В то же мгновение я крепко сжал свой кинжал и, набрав скорость, спрыгнул с трубы — прямо на гигантскую крысу. Гравитация тянула меня вниз, и мое падение быстро набирало скорость.
Воздух вокруг меня будто сжимался, когда я приближался к существу. Когда я наконец соприкоснулся с ним, резкий, отвратительный звук — словно плоть разрезали — эхом разнесся по комнате, за которым последовал глухой удар моего клинка, вонзившегося в череп гигантской крысы.
Честно говоря, я ожидал сопротивления, чего-то, что указывало бы на то, что крыса еще жива. Но, к моему удивлению, ничего не было — абсолютно ничего. Огромное тело крысы просто рухнуло вперед без единого подергивания или реакции.
Я стоял неподвижно, подождав несколько секунд. Но она не пошевелилась — даже последнего вздоха не было. В конце концов, я вытащил кинжал из ее черепа и медленно слез с существа.
Мое дыхание было прерывистым и быстрым, как будто мое тело забыло, как вдыхать в тот момент. На короткую секунду я почувствовал, как наконец-то воздух, который я, кажется, даже не задерживал, вернулся в мои легкие — волна облегчения, словно груз напряжения был снят одним махом.
Я повернул голову в сторону, подняв бровь, заметив, что в какой-то момент появилось еще одно системное окно. По правде говоря, я был так поглощен присутствием гигантской крысы, что даже не заметил его. Интерфейс тускло светился, словно пытаясь привлечь мое внимание.
*Вы убили [Гигантская Крыса – ур. 4] – Получен бонусный опыт за убийство врага выше вашего уровня. Получено 8 ОП*
*ДЗЫНЬ! Класс [Убийца] достиг уровня 1 – Очки характеристик распределены*
Я уставился на два отдельных экрана, висящих передо мной. Каким-то образом победа над этим существом повысила мой уровень — но что-то было не так. Как ни странно, я не почувствовал никаких изменений.
Никакого визуального сигнала, никакого внутреннего сдвига — ничего, кроме внезапного появления экрана. Сначала я подумал, что, должно быть, что-то пропустил, поэтому, на всякий случай, решил перепроверить свой статус.
Статус
Имя: [Джастин Дэвис & Ноа Дэвис]
Раса: [Дядрен]
Класс: [Ассасин – ур. 1]
Профессия: Н/Д
Уникальный навык: [Двойное Существование]
[Характеристики:]
Здоровье: 116/116
Мана: 72/126
Сила: 10
Ловкость: 11
Восприятие: 12
Выносливость: 10
Сила воли: 14
Титулы: Н/Д
Навыки класса: [Бесшумные шаги (Обычный)] - [Точный удар (Обычный)] - [Обнаружение присутствия (Обычный)] - [Идентификация (Обычный)] - [Мультирасовый язык (Уникальный)]
Навыки профессии: Н/Д
Насколько я мог судить, изменения были очевидны. Характеристики определенно увеличились по сравнению с тем, когда я впервые их увидел. Если память меня не подводила, цифры раньше были значительно ниже. Скорее всего, в дополнение к свободным очкам, которые я получил за выбор класса, простое повышение уровня способствовало увеличению.
При этом самой интересной частью моего текущего статуса была, очевидно, мана: 72/126. Это подтверждало, что использование моих навыков отняло приличную часть моей энергии. Тем не менее, учитывая, сколько навыков я использовал, у меня оставалось довольно много маны. Судя по скорости регенерации, казалось, что я восстанавливал около 1 очка в секунду.
Другими словами, пока я не буду слишком безрассудно спамить свои способности, мана, вероятно, не закончится в ближайшее время. Отложив экран статуса на мгновение, в моей голове возник вопрос — что-то было не так. Я получил несколько очков, но нигде не мог их найти.
По крайней мере, ни в одном из разделов на экране статуса. Начало нарастать разочарование, но прежде чем я успел погрузиться в размышления, произошло что-то неожиданное. Как будто автоматически отвечая на мое любопытство, всплыл экран обучения. И, конечно же, в нижней части списка были очки, которые я искал.
[Прогресс обучения]
Длительность обучения: осталось 90 дней
Критерии завершения: [Выжить в обучении и собрать очки обучения]
Информация об обучении: [Стартовые локации зависят от того, где находились участники в начале обучения — леса, пустыни, даже океаны. По этим зонам бродят дикие звери. Побеждайте их, чтобы заработать очки обучения и стать сильнее.]
Правила получения очков обучения: [Очки обучения начисляются за победу над бродячими зверями. Очки делятся между соавторами. Если вы устраняете другого новичка, его очки обучения будут переданы вам.]
Окончательные награды будут зависеть от общего количества заработанных очков обучения и числа оставшихся выживших.
Оставшиеся выжившие: [5680/5900]
Всего получено ОУ: 8
Честно говоря, я понятия не имел, для чего можно использовать эти очки — но сохранять их казалось неплохой идеей.
Кроме того, я сомневался, что люди, разработавшие эту систему, внедрили бы механику очков без реальной цели. Тем не менее, когда я смотрел на экран, что-то привлекло мое внимание. Я моргнул от удивления, мой взгляд сузился на определенной детали, которая выделялась: Оставшиеся выжившие: [5680/5900]
Конечно, тот факт, что число уменьшалось, не очень меня удивил. В такой ситуации было бы более шокирующим, если бы оно не уменьшилось. Что действительно меня встревожило, так это время.
Обучение едва началось — вероятно, не прошло и часа с момента его начала — а число уже упало с 5900 до 5680. Другими словами, около 220 человек умерли менее чем за час.
Это осознание вызвало у меня озноб и еще раз напомнило — это не какой-то аттракцион в парке развлечений. Это место было адом, полем битвы, где только самые быстрые и приспособленные имели шанс выжить.
Обновлено: 19.01.2026