Глава 14Глава 14

Е Цзэмин вернулся в общежитие. Сегодня у него выходной, так что он, как обычно, решил взяться за задания из списка достижений. Это и свои навыки прокачивает, и денег приносит – приятный бонус к зарплате. Нужно ведь на машину накопить, чтобы не чувствовать себя неловко, ловя на улице такси. Задания по боевой системе уровня 1 он уже выполнил. А задания для системы магазина, как оказалось, зависят не от уровня умений, а от уровня посредника. Так что Е Цзэмин решил пока отложить их и сначала прокачать умения в других системах. Тогда и от магазина он сможет получить больше. Из всех своих нынешних способностей ему больше всего нравилось то, что связано с проникновением. Да и сама идея казалась интересной. Но задания по системе проникновения оказались совсем разными. Они были поделены на четыре группы: улучшение навыков маскировки, слежки и контрнаблюдения, выживания в дикой природе и паркура. Каждое задание требовало определенного уровня умений. Например, для достижения уровня 1 в маскировке нужно было прокачивать именно этот навык, а для уровня 2 – слежку и контрнаблюдение. Е Цзэмину больше по душе пришлись навыки маскировки, поэтому он выбрал соответствующее задание. – Достижение уровня 1 в маскировке, задание «Поцелуй Спящую Красавицу в волшебном городе», – доложила система. – Подтверждено получение. Далее начнется загрузка сцены и данных задания для 3D-очков. – Название у задания, конечно… – пробормотал Е Цзэмин с натянутой улыбкой. Он надел 3D-очки, лег на кровать и нажал кнопку начала задания. Как и в прошлый раз, всё вокруг потемнело, и зелёные цифры 1 и 0 начали выстраивать картину задания. Когда картинка полностью сформировалась, Е Цзэмин оказался в лесу возле средневекового замка. Стояла глубокая ночь. – Что за бардак на этой карте?! – возмутился Е Цзэмин, указывая на замок. – Почему у этих охранников в средневековом замке броня спартанцев из "Хало", а в руках винтовки M4A1?! Это что за временной скачок такой?! Пусть хоть что-то одно будет! Старый Мо не сдержал восхищения: – Вот это меткое замечание! Кажется, мастер хорошо разбирается в этом. Броня нужна, чтобы помешать агентам прорваться простой победой над охранниками, а с чересчур продвинутым оружием будет слишком сложно. – Ладно, в любом случае, мне просто нужно пробраться незаметно... – со вздохом сказал Е Цзэмин. [Системное сообщение: Требования задания: проникните на последний этаж башни замка и тайно поцелуйте Спящую красавицу, которую охраняет дракон. Возможные попытки: 3 раза. После каждой смерти вы воскреснете в последней точке сохранения. Награда за достижение: 180 очков агента, 18000 очков боевых искусств агента, особая награда: навык метания.] Е Цзэмин прекрасно понимал, что навык метания — это основа для способности "отвлечения". Во многих ситуациях, когда враг хорошо укреплён и незаметно пробраться нет возможности, приходится полагаться на отвлечение. Это как разница между человеком, который спокойно ждёт на остановке, и человеком, который поёт песни на улице. Причём "человек, который поёт" – это не обязательно живой человек, это может быть и какое-то событие. Событие, которое привлекает больше внимания, чем тот, кто пытается пробраться незаметно. Тот, кто пробирается, сливается с окружением с помощью камуфляжа или своих движений, становясь "человеком, ожидающим автобус", а затем создаёт "поющего человека", чтобы отвлечь внимание и проникнуть. Самый лёгкий способ проникнуть незаметно – это бросать предметы. Когда того, кто пробирается, почти не видно, даже упавший листок или тихий звук капли воды могут отвлечь охранников. И тогда можно проскользнуть. Поэтому игра, где нужно красться, сама собой улучшает твои навыки броска. Но тут говорится: «значительно улучшается». – Это как-то немножко больно… – беспомощно вздохнул Е Цзэмин, но всё равно принялся действовать. Сначала Е Цзэмин, конечно же, внимательно рассмотрел, как устроено это место. Снаружи – стена. А внутри – жилые дома. Весь город занимает всего-то несколько квадратных километров. Не очень большой городок, скорее похоже на большое поместье. Издалека, снаружи, виднеется башня. Именно на её вершине и находится спящая красавица, которую по заданию нужно поцеловать. – Ну ладно, попробуем для начала, всё равно же не умрём… – пробормотал Е Цзэмин, подхватил горсть камней и сунул их в карман. Во время выполнения задания нельзя использовать никаких предметов, которые случайно нашлись на месте. Нельзя использовать предметы, купленные в магазине или полученные в награду за выполнение заданий. Приблизившись к воротам замка, Е Цзэмин увидел охранников. Хотя они были в спартанской броне, из-под забрала пробивался тонкий луч света, показывая направление их взгляда. Так тем, кто крадётся, легче понять, куда они не смотрят. Е Цзэмин немного понаблюдал, а потом осторожно подошёл к лесу справа от городских ворот. Пробраться внутрь было уже непросто. Ворота стерегли двое охранников, а за ними был деревянный мост, и ещё двое охранников на мосту ходили туда-сюда между опорами, проверяя подходы к замку. – Не делайте так сложно для первого уровня, чёрт возьми… – беспомощно вздохнул Е Цзэмин. Но он отлично справлялся с играми, где надо красться. Такие игры, как «Тайное проникновение» и «Маска ниндзя», были его сильной стороной. Другими словами, Е Цземин отлично знал правила игры в подкрадывание: главное – не идти напролом и не шуметь. Тогда тебя не увидят, даже если подойдёшь вплотную! Он стал ждать подходящего момента. Двое охранников, обходивших мост, подошли к городским воротам, поздоровались с двумя солдатами у входа, а затем повернули обратно. Е Цземин ждал именно этого. Когда патрульные отошли на приличное расстояние, он убедился, что с моста их не услышат, и бросил два камня в кусты слева. Раздался треск. Двое стражников у ворот настороженно подняли ружья и наклонились в сторону шума. Е Цземин тут же воспользовался этим, прошмыгнул через ворота на деревянный мост, пристроился за спинами возвращающихся патрульных и осторожно присел, чтобы они загородили его от часовых на стене. На самом деле, Е Цземин всё рассчитал по времени. Когда в прошлый раз в кустах был шум, охранники у ворот пошли проверять. Наверное, это была демонстрация системы. Они проверяли около полуминуты. Этого времени ему хватило, чтобы дойти вслед за ними до края крепостной стены. Но в любом случае, если солдаты на стене обернутся или солдаты на мосту повернутся лицом… Придётся ждать долго. Пропустят момент – получат пулю. Даже несмотря на успех, Е Цземин всё равно не мог унять дрожь. – Чёрт, хоть и знаешь, что это виртуально, но всё равно жутко волнительно… – пробормотал про себя Е Цземин, а затем проследовал за двумя солдатами к стене, тут же отступил и спрятался в тени под углом крепостной стены. В этот момент два стражника по ту сторону моста как раз развернулись и пошли обратно на свои места. Сердце Е Цзэмина от страха билось как бешеное. Дождавшись, пока стражники уйдут, Е Цзэмин неслышно проскользнул через городские ворота. У двери старого заброшенного дома сбоку мелькнул значок маски мошенника. Е Цзэмин догадался, что это, должно быть, та самая «точка сохранения», и сразу же, следуя тени, юркнул в окно. Такие точки сохранения нужны для воскрешения, так что здесь точно безопасно. Скрывшись в тени комнаты, он стал наблюдать за происходящим снаружи. – Почему мне кажется, будто я играю в Assassin's Creed… – пробормотал Е Цзэмин про себя. – Да ладно, неважно, атмосфера тут просто шикарная! Пробираться вот так в игре – это правда здорово! Передвигаться по городу было непросто. Хотя территория и большая, стражников было столько… Обычных жителей не видно, наверное, они сидят по домам. Здания городничего – это небольшие домики в один-три этажа. На крышах через каждые несколько метров стоят солдаты, и улицы тоже патрулируют, но, к счастью, есть много мест, где можно укрыться. – Выглядит не так уж сложно, ладно, пойдем… – пробормотал Е Цзэмин про себя и только сделал шаг наружу, как тут же раздался выстрел: – Бах! Е Цзэмин вдруг почувствовал резкий толчок в теле, и сразу же возникло ощущение онемения. В тот миг, когда он рухнул на землю, до него дошло: на наблюдательных вышках ещё четыре снайпера! – Да ёлки-палки… ну не делай так сложно для первого уровня… – вздохнул Е Цзэмин с досадой. Реальность вокруг рассыпалась, и в следующий момент, когда всё восстановилось, он снова стоял в прежней комнате. Осталось всего две попытки. Но Е Цзэмин понимал, что навык скрытности будет расти вместе с уровнем, а вот бросок можно улучшить только благодаря этому испытанию. Это значит, что если навык скрытности останется на первом уровне, то бросок станет идеальным навсегда. Вот почему задание такое сложное. После этой неудачи Е Цзэмин стал осторожнее, не высовываясь без нужды. Тщательно убедившись, что снайперы на вышках отвернулись, он вышел из тени с другой стороны, прижался к стене, осторожно выглянул и вздрогнул. Теперь по улице приближались двое охранников, ещё один был прямо над ним, а охранник с противоположной стороны вот-вот должен был повернуть к его стороне улицы! Е Цзэмин быстро вытащил из кармана камешек и бросил его у ног ближайшего охранника. Раздался звонкий "дзинь!", и все четыре охранника повернулись на звук. Е Цзэмин воспользовался этим и выскользнул из тени. Он начал понимать закономерность: это испытание требует использовать именно тот навык, который прокачивается. Так он продолжил пробираться к башне Спящей красавицы, которая стояла между четырьмя наблюдательными вышками. Но на пересечении перед самой башней ему пришлось остановиться. Впереди не было ни единой тени, хоть и охранников там не было. Но свет был настолько ярким, что пройти там означало верную смерть от пуль снайперов наверху. Поскольку расстояние сейчас слишком велико, а его отделяет от сторожевой башни, он никак не может ясно увидеть четырех снайперов… "Обнаружение, обнаружение…" думал про себя Е Цзэмин. Но противник так далеко, что слабое обнаружение не даст никакого эффекта. Нужно использовать более мощное обнаружение. Однако есть и другая проблема. Тень используется для работы со снайперами, но она бесполезна против охранников поблизости. Если индукция будет слишком сильной, она привлечет внимание других охранников, и его обнаружат. Е Цзэмин был в замешательстве, когда вдруг что-то вспомнил: "Правильно! Где точка сохранения? Прошел уже так много, должна быть точка сохранения или что-то вроде того…" Роль точки сохранения не только в воскрешении, но и в том, что она указывает на правильный путь. Он не нашел точку сохранения, а значит, он на неверном пути, по крайней мере, не по лучшему маршруту. Поэтому он огляделся, а затем отступил. – А… нашёл, – Е Цзэмин заметил метку мошенника в комнате напротив, на перекрестке впереди, затем отвлек взгляд охранника над собой и, держась в тени, двинулся к ней.
Обновлено: 19.01.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...