Глава 20Глава 20. Рейд

Глава 20. Рейд. Вообще-то это такая масштабная групповая охота, где куча народу кооперируется ради какой-то особой цели. Обычно всё сводится либо к зачистке подземелья ради ускоренного роста, когда упор идет на специфику локации, либо к рейду за предметами, где главная цель – сорвать куш и сказочно разбогатеть. В общем, деление вполне логичное. Объединяет эти два вида одно – толпа народа в одном месте. Если идешь за опытом, готовься к волнам мобов. Когда на тебя прет сотня монстров разом, в одиночку ловить нечего. Тут нужна как минимум средних размеров команда, иначе это просто самоубийство. С рейдом на шмотки ситуация чуть повеселее. Там, как правило, нужно разобраться всего с одним противником. Правда, этот один обычно такой, что мало не кажется. Так что, в зависимости от уровня, нужно хотя бы человек семь. К тому же такие места запрятаны в самых глубоких дебрях, и топать до них приходится по нескольку дней. В общем, спланировать такую вылазку – та еще задачка. — С моим нынешним уровнем… может, в Пирамиду податься? Тэмин, лениво листая сайт Охотников, пробормотал это себе под нос. Подземелий было завались, но в нижнем секторе Великая пирамида оставалась единственным вариантом. В процессе поисков его взгляд зацепился за любопытный заголовок. «Таблица классов для рейда в Пирамиду?» Он кликнул по записи. — В последнее время в Пирамиду ломится каждый второй, но с пониманием сложности у народа беда. Решил вот на правах ветерана поделиться опытом. Всё нижеописанное – чисто мой субъективный взгляд, так что имейте в виду: в игре всё может пойти не по плану. Значит так, первым делом нам нужно выбить Сфинкса. Магический кристалл с него сейчас торгуется в среднем по два миллиарда вон. (Данные с Рынка охотников). Обычно в такой локации, как Пустынная зона, все идут ради одного камня. И чем больше народу в группе, тем меньше кусок пирога на каждого. Чтобы вылазка имела смысл, на руки должно выходить хотя бы по триста миллионов, так что стандарт в семь человек – это потолок. Если брать больше, то и рейд затевать не стоит. Мы же за деньгами пришли, верно? Короче, расклад на топовую семерку такой: Один танк с показателем физическая защита выше пятисот. Трое воинов, у которых физическая атака зашкаливает за пятьсот (это без баффов, средний показатель). Навык Коготь дракона должен быть на максимуме. Один маг с массовым ускорением и прокачанными заклинаниями по площади. И обязательно два хилера с Благословением битвы и Восстановлением. С таким составом управитесь часа за три, не больше. Все монстры, кроме босса, будут ложиться с одного удара. Если поднажать, можно даже два захода в день делать. Пользуйтесь на здоровье и удачного фарма. Дочитав до конца, Тэмин лишь скептически хмыкнул. — Триста миллионов за заход, значит… А если ничего не выпадет, то считай, впустую сходил. Да и требования к характеристикам кусаются. Разочарованный скромной наградой и завышенными ожиданиями автора, он переключился на комментарии. Там, как обычно, полыхало. «Можно пойти связкой воинов и магов. Если на входе использовать скрытность на максимум и просто бежать до комнаты, где сидит Сфинкс, то по пути за вами увяжется от силы десяток мобов. С ними разобраться – раз плюнуть». «Что за бред ты несешь? С такой тактикой вы сто процентов к праотцам отправитесь раньше, чем босса увидите». «Сразу видно новичка с низким уровнем. Иди матчасть учи». «Ой, началось. Сейчас буду фактами по лицу бить». «Да забей ты на него. Слушайте сюда: если у мага невидимость вкачана на фулл, то вообще вдвоем пройти можно. Главное, чтобы руки из того места росли». «Где ты видел идиота, который будет сливать все очки в невидимость ради одного Сфинкса? Хватит уже сказки сочинять». Тэмин потер подбородок, пытаясь отсеять зерна истины от этого потока красноречия. — И кто из них прав? Ладно, примерно понятно. Он привычно вызвал статусное окно. Класс: Древний убийца. Уровень: 25 (Опыт: 652 000) Сила: 11 (+11) Ловкость: 121 (+5) Интеллект: 11. Дух: 21 (+3) Физическая атака: 1–128. Физическая защита: 1–60 (+2.5) Магическая атака: 1–19. Магическая защита: 0. Критический удар: 12.1% Уклонение: 12.1% Скорость перемещения: 1. Здоровье: 125/125 (+30) Мана: 325/325 (+110) Свободные очки: 0. «Так, если нацепить оружие, выйдет где-то сто шестьдесят. С навыком Хайдеггер – все двести сорок. Плюс под активными умениями атака подскочит еще на сорок единиц. Итого около трех сотен. Терпимо. А вот с защитой беда… Хотя, какая разница, если я просто не дам по себе попасть?» Последнее время он охотился в одиночку, и это добавило ему здоровой наглости. Королева рудника и Маркс из подземки уже познакомились с его клинком. Если бы Тэмин позволил им хоть раз его задеть, он бы сейчас тут не рассуждал. У того же Маркса атака за четыре сотни переваливает – одного касания хватит, чтобы отправиться на перерождение. Защиты у Тэмина считай что нет, но благодаря своей бешеной скорости он даже за воротник себя схватить не давал. Стат уклонение работал как надо, превращая его движения в размытую тень. «Если всё грамотно разыграть, то попробовать стоит». Он немного померил комнату шагами, а потом замер, приняв окончательное решение. — Решено. Схожу, разведаю обстановку. Если станет слишком жарко, просто сделаю ноги. В крайнем случае невидимость и дымовая завеса вытащат мою задницу из любой передряги. Раз уж он собрался в соло-рейд, нужно было всё просчитать. Путь от пустыни до пирамиды лежал через горы Филадельфия, а это не ближний свет. Без навыков на скорость там делать нечего. Судя по форумам, с обычным ускорением топать полдня. С его способностями выйдет в два раза быстрее. Значит, два часа в один конец. Тэмин прикинул расходы на зелья маны и присвистнул. Выходило, что за один поход он сольет больше шестидесяти штук. — Шестьдесят туда, шестьдесят обратно… Это ж почти триста миллионов вон в трубу улетит. И это если брать средние зелья. Конечно, вложить триста миллионов, чтобы поднять два миллиарда – сделка века. Но вот если босс не расщедрится на дроп, ущерб будет болезненным. Тэмин еще немного помучился сомнениями, а потом решительно тряхнул головой. — Да плевать на деньги, пойду за опытом. Мужик я или кто? Следующие пять дней он пахал в Пустынной зоне как проклятый, собирая каждую копейку. Весь дешевый хлам летел в канаву, инвентарь забивался только самым ценным лутом. В итоге нужная сумма была на руках. Всю выручку Тэмин тут же спустил на зелья. Никогда еще он не тратил столько за один раз. — Зато теперь я готов. Даже если со Сфинксом не выгорит, на обратном пути наберу добра на сотню миллионов. Про опыт я вообще молчу. Настроив себя на позитив, он заскочил в магазин, прикупил ланч-бокс и термос. Дома он еще раз внимательно изучил карту Пирамиды и завалился спать, предвкушая завтрашнюю охоту. Точнее, настоящий рейд. Утром Тэмин подорвался ни свет ни заря. Быстро перекусил, упаковал в рюкзак свежекупленные кимбэпы и рванул в сторону пустыни. Едва оказавшись на месте, он активировал свои скоростные навыки и превратился в живой снаряд. Вчера он хорошенько зачистил окрестности, так что мелкие мобы даже не успевали понять, что мимо них кто-то пронесся. Перемахнув через холм, он достиг границ гор Филадельфия и вызвал карту. Светящаяся точка указала направление, и марафон продолжился. Расстояние до цели было приличным. Тэмин хоть и храбрился, но когда светящаяся дорожка на карте начала казаться бесконечной, в груди шевельнулась тревога. Прошло уже сорок минут. Мимо мелькали туши крупных монстров. Если он хочет уложиться в график, Пирамида должна показаться на горизонте в ближайшие двадцать минут. «Ну же, появись уже». Пока он пересекал эти бескрайние земли, кого он только не видел. Тут и гигантские ящеры Менос, на которых он когда-то охотился, и какие-то летающие твари, похожие на птеродактилей. Были и совсем странные создания – восьминогие чудища, от одного вида которых бросало в дрожь. Тэмин старался не ввязываться в драки. Сегодня его цель – Пирамида, и тратить время на проходящих мимо уродов он не собирался. Но планы пришлось подкорректировать. Один из летающих ящеров явно положил на него глаз и начал стремительно снижаться. «Да что тебе надо?» Он попытался просто прибавить ходу, но тварь не отставала. Более того, расстояние между ними сокращалось с пугающей скоростью. Скорость монстра была явно выше его собственной. Поняв, что просто так не отделаться, Тэмин резко заложил вираж влево и развернулся лицом к преследователю, попутно сканируя его статы. Тракерис, ур. 26 (Обычный) Среда обитания: горы Филадельфия. Здоровье: 700. Защита: 280. Скорость перемещения: 135. Тип: Ближний бой. Свойства: Обычный. Дроп: Клюв Тракериса. Опыт: 4 500. «М-да, не зря я сюда шел. С пустынными мобами даже сравнивать смешно». Впрочем, в одном он всё же выигрывал – в скорости реакции. Если сосредоточиться, то поймать эту птичку вполне реально. Тэмин снова разогнал свои навыки до предела и приготовил Хайдеггер. Как только ящер пошел в атаку, он не стал уворачиваться, а рванул навстречу. Завязалась бешеная свалка. Тракерис оказался крепким орешком – его шкура по прочности не уступала камню. Некоторые удары он просто игнорировал, продолжая неистово махать когтями. Тэмину приходилось крутиться ужом, чтобы не попасть под раздачу, из-за чего он не мог нанести по-настоящему серьезный урон. Однако долго это продолжаться не могло. Уловив ритм атак монстра, Тэмин дождался момента, когда тот по инерции наклонил голову, и пошел на сближение. Меч, словно почуяв добычу, взметнулся вверх, прочертив идеальную дугу. Лезвие глубоко вошло в шею твари, и туша ящера с тяжелым глухим звуком рухнула на землю. Вы уничтожили Тракериса. Получено 4 500 очков опыта. Тэмин победно посмотрел на системное сообщение. — И это всё? А гонору-то было. Похоже, зря я переживал из-за этих гор. Если бить их по одному, то вообще никаких проблем. Убедившись в собственных силах, он двинулся дальше. Теперь его шаг стал еще увереннее. Игрок класса SSS «Убийца».
Обновлено: 10.07.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...