Глава 159Глава 159. Топовая карта поддержки [Знаменосец]

Глава 159. Топовая карта поддержки [Знаменосец] На самом деле, за это время Ши Ли встречал немало высокоочковых карт. Высокоочковые карты в большинстве своём были «пустышками». Карты со свойствами встречались реже обычных, а если и были свойства, то они могли быть негативными. Строго говоря, такие гигантские карты, как [Гигантский зомби-демон] и [Древесный гигант], тоже относились к высокоочковым. Для Ши Ли такие высокоочковые карты, как [Большой Огненный Демон], не были чем-то остро необходимым. Просто в начале PVE, когда в его колоде было слишком много низкоочковых карт, и оставались свободные очки, он использовал их для дополнительного урона. Но в [Пути Равновесия] и [Пути Погони за Ветром] он обнаружил, что высокоочковая карта всё же довольно полезна, она противодействует некоторым особым механикам снижения урона. Раз уж других подходящих высокоочковых карт он не встретил, почему бы не поработать над той, к которой он немного привязался? Подумав, он прямо лёг на диван в библиотеке. Часть вытянутых им карт он не просматривал. Ведь если бы он каждую полученную карту просматривал со всей колодой, он боялся, что его мозг взорвётся. Сейчас он решил провести пакетный просмотр, взяв за основу [Большого Огненного Демона]. «О~ Неожиданно, у Большого Огненного Демона довольно много путей эволюции». Ши Ли посмотрел и, отбросив нелепые и абсурдные варианты, обнаружил несколько вполне приличных. [Большой Огненный Демон] + [Маленькая Ледяная Птица] = [Пепельный Зверь] [Маленькая Ледяная Птица] + [Большой Огненный Демон] = [Пепельный Зверь] Эта [Маленькая Ледяная Птица] была из того большого уровня с Королём Ледяных Гоблинов. 【Маленькая Ледяная Птица】 Погоня за ветром, 30 очков, D Атака 30, 100/100 HP, 0/3 энергии 【Ледяной удар-3 очка энергии】: Маленькая Ледяная Птица бросается на 1 цель, погружая её в [Заморозку] на 1 ход. Эта карта была довольно слабой, для использования навыка требовалось 3 очка, да и навык не наносил урона. Тогда он выбрал её исключительно из-за желания получить [Заморозку]. Эти две карты, независимо от того, какая была основной, давали одинаковый результат предварительного просмотра. Проекция карты представляла собой нечто тёмное, похожее на птицеподобное существо, слепленное из грязи. Один из тегов — карта демона [Большого Огненного Демона]. 【Пепельный Зверь】 Ярость, 40 очков, D Атака 40, 100/100 HP 【Пепельная грязь-пассивный】: Когда Пепельный Зверь покидает поле, можно выбрать одну цель, чтобы она впала в [Элементальный коллапс] + [Самосохранение] на 1 ход. ([Самосохранение]: Карты Ярости не могут использовать навыки) ([Элементальный коллапс]: Карты Мудрости не могут использовать навыки) Подобных эффектов, как знал Ши Ли, было всего семь, по одному для каждого из семи типов карт. Против Баланса это было равносильно [Запечатыванию], против Ярости и Мудрости — [Безмолвию]. Остальные четыре эффекта не позволяли противнику восстанавливать энергию. В карточном клубе с доступом второго уровня он видел такие карты, но такие негативные эффекты обычно длились дольше. Всего 1 ход — это совершенно ни о чём. Уж лучше сразу использовать карту с [Безмолвием], не проще ли и не универсальнее ли это? «Самое главное, что высокоочковость карты потеряна». Поэтому этот результат — PASS. [Марионетка-истребитель демонов] + [Большой огненный демон] = [Марионетка-истребитель огня] [Большой огненный демон] + [Марионетка-истребитель демонов] = [Марионетка-поджигатель] Первый вариант выглядел так, будто марионетка-истребитель демонов, одолев большого огненного демона, получила улучшение и возвышение. Проекция представляла собой бумажного человечка с многочисленными обугленными и обожжёнными участками. 【Марионетка-истребитель огня】 Баланс, 50 очков, B Атака 50, 100/100 HP 【Небесный мастер огнетушения-пассивный】: Когда Марионетка-истребитель огня атакует огненные карты демонов, её атака +10. 【Убийца огненных демонов-пассивный】: Когда Марионетка-истребитель огня атакует огненные карты демонов второго уровня призыва, её атака +20. 【Талисман первого удара-пассивный】: После вскрытия Марионетки-истребителя огня, когда противник вскрывает огненную карту демона, эта карта немедленно теряет 10 очков здоровья. На основе [Марионетки-истребителя демонов] был добавлен урон по огненным картам, что ещё больше повысило универсальность. Однако количество очков также увеличилось на 20, что усложнит для Ши Ли составление колоды истребителей демонов. И снижение с 80 очков до 50 не соответствовало его изначальному желанию иметь высокоочковую карту. Другой результат предварительного просмотра — проекция бумажного человечка, объятого бушующим пламенем, но, как ни странно, не сгоревшего. 【Марионетка-поджигатель】 Ярость, 40 очков, C Атака 40, 100/100 HP 【Бывший небесный мастер-пассивный】: Когда Марионетка-поджигатель атакует карты демонов, её атака +10. 【Убийца мелких демонов-пассивный】: Когда Марионетка-поджигатель атакует карты демонов второго уровня призыва, её атака +20. Это была карта, которая сама являлась демоном и одновременно противодействовала демонам. Но базовая сила атаки стала ещё ниже. К тому же, она понизилась в классе, [Марионетка-истребитель демонов] потеряла один навык. «Эти два варианта на первый взгляд неплохи, но на самом деле оба приносят в жертву [Марионетку-истребителя демонов], так что всё же не подходят». Ши Ли, посмотрев, покачал головой. «Однако последний вариант неплох». [Большой Огненный Демон] + [Синий Призрачный Огонь] = [Призрачный Огненный Демон] В проекции Большой Огненный Демон сменил своё алое пламя на призрачно-синее. Эта карта [Синий Призрачный Огонь] была из большого этапа «Корабль Дорам» в [Пути Погони за Ветром]. 【Синий Призрачный Огонь】 Погоня за ветром, 10 очков, D Атака 10, 100/100 HP, 0/2 энергии 【Ожог призрачным огнём-пассивный】: Когда энергия Синего Призрачного Огня полностью накоплена, его атака получает эффект [Воспламенение]. ([Воспламенение]: Все эффекты исцеления уменьшаются вдвое) У этой карты было слишком мало очков и слишком низкая атака, её трудно было выставить на поле. Имея [Безымянный Дух Меча], который давал [Запрет исцеления] почти без затрат, он не особо нуждался в картах с [Воспламенением]. Тем более, в его колоде были и другие карты с [Воспламенением]. Поэтому эта карта была идеальным материалом. Тогда Ши Ли хлопнул в ладоши. *Вжух!* Из ладоней вырвался свет, карта создана. 【Призрачный Огненный Демон】 Ярость, 80 очков, D Атака 80, 100/100 HP 【Ожог призрачным огнём-пассивный】: Каждые 3 хода атака Призрачного Огненного Демона может наложить на цель эффект [Воспламенение] на 1 ход. ([Воспламенение]: Все эффекты исцеления уменьшаются вдвое) Пусть у этой карты и был всего лишь простой эффект [Воспламенения], но высокая атака сама по себе является одним из способов противодействия восстановлению. А если добавить к этому снижение лечения, то это будет ещё серьёзнее. Раз в 3 хода можно было наложить [Воспламенение] — это, конечно, некоторое ослабление, но всё же лучше, чем прежняя «пустышка». Тем более, обычная атака с [Воспламенением] имела высокий приоритет, не боялась контроля и могла идти прямо напролом. «Но даже так, она всё ещё не годится для выхода на стол». «Нужно ещё раз усилить». Создав [Призрачного Огненного Демона], Ши Ли снова лёг. После повторного предварительного просмотра он быстро получил результат. Став [Призрачным Огненным Демоном], действительно появились новые результаты предварительного просмотра. [Призрачный Огненный Демон] + [Облачный Зверь] = [Призрачный Огненный Демон-Зверь] Эта карта [Облачный Зверь] была получена на первом большом этапе [Пути Равновесия]. Она происходила от какого-то пухлого, похожего на свинью зверя, словно слепленного из облаков. 【Облачный Зверь】 Баланс, 20 очков, D Атака 30, 70/70 HP 【Безграничная божественная сила-пассивный】: Максимальное здоровье Облачного Зверя -30, очки -10. В то время этот парень был элитой в элитном бою, карты монстров ещё не были скорректированы, и он доставил ему немало хлопот. Сила атаки достигала 150 очков, в одной партии их было несколько, что сразу повысило сложность игры на целый уровень. Из-за этого каждая встреча с ними проходила довольно тяжело, а однажды его даже полностью уничтожили такие карты монстров. После слияния с Облачным Зверем тело Большого Огненного Демона не изменилось, но его характеристики изменились. 【Призрачный Огненный Демон】 Ярость, 70 очков, C Атака 80, 70/70 HP 【Ожог призрачным огнём-пассивный】: Каждые 3 хода атака Призрачного Огненного Демона может наложить на цель эффект [Воспламенение] на 1 ход. 【Божественная сила в теле-пассивный】: Максимальное здоровье Призрачного Огненного Демона -30, очки -10. ([Воспламенение]: Все эффекты исцеления уменьшаются вдвое) «Тоже неплохо, для PVP стола не годится, но для PVE вполне достаточно». «Всё равно не буду ставить в первый ряд, немного меньше здоровья — не так уж важно». «Сэкономленные очки увеличили мне пространство для составления колоды». «Новый навык, кажется, не имеет большого отношения к [Облачному Зверю]». Ши Ли скривил губы, собираясь на этом закончить. Создание Огненного Демона было направлено на его усиление, а также на разминку. Потому что дальше начиналось самое главное. Повернув запястье, он достал [Флаг корабля «Дорам»]. 【Флаг корабля «Дорам»】 Погоня за ветром, 30 очков, C Атака 30, 100/100 HP, 0/3 энергии 【Стойкая душа флага-пассивный】: Когда энергия Флага корабля «Дорам» полностью накоплена, урон, получаемый картами, не относящимися к кораблю «Дорам», на вашей стороне -10. 【Магический ветер флага-3 очка энергии】: Флаг корабля «Дорам» выпускает странный ветер, накладывая на 2 цели [Пробитие брони] на 1 ход. ([Пробитие брони]: Каждый раз при получении атаки, дополнительно получает 5 ед. урона) Сегодня его главной задачей было завершить очистку этой карты. Ранее полученные результаты предварительного просмотра показывали, что её слияние с [Тремя знаменосцами из зала боевых искусств] приведёт к поглощению их основного навыка [Атмосфера зала боевых искусств]. Поэтому, чтобы эти две карты слились, по его мнению, сначала нужно было провести очистку. Что касается [Флага корабля «Дорам»], он хотел сохранить [Стойкую душу флага], дающую снижение урона внешним картам, и удалить [Магический ветер флага], накладывающий [Пробитие брони] на врага. Потому что в таком случае [Флаг корабля «Дорам»] превратился бы в карту D-класса с одним свойством, и тогда, вероятно, он не поглотил бы навык [Трёх знаменосцев из зала боевых искусств]. С помощью робота Ши Ли снова нашёл ту книгу, которую рекомендовал Гун Пин — «О мышлении при очистке карт». Он открыл её на главе о пробитии брони, чтобы посмотреть, как удалить соответствующие свойства. 【Эффект пробития брони часто зависит от особенностей самой карты】 【Чтобы удалить этот эффект, можно начать с самой карты】 【Наблюдая за проекцией, чтобы найти её особенности, или изучая предысторию карты и т.д., можно найти решение】 【Тогда есть шанс достичь цели очистки】 Эта фраза на первой странице главы показалась ему знакомой, словно она была точной копией фразы из главы о пробивании, только слова «пробивание» были заменены на «пробитие брони». «Автор этой книги слишком ленив, просто скопировал и вставил». Проворчав, Ши Ли продолжил читать примеры дальше. Некоторые примеры здесь были интереснее, чем в главе о пробивании. Например, карта насекомого, извергающего кислоту, сливалась с картой цветочной феи с мёдом, чтобы удалить этот эффект. Теория заключалась в том, что если насекомое наестся, у него не будет изжоги. Или, например, карта рыцаря с острой рапирой сливалась с картой молота, чтобы удалить этот эффект. Конкретное проявление — рапира рыцаря была перекована в крюк. «Это же просто словесное создание карт, посмотрел — всё равно что не смотрел». Просмотрев все примеры, Ши Ли ничего не почерпнул и с досадой закрыл книгу. В прошлый раз, читая главу о пробивании, он так не говорил, потому что смог извлечь из примеров ключевые моменты. Но для [Флага корабля «Дорам»] у этих примеров не было ничего общего. «Однако то, что сказано в начале главы, верно, этот подход должен быть правильным». «Раз свойство [Пробитие брони] у флага происходит от магического странного ветра, значит, мне нужно решить эту проблему». «Нужно также учитывать предысторию карты...» «По капитану видно, что флаг, вероятно, следуя за «Дорамом», вобрал в себя слишком много убийств и злобы». «Тогда... найти какую-нибудь карту монаха или даоса, чтобы они почитали ему сутры?» У Ши Ли возникла такая мысль. Но таких карт у него действительно не было. Была только одна карта-материал E-класса — [Старая ряса]. Он вытянул её в наградах за малые уровни в [Пути Равновесия]. Тогда он думал взять её для [Демона-монаха], но после предварительного просмотра обнаружил, что она не даёт Демону-монаху никакого существенного улучшения, и отложил её. «Но есть ряса, а монаха нет...» Подумав, Ши Ли достал ещё одну карту. [Бритва] — тоже карта-материал E-класса. Если в наградах за малые уровни в пуле карт появлялась карта-материал, а остальные карты были не очень привлекательны, он всегда выбирал карту-материал, даже E-класса. Именно благодаря этой стратегии он собрал немало карт-материалов. Ведь в [Пути Равновесия] + [Пути Погони за Ветром] общее количество его розыгрышей карт за малые уровни достигло 136 раз. «Бритва есть, теперь не хватает человека». Тогда он снова начал искать в своей колоде. Изначально он хотел найти человекоподобную карту E-класса. Потому что карты E-класса были самыми «чистыми», и вероятность загрязнения основной карты была меньше. Но оказалось, что в его колоде таких карт вообще нет. «Вот она, боль от самостоятельного выбора из пула карт, даже нет подходящих карт-материалов E-класса!» Вынужденный, Ши Ли снова обратил внимание на карты D-класса. Но среди карт D-класса настоящих человекоподобных карт... тоже не оказалось. «Ладно, неважно, просто просмотрю». Ши Ли подумал и прямо лёг на пол. Он начал просматривать [Старую рясу] и [Бритву] со всеми человекоподобными картами D-класса. Через десять с лишним минут результат был готов. Быстро просмотрев результаты, он действительно нашёл, казалось бы, подходящий вариант. «И так можно?» Глядя на результат предварительного просмотра этой карты, он невольно спросил себя. В проекции карты неожиданно появился ледяной гоблин, облачённый в рясу. Он сидел на земле со скрещенными ногами, сложив руки в молитвенном жесте и что-то бормоча. Надо сказать, в нём действительно было что-то от монаха. Посмотрев на карту, он убедился, что это действительно так. 【Гоблин-монах】 Слушающий ветер, 30 очков, D Атака 30, 100/100 HP, 0/2 энергии 【Убеждение-2 очка энергии】: Гоблин-монах читает сутры, погружая 1 цель в [Заморозку] на 1 ход. ([Заморозка]: Вынужденное бездействие, но при получении атаки немедленно размораживается) «Это уже перебор». «Навык просто переименовали, эффект вообще не изменился». «Но то, что карта «погони за ветром» превратилась в карту «слушающего ветер», неужели одна ряса обладает такой магической силой?» Ши Ли немного колебался. Раз уж эта [Потрёпанная ряса] такая мощная, не будет ли слишком расточительно использовать её здесь? Однако, посмотрев на другие успешные результаты предварительного просмотра, он не обнаружил такого явления. Похоже, это был единичный случай. «Ладно, это тоже можно считать использованием по назначению». «К тому же, этот ледяной гоблин и так лысый, ещё и сэкономил мне карту бритвы». Он хлопнул в ладоши. *Вжух!* Из ладоней вырвался свет, карта создана. Затем он достал [Флаг корабля «Дорам»] и посмотрел на результат его слияния с [Гоблином-монахом]. [Гоблин-монах] + [Флаг корабля «Дорам»] = [Монах-знаменосец] Эта карта совершенно не подходила, она поглотила оба навыка флага. [Флаг корабля «Дорам»] + [Гоблин-монах] = [Флаг корабля «Дорам»] «Получилось!» Ши Ли, увидев результат предварительного просмотра второй карты, просиял. В проекции карты флаг утратил прежнюю мрачную ауру, а рядом с ним появился смутный, призрачный силуэт, охраняющий его. Он немного напоминал гоблина-монаха. Как выглядела проекция, его не особо волновало, потому что эта карта соответствовала его требованиям. Свойство [Пробитие брони] было удалено, свойство снижения урона сохранено, и карта понизилась с C-класса до D-класса. Это можно было считать 100% завершённой очисткой. В этот момент он снова достал [Трёх знаменосцев из зала боевых искусств]. 【Три знаменосца из зала боевых искусств】 Баланс, 25 очков, C Атака 30, 100/100 HP 【Атмосфера зала боевых искусств-пассивный】: Когда Три знаменосца из зала боевых искусств находятся на поле, атака карт кунг-фу на вашей стороне +5. 【Совместная атака боевых искусств-пассивный】: Когда Три знаменосца из зала боевых искусств атакуют одну и ту же цель вместе с 2 или более картами кунг-фу, они наносят дополнительно 10 ед. урона. И провёл предварительный просмотр слияния с [Флагом корабля «Дорам»]. «ОКК!» Увидев результат предварительного просмотра, Ши Ли остался очень доволен. [Три знаменосца из зала боевых искусств] + [Флаг корабля «Дорам»] (новый) = [Знаменосец] Её характеристики полностью соответствовали его замыслу. Тогда он взял обе карты в руки, и... «Подожди». Прежде чем сложить ладони, Ши Ли вдруг остановился. «А может... сыграть по-крупному?» Не слишком сложный процесс очистки навёл его на новые мысли. Отложив эти две карты, он достал ещё одну. 【Энергетическое ядро равновесия】 Баланс, 30 очков, B Атака 1, 1/1 HP 【Лёгкая перегрузка-пассивный】: Сила атаки Энергетического ядра равновесия равна 1. 【Лёгкое уничтожение-пассивный】: Здоровье Энергетического ядра равновесия -99. 【Передача энергии-пассивный】: При вскрытии Энергетического ядра равновесия указать одну открытую карту на своей стороне, которая получит 2 очка энергии. «Если я очищу это [Энергетическое ядро равновесия], а затем очищу [Трёх знаменосцев из зала боевых искусств]». «Смогу ли я получить лучшую карту поддержки для кунг-фу?» Подумав об этом, он снова встал и снял с книжной полки ту самую книгу «О мышлении при очистке карт». Через 2 часа... «Вот это кайф!» *Хлоп!* Вместе со светом, вырвавшимся из ладоней Ши Ли, его карта обрела форму. 【Пока жив, флаг не падёт!】 В проекции карты из светового столба вышел воин с большим флагом в руке, выглядящий очень внушительно. 【Знаменосец】 Баланс, 30 очков, B Атака 35, 100/100 HP 【Атмосфера боевых искусств-пассивный】: Когда Знаменосец находится на поле, атака карт кунг-фу на вашей стороне +5. 【Поддержка знаменем-пассивный】: При вскрытии Знаменосца, указать 1 открытую карту кунг-фу на своей стороне, получаемый ею урон от атак -10. 【Взмах большим знаменем-пассивный】: При вскрытии Знаменосца, указать 1 открытую карту кунг-фу на своей стороне, которая немедленно получит 2 очка энергии. «Готово, превосходная карта поддержки для кунг-фу!» Глядя на эту карту, Ши Ли почувствовал прилив сил. «Ха~» Тут же нахлынула усталость, он зевнул. После выхода из [Пути Погони за Ветром] он не отдыхал, посмотрев на время, прошло уже больше десяти часов. Тогда он вызвал такси домой, даже не умывшись, сразу лёг спать. Неизвестно, сколько он проспал, но его разбудил телефонный звонок. Подняв трубку, он тут же услышал обрушившийся на него вопрос секретаря Хэ. 【Ты не забыл о сегодняшнем вечере?】 Сегодняшний вечер? Ши Ли, ещё не проснувшись, попытался вспомнить. О, кажется, они упоминали, что сегодня приедет делегация из карточного клуба «Равновесие» города Ланьлань. Течение времени в инстансе [Путь Погони за Ветром] было слишком медленным, он совсем забыл. ... ... --- 2-я годовщина «Кубических карт», завтра шквал обновлений! Время летит так быстро, «Кубическим картам» уже два года. 30 июня 2021 года, в 100-й главе «Я супер спокоен, когда фармлю БОССОВ» — [Хозяин Красного Дракона], появилась первая «Кубическая карта». Название «Кубические карты» происходит от слова «световой куб» из той книги. Всё-таки 2 года, немного нахлынули чувства. Дальше расскажу историю «Кубических карт», буду писать, что придёт в голову, может быть немного сумбурно. Честно говоря, тогда я и не думал, что буду писать книгу, посвящённую карточным играм. В тот момент это была просто мимолётная идея, хотел поиграть с отсылками к Гвинту. Что касается самого Гвинта, я в него не играл. В Yu-Gi-Oh! тоже не играл, совершенно не понимаю правил Yu-Gi-Oh!, кроме Синеглазого Белого Дракона, о других отсылках к Yu-Gi-Oh! я узнавал, читая комментарии читателей и потом гугля. Зато играл в Hearthstone больше месяца, возможно, едва достиг начального уровня. Тогда я собрал несколько самодельных колод жреца, постоянно проигрывал, поэтому и бросил. Потому что каждый раз в PK с людьми я не мог вытянуть свою контр-карту и проигрывал. Да, это я тот, кому ужасно не везёт в картах. Так со всеми картами, в маджонг тоже из десяти партий могу проиграть девять целых девять десятых. Поэтому я задумался, можно ли создать относительно честную карточную игру, максимально исключив элемент удачи. Хотя я знаю, что максимальное снижение влияния удачи может уменьшить неожиданность и драматизм партий. Но проигрывать из-за невезения мне ещё неприятнее. Как сделать карточную игру относительно честнее? Убрать разницу между первым и вторым ходом, убрать вероятностные факторы, не примешивать словесные факторы — вот ответ, который я придумал. Затем из этого развились концепции закрытых, открытых и заменяемых карт у обеих сторон. Идея закрытых карт была взята из игры «Стратего». Если уж говорить о том, какие настольные или карточные игры повлияли на «Кубические карты», то наибольшее влияние оказала «Стратего». Когда я писал вторую книгу, «Я, предвидящий будущее, хочу только гриндить монстров», общая структура «Кубических карт» уже устоялась. Говорят, практика — критерий истины, некоторые вещи можно обнаружить только через многократное проектирование карточных партий. Именно через написание множества карточных партий в книге «Будущее» я продолжал постепенно совершенствовать правила. Но к моменту завершения «Кубические карты» всё ещё во многом не достигли удовлетворительной для меня полноты. К тому же, тогда я хотел написать книгу о призыве существ для Цаожэня, так появилась «Этот призыватель просто нелеп». Когда я писал о карточных играх в «Призывателе», меня на самом деле немало критиковали читатели. Потому что тех, кто не любит читать о карточных играх, всё ещё много, но я на это не обращал внимания. Можно сказать, что «Призывателя» я писал наполовину для Цаожэня, а наполовину — для дальнейшего совершенствования «Кубических карт». Уверен, те, кто читал, знают, что в поздних главах «Призывателя» я уделял «Кубическим картам» больше места, писал больше карточных партий и время от времени обновлял правила «Кубических карт». В любом случае, у той книги не было никаких перспектив на успех, так что я использовал её как питательную среду для «Кубических карт», и к моменту завершения полностью определил правила карточной игры, считая задачу выполненной. В этой нынешней книге, как вы можете видеть, я практически не менял правила. Хотя пока особых успехов нет, я всё же могу с гордостью сказать: я в одиночку разработал относительно полную, относительно сбалансированную и способную понравиться карточную игру. Теперь о том, что всех волнует — обновления. Эта книга вышла 4 мая, и те, кто внимательно следил, заметили, что с 21 мая моя вторая ежедневная глава стала выходить нестабильно. Причина проста — закончились заготовки. Писать на такую нишевую тему — это действительно неблагодарный труд. Мне нужно проектировать каждую карточную партию, каждую карту, исходя из баланса, строгости, разумности, логики, динамики и других аспектов. Связанные с этим различные расчёты дизайна и данных — это очень большая нагрузка на мозг. Только написав, я понял, что по сравнению с обычными веб-новеллами, писать строго выверенную карточную игру с данными действительно очень сложно. Самое ужасное: иногда, дописывая до последних нескольких ходов, я обнаруживал, что колода противника получилась слишком сильной, и у главного героя шансы на победу равны 0%. В таких случаях приходилось начинать с первого хода, перепроверять каждую цифру, а иногда даже заново проектировать для противника не такую имбовую колоду. По сути, переписывать. Поэтому иногда неизбежно возникают некоторые мелкие ошибки в расчётах или неточности. Если заметите, просто сообщите мне, я постараюсь как можно скорее исправить. (VIP-главы, опубликованные более недели назад, изменить нельзя, нет прав доступа). В общем, уже почти два месяца я выдаю по 10 тысяч иероглифов в день, я действительно очень устал и измотан. 10 тысяч иероглифов в день — это мой предел. Часто во время набора текста глаза просто закрываются, и если я заставляю себя продолжать, то неконтролируемо засыпаю прямо за компьютером, просыпаясь через полчаса-час. Глядя на почти незначительный рост популярности, а также в последнее время часто слыша о преждевременной смерти писателей веб-новелл или друзей, я задумался о себе. С начала «БОССА» и до сих пор я писал без единого дня перерыва два года и два месяца, стало немного страшно. Поэтому ради здоровья, чтобы сохранить свою жизнь, в дальнейшем я решил отдыхать один-два дня в неделю по ситуации. Отдых = одна глава. Но завтра всё равно нужно устроить марафон обновлений в честь праздника. Поэтому я решил — выдать одно обновление. И напоследок, список желаний Фанфана на 2 года: 1. Надеюсь, однажды смогу поиграть в настоящую игру «Кубические карты». 2. Надеюсь, популярность этой книги немного вырастет, и она перестанет проваливаться. Вот так.
Обновлено: 15.01.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...