Глава 8Глава 4.2: Первый Тест Системы — Магазин

Спрятавшись в переулке, Маркус вызвал новое меню. Перед ним замиговал новый значок — *Интерфейс Магазина разблокирован*. **[Системное Уведомление: Желаете открыть Системный Магазин?]** **Доступные Категории:** Расходники (Зелья, эликсиры, стимуляторы выносливости.) Снаряжение (Базовая броня, зачарованные кольца, мантии, усиливающие ману.) Оружие (Классификация по рангу, начиная с F.) Карты Навыков (Новые навыки или улучшенные копии.) **Возможные покупки:** Базовое зелье HP — 100 золота *(Мгновенно восстанавливает 50% HP.)* Малое зелье MP — 150 золота *(Мгновенно восстанавливает 100 MP.)* Благословенная Случайная Коробка — 10,000 золота *(Содержит предмет, соответствующий желаниям Маркуса.)* Проклятая Случайная Коробка — 8,000 золота *(Содержит предмет, соответствующий нуждам Маркуса.)* Базовое Зачарование Оружия — 2,500 золота *(Временно наделяет оружие магическим эффектом.)* Маркус выдохнул. Теперь он мог покупать вещи… но сначала требовалась валюта. — Как и ожидалось, — буркнул он. — Бесплатно не бывает. По-прежнему скрытый под *Безмолвным Фантомом*, он активировал *Локатор Подземелий*. Перед ним всплыл трёхмерный план Сеула, с отмеченными активными Вратами. Одни Врата D-ранга — в центре города. Другие, E-ранг — на заброшенном заводе. И скрытое F-ранговое подземелье… *в школе?* — Похоже, кому-то предстоит неожиданная «экскурсия» в старшую школу. Система Маркуса была не просто копией Системы Джин-У. Она была *свободна* от контроля Архитектора, *оптимизирована* под способности Маркуса, *создана* для стратегического роста. У него не было заданий. Не было искусственного потолка уровней. Он мог создавать подземелья, ускорять развитие навыков и видеть Врата в реальном времени. *Джин-У никогда не узнает, что у него украли.* С ухмылкой Маркус шагнул в ночь — готовый испытать свои новые силы на пределе. **Поглощение Новых Навыков — Охота на Охотников** Сила *Кодекса Монарха* до конца ещё не раскрылась. Но одно было ясно: он не должен терять ни одной возможности. *Осталось два слота копирования на сегодня.* *Тратить впустую — преступление.* *Локатор Подземелий* показал два Врата E-ранга — один на заброшенном заводе, другой в изолированном складе. Но прежде чем туда идти — нужны новые навыки. **Первая цель — Охотник ранга C** Маркус двигался в тени, скрытый под *Безмолвным Фантомом*, когда увидел одинокого охотника, выходящего из скромного здания гильдии. У того был лишь меч — вероятно, ближний боец. Мана-сигнатура — слабая, но стабильная. Маркус активировал *Копирование Карты*. **[Доступные Карты Навыков – Охотник C-ранга]** *(Пассивный) Мастерство Меча – Уровень 6* (Повышает владение мечами.) *(Пассивный) Боевые Инстинкты – Уровень 5* (Улучшает восприятие боя.) *(Активный) Арканное Усиление – Уровень 4* (Временно усиливает оружие маной.) *(Активный) Быстрый Шаг – Уровень 5* (Краткий рывок для уклонения.) *(Активный) Чувство Маны – Уровень 4* (Обнаруживает источники маны в радиусе 10 метров.) Маркус перебрал список взглядом. — Мастерство меча? Нет. Я не трачу слот на ближний бой, если не вынужден. — Боевые Инстинкты? Полезно, но не критично. — Арканное Усиление? Бесполезно без оружия. — Быстрый Шаг? У меня есть *Фантомное Ускорение*. Его взгляд задержался на *Чувстве Маны*. **Выбрано: [Чувство Маны – Уровень 4]** **Дальность:** 10 метров
**Расход маны:** 15 MP за активацию *(Пассивный навык, активен по умолчанию)* **Эффекты:** Обнаруживает и различает источники маны — слабые, сильные, скрытые. **Вторая цель — охотник-одиночка** Маркус шёл по пустынным улицам, сливаясь с окружающей средой. Он выискивал следующую цель. Он увидел его — человек, опирающийся на фонарь, в чёрной тактической экипировке, короткий кинжал на бедре. Поза расслабленная, но взгляд — острый. Скорее всего, одиночка. Возможно, убийца или охотник-рейдер. Его наблюдательность намекала на высокий уровень восприятия. Маркус активировал *Копирование Карты*. **[Доступные Карты Навыков – Охотник-Разведчик]** *(Пассивный) Бесшумная Походка – Уровень 6* (Снижает шум шагов до минимума.) *(Пассивный) Чутьё Опасности – Уровень 4* (Слегка ускоряет реакцию на скрытые угрозы.) *(Активный) Ночное Зрение – Уровень 3* (Улучшает зрение в темноте.) *(Активный) Дымовая Завеса – Уровень 5* (Выпускает облако, скрывающее поле боя.) *(Активный) Точный Удар – Уровень 6* (Высоко-точный урон по выбранной цели.) Маркус сразу понял, что брать. *Бесшумная Походка* дублирует *Безмолвного Фантома*. *Чутьё Опасности* неплохо, но *Чувство Маны* даёт больше. *Дым* — тактически, но не нужен. **Выбор очевиден: [Ночное Зрение – Уровень 3]** **Эффект:** Повышает чёткость зрения в темноте, снижает зависимость от света.
**Мана:** не расходует *(Пассивный навык)*
**Доп. эффект:** слегка усиливает восприятие контрастов в условиях низкой освещённости. Маркус встал на краю крыши, наблюдая за освещёнными улицами Сеула. *Безмолвный Фантом* всё ещё скрывал его присутствие, делая абсолютно незаметным. *Локатор Подземелий* показывал: Официальные Врата с рангами, графиками очищений и назначенными охотниками. И *незарегистрированные* Врата — те, что ускользнули от внимания. **[Обнаружены Незарегистрированные Врата – E-ранг]**
**Локация:** Заброшенная стройка, окраина Сеула.
**Регистрация:** ОТСУТСТВУЕТ (Нет назначенных охотников, нет отчётов.) Маркус усмехнулся: — Джекпот.
Обновлено: 19.01.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...