Глава 12: Попробовав Genshin Impact, Ин Юэюэ была потрясена начальной анимацией.
Либо это обмануло аудиторию, либо принесло плохую репутацию Mihoyo.
Поразмыслив над этим, Ин Юэюэ действительно захотела удалить видео, но сейчас у видео миллионы просмотров.
Нет смысла удалять его снова, наоборот, это может усугубить ситуацию.
Ин Юэюэ просто перестала обращать внимание на эти вещи, а вместо этого сохранила спокойствие и прочитала электронное письмо как обычный игрок.
Кликнула, чтобы просмотреть, затем нашла установочный пакет по ссылке внутри и скачала его.
Поскольку это бета-версия, памяти требуется не так много, как для официальной версии, и несколько ГБ контента можно скачать быстро.
После анализа кликнула, чтобы войти в игру и подписать документ о неразглашении, который есть почти в каждой бета-игре.
Ин Юэюэ все еще чувствовала себя неспокойно.
Что, если она действительно слишком глубоко интерпретировала это? За четыре месяца Mihoyo не создала игру, похожую на ту, что была в PV. Это просто попытка заработать деньги и убежать, как говорили в комментариях.
Так должна ли она рисковать нарушением соглашения о конфиденциальности и выпустить видео, чтобы разоблачить правду, или ей следует проигнорировать это и продолжать зарабатывать деньги на популярности?
В таком хаотичном настроении игра началась.
Логотип Genshin Impact промелькнул, и маленький краб на пляже глубоко задумался, наблюдая за приземлением близнецов.
[Итак, вы прибыли сюда извне мира?]
Близнецы-метеоры пролетели над портом, над городом, собрались в небе, и появились главный герой и героиня.
[Но когда вы захотите покинуть это место и отправиться в следующий мир.]
[Но есть странные боги, преграждающие вам путь?]
В Небесном дворце небо под экраном странно меняется.
Странный красный свет развернулся в три огромных четырехугольных луча света, и пара обернутых белой тканью, тонких и красивых рук появилась снизу вверх.
- Чужеземцы, ваше путешествие здесь заканчивается!
- Кто?
- Служитель небесного закона прибыл, чтобы положить конец прегрешениям сынов человеческих.
Когда появляется Служитель Небесной Справедливости, красная четырехконечная звезда тут же превращается в святое золото.
Длинные белые волосы развеваются на ветру, золотые глаза и белые одежды — один только этот вид заставил Ин Юэюэ широко раскрыть глаза.
- Этот Служитель Небесной Справедливости довольно хорош собой.
Игра началась, и я поленился больше думать о видео.
Я был полностью поглощен белым цветом перед экраном. Нет, хранителем справедливости перед экраном. Нет, игрой перед экраном.
Когда он протянул руку, красно-черный куб в руке Служителя Небесной Справедливости внезапно увеличился, и кубы под ногами близнецов изменились, приняв форму кубов в руке Служителя.
Как путешественники, близнецы были довольно сильны и с легкостью уклонились от атаки.
За спиной вспыхнули шесть крыльев света, и Дорожный Меч уже собирался без страха обрушиться на Служителя.
С холодной усмешкой Служитель вовсе не боялся атаки близнецов.
Бесконечные черно-красные цепи протянулись со всех сторон, пытаясь сбросить близнецов с этого дворца в небе.
Вероятно, зная, насколько ужасной была атака Черного и Красного, близнецы не осмелились столкнуться с ней лоб в лоб, а вместо этого полетели, чтобы избежать ее, и дождались подходящей возможности.
Многолетнее молчаливое понимание не нуждалось в дополнительных выражениях. Мечом рубили Служителя слева и справа, и перед Служителем появился невидимый щит, чтобы блокировать атаку.
Экран остановился, и появилась строчка мелких слов: - Пожалуйста, выберите одного из близнецов.
Ин Юэюэ, опытный игрок, отреагировал мгновенно, и пришла его очередь выбирать главного героя мужского и женского пола.
Вместо того чтобы торопиться с выбором, он нажал на обоих и наблюдал за ними по отдельности.
Брат красив, сестра прекрасна. Модели выглядят так же, как и Обслуживающий, настолько изысканно, что это кажется чем-то, что невозможно достичь в игре.
- Сравнивая фактическую игру с PV, это подделка.
Ин Юэюэ не мог не воскликнуть.
Раньше он использовал эту фразу, чтобы жаловаться на другие некачественные игры, но теперь использует ее для выражения похвалы.
PV - это также реальный игровой экран, но из-за проблем с качеством изображения он всегда кажется немного размытым. Когда вы действительно играете в игру, самое четкое изображение предстает перед вами.
Из-за этого он почувствовал, что PV - это всего лишь несколько сцен, вырезанных в спешке, и он совершенно отличается от игры.
- Самое главное, PV, который был сделан в спешке, превосходит 100% игр на рынке.
Только на основе вступительной анимации Ин Юэюэ поставил этой игре от 70 до 80 баллов.
Вздохнув, я продолжил выбирать персонажей и с нетерпением ждал игрового экрана.
Он был мужчиной, поэтому без колебаний выбрал главного героя и назвал его "Ин Юэюэ".
Обслуживающий презрительно взглянул на них двоих, и черно-красные блоки распространились наружу вдоль щита.
Брат быстро среагировал и немедленно увернулся, но сестра была немного медленнее и была напрямую поглощена черно-красным блоком.
Вся она вместе с блоком оказалась в руках Обслуживающего и с тех пор исчезла.
Брат так любит свою сестру, что у него нет времени заботиться о многих вещах.
Пока Обслуживающий был отвлечен, он поднял свой меч и приготовился атаковать сзади, но меч только что был занесен.
Бум! Обслуживающий, казалось, был готов, и тайная атака провалилась, и брат вместо этого сам попал в беду.
Блок размером с ракету появился из руки Обслуживающего и постепенно поглотил его, пока перед ним больше ничего не было видно.
- Верни мне мою сестру.
[Таким образом, странный дух забрал мою сестру.]
[Я тоже был запечатан Богом и потерял свою первоначальную силу.]
[Мы, когда-то пересекавшие множество миров, теперь заточены здесь.]
Появилась полоса загрузки, состоящая из огня, воды, ветра, грома, травы, льда и камня.
Вскоре после того, как он застрял на полукаменной гряде, на пляже появились Хранитель и близнецы.
— Сколько лет прошло с тех пор? Я не знаю.
— Но я так или иначе это выясню!
— После пробуждения я всегда бродил в одиночестве, пока два месяца назад не встретил вас.
— Что ж, спасибо тебе, я бы утонул.
— Поэтому я постараюсь быть хорошим проводником!
— Пора идти. Пошли.
Объяснив происхождение летающего объекта и то, что произошло в прошлом, мой брат улыбнулся летающему объекту.
После того как он встал, игра официально началась.
[Уровень приключений 1]
[Следы странника: В окрестности Паймона.]
Расположенный на пляже в первой сцене PV, верхний — это уровень, а левый — напоминание о миссии.
Увидев это, первой реакцией Ин Юэюэ было ошеломление.
Ощущение, будто только что смотрела аниме, и вдруг я могу управлять этим сама.
Волшебное и радостное чувство.
Просто управляй персонажем, чтобы бегать влево и вправо, что означает, что это действительно игровой экран.
— Это в точности то же самое, что и в PV, даже качество изображения и плавность персонажа лучше, чем в PV.
— Удивительно.
Больше не заботясь об интернет-троллях или популярности видео, Ин Юэюэ была полностью сосредоточена на игре.
Следуйте процессу и следуйте за летающим объектом Паймон, преследуя его.
Внезапно на пляже появился слайм с зеленой головой [lv.2] и двумя большими голубыми глазами. Он выглядел как водный элемент, и его тело было синим.
(Конец этой главы)
Обновлено: 21.01.2026