За время, прошедшее с начала игрофикации, Великая Ся менялась практически каждый день. Различные классы начали интегрироваться в повседневную жизнь. Если вначале, после первой волны смертей, игроки с мирными профессиями радовались своей удаче, то теперь они проклинали свою судьбу и жалели, что не стали боевым классом.
Причина была проста: наконец разразился продовольственный кризис. У многих дома не было больших запасов еды, и спустя полмесяца им пришлось идти за покупками. Но ключевая проблема заключалась в том, что ни в супермаркетах, ни на других платформах еды в продаже не было. Другими словами, даже за деньги еду было не купить.
Некоторые, получив информацию от военных, предпочитали обменивать еду на медные монеты, отказываясь от юаней Великой Ся. Ведь после первой смены класса игровые монеты приобрели огромную ценность, в то время как национальная валюта стремительно обесценивалась. Число игроков, совершивших первую смену класса, уже превысило сто тысяч, и, вероятно, было даже больше. Хоть почти все они, за исключением Су Бая, были военными, но когда людей становится много, изменения после смены класса перестают быть секретом.
В ответ на это правительство Великой Ся экстренно начало выдавать продовольственную помощь и использовать пустующие городские территории, в том числе строить высотные здания для животноводства и выращивания овощей. Что касается зерна, то его запасов должно было хватить на несколько лет. Ходили слухи, что Великая Ся уже начала исследования в области производства искусственного крахмала и селекции риса, и что многие игроки получили класс учёного-исследователя. Все эти новости распространялись правительством для поддержания стабильности.
«Наступила новая эра!»
«Будущее за боевыми классами».
«Всего за полмесяца мир кардинально изменился. Что делать игрокам с мирными профессиями?»
...
В сети Великой Ся кипели споры, и многие игроки с мирными профессиями пребывали в растерянности.
Однако был и один положительный момент: хотя в Великой Ся царил хаос, за её пределами всё было гораздо хуже. Многие регионы и до этого находились в состоянии анархии, а после игрофикации там начали возникать новые организации, а некоторые малые страны и вовсе были свергнуты. Их устаревшее вооружение не могло противостоять силе игрового мира. Многие уже чувствовали, что грядут большие перемены.
К счастью, хаос в Великой Ся ещё не достиг критической точки, и правительство прилагало все усилия для стабилизации ситуации. В первую очередь они пытались восстановить транспортное сообщение. После появления игроков, совершивших первую смену класса, Великая Ся предприняла попытку расчистить дороги, и в пределах одного города это удалось. Но на дальних маршрутах они были бессильны. Техническая разведка показала, что на междугородних путях стоят высокоуровневые монстры — хоть их уровень и не был виден, по уровню энергии они были не ниже сорокового-пятидесятого.
Конечно, были и те, кто хотел воспользоваться воздушным путём. Но небо тоже не было безопасным: там таилось множество летающих монстров. И если уж столкнёшься с ними, бежать будет некуда. Даже игроки после первой смены класса, превзошедшие пик человеческих возможностей, не могли им противостоять.
…
Однако все эти беспорядки не имели никакого отношения к Су Баю и Юй Нуаньцяо. Юй Нуаньцяо заранее запаслась таким количеством еды, что её хватило бы на полгода. Мясо они добывали с монстров, а для овощей она устроила теплицу. Фрукты же они хранили в своих игровых инвентарях, где время было остановлено, что являлось идеальным способом сохранения. Су Бай не мог не восхищаться предусмотрительностью Юй Нуаньцяо, не зная, что это был опыт, полученный ею в прошлой жизни.
Сейчас Су Бай искал новое место для прокачки. После смены класса он за несколько дней достиг 11-го уровня и теперь мог носить ботинки. Вместе с перчатками жреца, полученными в результате обмена, у него было уже четыре предмета снаряжения. Юй Нуаньцяо уже рассказала ему об обмене, и хоть в этом была нотка помощи Юань Сюэ, Су Бай не возражал. В конце концов, Юй Нуаньцяо, в отличие от него, не была одиночкой. Су Бай и до перемещения был замкнутым человеком, и после этого ничего не изменилось. Даже с соседями по общежитию за все годы учёбы он держал дистанцию.
«Скорость прокачки после первой смены класса заметно снизилась», — нахмурившись, тихо произнёс Су Бай, явно недовольный своим прогрессом.
Хотя нынешний хаос в Великой Ся его пока не затрагивал, это не означало, что так будет и дальше. Когда игроков, совершивших первую смену класса, станет больше, всё может измениться. К тому же, теперь он был не один. Поэтому Су Бай был одержим идеей прокачки.
Он поставил себе цель: достичь 20-го уровня и совершить вторую смену класса.
Горные хребты в окрестностях Пинчэна тянулись бесконечной цепью. Раньше Су Бай не планировал заходить далеко, но теперь ему нужно было найти подходящее место для прокачки, и он был готов идти вглубь. Даже если монстры там будут более высокого уровня, это не имело значения, лишь бы не выше 20-го.
Активировав чит на полную карту, Су Бай начал исследовать внутренние районы гор.
— А это что?!
Внезапно он обнаружил сундук с сокровищами, что его очень заинтересовало. Раньше он не встречал сундуков и думал, что этой механики в игрофицированном мире нет. Но, оказывается, она была!
Сундук был спрятан в укромном месте, на уступе скалы, где обычный человек его бы никогда не нашёл. Су Бай сразу же оценил, что сможет его достать. Как правило, сундуки либо спрятаны в труднодоступных местах, либо их охраняют могущественные стражи. Этот сундук относился к первому типу, иначе Су Бай не был бы так уверен.
В игре из сундуков могло выпасть всё что угодно, теоретически давая шанс мгновенно разбогатеть. Вот только изменилось ли что-то после того, как игра стала реальностью?
Обновлено: 21.01.2026