Кто такой охотник?
Охотники - это человеческие воины, обладающие магическими способностями и использующие их для борьбы с магическими зверями и зачистки подземелий.
Система рангов охотников (S-E)
Охотники ранжируются по международному стандарту, используя систему от S до E:
S-ранг - сильнейший, обладающий способностями, превосходящими обычные человеческие.
A - высококвалифицированные, сильные, но не дотягивают до уровня S.
B - сильные, но все еще в пределах человеческих возможностей.
С - способные охотники, часто работающие в профессиональных гильдиях.
D - охотники ниже среднего уровня, способные зачищать низкоуровневые подземелья.
E - самые слабые охотники, немного сильнее обычных людей.
Пробуждение и ограничения
Ранг и статы охотника определяются в момент пробуждения и не могут быть повышены в процессе обучения.
Однако существуют редкие случаи второго пробуждения, позволяющие охотнику подняться в ранге.
За месяц охотниками пробуждаются лишь 0,001 % всего населения планеты, и только 0,0002 % достигают ранга C или выше, но со временем это явление становится все более распространенным.
Классы охотников
Охотники делятся на две основные категории:
Боевые охотники - специализируются на нападении и защите.
Небоевые охотники - умеют выполнять вспомогательные или поддерживающие роли.
Кроме того, существует шесть основных боевых классов:
1. Боец - сбалансированные бойцы ближнего боя.
2. Маг - использует дальние магические атаки.
3. Ассасин - фокусируется на скорости и точности.
4. Танкист - специализируется на защите и выносливости.
5. Рейнджер - владеет дальнобойным оружием, таким как луки и пистолеты.
6. Целитель - может восстанавливать здоровье и лечить недуги.
Закончив читать, Адам продолжил есть плавными и неторопливыми движениями.
— Ава, возможно ли, что причина, по которой люди не могут повысить свой ранг через обучение, заключается в том, что они не имеют правильного понимания маны?
[Да, хозяин.]
Она ответила без колебаний.
[Нынешняя система пробуждения опирается на фиксированный метод оценки. Люди считают, что ранг постоянен, потому что не понимают, как мана влияет на рост, приспособляемость и совершенствование].
Адам отпил глоток чая, обдумывая последствия. Если понимание человечества о мане было ошибочным, то ограничения, в которые они верили, могли не существовать на самом деле.
[Кроме того, — продолжила Ава: — я могу немедленно пробудить вас, используя данные, которые мне удалось собрать на данный момент].
Адам сделал паузу, палочки зависли над куском суши. Он огляделся по сторонам, чтобы убедиться, что никто не обращает на него внимания, и только после этого мысленно ответил. Подождите. Так просто?
[Да.]
Тон Авы оставался ровным.
[Единственное требование - камень сущности нужного ранга. Получив его, я смогу использовать энергию, содержащуюся в нем, чтобы насильно пробудить ваше тело]
Адам отложил палочки, погрузившись в раздумья.
— Значит, если я куплю камень сущности ранга S, то пробужусь как охотник ранга S?
[Правильно.]
Это было слишком просто. Мир верил, что пробуждение - это естественное явление, нечто, продиктованное судьбой. Но Ава только что разрушила эту иллюзию.
Она снова заговорила.
[Однако я рекомендую вам тренировать свое тело и достигать пика формы до пробуждения. Это оптимизирует ваши базовые атрибуты и обеспечит наилучший результат].
Адам откинулся в кресле и медленно выдохнул. Путь был ясен.
Шаг первый: Заработать деньги.
Шаг второй: купить лучший камень сущности.
Шаг третий: Пробудиться на своих условиях.
Просто. Эффективно. Полностью под его контролем.
Но тут Ава снова заговорила.
[Есть альтернатива получше, чем Камень Сущности.]
Адам поднял бровь.
— Продолжай.
[Рунические камни]
Его пальцы постукивали по столу. Рунические камни - выгравированные камни, содержащие уникальные способности магических зверей. В отличие от камней сущности, которые давали только сырую энергию, рунические камни также наделяли способностями.
— Тогда какой лучший?
Наступила небольшая пауза. Затем Ава ответила одним словом.
[Драконы.]
Пальцы Адама замерли. Его мысли тут же перескочили на Камиша, величайшего волшебного зверя в истории.
[Верно, хозяин.] — подтвердила Ава. [Судя по твоим знаниям из прошлой жизни о манге Соло-левелинг, Америка владеет руническим камнем Камиша].
Адам слегка покачал головой. Он забегал вперед. Прежде чем беспокоиться о способностях уровня дракона, ему нужно было сначала утвердиться в своих силах.
Он потянулся за очередным куском суши, выражение его лица было задумчивым. Сначала он заработает деньги. Затем он пробудится. После этого... он будет строить свое будущее по-своему.
(15 мая 2026 - 4:12 PM)
Закончив трапезу, Адам отложил палочки и тихонько вздохнул. Тепло зеленого чая затянулось в его груди, а в желудке поселилась приятная тяжесть.
Он взял салфетку, чтобы вытереть руки, затем отодвинул стул и встал, чтобы направиться к стойке.
Только повернувшись, он с кем-то столкнулся.
Человек испуганно вскрикнул, когда стопка маленьких тарелочек с суши выскользнула у него из рук и разбилась о кафельный пол. Фарфор разлетелся вдребезги, а кусочки суши рассыпались по полу. В ресторане воцарилась тишина, все взгляды обратились к беспорядку.
Девушка, столкнувшаяся с ним, тут же присела на корточки, ее руки зависли над разбитыми осколками, в голосе отчетливо слышалась паника.
— Мне так жаль! Я не хотела... — Она замешкалась и подняла на него глаза, ее лицо покраснело от смущения: — Я не смотрела, куда иду...
Адам сохранял спокойствие, протягивая ей руку вместо того, чтобы сразу ответить. Она нерешительно посмотрела на него, прежде чем взять, и он помог ей подняться на ноги.
Управляющий рестораном, мужчина средних лет с седеющими волосами и крепким телосложением, подошел к ним, озабоченно нахмурившись. Его взгляд скользнул по разбитым тарелкам, затем остановился на Адаме и девушке.
Обновлено: 18.02.2026