— Это я, Путешественница! Ты соскучилась по Паймон?
— Да, Паймон, я очень скучала.
Ся Си была немного взволнована. В конце концов, в незнакомом мире иметь рядом что-то привычное было очень радостно.
— Паймон тоже очень рада видеть Путешественницу! — голос Паймон звучал легко и весело. — Тогда позволь мне ознакомить тебя с системой.
— Путешественница может мысленно произнести меню, и тогда откроется системный экран. Это почти то же самое, что игровое меню.
Ся Си последовала совету Паймон и вызвала меню. Перед глазами действительно возник нежно-голубой полупрозрачный экран, в левом верхнем углу которого была ее иконка. Ся Си мысленно нажала на нее и обнаружила свои подробные данные. Имя сменилось на Нацуме Ся Си, возраст — двадцать лет, что было на несколько лет меньше, чем в ее прошлой жизни. Внешность тоже стала точь-в-точь как у Люмин из Genshin Impact. Видеть это поначалу было непривычно.
Закрыв личную информацию, она увидела несколько разделов: инвентарь, персонажи, задания, магазин и другие. Ся Си обратила внимание на один из них — Молитва.
Она не удержалась и спросила: — Паймон, а что с этими молитвами?
Паймон объяснила: — Как видишь, Путешественнице нужно выполнять задания, чтобы получать в награду мору, камни истока и прочее. Задания выдаются время от времени. Полученную мору и камни истока можно тратить в магазине на покупку оружия, еды и материалов для улучшения. Камни истока также нужны для получения персонажей в системе молитв. Правила в целом такие же, как в той системе, которую ты знала раньше.
— Задания? А если я не справлюсь, будет наказание? — Ся Си еще никогда не выполняла задания в реальной жизни и немного беспокоилась, что поначалу у нее может не получиться.
— Путешественница, не волнуйся, за невыполнение наказания не будет. Задания, связанные с главными героями, приносят больше всего наград. Хотя за провал не наказывают, это определенно повлияет на цель по поддержанию баланса между красными и черными, так что Путешественнице все же стоит стараться их выполнять.
Паймон успокаивала Ся Си. Она ведь лучший компаньон Путешественницы, как она могла бы наказывать ее за неудачи?
— И не переживай, Путешественница. Хотя Паймон пока не может появиться рядом с тобой, она обязательно будет помогать и всегда будет с тобой.
— Всегда... правда? — слова Паймон тронули Ся Си. Раньше она всегда была одна: одна решала проблемы, одна жила. Она впервые слышала, чтобы кто-то обещал всегда быть рядом. Даже если в итоге этого не случится, Ся Си навсегда запомнит это мгновение.
— Паймон, конечно, должна всегда быть со мной. В конце концов, ты ведь мой консервный запас.
— Путешественница!
Голос Паймон в голове Ся Си внезапно стал очень громким. Ся Си легко могла представить, как Паймон топает ножками и сердито кричит на нее.
До этого события развивались слишком стремительно, и Ся Си казалось, будто она во сне. В этот момент к ней наконец вернулось чувство реальности, и она начала активно вникать в суть дела.
— Кстати, Паймон, а как насчет полученных персонажей? Мне нужно ими управлять или они действуют сами по себе?
Услышав вопрос, Паймон тут же забыла о недавней маленькой перепалке: — Путешественница должна управлять ими сама. Тебе нужно будет переносить часть своего сознания в персонажа. На сознание будут влиять врожденные воспоминания персонажа, поэтому поведение будет полностью соответствовать его характеру. Никто не догадается, что это один и тот же человек.
— Кроме того, персонажи могут временно храниться в системном пространстве. Но если персонаж появляется во внешнем мире и не управляется сознанием Путешественницы, он переходит в режим сна. Путешественнице нужно быть внимательной.
— Управление сознанием? Это сложно? — Ся Си в прошлой жизни была обычным человеком, и управление сознанием звучало для нее пугающе трудно. Она почувствовала неуверенность.
— Не бойся, звучит сложно, но на практике это очень просто. Как раз есть награда для новичка, Путешественница может открыть и посмотреть. Там обычно дарят десять молитв, можно сначала вытянуть персонажа и попробовать.
Только тогда Ся Си заметила красную точку у иконки уведомлений, означающую непрочитанное сообщение. Она мысленно открыла его — это действительно была награда для новичка. Ся Си испытала легкое разочарование: дали всего десять молитв, а она надеялась на большее. Кроме этого, там было лишь несколько книг опыта, волшебная руда для улучшения персонажей и оружия, а также три тысячи моры.
Впрочем, и это неплохо. По крайней мере, появился какой-то стартовый капитал, это лучше, чем ничего.
Раз уж есть десять молитв, Ся Си решила сразу совершить один призыв. По крайней мере, гарантированно можно получить персонажа, так появится кто-то в помощь, пусть даже это и будет она сама.
Однако перед тем как начать, Ся Си нужно было сделать одно дело. Она подняла голову, огляделась и, поняв, что не может найти нужное место, решила спросить: — Паймон, ты знаешь, где здесь ближайший туалет?
— Туалет? Знаю, по этой дороге... — Паймон удивилась: — Путешественница, ты хочешь в туалет прямо сейчас?
— Нет, я просто хочу помыть руки.
Ся Си решила, что перед первым призывом нужно привлечь удачу. Помыть руки, чтобы они не оказались «черными».
— Помыть руки? Но руки Путешественницы не грязные. — Паймон была в недоумении: Путешественница только что собиралась совершить призыв и вдруг пошла мыть руки, хотя пришла сюда совсем недавно и ничего не трогала.
Помыв руки, Ся Си собралась вернуться к скамейке для призыва. Она шла, опустив голову и тщательно вытирая воду с рук, и на мгновение не заметила, как столкнулась с маленькой девочкой.
— Ой!
Ся Си поспешно остановилась и посмотрела вниз. Девочка лет семи-восьми с короткими волосами до плеч, одетая в красную кофту, наткнулась на ее ноги.
— Малышка, ты в порядке? Не ударилась? — Ся Си присела, чтобы осмотреть девочку. К счастью, это было лишь легкое столкновение, ничего страшного.
— Старшая сестра, я в порядке. Я сама не смотрела на дорогу, я тоже виновата. — Девочка подняла голову и покраснела. Эта сестра была очень красивой, а ее золотистые волосы сияли, словно солнце.
— Аюми, что случилось? — в этот момент снаружи раздались голоса двух мальчиков.
Аюми? Оказывается, эта девочка — Аюми. Ся Си подумала, что встретить одного из участников команды главных героев так быстро — это большая удача.
Значит, те двое мальчиков снаружи — Мицухико Цубурая и Гента Кодзима, остальные члены кружка юных детектив.
Следующие слова Аюми подтвердили догадку Ся Си.
— Гента, Мицухико, я в порядке! — крикнула Аюми, не желая волновать друзей, а затем снова обратилась к девушке: — Сестра, со мной все хорошо. Если у тебя есть дела, иди, мне тоже пора в туалет. До свидания!
Сказав это, она помахала рукой и поспешила внутрь.
Видя, что с ней действительно все в порядке, Ся Си со спокойной душой ушла. Выходя, она мельком взглянула на двух мальчиков у входа. Один — полненький, другой — худой, разительный контраст в телосложении. Круглоголовый мальчик то и дело бормотал что-то о еде, а другой выглядел более рассудительным. С первого взгляда они были точь-в-точь как в аниме.
Ся Си не стала долго задерживаться. Она собиралась вернуться и совершить призыв, чтобы опробовать управление сознанием, о котором говорила Паймон.
Обновлено: 23.01.2026