Глава 20.
Рейд.
Вообще-то это такая масштабная групповая охота, где куча народу кооперируется ради какой-то особой цели.
Обычно всё сводится либо к зачистке подземелья ради ускоренного роста, когда упор идет на специфику локации, либо к рейду за предметами, где главная цель – сорвать куш и сказочно разбогатеть.
В общем, деление вполне логичное.
Объединяет эти два вида одно – толпа народа в одном месте.
Если идешь за опытом, готовься к волнам мобов. Когда на тебя прет сотня монстров разом, в одиночку ловить нечего. Тут нужна как минимум средних размеров команда, иначе это просто самоубийство.
С рейдом на шмотки ситуация чуть повеселее. Там, как правило, нужно разобраться всего с одним противником.
Правда, этот один обычно такой, что мало не кажется. Так что, в зависимости от уровня, нужно хотя бы человек семь. К тому же такие места запрятаны в самых глубоких дебрях, и топать до них приходится по нескольку дней. В общем, спланировать такую вылазку – та еще задачка.
— С моим нынешним уровнем… может, в Пирамиду податься?
Тэмин, лениво листая сайт Охотников, пробормотал это себе под нос. Подземелий было завались, но в нижнем секторе Великая пирамида оставалась единственным вариантом.
В процессе поисков его взгляд зацепился за любопытный заголовок.
«Таблица классов для рейда в Пирамиду?»
Он кликнул по записи.
— В последнее время в Пирамиду ломится каждый второй, но с пониманием сложности у народа беда. Решил вот на правах ветерана поделиться опытом. Всё нижеописанное – чисто мой субъективный взгляд, так что имейте в виду: в игре всё может пойти не по плану.
Значит так, первым делом нам нужно выбить Сфинкса.
Магический кристалл с него сейчас торгуется в среднем по два миллиарда вон.
(Данные с Рынка охотников).
Обычно в такой локации, как Пустынная зона, все идут ради одного камня. И чем больше народу в группе, тем меньше кусок пирога на каждого. Чтобы вылазка имела смысл, на руки должно выходить хотя бы по триста миллионов, так что стандарт в семь человек – это потолок. Если брать больше, то и рейд затевать не стоит. Мы же за деньгами пришли, верно?
Короче, расклад на топовую семерку такой:
Один танк с показателем физическая защита выше пятисот.
Трое воинов, у которых физическая атака зашкаливает за пятьсот (это без баффов, средний показатель). Навык Коготь дракона должен быть на максимуме.
Один маг с массовым ускорением и прокачанными заклинаниями по площади.
И обязательно два хилера с Благословением битвы и Восстановлением.
С таким составом управитесь часа за три, не больше.
Все монстры, кроме босса, будут ложиться с одного удара. Если поднажать, можно даже два захода в день делать.
Пользуйтесь на здоровье и удачного фарма.
Дочитав до конца, Тэмин лишь скептически хмыкнул.
— Триста миллионов за заход, значит… А если ничего не выпадет, то считай, впустую сходил. Да и требования к характеристикам кусаются.
Разочарованный скромной наградой и завышенными ожиданиями автора, он переключился на комментарии. Там, как обычно, полыхало.
«Можно пойти связкой воинов и магов. Если на входе использовать скрытность на максимум и просто бежать до комнаты, где сидит Сфинкс, то по пути за вами увяжется от силы десяток мобов. С ними разобраться – раз плюнуть».
«Что за бред ты несешь? С такой тактикой вы сто процентов к праотцам отправитесь раньше, чем босса увидите».
«Сразу видно новичка с низким уровнем. Иди матчасть учи».
«Ой, началось. Сейчас буду фактами по лицу бить».
«Да забей ты на него. Слушайте сюда: если у мага невидимость вкачана на фулл, то вообще вдвоем пройти можно. Главное, чтобы руки из того места росли».
«Где ты видел идиота, который будет сливать все очки в невидимость ради одного Сфинкса? Хватит уже сказки сочинять».
Тэмин потер подбородок, пытаясь отсеять зерна истины от этого потока красноречия.
— И кто из них прав? Ладно, примерно понятно.
Он привычно вызвал статусное окно.
Класс: Древний убийца.
Уровень: 25 (Опыт: 652 000)
Сила: 11 (+11)
Ловкость: 121 (+5)
Интеллект: 11.
Дух: 21 (+3)
Физическая атака: 1–128.
Физическая защита: 1–60 (+2.5)
Магическая атака: 1–19.
Магическая защита: 0.
Критический удар: 12.1%
Уклонение: 12.1%
Скорость перемещения: 1.
Здоровье: 125/125 (+30)
Мана: 325/325 (+110)
Свободные очки: 0.
«Так, если нацепить оружие, выйдет где-то сто шестьдесят. С навыком Хайдеггер – все двести сорок. Плюс под активными умениями атака подскочит еще на сорок единиц. Итого около трех сотен. Терпимо. А вот с защитой беда… Хотя, какая разница, если я просто не дам по себе попасть?»
Последнее время он охотился в одиночку, и это добавило ему здоровой наглости. Королева рудника и Маркс из подземки уже познакомились с его клинком. Если бы Тэмин позволил им хоть раз его задеть, он бы сейчас тут не рассуждал. У того же Маркса атака за четыре сотни переваливает – одного касания хватит, чтобы отправиться на перерождение.
Защиты у Тэмина считай что нет, но благодаря своей бешеной скорости он даже за воротник себя схватить не давал. Стат уклонение работал как надо, превращая его движения в размытую тень.
«Если всё грамотно разыграть, то попробовать стоит».
Он немного померил комнату шагами, а потом замер, приняв окончательное решение.
— Решено. Схожу, разведаю обстановку. Если станет слишком жарко, просто сделаю ноги. В крайнем случае невидимость и дымовая завеса вытащат мою задницу из любой передряги.
Раз уж он собрался в соло-рейд, нужно было всё просчитать. Путь от пустыни до пирамиды лежал через горы Филадельфия, а это не ближний свет. Без навыков на скорость там делать нечего.
Судя по форумам, с обычным ускорением топать полдня. С его способностями выйдет в два раза быстрее. Значит, два часа в один конец.
Тэмин прикинул расходы на зелья маны и присвистнул. Выходило, что за один поход он сольет больше шестидесяти штук.
— Шестьдесят туда, шестьдесят обратно… Это ж почти триста миллионов вон в трубу улетит.
И это если брать средние зелья.
Конечно, вложить триста миллионов, чтобы поднять два миллиарда – сделка века. Но вот если босс не расщедрится на дроп, ущерб будет болезненным.
Тэмин еще немного помучился сомнениями, а потом решительно тряхнул головой.
— Да плевать на деньги, пойду за опытом. Мужик я или кто?
Следующие пять дней он пахал в Пустынной зоне как проклятый, собирая каждую копейку. Весь дешевый хлам летел в канаву, инвентарь забивался только самым ценным лутом. В итоге нужная сумма была на руках.
Всю выручку Тэмин тут же спустил на зелья. Никогда еще он не тратил столько за один раз.
— Зато теперь я готов. Даже если со Сфинксом не выгорит, на обратном пути наберу добра на сотню миллионов. Про опыт я вообще молчу.
Настроив себя на позитив, он заскочил в магазин, прикупил ланч-бокс и термос. Дома он еще раз внимательно изучил карту Пирамиды и завалился спать, предвкушая завтрашнюю охоту. Точнее, настоящий рейд.
Утром Тэмин подорвался ни свет ни заря. Быстро перекусил, упаковал в рюкзак свежекупленные кимбэпы и рванул в сторону пустыни.
Едва оказавшись на месте, он активировал свои скоростные навыки и превратился в живой снаряд. Вчера он хорошенько зачистил окрестности, так что мелкие мобы даже не успевали понять, что мимо них кто-то пронесся.
Перемахнув через холм, он достиг границ гор Филадельфия и вызвал карту. Светящаяся точка указала направление, и марафон продолжился.
Расстояние до цели было приличным. Тэмин хоть и храбрился, но когда светящаяся дорожка на карте начала казаться бесконечной, в груди шевельнулась тревога.
Прошло уже сорок минут. Мимо мелькали туши крупных монстров. Если он хочет уложиться в график, Пирамида должна показаться на горизонте в ближайшие двадцать минут.
«Ну же, появись уже».
Пока он пересекал эти бескрайние земли, кого он только не видел. Тут и гигантские ящеры Менос, на которых он когда-то охотился, и какие-то летающие твари, похожие на птеродактилей. Были и совсем странные создания – восьминогие чудища, от одного вида которых бросало в дрожь.
Тэмин старался не ввязываться в драки. Сегодня его цель – Пирамида, и тратить время на проходящих мимо уродов он не собирался.
Но планы пришлось подкорректировать. Один из летающих ящеров явно положил на него глаз и начал стремительно снижаться.
«Да что тебе надо?»
Он попытался просто прибавить ходу, но тварь не отставала. Более того, расстояние между ними сокращалось с пугающей скоростью. Скорость монстра была явно выше его собственной.
Поняв, что просто так не отделаться, Тэмин резко заложил вираж влево и развернулся лицом к преследователю, попутно сканируя его статы.
Тракерис, ур. 26 (Обычный)
Среда обитания: горы Филадельфия.
Здоровье: 700.
Защита: 280.
Скорость перемещения: 135.
Тип: Ближний бой.
Свойства: Обычный.
Дроп: Клюв Тракериса.
Опыт: 4 500.
«М-да, не зря я сюда шел. С пустынными мобами даже сравнивать смешно».
Впрочем, в одном он всё же выигрывал – в скорости реакции. Если сосредоточиться, то поймать эту птичку вполне реально.
Тэмин снова разогнал свои навыки до предела и приготовил Хайдеггер. Как только ящер пошел в атаку, он не стал уворачиваться, а рванул навстречу.
Завязалась бешеная свалка. Тракерис оказался крепким орешком – его шкура по прочности не уступала камню. Некоторые удары он просто игнорировал, продолжая неистово махать когтями.
Тэмину приходилось крутиться ужом, чтобы не попасть под раздачу, из-за чего он не мог нанести по-настоящему серьезный урон.
Однако долго это продолжаться не могло. Уловив ритм атак монстра, Тэмин дождался момента, когда тот по инерции наклонил голову, и пошел на сближение.
Меч, словно почуяв добычу, взметнулся вверх, прочертив идеальную дугу. Лезвие глубоко вошло в шею твари, и туша ящера с тяжелым глухим звуком рухнула на землю.
Вы уничтожили Тракериса.
Получено 4 500 очков опыта.
Тэмин победно посмотрел на системное сообщение.
— И это всё? А гонору-то было. Похоже, зря я переживал из-за этих гор. Если бить их по одному, то вообще никаких проблем.
Убедившись в собственных силах, он двинулся дальше. Теперь его шаг стал еще увереннее.
Игрок класса SSS «Убийца».
Обновлено: 10.07.2026