Глава 9: Хуан Лэ, ответственный за игровую зону "Большой гусь" и главный дизайнер Crossfire. Просто взглянув на название, большинство людей кликнут по нему с насмешливым отношением.
Будучи лидером в отрасли на протяжении стольких лет, никому не известная маленькая компания стремится победить его.
Это не шутка, это чисто клоунское поведение.
Даже клавиатура готова, и я вот-вот снова войду в царство клавиатурных бессмертных на земле.
Всего через несколько секунд пользователи сети удалили отредактированный текст и одновременно напечатали слова снова.
- Я хочу оригинал!
Благодаря объяснениям Ин Юэюэ, любой может увидеть необычайную природу этой игры, и в ней так много свежих и интересных элементов.
Трудно не увлечься самой игрой.
Высококачественный контент, свежие идеи и привлекательные названия.
Как и ожидалось, после рекомендации на платформе "Балабала" видео Ин Юэюэ стало популярным.
Вместе с игрой Genshin Impact все видео в официальном блоге Genshin Impact стали популярными.
Бесчисленное количество людей делится игровыми видео со своими родственниками и друзьями, и платформа с высоким трафиком и популярностью будет продвигать видео, чтобы оно стало популярным.
От "Балабала" до "Доушоу" и "Куайинь".
За одну ночь Genshin Impact стала популярной.
Общее количество просмотров одного видео на всех платформах превысило 10 миллионов, и из-за его выдающегося уровня.
Это число далеко не остановилось, а продолжает распространяться и увеличиваться.
Просто потому, что у видео много просмотров, это ничего не значит. Самое страшное то, что раздел комментариев почти на 100% положительный, и все они с нетерпением ждут оригинального бога!
Даже в глобальном игровом кругу это невозможно для таких производителей, как "Синтай" и "Жэнь Датан"! Даже Цинь Шан не мог себе представить, что он побил несколько невозможных рекордов всего за одну ночь выпуска PV.
Рано утром.
Когда легкий ветерок небрежно развеял несколько прядей волос Хуан Лэ.
Он достал расческу и зеркало, тщательно причесал пустующее пространство посередине и редкие волосы на висках, чтобы заполнить его, пытаясь сделать свою прическу немного "богаче".
Удовлетворенно кивнув своему нынешнему внешнему виду, Хуан Лэ уселся на стол, скрестив ноги, и неторопливо закурил сигарету известной марки.
Хотя он только начал работать, он не казался ни нервным, ни жалующимся, и не выглядел таким подавленным, как другие офисные работники.
В конце концов, как генеральный менеджер игрового направления Big Goose Group и главный дизайнер "Crossing the Line of Fire", ему больше не нужно бороться так же усердно, как молодым людям.
Во всем следует быть спокойным и невозмутимым, каждый день читать книги и газеты, а когда нечего делать, следить за работой других студий в группе.
Благодаря тому, что "Огненная линия" является дойной коровой, деньги, произведенные за эти годы, уже позволили ему инвестировать в Big Goose. Можно сказать, что до тех пор, пока с "Огненной линией" ничего не случится.
Если он останется на этой должности еще несколько лет, он сможет стать акционером Big Goose и наслаждаться стабильной пенсией.
- Господин Хуан, это прогресс наших студий в этом квартале. Новая игра "Битва против повстанцев", имитирующая "Огненную линию", достигла 40% готовности и выйдет в онлайн самое большее через год.
- Маркетинг "Огненной линии" быстро растет, ежедневная активная аудитория достигла 8 миллионов и стремится к отметке в 10 миллионов.
- Согласно предположениям операционного отдела, с Crossfire и нашим лейблом Big Goose, ежедневное количество активных пользователей "Битвы против" определенно начнется с десятков миллионов, как только она выйдет в сеть. Господин Хуан, вы действительно умны!
Сотрудник Сяо Ли пришел доложить о последних событиях, его глаза полны уважения.
Всем известно, что традиция Big Goose - копировать, но главное, что Хуан Лэ очень талантлив.
Он копирует других, но когда становится безжалостным, он даже копирует себя.
После запуска FireWire, который имел огромный успех, они даже скопировали самих себя и запустили WarZhen, чтобы сорвать куш.
Когда дело доходит до способов зарабатывания денег, он известен во всей компании.
- Отлично. У меня тут появились новые идеи. Можно организовать больше мероприятий, например, раздавать за один юань какое-нибудь снаряжение и оружие, которое хуже мусора, но и не совсем уж хорошее. Один юань - это не деньги для большинства. Даже если заплатит только половина игроков, это будут десятки миллионов. А в сочетании с другими акциями мы можем в первый же день попытаться заработать несколько сотен миллионов.
Он действительно является создателем Crossfire, родоначальником игр со сменой скинов и разводом на донат в Китае.
Всего за несколько мгновений они придумали множество способов стимулировать потребление, каждый из которых был удивительным и от которого трудно было защититься.
С невольным восхищением в сердце Сяо Ли продолжил:
- Есть еще кое-что, господин Хуан, по поводу выпуска новой игры Mihoyo.
- Я только что проверил, и их промо-ролик набрал десятки миллионов просмотров всего за одну ночь. Если эта тенденция сохранится, это определенно будет хитом.
Игра стала популярной в одночасье, и в сочетании с превосходной графикой, многие люди в Big Goose Group посмотрели видео Genshin Impact.
Как игровой продюсер, я вижу силу этой игры. Она абсолютно сокрушит игровое сообщество, как только выйдет.
Многие сотрудники заявили, что собираются бросить огонь и бежать на равнину, поэтому об этом сообщили Хуан Лэ.
- Mihoyo? Что за компания?
- Это та, что некоторое время назад разработала "Старые времена" и проиграла нам суд.
- Теперь я вспомнил. Это тот, кто утверждает, что настаивает на оригинальности и качестве, и он же технарь, меняющий мир, верно? Покажите мне видео.
Хуан Лэ взял видео и посмотрел его, так как у него сложилось некоторое впечатление о Mihoyo.
Есть два видео: первое — это рекламный ролик официального блога Genshin Impact, а второе — видео Ин Юэюэ с кричащим названием: «Шок! Новая игра Mihoyo собирается победить Большого Гуся и отомстить за "Старые времена"!».
Короткометражный фильм, общей продолжительностью в несколько минут, охватывает практически все аспекты игры, включая окружение, сражения, сюжет и так далее.
Как опытный продюсер игр, Хуан Лэ сразу увидел превосходство и уникальность игры, что было определенно тем, с чем даже десять его «Огненных Нитей», вместе взятых, не могли сравниться.
Затем он рассмеялся.
Выпуск игры определенно окажет негативное влияние на Crossfire и новую игру. Сяо Ли все еще гадал, почему босс смеется.
- Позвольте спросить вас, сколько времени прошло с момента выхода «Старых времен»?
- Меньше четырех месяцев.
- Разрабатывала ли компания Nami другие игры в период разработки? Или вы видели, чтобы они разрабатывали новые игры?
- Не совсем. Мы выезжали на место во время судебного процесса. Это была небольшая компания, всего несколько десятков человек, и «Старые времена» забрали у них все силы.
- О, да? Небольшая компания, всего с несколькими десятками человек, может выпустить игру такого уровня за четыре месяца. Они, должно быть, ветераны компании на протяжении многих лет. Вы верите в это?
Покачал головой, показывая, что это невозможно.
Проработав в этом бизнесе почти десять лет, Сяо Ли знал, что небольшая компания, состоящая всего из нескольких десятков человек, не могла выпустить такую игру за четыре месяца.
Хуан Лэ улыбнулся еще ярче.
- Итак, они жульничают, потому что хотят получить деньги и сбежать после того, как мы подадим на них в суд за банкротство.
- Я использовал эту тактику бесчисленное количество раз, когда был молод, но, поскольку он решил сделать это, он отклонил наше приглашение и даже специально сказал, что хочет убить нас, чтобы отомстить.
- Парень еще молод, поэтому его высокомерие объяснимо, но он отказал нам и захотел отомстить, назвав нас.
- Пока у меня есть время, я сделаю новую игру на основе этого видео. Первоначальное название проекта - "Башня". Я также найму интернет-троллей, чтобы разоблачить его плагиат и мошенничество.
- Кстати, учитывая положение этой компании, они скоро выпустят игру. Мы можем поторопиться и реализовать этот проект, чтобы окончательно разрушить репутацию этого босса и компании, и развеять всю шумиху здесь, в "Большом Гусе".
- Использовать своих же сотрудников в качестве персонажей - этот босс действительно хорош в создании трюков. Жаль, что так много хороших сотрудников готовы следовать за ним.
Специально для Rulate.ru
Обновлено: 21.01.2026