Вокруг сновали толпы людей. Лю Юн посмотрел на себя и увидел над своей головой три парящих иероглифа: Бесскорбная Ночь.
«Бесскорбная Ночь… это моё имя?» — ошеломлённо подумал он.
Не понимая, что происходит, он просто поплёлся за толпой. Все куда-то целенаправленно шли, и он решил последовать за ними. Вскоре людской поток привёл его к седобородому старцу.
— Приветствую тебя в Деревне Новичков, герой! Я — здешний староста. Если у тебя возникнут вопросы, обращайся, — раздался его добродушный голос.
— Староста, а что это за место?
— Герой, тебе стоит ознакомиться с введением в «Небесный Предел». Там есть ответы на все твои вопросы.
— А где его найти? — тут же спросил Лю Юн.
— Просто подумай о «Небесном Пределе», и оно появится перед тобой.
Лю Юн сосредоточился на этих словах, и перед его глазами тут же возникло меню. Первая строка гласила: «Введение в „Небесный Предел“». Вторая — «Аукцион». Третья — «Карта».
Он, недолго думая, открыл первую вкладку.
Введение в «Небесный Предел»
«Небесный Предел» — это система, зародившаяся в глубокой древности и недавно воссозданная совместными усилиями всего мира. В будущем она сольётся с реальностью. Удачи вам, герои!
Далее шло описание правил игры. Сначала — о снаряжении: оружие, доспехи, браслеты, кольца, ожерелья и обувь. Экипировка имела строгую привязку к уровням: 1-й, 10-й, 20-й, и так далее, вплоть до 99-го. Кроме того, все предметы делились на пять рангов качества: Обычный (белый), Редкий (жёлтый), Эпический (фиолетовый), Легендарный (оранжевый) и Мифический (радужный).
Затем шло описание системы уровней. Развитие в «Небесном Пределе» делилось на три этапа, разделённых двумя «Перерождениями». Первый этап — с 0 до 99 уровня. Второй этап, после Первого перерождения, — снова с 0 до 99. И третий, после Второго перерождения, — опять с 0 до 99.
И, наконец, упоминались ремесленные навыки, которые делились на две категории: Ремесло и Алхимия.
Пробежав глазами введение, Лю Юн открыл вторую вкладку — Аукцион.
Перед ним появилось несколько категорий: Воин, Маг, Даос, Чернокнижник, Лучник, Ассасин, Валюта, Навыки. Он открыл раздел «Воин» и увидел подкатегории: Оружие, Доспехи, Браслеты, Кольца, Ожерелья, Обувь. Раздел «Маг» был устроен точно так же. Лю Юн зашёл в «Оружие» и увидел несколько обычных белых посохов.
**[Магический посох]**
**Класс:** Маг, Чернокнижник
**Уровень:** 1 (требуется 1 ур.)
**Ранг:** Обычный
**Физическая атака:** 0
**Магическая атака:** 1
**Физическая защита:** 0
**Магическая защита:** 1
**Интеллект:** 1 (влияет на маг. атаку и маг. защиту)
Под описанием в маленьком окошке была указана цена: 1 серебряная монета.
Даже ничего не смысля в играх, Лю Юн понял — это что-то вроде рыночной площади. Но не успел он рассмотреть посохи получше, как они все до единого исчезли с прилавка.
«Эти игроки просто сумасшедшие, — подумал он, глядя на пустой экран. — Смели всё в одно мгновение!»
Затем он перешёл во вкладку «Валюта».
На экране отображался курс обмена: 1 медная монета равнялась 1 реальному юаню. 1 серебряная монета — 100 медным. 1 золотая — 100 серебряным.
Лю Юн застыл в изумлении. Получалось, что одна серебряная монета стоит сто юаней, а одна золотая — целых десять тысяч! Он долго не мог вымолвить ни слова. Это было не просто дорого — это было за гранью понимания.
Напоследок он заглянул в раздел «Навыки», но там было пусто. «Видимо, навыки никто не продаёт, все оставляют себе», — решил он.
Наконец, Лю Юн открыл третью вкладку — Карту.
На небольшом схематичном изображении Деревни Новичков он увидел несколько точек. Одна, красная, обозначала его текущее местоположение. Несколько жёлтых точек отмечали ключевых NPC: Старосту, Аптекаря, Оружейника, Хранителя склада и других.
Изучив всё это, Лю Юн наконец получил общее представление об игре. Но сейчас его не интересовало ничего, кроме денег. Он закрыл меню и снова оказался перед старостой.
Однако на этот раз он смотрел не на NPC, а на самого себя. Стоило ему подумать о своих параметрах, как перед ним тут же возникло Окно характеристик.
**Имя:** Бесскорбная Ночь
**Профессия:** Без профессии
**Уровень:** 0
**Опыт:** 0/100
**Талант:** Божественный (Идентификация, Запечатление)
**Здоровье:** 100/100
**Мана:** 10/10
**Физ. атака:** 1
**Маг. атака:** 1
**Физ. защита:** 1
**Маг. защита:** 1
**Сила:** 1 (влияет на физ. атаку)
**Интеллект:** 1 (влияет на маг. атаку)
**Телосложение:** 1 (влияет на здоровье и физ. защиту)
**Дух:** 1 (влияет на ману и маг. защиту)
**Ловкость:** 1 (увеличивает атаку лучников и ассасинов)
**Навыки:** нет
**Ремесленные навыки:** нет
Просмотрев базовые характеристики, Лю Юн проверил своё снаряжение.
Снаряжение:
Одежда: [Простая рубаха] (без характеристик)
Оружие: [Деревянная палка] (белое)
Оценив свой более чем скромный стартовый набор, он снова поднял глаза на старосту.
— Староста, а чем занимаются все эти герои?
— Они берут у меня задания, чтобы повысить свой уровень, герой. Хочешь взять задание?
code
Code
[Дзынь! Получено новое задание от старосты: «Охота на кроликов»]
Сложность: Обычная.
Условие: Убейте 10 диких кроликов и соберите 10 кроличьих зубов.
Награда: 200 очков опыта, 2 медные монеты.
[Принять/Отказаться]
Лю Юн не раздумывая нажал «Принять».
code
Code
[Дзынь! Игрок Бесскорбная Ночь принял задание старосты: убить 10 диких кроликов и собрать 10 кроличьих зубов.]
Приняв задание, он открыл свой рюкзак. В нём было всего десять ячеек. Остальные слоты были окрашены в серый цвет. Он навёл на один из них курсор и широко раскрыл глаза от изумления. Цена разблокировки одной ячейки — тридцать серебряных монет!
Три тысячи юаней!
Это был уже не просто грабёж. Это был грабёж, который ограбил другой грабёж и вернулся домой с добычей. Это был абсурд в какой-то немыслимой, заоблачной степени.
Потрясённый, Лю Юн поспешно закрыл окно инвентаря и пошёл по направлению, указанному в задании.
Он вышел за ворота Деревни Новичков и двинулся к месту обитания диких кроликов, отмеченному на карте. Вокруг, как и он, шли толпы игроков. Вся поляна в двухстах метрах от деревни была забита людьми. Игроков было столько, что яблоку негде упасть, а несчастных кроликов — всего несколько штук на всю эту ораву.
Прождав полчаса, он не увидел даже кроличьего хвоста. Раздосадованный, Лю Юн, над головой которого всё так же висело имя «Бесскорбная Ночь», побрёл дальше от деревни.
Ещё через полчаса он наконец нашёл место, где почти никого не было.
Обновлено: 21.01.2026