Глава 26Глава 26: «Покемон, я выбираю тебя!»

— Какая же игра подойдёт лучше всего… И Мун перебирал в памяти библиотеку игр из прошлой жизни, отыскивая ту, что могла бы удовлетворить его нынешние замыслы. Постепенно в голове оформился один дерзкий замысел. Ведь была же в прошлом мире серия, которую называли величайшей игровой франшизой всех времён. Она могла бы подойти идеально. Да. Именно. Это «Покемон»! В отличие от того, что И Мун делал раньше, перенося «Sekiro: Shadows Die Twice», «Покемон» был куда легче для восприятия и игры. А уж его качество само за себя говорило. Хотя И Мун и не знал точно, какая студия первой придумала механику выращивания питомцев и их сражений, но если говорить об игре, сумевшей объединить эти два элемента в единую ролевую систему, то подавляющее большинство игроков прошлого мира прежде всего вспомнили бы именно о серии «Покемон». Значит… Теперь нужно подумать, не возникнет ли проблем, если перенести «Покемон» на Дисборд. И Мун посмотрел на отчёт с данными о пользовании растительными картами. Всё было очевидно. Разумные существа Дисборда обладали высоким порогом восприятия: даже мультяшные растения из «Plants vs. Zombies» приняли без проблем. Так что и покемоны с похожим стилем не вызовут трудностей. — Конечно, «Plants vs. Zombies» всё же простая двумерная «башенная оборона», а «Покемон» я собираюсь сделать полностью виртуальной реальностью. Если повысить реалистичность визуала, уровень погружения игроков вырастет во много раз. И Мун быстро набрасывал базовые схемы, но в глубине сознания у него зарождалась смелая мысль. Всем известно, что «Покемон» – это серия, существующая более двадцати лет. Она пережила девять поколений: от самых первых «Красного» и «Зелёного» до последних «Алого» и «Фиолетового», выпущенных уже перед самым его перерождением. Компания GAME FREAK с их помощью создала целый огромный мир «Покемона». Когда-то, будучи игроком, И Мун мечтал лишь об одном – чтобы можно было в одной игре посетить все эти регионы сразу. Но, увы, для разработчиков было невозможно объединить всё: бюджеты, сроки, идеи – слишком уж разные задачи. Однако… Он ведь не студия. Он – Бог. Бог Игр, творящий проект воплощением своей воли! — Если уж делать, то делать по-крупному, — фыркнул он, чувствуя, как внутри загорается азарт. Планы полностью пересобраны. Главная задача – создать цельный мир «Покемона»! Бульбазавр, Чармандер, Сквиртл, Пикачу… Один за другим, виртуальные образы существ начали принимать форму под воздействием божественной силы. — Пф, ерунда! Он отправил созданные образцы в механизм под названием «Печь Жизни Сна». Эту машину И Мун сотворил собственноручно, объединив свою силу и полномочия, данные Повелителем Снов. Она служила для помощи в производстве игровых миров. Её принцип был прост: по готовым шаблонам массово создавать разумных NPC, полностью соответствующих заданным условиям. Так, жители страны Асина из «Sekiro» были выведены именно через эту установку. Бог ведь тоже не может всё делать вручную. — Готово! Весь регион Канто заполнен покемонами, кроме трёх легендарных птиц, Мью и Мьюту. Создание легендарных покемонов он оставил напоследок. Причина очевидна: эти существа должны выглядеть и чувствоваться как божества, величественные и недосягаемые. — Если доверить их машине, вдруг выйдет что-то вроде тех неудачных аниме-сцен, где богоподобных тварей ловили сеткой… просто позор. — Но если так подумать… не слишком ли я ограничил обычных покемонов? И Мун нахмурился. — Легендарные существа чересчур сильны. Как же тогда обычным тренерам тягаться с такими? Он должен был удержать баланс: сохранить величие богопокемонов и дать игрокам возможность испытать силы. И тогда его осенило. Он подошёл к «Печи Жизни Сна» и добавил новый базовый протокол для всех покемонов. «Когда уровень привязанности между игроком и покемоном достигает максимума, всплеск эмоций игрока способен полностью снять ограничение вычислительных мощностей покемона. Уровень производительности: бесконечный!» Редактирование завершено. Он колебался: вводить ли это? В конце концов, бесконечная мощность – чересчур сильный чит… Но внезапно вспомнил себя, простого игрока из прошлой жизни, когда его последний покемон с одной каплей здоровья выдержал атаку чемпиона Синно, Синтии, – и победил. «Чтобы ты не расстроился, Инфернейп выдержал удар!» Улыбка коснулась его губ. — Пусть так. Это даже красиво. Ведь максимальный уровень привязанности и так почти невозможен: нужно, чтобы игрок полностью слился с игрой, чтобы относился к своему покемону как к настоящему другу. И если кто-то всё же достигнет этого… почему бы не позволить ему бросить вызов самим богам? Ведь узы между тренером и покемоном способны превзойти всё. И Мун решительно подтвердил команду. Новый закон пронёсся через сеть и был вплетён в суть всех формирующихся покемонов. — А теперь… создать города региона Канто… Он с энтузиазмом обернулся к новым задачам, но на панели вдруг вспыхнуло красное предупреждение системы Вечного Сна. — Что!? Согласно вычислениям интеллекта, мощности не хватает, чтобы одновременно построить мир со всеми девятью регионами? — Даже если экономить ресурсы на моделях и NPC, хватит максимум на четыре? — Проклятье! Слишком мало верующих согласилось войти во Вечный Сон!
Обновлено: 03.02.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...