Глава 248Глава 248. Видели карту, которая контрит сразу четыре типа? + все карты Ши Ли

Глава 248. Видели карту, которая контрит сразу четыре типа? + все карты Ши Ли   Подойдя к третьей карте и немного всмотревшись, он увидел, как появилась ее проекция.   【Как в "пирожке жены" нет жены】   【Так и в "пирожке из коровьего навоза" нет пирожка】   Проекция зомби, толкающего потрепанную тележку, медленно двигалась вперед.   На тележке стоял дымящийся котел, в котором парилась куча пирожков глиняного цвета размером с ладонь.   Деревянные колеса, и без того неровные, катились по неровной земле, делая каждый его шаг мучительным.   Эта карта была NPC из одного из заданий.   Задание тоже было довольно забавным: требовалось за 5 минут съесть сто его пирожков.   Честно говоря, даже участникам, получившим шаблон зомби, было бы трудно выполнить это задание.   К счастью, у Ши Ли была толпа бесчувственных младших братьев.   Что им скажешь, то они и делают, что им скажешь есть, то они и едят.   Поэтому это задание с поеданием пирожков было одним из самых легких для него.   Конечно, из-за несерьезности задания он не питал никаких надежд на эту карту.   【Зомби-продавец пирожков】   Гонящий ветер, 30 очков, C   Атака 30, 100/100, 0/3   【Тяжелая ноша - Пассивный】: Восстановление энергии Зомби-продавца пирожков -0.5   【Хорошие пирожки в подарок - 3 ед. энергии】: Зомби-продавец пирожков насильно продает свой товар, накладывая【Отравление】на 1 ход на до 3 целей в одном ряду.   (【Отравление】: Начиная со следующего хода, получает 15 ед. урона, который нельзя уменьшить)   — Вау, его яд довольно сильный.   — У обычных карт это 5 очков, 10 уже считается отлично.   — А у этого парня целых 15 очков.   — Но для полного накопления энергии нужно 6 ходов, а использовать можно только на 7-й.   — Этот цикл слишком длинный, смысла в этом мало.   — Пропускаем.   У него было столько карт на выбор, что не было смысла зацикливаться на этой слабой карте.   — Но с другой стороны, появление такой карты — это хорошо.   — Выполнив задание, я получил 1 дополнительную попытку вытянуть карту.   — А ее характеристики настолько плохи, что нет никакого смысла ее выбирать.   — Таким образом, я могу без колебаний использовать эту попытку на картах свободных NPC.   Дальше он увидел проекцию карты с особенно сильным зомби.   【Плата за проход — твоя жизнь! Р-р-р!】   На карте стоял зомби с налитыми кровью глазами и ревел.   Его размеры были намного больше, чем у шаблона зомби-берсерка, он был похож на маленький домик.   Эта карта была от одного из убитых им свободных NPC.   Чтобы найти этого NPC, им пришлось приложить немало усилий.   Впервые они его обнаружили под конец второй ночи, когда уже светало.   Ши Ли со своими младшими братьями долго его осаждал, и как раз когда они были близки к убийству, наступил рассвет.   И этот парень тут же растворился в воздухе, как фантом.   Только на следующую ночь, придя на то же место, они снова столкнулись с ним и убили.   Это помогло ему лучше понять некоторые механики NPC в этом инстансе.   Свободные NPC, не связанные с заданиями, похоже, делились на тех, что были зомби и появлялись ночью, и тех, что не были зомби и появлялись днем.   — О, гигантская карта.   При первом взгляде брови Ши Ли взлетели вверх.   【Зомби-разбойник】   Прорыв, 60 очков, C   Атака 60, 100/100, 0/4   【Огромный размер - Пассивный】: Зомби-разбойник занимает 2 клетки в одном ряду.   【Здесь не пройдешь - Пассивный】: Зомби-разбойник имеет иммунитет ко всем эффектам перемещения.   Ши Ли уже видел немало гигантских карт.   Много раз он видел их в пулах карт в инстансах, но не выбирал.   Потому что преимущество гигантских карт очевидно: их очки часто намного выше среднего значения в 30.   С точки зрения базовых характеристик, открытие одной 2-клеточной карты на 60 очков эквивалентно открытию двух 1-клеточных карт на 30 очков, по крайней мере, в плане атаки.   Поэтому их можно рассматривать как своего рода связанные карты.   Если смотреть только с этой стороны, открытие гигантской карты равносильно тому, что ты открываешь на 1-2 карты больше, чем противник, а может и больше.   Тогда гигантские карты должны быть очень сильными.   Однако на самом деле все было не так.   Кубические карты имели свой внутренний баланс.   Гигантские карты выглядели круто, их преимущества были очевидны, но на самом деле у них было два недостатка.   Первый недостаток: предположим, что все карты B-ранга.   Вы открываете одну 2-клеточную гигантскую карту B-ранга, у которой 3 свойства.   Противник открывает две 1-клеточные обычные карты B-ранга, у которых 6 свойств.   Чем больше клеток занимает гигантская карта, тем больше она теряет в количестве свойств и тем меньше у нее тактической гибкости.   Кроме того, в начале игры можно открывать только карты в первом ряду, карты, занимающие больше одного ряда, открыть нельзя, поэтому такие карты, как【Лежачий женьшень】и【Гигант-древолаз】, занимающие больше одного ряда, не могут быть в первом ряду.   Второй недостаток — это естественный минус гигантских карт.   Если гигантские карты получают естественное преимущество при открытии, то они неизбежно должны нести и естественный недостаток.   Этот естественный недостаток немного похож на ситуацию с【Боевой обезьяной】.   Ши Ли когда-то пытался избавиться от свойства【Боевой обезьяны】«не может【Атаковать】и【Защищаться】» с помощью создания карт.   Но обнаружил, что это свойство было глубоко укоренившимся, то есть оно было намертво связано с картой【Боевая обезьяна】.   С подобной ситуацией он сталкивался не раз.   Некоторые карты могут быть связаны с постоянными негативными свойствами.   У хороших карт негативное свойство приносит отличную механику или свойство.   У плохих карт это просто чистое негативное свойство.   И гигантские карты также имеют такой негативный эффект, который в некоторой степени является скрытым и не отображается напрямую на карте.   Самыми типичными представителями скрытых негативных эффектов являются【Лежачий женьшень】и эта【Зомби-разбойник】.   Они обе гигантские карты, занимают 2 клетки, но совершенно не имеют бонуса к здоровью.   Это означает, что при их открытии колода теряет 100 очков здоровья.   【Гигантский зомби-монстр】тоже такой, занимает 3 клетки и имеет всего 200 очков здоровья, чистая потеря 100.   Среди всех виденных им гигантских карт самой лучшей был【Гигантский ледяной червь】, занимавший 2 клетки и терявший всего 50 очков здоровья, при этом его стоимость была высокой, 90 очков.   Однако совместимость этой карты была очень низкой, до сих пор он не видел ни одной, с которой ее можно было бы объединить, все приводило к уничтожению карт.   И чрезмерная концентрация очков на одной карте приводит к тому, что у других карт очков становится слишком мало. Если карта с высокой стоимостью будет уничтожена, то играть будет нечем.   Что касается типичных явных негативных представителей, то это【Гигант-древолаз】.   【Огромный размер - Пассивный】: Гигант-древолаз занимает 2x2 клетки, здоровье +320, после открытия неподвижен 2 хода.   Неподвижность на 2 хода, он использовал это в битве с тренером-сомом.   Можно сказать, это чистая мишень. Сейчас, вспоминая, он понимал, что ему повезло, что колода противника была не очень сильной, иначе он бы проиграл.   Еще есть【N-машина】босса N.   【Без пилота - Пассивный】: N-машина не может【Защищаться】и【Атаковать】.   Эти свойства, несомненно, связаны с гигантскими картами и их нельзя убрать.   Пониманию Ши Ли, основанному на виденных им гигантских картах, чем больше клеток занимает карта и чем выше ее стоимость, тем сильнее негативный эффект.   Если бы появилась гигантская карта 3x3, он даже не мог представить, насколько сильным был бы негативный эффект.   Наверное, потеря трех-пяти сотен очков здоровья или 50 очков атаки была бы нормой.   Конечно, на столе 9+1 карту 3x3 открыть нельзя, ведь она превышает 1 ряд и не может быть в первом ряду.   Он не видел таких карт, поэтому не был уверен.   Но даже если бы ее можно было поставить, вероятно, ее нельзя было бы открыть в первый ход, а только во второй.   Это означает, что в закрытом состоянии она бы целый ход подвергалась атакам карт первого ряда противника.   — Эта карта, честно говоря, не очень.   — И ее роль совпадает с ролью【Гигантского зомби-монстра】.   — Но, возможно, у нее есть совместимость с【Гигантским зомби-монстром】.   — Пока что отнесу ее к не самым важным кандидатам.   Ши Ли покачал головой и продолжил смотреть.   Следующие 7-8 карт были неинтересными.   В мгновение ока он выбрал только 3 кандидата, а просмотрел уже более 10 из 29 карт.   Наконец, следующая карта заставила его воспрянуть духом.   【Спрятаться, я должен спрятаться!】   В проекции карты из светового столба осторожно, оглядываясь по сторонам, вышел зомби с тремя глазами.   — Интересно, наконец-то и мне попалась такая карта.   Хотя это была всего лишь карта D-ранга, Ши Ли сразу же ее приметил.   【Трехглазый зомби】   Сбалансированный, 30 очков, D   Атака 30, 100/100   【Маскирующая кожа - Пассивный】: Трехглазый зомби скрывает часть своей информации.   Эта карта была очень похожа на【Звездный дозор】босса N.   Но она была еще круче, чем【Звездный дозор】.   【Звездный дозор】лишь скрывал информацию о【N-машине】до ее призыва.   А этот【Трехглазый зомби】скрывал информацию о себе.   Это означало, что для противника у этой карты как минимум все умения были под знаком вопроса.      Как это будет на самом деле, можно было узнать, только испытав на карточном столе.   — Эта механика довольно крутая.   — Но без создания карт она бесполезна.   — Потому что с одним свойством【???】противник сразу поймет, что это свойство скрытия информации, и не будет его опасаться.   — Только после получения нескольких свойств она сможет вызвать у противника настороженность.   — Пока что отнесу к кандидатам.   Ши Ли уже представил несколько путей развития этой карты.   Например, дать ей еще два свойства на выживаемость, чтобы привлечь огонь противника.   Увидев карту с кучей вопросительных знаков, противник, скорее всего, захочет разобраться с ней в первую очередь, чтобы избежать неприятностей.   Или же дать ей какие-нибудь легко заменяемые или очищаемые свойства, чтобы после каждой игры менять умение и полностью сбивать противника с толку.   Главная фишка — таинственность.   Продолжая смотреть, он заметил еще одну интересную карту.   【Нечисть, умри!】   В проекции карты сверкнул и обрушился золотой свет в форме меча.   Услышав этот звук, Ши Ли сразу понял, что это за карта.   И действительно, из карты выпрыгнула отважная женщина в легких бамбуковых доспехах.   На эту карту он возлагал большие надежды.   Ведь среди всех свободных NPC, с которыми он столкнулся в этом инстансе, боевая мощь этой женщины-экзорциста определенно входила в тройку лучших.   — Ц-ц-ц, эта карта…   Когда наконец появилась полная информация о карте, Ши Ли с восхищением покачал головой.   【Чистильщица】   Прорыв, 20 очков, A   Атака 20, 100/100, 0/4   【Стиль рубки демонов - Пассивный】: Когда Чистильщица атакует, она может дополнительно атаковать 1 цель-демона (妖).   【Стиль изгнания дьяволов - Пассивный】: Когда Чистильщица атакует, она может дополнительно атаковать 1 цель-дьявола (魔).   【Стиль сокрушения зомби - Пассивный】: Когда Чистильщица атакует, она может дополнительно атаковать 1 цель-зомби (丧).   【Стиль уничтожения призраков - Пассивный】: Когда Чистильщица атакует, она может дополнительно атаковать 1 цель-призрака (幽).   — Ничего себе, она действительно Чистильщица.   — Оказывается, она не только против зомби?   — Она контрит всю эту нечисть.   — Жаль только, что это карта A-ранга с 4 свойствами.   — Это означает, что у меня практически нет пространства для создания карт, и даже поднять ее очки будет, вероятно, сложно.   — Но это не отменяет того факта, что это хорошая карта.   — В кандидаты, в обязательные кандидаты.   Эта карта Ши Ли, конечно же, понравилась.   Одна карта в руке, которая равносильна четырем контр-картам, разве это не круто?   И она контрит не какие-то редкие карты, а четыре довольно распространенных типа.   Пусть у нее всего 20 очков, но она не уступает специализированным контр-картам.   Например, у противника есть 1 карта-демон.   30-очковый【Марионетка-экзорцист】может нанести ей 40 урона.   А【Чистильщица】может напрямую атаковать эту карту-демона дважды, или атаковать другую цель, а затем снова атаковать ту карту-демона.   С точки зрения базовых характеристик, это тоже 40 урона.   И теоретически, ее максимальный урон за ход составляет 80 очков.   Почему 80 очков? Во-первых, нужно понимать, что ее пассивное умение — это все-таки【Атака】, она может атаковать только внешние карты.   В обычной игре внешних карт может быть не более 3.   Но если эти 3 внешние карты противника — это 3 из 4 типов (демон, дьявол, зомби, призрак), то【Чистильщица】может активировать пассивное умение 3 раза и нанести 4 атаки.   Конечно, это только теоретически.   Ши Ли считал, что в обычной ситуации вероятность такого исхода крайне мала.   Хорошо, если встретится хотя бы одна карта, которую можно контрить.   Есть еще более экстремальный случай: если у внешней карты противника есть несколько тегов, то есть все 4 тега (демон, зомби, дьявол, призрак).   Тогда, включая начальную атаку,【Чистильщица】сможет атаковать 5 раз, что составит 100 очков.   Но вероятность этого, кажется, еще меньше, чем вероятность нанесения 80 урона. Намного меньше.   На самом деле, 20 очков, наносящие 40 урона, это примерно наравне с【Железной дубиной】того же A-ранга.   Однако【Железная дубина】более универсальна, а у【Чистильщицы】выше потолок урона.   — Я уверен, что после этого инстанса у многих игроков появятся карты-зомби.   — Во-первых, те 5 игроков, которые прошли дальше в каждом инстансе, скорее всего, получат по одной карте-шаблону зомби A-ранга.   — А если они еще и убьют сильных NPC, то, возможно, получат и другие карты-зомби A-ранга.   — Тогда шансы на использование этой【Чистильщицы】будут очень высоки.   — К счастью, Цин Юй и остальные перед входом проконсультировались с персоналом. Хотя инстансы других групп тоже называются【Затруднительное положение зомби】и имеют ту же среду и местность, задания и монстры в каждом инстансе разные.   — Это означает, что эту【Чистильщицу】, вероятно, смогу получить только я.   — Кроме того, это карта-меч, ее можно добавить в мою колоду мечей и использовать в комбинации с другими картами-мечами.   Стоит еще раз сказать, что организаторы действительно щедры.   Хотя сейчас в пуле карт очень мало, но к этому моменту уже появилось две карты A-ранга.   Такое Ши Ли встречал впервые.   Продолжая смотреть, он увидел еще несколько бесполезных карт.   Но вскоре появилась карта, которая привлекла его внимание.   【Ты, не смей обижать детей!】   В проекции карты из нее вышел мальчик на вид лет четырех-пяти.   С двумя пучками волос на голове, в красном нагруднике, с огромной тыквой за спиной.   Этого свободного NPC Ши Ли встречал в инстансе дважды.   В первый раз он видел, как тот сражался с участником-зомби-берсерком под кодовым именем "Учитель Дахуан".   Вскоре Учитель Дахуан был устранен.   Во второй раз он встретил его, ведя за собой толпу зомби.   Он думал, что этот парень очень силен, но, к его удивлению, перед морем зомби тот продержался недолго.   — Неудивительно, что во второй раз он был таким слабым, похоже, карта все объясняет.   Только увидев характеристики этой карты, Ши Ли все понял.   【Мальчик с тыквой】   Сбалансированный, 20 очков, D   Атака 20, 100/100   【Защитная сила талисмана - Пассивный】: Когда Мальчик с тыквой получает атаку от цели с атакой выше своей, урон уменьшается на 10.   — Атака Учителя Дахуана была выше, чем у Мальчика с тыквой, поэтому он не мог нанести ему много урона.   — Но атака зомби-женьшеней была явно ниже, чем у Мальчика с тыквой, поэтому он не получал снижения урона и так быстро был поглощен морем зомби.   Ши Ли оценил эту карту как хорошую.   Хорошую карту-материал.   Чтобы ее свойство работало в полной мере, лучше всего объединять ее с низкоочковыми картами с атакой 20 или 25.   Такая карта с【Защитной силой талисмана】в противостоянии с картами со средними 30 очками легко активируется.   И нужно отметить, что она действует против целей с «атакой выше своей», и это не зависит от наносимого урона.   Если у карты-цели на лицевой стороне 30 очков атаки, но атака разделена на две по 15+15 или даже три по 10+10+10,   то【Защитная сила талисмана】все равно сработает.   И наоборот, если на лицевой стороне 20 очков атаки, но удар наносит 30 урона, она не сможет его уменьшить.   — Подходящих карт для объединения с ней в моей колоде кунг-фу немало.   — Например,【Гоблин с двумя дубинками】,【Змея с цепкими лапами】, и 30-очковый【Телохранитель с тяжелым кулаком】с 20 атаки.   — У этих карт достаточно места для свойств.   — Если【Мальчик с тыквой】сможет на 100% идеально объединиться с ними, это повысит их выживаемость.   — Тоже в кандидаты.   Вытащив эту карту, у Ши Ли в списке кандидатов было всего 6 карт.   Это были【Король-зомби Древнего Города】,【Зомби-вор】,【Трехглазый зомби】,【Чистильщица】,【Мальчик с тыквой】и【Зомби-разбойник】.   — Значит, у меня есть еще 3 свободных места, но я сомневаюсь, что дальше появятся 3 карты, которые меня устроят.   — Придется выбирать лучшего из худших, брать те, что выглядят наиболее совместимыми.   — Но почему те две карты, которых я жду, до сих пор не появились?   Ши Ли хотел увидеть карты【Зомби-мечник】и【Старец с мечом】.   Если бы эти две карты были достаточно высокого качества, они бы стали мощным пополнением для его колоды мечей.   Особенно【Зомби-мечник】, который также входил в тройку лучших свободных NPC.   Две другие карты из тройки лучших уже появились: одна —【Чистильщица】, а другая — карта охотника за сокровищами, исправленная до неузнаваемости.   Продолжая просмотр, он наконец-то, на предпоследней пятой карте, увидел то, что искал.   — Вот он,【Зомби-мечник】.   Глаза Ши Ли загорелись.   Таким ярким светом, что мог бы светить 24 часа.   ……   ……   Колода Ши Ли на момент 248 главы   Скопировано и вставлено, возможны пропуски   【Помощник капитана стражи】   Сбалансированный, 25 очков, D   Атака 25, 100/100   【Тайное искусство слежки - Пассивный】: Когда Помощник капитана стражи открывается, он может выбрать одну карту для【Блокировки】.   (【Блокировка】: Цель не может быть заменена)   Глава 35   【Ударный номер восемнадцать】   Слушающий ветер, 25 очков, D   Атака 25, 100/100, 0/3   【Красная жара - Пассивный】: Ударный номер восемнадцать каждый ход теряет 1 ед. энергии, атака +15.   Глава 53   【Король-носорог】   Гонящий ветер, 30 очков, C   Атака 30, 100/100, 0/3   【Ударная волна - Пассивный】: Когда Король-носорог трансформируется, он может наложить эффект【Отбрасывания】на до 3 карт в ряду перед собой.   【Смена формы - 2 ед. энергии】: Король-носорог совершает бессмысленную трансформацию.   (【Отбрасывание】: Если в направлении отбрасывания цели есть свободное место, она вынуждена совершить【Перемещение】)   Глава 53   【Экзорцист】   Слушающий ветер, 30 очков, B   Атака 30, 100/100, 0/3   【Небесный мастер - Пассивный】: Когда Экзорцист атакует карту-демона (妖), наносимый урон +20.   【Искусство спокойствия - Пассивный】: При первом бездействии Экзорциста в этой партии он дополнительно восстанавливает 2 ед. энергии.   【Тринадцать прорывов - 3 ед. энергии】: Экзорцист наносит цели 30 ед. урона. Если цель — карта-демон (妖), то в следующие 2 хода он игнорирует【Защиту】.   Глава 72   【Ночное шествие ста демонов】   Сцена, D   【Пиршество - Пассивный】: Ваши карты-демоны (妖) каждый ход получают 5 ед.【Лечения】.   Глава 73   【Маленький ледяной демон】   Ярость, 15 очков, C   Атака 0, 100/100   【Обморожение - Пассивный】: После открытия Маленького ледяного демона, он и по одной карте слева и справа от него получают -20 к атаке на эту партию.   【Тайное искусство ледяного демона - 100% текущего здоровья】: Маленький ледяной демон【Замораживает】1 цель на 1 ход. Если цель — огненная карта, он дополнительно【Замораживает】еще 1 цель на 1 ход.   (【Заморозка】: Вынужденное бездействие, но при получении атаки немедленно оттаивает)   【Гигант-древолаз】   Ярость, 120 очков, B   Атака 120, 420/420   【Огромный размер - Пассивный】: Гигант-древолаз занимает 2x2 клетки, здоровье +320, после открытия неподвижен 2 хода.   【Крепкое тело - Пассивный】: После получения эффекта контроля, Гигант-древолаз получает【Стойкость】.   【Кулак гиганта - Пассивный】: Атака Гиганта-древолаза расходует 10% максимального здоровья, одновременно поражая цели в пределах 2x2 клеток, урон распределяется между картами в этих клетках.   (【Стойкость】: Получив контроль в этом ходу, в следующем ходу имеет иммунитет к контролю)   Глава 96   【Испорченная большая хомячиха】   Мудрый, 5 очков, D   Атака 5, 100/100, 1/1   【Полные щеки - 1 ед. энергии】: Испорченная большая хомячиха съедает свои запасы, получая 15 ед.【Лечения】.   Глава 96   【Король-гусь】   Стойкий, 30 очков, B   Атака 30, 100/100, 0/4   【Безрассудство - Пассивный】: Когда Король-гусь атакует карту с большим количеством очков, чем у него, он получает 1 ед. энергии.   【Презрение - Пассивный】: Когда Короля-гуся атакует карта с меньшим количеством очков, получаемый урон -10.   【Красная лапа гребет по чистой воде - 4 ед. энергии】: Король-гусь толкает ряд карт, вызывая их【Столкновение】с открытыми картами позади. За каждые 2 столкнувшиеся карты Король-гусь восстанавливает 1 ед. энергии.   (【Столкновение】: Сторона с меньшим количеством здоровья получает 20 ед. урона)   Глава 96   Глава 96   【Уродец】   Мудрый, 20 очков, B   Атака 20, 100/100, 1/1   【Мутация на грани - Пассивный】: Когда здоровье Уродца падает до 0, его атака +10, и он входит в состояние【Задержки】на 1 ход.   【Благословение уродства - Пассивный】: Когда цель с ослаблением атакует Уродца, урон -5.   【Немного уродлив - 1 ед. энергии】: Уродец выбирает цель, накладывая на нее【Провокацию】на 2 хода.   (【Провокация】: Заставляет цель【Атаковать】инициатора)   (【Задержка】: Не получает никаких усилений, не покидает поле боя)   Глава 97   【Паук-доктор】   Гонящий ветер, 30 очков, C   Атака 30, 100/100, 0/4   【Хорошее и плохое лекарство - 1 ед. энергии】: Паук-доктор дает 1 своей цели 10 ед.【Лечения】и накладывает на 1 свою цель 15 ед.【Отравления】на 1 ход.   【Плохое и хорошее лекарство - 3 ед. энергии】: Паук-доктор дает 1 своей цели 50 ед.【Спасения】, одновременно накладывая на эту цель 50 ед.【Отравления】на 1 ход.   Глава 96   【Гигантский зомби-монстр】   Сбалансированный, 60 очков, B   Атака 60, 100/100   【Огромный размер - Пассивный】: Гигантский зомби-монстр занимает 3 клетки в одном ряду, здоровье +100.   【Мышечная броня - Пассивный】: Когда Гигантский зомби-монстр【Защищается】, урон -10.   【Лишние руки - Пассивный】: Когда Гигантский зомби-монстр【Защищается】, он все еще может атаковать, но атака -40.   【Камнеед-ослепитель】   Сбалансированный, 30 очков, D   Атака 30, 100/100   【Ослепляющее преследование - Пассивный】: Когда Камнеед-ослепитель атакует【Оглушенную】цель, его атака +20.   Глава 107   【Камнеед-сердцеед】   Сбалансированный, 30 очков, D   Атака 30, 100/100   【Сердечное преследование - Пассивный】: Когда Камнеед-сердцеед атакует【Спровоцированную】цель, его атака +20.   Глава 107   【Блуждающий призрак замка】   Мудрый, 10 очков, D   Атака 10, 100/100, 3/3   【Мудрость — это жизнь - Пассивный】: Когда здоровье Блуждающего призрака замка падает до 0, он тратит 3 ед. энергии и восстанавливает 10 ед. здоровья.   Глава 111   【Цветочный нефритовый олень】   Мудрый, 30 очков, B   Атака 30, 100/100, 4/4   【Цветочная ци - 2 ед. энергии】: Цветочный нефритовый олень выбирает цель, давая ей 30 ед.【Срочной помощи】.   【Цветочный камень - Пассивный】: Когда у Цветочного нефритового оленя заканчивается энергия, он постоянно находится в состоянии【Окаменения】.   【Каменный цветок - Пассивный】: В состоянии【Окаменения】Цветочный нефритовый олень может в этот ход выбрать одну цель и применить 30 ед.【Лечения】.   (【Окаменение】: Цель теряет способность действовать, получаемый урон в этот ход -10)   Глава 111   【Каменный солдат】   Стойкий, 60 очков, D   Атака 60, 100/100, 0/1   【Твердый камень - Пассивный】: Когда Каменный солдат получает атаку, урон -5.   Глава 112   【Монах-демон】   Ярость, 25 очков, B   Атака 25, 100/100   【Демоническая ци - Пассивный】: Когда Монах-демон напрямую атакует обычные карты существ, наносимый урон +10.   【Лицемерное милосердие - Пассивный】: Каждый раз, когда с поля уходит 1 карта, Монах-демон получает 30 ед.【Лечения】.   【Монах читает сутры - 30% максимального здоровья】: Монах-демон выбирает цель, накладывая на нее【Печать】на 2 хода.   (【Печать】: Пассивные умения цели не действуют)   Глава 113   【Железная дубина】   Прорыв, 20 очков, A   Атака 40, 100/100, 0/2   【Железное изделие - Пассивный】: Атака Железной дубины +5.   【Железное изделие - Пассивный】: Атака Железной дубины +5.   【Железное изделие - Пассивный】: Атака Железной дубины +5.   【Железное изделие - Пассивный】: Атака Железной дубины +5.   Глава 131   【Безымянный дух меча】   Прорыв, 0 очков, B   Атака 0, 100/100, 0/3   【Свободный дух - Пассивный】: Безымянный дух меча может быть размещен на любой позиции.   【Резонанс с мечом - Пассивный】: За каждую открытую карту, связанную с мечом, на поле, атака Безымянного духа меча +5.   【След от меча - Пассивный】: Когда Безымянный дух меча атакует, он накладывает на цель【Запрет лечения】на 1 ход.   (【Запрет лечения】:【Лечение】цели не действует)   Глава 132   【Источник злобы】   Сбалансированный, 40 очков, B   Атака 40, 100/100   【Разъедающая злоба - Пассивный】: Если Источник злобы участвует в убийстве в этом ходу, он превращает цель в【Марионетку злобы】(не срабатывает от призванных карт второго уровня).   【Питательная злоба - Пассивный】: Если Источник злобы или Марионетка злобы участвуют в убийстве в этом ходу, они получают 50 ед.【Лечения】(не срабатывает от призванных карт второго уровня).   【Неприемлемый для Небесного Дао - Пассивный】: Источник злобы не получает восстановления от других карт и каждый ход теряет 30 ед. здоровья.   【Марионетка злобы】   Сбалансированный, 10 очков, E   Атака 10, 30/30   Глава 133   【Лежачий женьшень】   Слушающий ветер, 30 очков, B   Атака 30, 100/100, 0/3   【Огромный размер - Пассивный】: Лежачий женьшень занимает 1 столбец на 2 клетки, может совершать【Извивание】.   【Великое пополнение энергии - 1 ед. энергии】: Когда Лежачий женьшень повернут головой наружу, он может применить 60 ед.【Лечения】.   【Армия женьшеня - 1 ед. энергии】: Когда Лежачий женьшень повернут ногами наружу, он может призвать на ближайшую позицию 2 прислужников-женьшеней.   (【Извивание】: Поворачивает Лежачий женьшень, и это считается【Бездействием】)   【Прислужник-женьшень】   Сбалансированный, 5 очков, E   Атака 5, 5/5   Глава 133   【Марионетка-экзорцист】   Сбалансированный, 30 очков, B   Атака 30, 100/100   【Бумажный небесный мастер - Пассивный】: Когда Марионетка-экзорцист атакует карту-демона (妖), ее атака +10.   【Убийца мелких демонов - Пассивный】: Когда Марионетка-экзорцист атакует призванную карту-демона (妖) второго уровня, ее атака +20.   【Упреждающий талисман - Пассивный】: После открытия Марионетки-экзорциста, когда противник открывает карту-демона (妖), та немедленно теряет 10 ед. здоровья.   Глава 133   【Демон-экзорцист】   Сбалансированный, 40 очков, B   Атака 40, 100/100   【Небесный мастер - Пассивный】: Когда Демон-экзорцист атакует карту-демона (妖), его атака +10.   【Левый защитник - Пассивный】: Когда Демон-экзорцист получает атаку от карты-демона (妖), урон -5, и карта слева от него в том же ряду получает -10 урона от атак карт-демонов (妖).   【Правый защитник - Пассивный】: Когда Демон-экзорцист получает атаку от карты-демона (妖), урон -5, и карта справа от него в том же ряду получает -10 урона от атак карт-демонов (妖).   Глава 140   【Меч, ломающий баланс】   Прорыв, 30 очков, B   Атака 30, 100/100, 0/3   【Дух, ломающий баланс - Пассивный】: Когда Меч, ломающий баланс, получает атаку от сбалансированной карты, урон -10.   【Атака, ломающая баланс - Пассивный】: Когда Меч, ломающий баланс, наносит урон сбалансированной карте, весь урон является【Чистым уроном】.   【Удар, ломающий баланс - 3 ед. энергии】: Меч, ломающий баланс, выпускает в цель ци меча с уроном 30. За каждую открытую сбалансированную карту на поле урон дополнительно увеличивается на 5.   (【Чистый урон】: Не может быть заблокирован или уменьшен никакими защитными средствами)   Глава 134   【Муравей-заключенный】   Слушающий ветер, 20 очков, C   Атака 20, 100/100, 0/2   【Сверхнагрузка - Пассивный】: Муравей-заключенный может действовать 1 раз в 2 хода.   【Сердце, жаждущее свободы - Пассивный】: Муравей-заключенный не восстанавливает энергию в состоянии бездействия.   Глава 145   【Ветряной лис】   Слушающий ветер, 30 очков, B   Атака 30, 100/100, 3/3   【Накопленные знания - Пассивный】: Когда Ветряной лис открывается, он получает 3 ед. энергии.   【Ветер изгнания - 2 ед. энергии】: Ветряной лис выбирает 1 цель, накладывая на нее【Изгнание】на 1 ход.   【Взрыв семян лозы - 3 ед. энергии】: Ветряной лис выбирает 3 открытые цели, нанося каждой по 20 ед. урона и накладывая【Спутывание】на 1 ход.   (【Спутывание】: Цель не может совершать【Перемещение】)   (【Изгнание】: Убирает обычную карту-цель с поля боя)   Глава 146   【Человек-ворон】   Гонящий ветер, 20 очков, A   Атака 20, 100/100, 0/6   【Ветер родства - Пассивный】: Человек-ворон каждый ход дополнительно восстанавливает 0.5 ед. энергии.   【Ветер воителя - Пассивный】: В ход, когда Человек-ворон совершает【Перемещение】, он может применить 30 ед.【Лечения】на 1 свою открытую карту кунг-фу.   【Ветер странника - 2 ед. энергии】: Человек-ворон совершает【Перемещение】на 1 клетку.   【Ветер братства - 3 ед. энергии】: Человек-ворон выбирает одну свою открытую карту кунг-фу и атакует вместе с ней (негативные эффекты не срабатывают).   Глава 147   【Жрец призрачного ветра】   Слушающий ветер, 30 очков, C   Атака 10, 100/100, 0/5   【Слушая призрачный ветер - Пассивный】: Атака Жреца призрачного ветра -20, может восстанавливать энергию в закрытом состоянии.   【Зов призрачного ветра - 5 ед. энергии】: Жрец призрачного ветра【Воскрешает】1 свою карту.   (【Воскрешение】: Карта возвращается на поле с 50% здоровья и 0% энергии)   Глава 148   【Старый древесный демон】   Слушающий ветер, 30 очков, D   Атака 30, 100/100, 0/2   【Сплетение корней - Пассивный】: Когда здоровье Старого древесного демона неполное, он совершает【Поглощение】на 30 ед. с карты прямо за ним.   (【Поглощение】: Заставляет свою карту терять здоровье, сам получает столько же【Лечения】)   Глава 149   【Король-вороно-голубь】   Гонящий ветер, 30 очков, D   Атака 30, 100/100, 0/4   【Крылья урагана - 4 ед. энергии】: Король-вороно-голубь поднимает сильный ветер, заставляя две соседние карты одной фракции совершить【Замену】.   (【Замена】: Карты меняются местами)   Глава 149   【Часовой снежного поста】   Слушающий ветер, 30 очков, B   Атака 0, 150/150, 0/4   【Непоколебимость - Пассивный】: Атака Часового снежного поста -30, здоровье +50.   【Стоять как сосна - Пассивный】: Когда Часовой снежного поста бездействует, получаемый урон -10.   【Смена поста - 1 ед. энергии】: Часовой снежного поста может быть заменен на этапе замены карт, заменяющая карта наследует его здоровье и энергию (независимо от класса карты).   Глава 150   【Матрос-призрак】   Гонящий ветер, 30 очков, D   Атака 30, 100/100, 0/3   【Горький песок - 3 ед. энергии】: Матрос-призрак бросает песок, накладывая на 1 цель【Ослепление】на 1 ход.   (【Ослепление】: В этот ход не может выбирать цели)   Глава 150   【Гигантский ледяной червь】   Гонящий ветер, 90 очков, C   Атака 90, 150/150, 0/4   【Огромный размер - Пассивный】: Гигантский ледяной червь занимает 1 ряд на 2 клетки или 1 столбец на 2 клетки, здоровье +50.   【Глубокий холодный лазер - 2 ед. энергии】: Гигантский ледяной червь выдыхает мощный поток воздуха, нанося 90 ед. урона и накладывая на 1 цель【Заморозку】на 1 ход.   (【Заморозка】: Вынужденное бездействие, но при получении атаки немедленно оттаивает)   Глава 156   【Король ледяных гоблинов】   Гонящий ветер, 30 очков, C   Атака 30, 100/100, 0/4   【Гневный бросок короны - Пассивный】: Если здоровье Короля ледяных гоблинов, будучи козырной картой, падает до 0, он может превратиться в Большого гоблина.   【Тайное искусство короля гоблинов - 2 ед. энергии】: Король ледяных гоблинов применяет 30 ед.【Лечения】на 1 цель.   【Большой гоблин】   Гонящий ветер, 10 очков, C   Атака 10, 100/100, 0/4   Глава 156   【Долина одуванчиков】   Сцена, C   【Спутники-одуванчики】: Когда ваша карта совершает перемещение, она получает 0.5 ед. энергии.   【Летящие одуванчики】: Когда ваша карта совершает【Перемещение】вперед, это не влияет на ее действие (в этот ход она не может снова【Перемещаться】).   Глава 158   【Шторм из больших рыб】   Сцена, C   【Центр спокойствия】: Каждые 4 хода после появления Шторма из больших рыб он может наложить【Безмолвие】на 2 хода на 1 карту.   【Выброшенный наружу】: Каждые 3 хода после появления Шторма из больших рыб он может нанести по 20 ед. урона до 2 соседним целям в одном ряду.   Глава 158   【Демон призрачного огня】   Ярость, 70 очков, C   Атака 80, 70/70   【Ожог призрачного огня - Пассивный】: Каждые 3 хода атака Демона призрачного огня может наложить на цель эффект【Поджигания】на 1 ход.   【Сила бессмертного в теле - Пассивный】: Максимальное здоровье Демона призрачного огня -30, очки -10.   (【Поджигание】: Все эффекты лечения уменьшаются вдвое)   Глава 159   【Овцекролик-кунгфуист】   Прорыв, 40 очков, A   Атака 40, 100/100, 0/3   【Техника тела - Пассивный】: Когда Овцекролик-кунгфуист получает атаку, урон -5.   【Скромность - Пассивный】: Овцекролик-кунгфуист считается 0-очковой картой.   【Четыре унции против тысячи цзиней - Пассивный】: Когда Овцекролик-кунгфуист атакует цель с большим количеством очков, он наносит дополнительно 10 ед. урона.   【Двойной прием - 3 ед. энергии】: Овцекролик-кунгфуист наносит цели две атаки по 40 урона и накладывает【Оглушение】.   (【Оглушение】: В этот ход не может действовать)   Глава 162 (исправлено)   【Лягушка-кузнец】   Ярость, 30 очков, D   Атака 30+10, 100/100   【Полная сил - Пассивный】: Когда здоровье Лягушки-кузнеца больше или равно 100, ее атака +10.   Глава 183   【Лягушка-настоятель】   Мудрый, 30 очков, C   Атака 30, 100/100, 3/3   【Греховное наслаждение - Пассивный】: Когда с поля уходит карта, Лягушка-настоятель восстанавливает 1 ед. энергии.   【Благословение лягушачьего меча - 1 ед. энергии】: Лягушка-настоятель выбирает цель, давая ей 20 ед.【Щита】.   (【Щит】: Поглощает соответствующее количество урона)   Глава 184   【Лягушка-йог】   Мудрый, 30 очков, A   Атака 15, 100/100, 6/6   【Мудрость - Пассивный】: Максимальная энергия Лягушки-йога +2.   【Кунг-фу йога - Пассивный】: Атака Лягушки-йога -15, но она может атаковать дважды за ход.   【Мантра йоги для тела - 1 ед. энергии】: Лягушка-йог дает всем своим картам кунг-фу 10 ед.【Лечения】.   【Волна ци-гун йоги - 2 ед. энергии】: Лягушка-йог может заставить одну свою открытую карту кунг-фу совершить【Перемещение】, не влияя на ее действия.   Глава 185   【Человек-ворон】   Гонящий ветер, 20 очков, A   Атака 20, 100/100, 0/6   【Ветер родства - Пассивный】: Человек-ворон каждый ход дополнительно восстанавливает 0.5 ед. энергии.   【Ветер воителя - Пассивный】: Когда Человек-ворон совершает【Перемещение】, он может применить 30 ед.【Лечения】на 1 свою открытую карту кунг-фу.   【Ветер странника - 2 ед. энергии】: Человек-ворон совершает【Перемещение】на 1 клетку.   【Ветер братства - 3 ед. энергии】: Человек-ворон выбирает одну свою открытую карту кунг-фу и атакует вместе с ней (негативные эффекты не срабатывают).   Глава 185 (исправлено)   【Слепой мечник】   Слушающий ветер, 30 очков, A   Атака 30, 100/100, 0/3   【Шестое чувство - Пассивный】: Когда Слепой мечник бездействует, получаемый урон -10.   【Постижение ветра - Пассивный】: Когда Слепой мечник 2 хода подряд совершает одно и то же действие, второй ход считается бездействием (не может срабатывать подряд).   【Тайная техника - Пассивный】: Когда Слепой мечник использует умение с уроном, за каждую потраченную 1 ед. энергии он накладывает 1 слой эффекта【Квантовой запутанности】.      【Вспышка - 100% текущей энергии】: Слепой мечник атакует цель на 30 ед. урона, за каждую потраченную 1 ед. энергии урон увеличивается на 30.   (【Квантовая запутанность】: Теряет 1-3 ед. энергии, если энергии нет — теряет 10-30 ед. здоровья)   Глава 185   【Холм суетливых лягушек】   Сцена, C   【Военная мощь】: Ваши карты типа "прорыв" при открытии немедленно получают 1 ед. энергии.   【Лягушка-солдат】: Каждые 3 хода на пустой клетке призывается 1【Лягушка-солдат】.   Глава 186   【Юноша с призрачным огнем】   Гонящий ветер, 60 очков, B   Атака 30, 100/100, 0/3   【Дорогой мотоцикл - Пассивный】: Очки Юноши с призрачным огнем удваиваются.   【Система короткого замыкания - Пассивный】: Юноша с призрачным огнем уходит с поля в ход своего открытия.   【Самоперегрузка - Пассивный】: Уходя с поля, Юноша с призрачным огнем наносит 2 открытым целям чистый урон, равный своим очкам.   Глава 187   【Дикий толстый кот】   Слушающий ветер, 20 очков, B   Атака 20, 100/100, 0/3   【Не хочу двигаться - Пассивный】: Когда Дикий толстый кот бездействует, он дополнительно восстанавливает 1 ед. энергии.   【Королевский взгляд - Пассивный】: В ход открытия Дикий толстый кот может выбрать одну цель и наложить на нее【Страх】на 2 хода.   【Фантомный клон - 3 ед. энергии】: Дикий толстый кот выдергивает шерсть и призывает на пустую клетку【Фантомного толстого кота】.   【Фантомный толстый кот】   Слушающий ветер, 20 очков, D   Атака 20, 10/10, 0/4   【Возвращение магии - Пассивный】: Уходя с поля, Фантомный толстый кот восстанавливает 1 ед. энергии своему создателю.   Глава 187   【Двухголовый капитан】   Ярость, 30 очков, B   Атака 30, 100/100   【Капитан - Пассивный】: За каждую призванную карту атака Двухголового капитана +5.   【Чувство удовлетворения - Пассивный】: Каждый раз, когда призванная карта Двухголового капитана атакует, он получает 5 ед.【Лечения】.   【Новобранцы, сбор! - 30% максимального здоровья】: Двухголовый капитан отдает приказ о сборе, призывая на 1 клетку【Новобранца-стажера】.   【Новобранец-стажер】   Ярость, 10 очков, E   Атака 10, 10/10   Глава 187   【Капитан "Дораму"】   Гонящий ветер, 30 очков, B   Атака 30, 100/100, 0/3   【Стойкая душа - Пассивный】: Когда Капитан "Дораму" является козырной картой, он получает【Несокрушимость】.   【Одинокая душа - Пассивный】: Когда Капитан "Дораму" является козырной картой, он наносит【Чистый урон】.   【Одинокий удар меча - 3 ед. энергии】: Капитан "Дораму" атакует, нанося (30)+10 ед. урона. Если на поле нет других своих карт, он получает 30 ед.【Лечения】.   (【Несокрушимость】: Иммунитет ко всем видам контроля)   (【Чистый урон】: Не может быть заблокирован или уменьшен никакими защитными средствами)   (PS: В скобках — базовый урон (связан с атакой), вне скобок — бонус от умения)   Глава 187   【Демон медного зеркала】   Стойкий, 30 очков, C   Атака 30, 100/100, 0/2   【Отражение медного зеркала - Пассивный】: Когда Демон медного зеркала получает атаку, он наносит цели 5 ед. урона.   【Ремонт медного зеркала - 2 ед. энергии】: Демон медного зеркала входит в【Защиту】и получает 10 ед.【Лечения】.   Глава 189   【Лягушка-камнемет】   Слушающий ветер, 30 очков, B   Атака 30, 100/100, 0/4   【Метание камней - Пассивный】: Атака Лягушки-камнемета может перелетать через ряд блокирующих карт.   【Наследственное мастерство - Пассивный】: Когда Лягушка-камнемет атакует цель, не являющуюся внешней картой, ее атака +10.   【Наследственный вкус - Пассивный】: Когда Лягушка-камнемет атакует карты-насекомых, ее атака +10.   Глава 189   【A-39】   Слушающий ветер, 0 очков, B   Атака 0, 100/100, 1/3   【Предварительная зарядка - Пассивный】: При открытии A-39 получает 1 ед. энергии.   【Система повторного цикла - Пассивный】: Когда A-39 подряд восстанавливает энергию одной и той же цели, объем восстановления удваивается.   【Пополнение энергии - 3 ед. энергии】: A-39 восстанавливает 3 ед. энергии одной карте.   Глава 192   【Мастер флага】   Сбалансированный, 30 очков, A   Атака 35, 100/100   【Дух боевых искусств - Пассивный】: Когда Мастер флага на поле, атака своих карт кунг-фу +5.   【Поддержка флага - Пассивный】: При открытии Мастер флага указывает 1 свою открытую карту кунг-фу, получаемый ею урон -10.   【Взмах большого флага - Пассивный】: При открытии Мастер флага указывает 1 свою открытую карту кунг-фу, которая немедленно получает 2 ед. энергии.   【Печать флага - Пассивный】: Когда Мастер флага на поле, если цель в одном ходу получает 5 или более атак от карт кунг-фу, она в следующем ходу получает эффект【Печати】.   (【Печать】: Пассивные умения цели не действуют)   Глава 195   【Оборотень-жрец】   Мудрый, 40 очков, C   Атака 40, 200/200, 4/4   【Молитва об исцелении - 1 ед. энергии】: Оборотень-жрец выбирает 1 цель и применяет к ней 30 ед.【Лечения】.   【Молитва о сне - 3 ед. энергии】: Оборотень-жрец наносит 1 цели (40)+10 ед. урона и погружает ее в【Сон】на 2 хода.   (【Сон】: Вынужденное бездействие, но при получении атаки немедленно пробуждается)   Глава 207   【Ученик-уборщик】   Сбалансированный, 30 очков, D   Атака 30, 100/100   【Незапятнанная метла - Пассивный】: Когда Ученик-уборщик атакует карты элементалей, его атака +10.   Глава 211   【Рыбоголовый дзюдоист】   Сбалансированный, 40 очков, D   Атака 40, 100/100   【Рыба в воде - Пассивный】: В картах-сценах водного типа атака Рыбоголового дзюдоиста +10.   Глава 211   【Гоблин с двумя дубинками】   Сбалансированный, 20 очков, D   Атака 20, 100/100   【Тайная техника дубинок - Пассивный】: Атака Гоблина с двумя дубинками игнорирует【Защиту】.   Глава 212   【Мир боевых искусств】   Сцена, C   【Экстренная помощь в цзянху】: Каждый ход дает 1 своей карте кунг-фу 30 ед.【Срочной помощи】.   【Кровавая месть】: Каждый ход указывает 3 свои клетки, если карта кунг-фу на этой клетке атакует 2 раза за ход, она получает 5 ед.【Лечения】.   Глава 212   【Телохранитель с тяжелым кулаком】   Сбалансированный, 30 очков, C   Атака 20, 100/100   【Небесный крюк - Пассивный】: Телохранитель с тяжелым кулаком может атаковать только через один ряд препятствий.   【Тяжелый кулак по площади - Пассивный】: Атака Телохранителя с тяжелым кулаком -10, но имеет эффект【Разброса】.   (【Разброс】: Атакуя цель, наносит по половине урона соседним целям слева и справа)   Глава 212   【Змея с цепкими лапами】   Прорыв, 20 очков, C   Атака 20, 100/100, 0/3   【Две головы - Пассивный】: Атака Змеи с цепкими лапами разделена на две части.   【Змеиный яд - Пассивный】: Атака Змеи с цепкими лапами накладывает эффект【Отравления】.   (【Отравление】: В следующем ходу получает 10 ед. урона,【Защита】не уменьшает, может складываться)   Глава 212   【Неизвестный ключ от инстанса - открывается на LV20】 от Дядюшки Луна   Глава 219   【Мастер внезапной атаки】   Сбалансированный, 30 очков, B   Атака 40, 100/100   【Благородство - Пассивный】: Очки Мастера внезапной атаки -5.   【Великодушие - Пассивный】: Очки Мастера внезапной атаки -5.   【Боевая добродетель - Пассивный】: Приоритет обычной атаки Мастера внезапной атаки повышен до этапа открытия карт.   Глава 220   【Танцовщица с мечами】   Гонящий ветер, 30 очков, A   Атака 30, 100/100, 0/5   【Весенний ветер - Пассивный】: Танцовщица с мечами дает себе и соседним своим картам кунг-фу 5 ед.【Лечения】.   【Сбор ветра - Пассивный】: Когда своя карта кунг-фу тратит энергию на умение, Танцовщица с мечами получает 0.5 ед. энергии.   【Танец с мечом - 2 ед. энергии】: Танцовщица с мечами выпускает ци меча, нанося (30) ед. урона с эффектом【Пробивания】.   【Меч в танце - 4 ед. энергии】: Танцовщица с мечами танцует, давая себе и соседним своим картам эффект【Воодушевления】на 2 хода.   (【Пробивание】: Атакуя цель, наносит столько же урона цели прямо за ней)   (【Воодушевление】: Цель получает +10 к атаке)   Глава 220   【Золотой колокольчик】   Сбалансированный, 30 очков, D   Атака 0, 100/100   【Очищение жара и яда - Пассивный】: Атака Золотого колокольчика -30, пока он на поле, свои карты имеют иммунитет к【Отравлению】.   Глава 221   【Воровка】   Сбалансированный, 30 очков, C   Атака 30, 100/100   【Пара воров - Пассивный】: Когда Воровка открывается, если Вор рядом, он открывается вместе с ней.   【Совместный удар - Пассивный】: Когда Воровка и Вор атакуют одну цель, они накладывают на нее【Уязвимость】на 1 ход.   (【Уязвимость】: Цель не может использовать【Защиту】)   Глава 221   【Вор】   Сбалансированный, 30 очков, C   Атака 30, 100/100   【Пара воров - Пассивный】: Когда Вор открывается, если Воровка рядом, она открывается вместе с ним.   【Совместный удар - Пассивный】: Когда Вор и Воровка атакуют одну цель, они накладывают на нее【Пробитие брони】на 1 ход.   (【Пробитие брони】: Каждая получаемая атака наносит дополнительно 5 ед. урона)   Глава 221   【Забавная черепаха】   Стойкий, 30 очков, B   Атака 30, 100/100, 0/2   【Выход клоуна - Пассивный】: При открытии Забавная черепаха может наложить на 1 цель【Провокацию】на 1 ход.   【Черепашья профилактика - Пассивный】: Когда Забавная черепаха【Защищается】, она получает 10 ед.【Лечения】.   【Забавное яйцо клоуна - 2 ед. энергии】: Забавная черепаха выбирает 1 клетку и призывает на нее【Забавное яйцо】.   【Забавное яйцо】   Мудрый, 0 очков, D   Атака 0, 30/30, 1/1   【Забавная гримаса - 1 ед. энергии】: Забавное яйцо выбирает 1 цель и накладывает на нее【Провокацию】на 1 ход.   (【Провокация】: Заставляет противника использовать прямую атаку на себя)   Глава 222   【Рунический кристалл】   Сбалансированный, 10 очков, D   Атака 10, 100/100   【Разрушающее притяжение - Пассивный】: Уходя с поля, Рунический кристалл может заставить одну свою призванную карту типа "стойкий" немедленно и без затрат использовать умение призыва.   Глава 222   【Девушка-богомол】   Ярость, 30 очков, A   Атака 30, 100/100   【Богомол ловит цикаду - Пассивный】: Когда Девушка-богомол атакует карты-насекомых, ее атака +10.   【Богомол преграждает путь колеснице - Пассивный】: Когда Девушка-богомол атакует карту с большим здоровьем, ее атака +10.   【Все — муравьи - Пассивный】: Девушка-богомол считает все карты картами-насекомыми, нанося урон, она получает 5 ед.【Лечения】.   【Честный и открытый удар - 20% максимального здоровья】: Девушка-богомол атакует цель прямо перед собой, нанося дополнительно 20 ед. урона и накладывая【Безмолвие】на 2 хода.   (【Безмолвие】: Цель не может использовать активные умения)   Глава 221   【Посланец с золотым колокольчиком】   Ярость, 30 очков, B   Атака 20, 100/100   【Приказ о преследовании - Пассивный】: При открытии Посланец с золотым колокольчиком выбирает 1 цель, урон по ней в течение всей партии +10.   【Приказ золотого колокольчика - Пассивный】: Атака Посланца с золотым колокольчиком -10, уходя с поля, он заставляет открыться свою козырную карту.   【Топот железных коней - 50% максимального здоровья】: Посланец с золотым колокольчиком наносит (20)+10 ед. урона картам в ряду перед собой.   Глава 221   【Боевая обезьяна】   Сбалансированный, 20 очков, A   Атака 20, 100/100   【Достоинство - Пассивный】: Боевая обезьяна не может【Защищаться】и【Атаковать】.   【Контратака - Пассивный】: Получив атаку, Боевая обезьяна немедленно атакует цель в ответ.   【Каменная обезьяна - Пассивный】: Когда здоровье Боевой обезьяны падает до 0, она превращается в【Каменную обезьяну】.   【Огненные глаза - 1 раз】: Боевая обезьяна может на этапе открытия карт выбрать одну обычную закрытую карту, применить【Прозрение】и【Заблокировать】ее.   (【Прозрение】: Позволяет просмотреть информацию о карте цели)   (【Блокировка】: Цель не может быть заменена)   【Каменная обезьяна】   Сбалансированный, 0 очков, B   Атака 0, 50/50   【Неподвижность - Пассивный】: Каменная обезьяна постоянно находится в состоянии【Окаменения】.   【Возвращение - Пассивный】: Если Каменная обезьяна не покидает поле 2 хода, она в конце хода снова превращается в【Боевую обезьяну】.   【Истина и ложь - Пассивный】: Каменная обезьяна может 1 раз за партию применить【Маскировку】на 1 свою внешнюю карту.   (【Маскировка】: Превращается в карту-цель и может поменяться с ней местами, маскировка спадает при получении урона)   (【Окаменение】: Цель теряет способность действовать, получаемый урон в этот ход -10)   Глава 223   【Хозяин башни боевых искусств】   Сбалансированный, 40 очков, B   Атака 40, 100/100   【Кулак огненной волны - Пассивный】: Атака Хозяина башни боевых искусств накладывает эффект【Поджигания】.   【Рев восходящего дракона - Пассивный】: Когда Хозяин башни боевых искусств открывается как козырная карта, он наносит всем открытым вражеским картам по 10 ед.【Чистого урона】.   【Лидер кунг-фу - Пассивный】: Когда Хозяин башни боевых искусств является козырной картой, если все обычные карты открыты, являются картами кунг-фу и представляют все семь систем, Хозяин башни боевых искусств автоматически открывается.   (【Поджигание】: Уменьшает все эффекты лечения цели вдвое)   (【Чистый урон】: Не может быть заблокирован или уменьшен никакими защитными средствами)   Глава 227   【Превосходный камень усиления демона из другого измерения】: С некоторой вероятностью повышает силу призванной карты-демона второго уровня.   Глава 236   【Мир боевых искусств】   Сцена, B   【Экстренная помощь в цзянху】: Каждый ход дает 1 своей карте кунг-фу 30 ед.【Срочной помощи】.   【Кровавая месть】: Каждый ход указывает 3 свои клетки, если карта кунг-фу на этой клетке атакует 2 раза за ход, она получает 5 ед.【Лечения】.   【Передача огня】: За каждые 3 ушедшие с поля обычные карты кунг-фу, своя козырная карта кунг-фу получает +5 к атаке и +10 к здоровью.   Глава 236   【Мастер оружия】   Стойкий, 40 очков, B   Атака 20, 100/100, 0/1   【Телосложение призрака - Пассивный】: Атака Мастера оружия -20, получаемый им разовый урон не превышает 30.   【Истинная суть стойкости - Пассивный】: Когда Мастер оружия【Защищается】, он восстанавливает 1 ед. энергии.   【Эхо золотого колокола - 1 ед. энергии】: Мастер оружия входит в【Защиту】и получает эффект【Преследования】с уроном (20).   (【Преследование】: Немедленно атакует вражескую цель, получившую эффект контроля)   Глава 237   【Зомби-вор】   Прорыв, 30 очков, B   Атака 30, 70/70, 0/3   【Неправедный вор - Пассивный】: Здоровье Зомби-вора -30.   【Упреждающая кража - Пассивный】: При открытии Зомби-вор【Крадет】10 ед. максимального здоровья у одной открытой цели.   【Кража в ответ - 3 ед. энергии】: Зомби-вор атакует цель,【Крадя】у нее 5 ед. атаки.   (【Кража】: Уменьшает соответствующую характеристику цели, увеличивая свою)   Глава 247   【Чистильщица】   Прорыв, 20 очков, A   Атака 20, 100/100, 0/4   【Стиль рубки демонов - Пассивный】: Когда Чистильщица атакует, она может дополнительно атаковать 1 цель-демона (妖).   【Стиль изгнания дьяволов - Пассивный】: Когда Чистильщица атакует, она может дополнительно атаковать 1 цель-дьявола (魔).   【Стиль сокрушения зомби - Пассивный】: Когда Чистильщица атакует, она может дополнительно атаковать 1 цель-зомби (丧).   【Стиль уничтожения призраков - Пассивный】: Когда Чистильщица атакует, она может дополнительно атаковать 1 цель-призрака (幽).   Глава 248   【Король-зомби Древнего Города】   Слушающий ветер, 20 очков, A   Атака 30, 100/100, 0/4   【Способный - Пассивный】: Очки Короля-зомби Древнего Города -10.   【Не хочу двигаться - Пассивный】: Когда Король-зомби Древнего Города бездействует, он дополнительно восстанавливает 1 ед. энергии.   【Королевское величие - Пассивный】: При открытии Король-зомби Древнего Города накладывает на карту прямо перед собой【Покрытие】на 1 ход.   【Зомби-стража - 3 ед. энергии】: Король-зомби Древнего Города издает рев, призывая на ближайшую позицию 2【Зомби-стражей】.   (【Покрытие】: Иммунитет ко всем ослаблениям)   【Зомби-стража】   Сбалансированный, 5 очков, E   Атака 5, 15/15   Глава 247   【Трехглазый зомби】   Сбалансированный, 30 очков, D   Атака 30, 100/100   【Маскирующая кожа - Пассивный】: Трехглазый зомби скрывает часть своей информации.   Глава 248   【Зомби-разбойник】   Прорыв, 60 очков, C   Атака 60, 100/100, 0/4   【Огромный размер - Пассивный】: Зомби-разбойник занимает 2 клетки в одном ряду.   【Здесь не пройдешь - Пассивный】: Зомби-разбойник имеет иммунитет ко всем эффектам перемещения.   Глава 248
Обновлено: 15.01.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...