Глава 52Глава 52

Глава 52: Попросил вас разработать новую игру. Вы разработали Unreal Engine? Усадьба Тайшань! Возможно, на ранних этапах это не так уж и важно, но если вы хотите улучшить свои таланты позже в игре, большинству персонажей Ли Юэ нужно будет пройти это подземелье. Это секретное место, которое чрезвычайно хорошо знакомо каждому игроку. В отличие от других секретных мест, его интерьер отличается огненно-красным цветом, создавая ощущение, будто вы находитесь в магматическом вулкане. Любопытство — общая черта людей, и это также движущая сила, которая продвигает людей вперед. Создавайте каменных элементальных существ из Древа Земли и взлетайте с помощью Ветряного Поля. Выглядя неуклюже, но после бесчисленных попыток отец Сюэ Чжисе успешно поднялся на самую высокую точку этого секретного царства! Ооо! В момент успеха все видео было наполнено ликованием. Снаружи секретного царства эта красная таинственная сцена, невиданная ранее, впервые предстала перед всеми. Насколько хватало глаз, была тьма, а магма падала с неба, как водопад. Земля текла и бурлила, красный океан был разбит трещинами земной коры и опустил голову. Под ногами древо земных жил, и знакомым пейзажем можно любоваться под другим углом, а удовольствие от завоевания возникает изнутри. - Что? Оказывается, за пределами секретного царства тоже есть красивые пейзажи? - О том, почему Genshin Impact занимает так много нашей памяти. - Ношу сабо Се Гуна, я поднимаюсь по лестнице в голубое небо. Какой позор. - Место без ветра, может быть, это Море Тишины? - Должно быть, действительно круто прыгать вниз, хе-хе-хе. - Даже места такой высоты не текстурированы, а смоделированы реально. - В оригинальном боге есть тысячи ветряных и каменных персонажей, каждый из которых занимает половину неба. - Черт! Расплавленная лава все еще течет! Все они проходят сюжет, развивают персонажей или изучают состав. Специально для сайта Rulate.ru Будучи первым Апу, который решил пойти другим путем, Фу Сюэся быстро привлек к себе внимание многих людей. Цинь Шан также был одним из пользователей, получивших это видео. Посмотрев только половину, он уже понял, о чем речь. Разослав видео всем сотрудникам компании, Кэцин первой пришла к нему в кабинет. - Босс, мы как можно скорее исправим ошибку, показанную в видео, и добавим воздушные стены и другие настройки. Как опытный продюсер, она быстро нашла несколько способов устранить эту ошибку. Каждый из них экономил время и силы, не приводил к появлению других ошибок и гарантировал, что игровой опыт игроков не пострадает. - Хорошо сказано, - Цинь Шан махнул рукой после этих слов. - Я думаю, ты меня не так поняла, Ацин. Я имел в виду... - Поскольку наша игра полностью открыта, пусть будет такой. Способные игроки смогут исследовать вещи за пределами этих карт. - В то же время это испытание для нас. Нужно хорошо делать то, что должно быть в игре, и делать хорошо то, чего там быть не должно. В общем, это можно назвать пасхалкой в игре. Например, размещение обычного сундука с сокровищами в тайном месте, добраться до которого обычными способами невозможно, может удовлетворить стремление игроков к исследованиям. Игроки также могут получить соответствующие награды в виде одного-двух алмазов, не влияя на баланс игры. Только представьте, как счастлив будет игрок, когда случайно сойдет с обычной тропы и найдет сундук с сокровищами. Это подогреет любопытство игроков к исследованию мира и повысит их любовь к игре. Однако этот метод можно использовать, но в меру. В противном случае все игроки будут искать легкие пути и не обращать внимания на саму игру, что может привести к искажению. Как человек, близкий к Цинь Шану, Кэцин сразу все поняла. Погрузившись в раздумья о дизайне, он, уже собираясь покинуть офис, вдруг что-то вспомнил и обернулся, чтобы напомнить Цинь Шану: - Босс, наше судебное разбирательство с Корпорацией "Большой Гусь" приближается, и Янь Фэй сказала, что вам нужно будет лично явиться, когда придет время. Мир разработал свод законов, касающихся ИИ, поскольку искусственный интеллект достиг высокой степени сложности. Благодаря свидетельству Беннета, Цинь Шан наверняка выиграет судебный процесс. Разумеется, компания Талянмихуою отдала все зарегистрированные товарные знаки. Даже если Цинь Шан не появится, ничего страшного не произойдет. Янь Фэй определенно сможет выиграть судебный процесс. Но Цинь Шан решил все-таки появиться. Не часто выпадает возможность дать пощечину "Большому Гусю" и потребовать больше денег. До судебного процесса с "Большим Гусем" еще есть время, поэтому нет необходимости торопиться с этими мыслями. Смотрите видео, чтобы наблюдать за тем, как игроки исследуют мир и какова репутация «Удара Гениев». Цинь Шан встал и вышел из офиса, осматривая ход работы каждого сотрудника. Поскольку некоторое время назад был разработан новый игровой план и ничего серьезного не произошло, на данном этапе только несколько человек поддерживают «Удар Гениев», а большинство разрабатывают новые игры. Время от времени в углу можно увидеть Мэй Райдэн и Киану, помогающих завершить разработку новой игры. Они не работают в компании, а просто знакомятся с ней. Они признались, что изучают разработку игр и хотят заранее адаптироваться к рабочей жизни. То есть самые дешевые работники — студенты колледжей. Их можно нанять за самую низкую плату, и они счастливы без каких-либо жалоб. Они — любимые сотрудники каждого начальника. - Босс, вы здесь. Поздоровавшись с ними обоими, он подошел к ключевому сотруднику Чжунли. Отложив в сторону свои дела, благоразумный Чжунли немедленно сообщил о ходе работы: - Мы завершим первые десять из шестнадцати боссов. Поскольку они не очень велики по размеру, их можно будет выпустить между версиями игры «Удар Гениев» 1.1 и 1.2. "Главное в том, что я обнаружил кое-что интересное в процессе исследований и разработок". С этими словами он включил компьютер, на котором было совершенно новое программное обеспечение, которое Цинь Шан никогда раньше не видел. Оно немного сыровато, но удивительно то, что оно объединяет в себе рендеринг внутри игры, обнаружение столкновений, искусственный интеллект, графику, сети и файловые системы в полноценный движок. По сравнению с другим программным обеспечением на рынке, этот движок объединяет оригинального бога и новый опыт создания игр, и если вы используете его для создания игр, То опытные люди смогут достичь двойного результата с половинными усилиями, и скорость, и качество будут значительно улучшены. "Это совместная работа Альбедо, Тинари и меня. Это может быть не очень полезно для двухмерных игр, таких как Genshin Impact". "Это будет очень полезно для новых игр, а также для реалистичных, крупнобюджетных игр, которые, возможно, потребуется создавать в будущем". Завершите представление нового движка и продемонстрируйте его различные функции и возможности использования. Спокойное выражение лица Цинь Шана скрывало волну шока. "Поскольку это новое программное обеспечение, вы дали ему название?" С любопытством спросил он, а Чжунли покачал головой. "Колли предлагал назвать его Unreal Engine, но вы босс, поэтому мы позволим вам дать ему имя". "Хорошо, Колли прав, давайте назовем его так!" С некоторым волнением он согласился с названием, предложенным Колли. На самом деле, в самом начале Цинь Шан действительно просто хотел разработать новую игру, чтобы прощупать почву. Но он никогда не мог представить, что просто для разработки новой игры эти ребята разработают Unreal Engine, устройство, которое было известно в игровой индустрии на протяжении десятилетий. Отличный движок - необходимое условие для создания хороших игр, таких как знаменитые "Поле битвы", "Мертв к рассвету", "Арк: Эволюция", "Фортнайт" и другие. Все они были сделаны на Unreal Engine. Движок все еще находится на ранней стадии разработки, но его потенциал в будущем будет огромен! С такими сотрудниками, как Чжунли, Тинари и Альбедо, о чем еще можно мечтать! (Конец этой главы)
Обновлено: 21.01.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...