«Кольцо удачи».
Поистине мерзкая вещица. Тот, кто хоть раз в юности получал «письма счастья», поймёт, о чём я. Название обещает золотые горы, но стоит взять конверт в руки, как настроение падает ниже плинтуса. Ведь если не скопировать письмо и не разослать другим, оно превратится в вестника несчастья.
Злокозненные разработчики «Парадайз» перенесли эту гнилую концепцию в артефакт. В игре смерть обратима: нажал кнопку возрождения — и порядок. Но здесь реальность. Здесь нет кнопок «Загрузить игру».
Тем временем тридцать секунд пролетели незаметно.
Я сжимал кольцо без особого страха. Всё дело в том, что на моем пальце уже красовалось «Кольцо святой Грации». Это проклятое украшение не убивает мгновенно, оно разрушает рассудок носителя, заставляя его совершить суицид. А кольцо Грации дарует иммунитет к любым ментальным дебаффам и магии, воздействующей на разум.
Поэтому угрожающая надпись в описании «Кольца удачи» — «ваш разум будет поглощен» — меня ничуть не трогала.
«Для других это катастрофа, а для меня — халява».
Я самодовольно усмехнулся. Вероятно, кроме самого первого счастливчика, нашедшего кольцо, все остальные стали его жертвами. Ещё бы! Попробуй за шестьдесят секунд нацепить кольцо на четверых разных людей. Любой заподозрит неладное, если ты в панике начнёшь пихать ему украшение.
Собственно, само кольцо валялось неподалёку от скелета в углу, что красноречиво говорило о судьбе предыдущего владельца.
Если «Кольцо удачи» выполняет своё предназначение — побывать на пальцах четырёх жертв — его свойства меняются на полезные. Но мне не нужно подставлять других. Я могу принять проклятие мгновенной смерти на себя, и мне ничего за это не будет.
И вот.
Пока товарищи ждали меня, разглядывая интерьеры подземелья, отведённая минута истекла.
— Угх.
Виски сдавило резкой болью, напоминающей встречу с Красной Королевой. Но всё закончилось так же быстро, как и началось.
«О!»
Кольцо тут же преобразилось.
[Проклятие кольца активировано. Жертва устранена.]
«Раз проклятие вошло в силу, система решила, что я мёртв? Забавно».
Системная ошибка сыграла мне на руку. Я с удовольствием вчитался в новые характеристики.
[Кольцо удачи: Благословение Флере]
[Ранг: 5 звезд]
[Опция 1: Увеличивает получение опыта всеми союзниками в радиусе 69 м на 100%]
[Опция 2: Восстанавливает 0.5 [Выносливость] в секунду всем союзникам в радиусе 69 м]
[Опция 3: Восстанавливает 0.5 [Мана] в секунду всем союзникам в радиусе 69 м]
[Опция 4: Удачный день — Сила кольца позволяет избежать атаки, наносящей смертельный урон. Ограничение: 1 раз. После активации «Удачного дня» опция 4 исчезает.]
«Лаки! Теперь это действительно кольцо удачи».
Стоило принять проклятие, как предмет превратился в мощный бафферский артефакт. Первые три опции полезны не только мне, но и всей команде, а четвёртая фактически дарила «экстра жизнь» на случай ЧП.
— Спасибо, — я вежливо поклонился давно истлевшему охотнику, чьи кости белели в углу.
Начало отличное. Неожиданный трофей придал сил для дальнейшего прохождения.
* * *
Отряд Джареда быстро и без приключений добрался до пятого зала первого подземного этажа. Главной причиной такой скорости было виртуозное мастерство лидера в управлении монстрами.
Пока Джаред ощупывал стены пятого зала в поисках чего-то, Лакис, исполняющий роль заместителя, обратился к остальным:
— Странно это всё, не находите? Говорят, охотники часто гибнут по пути сюда, а мы прогулялись, словно по парку.
Первой отозвалась Хейз, главная фанатка Джареда:
— Это просто невероятно! Милорд так ловко выманивал этих взрывоопасных красных бесов и стравливал монстров друг с другом! — все согласно закивали.
Джаред тащил за собой «паровоз» из более чем двадцати красных бесов, продвигаясь к следующему залу. Он постоянно наносил урон, чтобы не сбросить агро и удерживать внимание тварей на себе, не давая им отвлечься на сопартийцев.
— Это был дриблинг монстрами высочайшего уровня сложности. Отрада для глаз, — добавила Хлоя, обычно скупая на похвалу.
Она слышала о подобном в теории, но увидела впервые. Говорили, что даже магам А-класса, и даже S-класса, такой трюк даётся с трудом. А тут не пара тварей, а целая толпа. Джаред же провернул всё, даже не вспотев.
— А что милорд там ищет? — Лена указала на Джареда, который с закрытыми глазами водил руками по стенам, будто пытался нащупать тайник.
Спустя пять минут тщательных поисков, когда взгляды всей команды были прикованы к каждому его движению, он воскликнул:
— Нашёл! — Джаред прижал ладонь к кладке. — Отворачивайтесь!
Как только все отвернулись, он резко выдохнул:
— Ха-ап! — и выпустил мощный импульс маны.
*Бабах!*
В стене, казавшейся монолитной, зазияла дыра. Никто не мог и предположить, что за обычной кладкой скрывается проход.
* * *
«Убежище демонической армии. Потайной лаз, ведущий из пятого зала первого этажа прямиком в восьмой зал четвёртого. Разработчики «Парадайз» начали делать шорткат, но бросили на полпути, оставив лишь черновые туннели».
Память меня не подвела. Прощупав стены пятого зала, я нашел пустоту. Обычно за кладкой должен быть грунт или щебень, но там гулял сквозняк. Это и был тот самый читерский срез.
Конечно, это не полноценный проход. Если быть точным, туннель не доходит до конца. Готовность объекта — процентов восемьдесят пять. Последние пятнадцать процентов пути придётся пробивать самим.
Изначально разработчики хотели добавить перчинки, создав альтернативный, нестандартный путь прохождения, чтобы игроки не зачищали залы по порядку. Но получился слишком уж жирный «хайвей», позволяющий перескочить с первого на четвёртый этаж, и проект заморозили. А прорытую шахту засыпать поленились.
«Интересно, встречу ли я когда-нибудь игроков из моей прошлой жизни в «Парадайз»?» — мелькнула мысль.
Особенно меня беспокоил восточный континент, о котором упоминал Бернхард. Ни я, ни местные жители ничего о нём не знали. Вдруг под маской восточного континента скрывается связь с реальным миром игроков?
«Ладно, проблемы будем решать по мере поступления».
Отогнав лишние мысли, я достал бомбу. Это была модифицированная мина Джареда: вместо нажимного действия я переделал её в часовую.
— Всем внимание на проход в шестой зал! Взрыв может привлечь красных бесов или других тварей с той стороны.
*Лязг! Шурх! Лязг!*
Едва я закончил, отряд перестроился в формацию «крылья журавля», перекрывая подход. Я швырнул в пролом три бомбы — для пробивания породы одной будет маловато.
*Бум! Ба-бах! Бум!*
Снаряды скатились по наклонному туннелю вглубь, к восьмому залу четвёртого этажа. Через десять секунд снизу донёсся глухой гул.
*Ку-у-у-ум!*
Подземелье дрогнуло, но не сильно — я рассчитал заряд так, чтобы вызвать направленный взрыв, а не обрушение свода. Однако…
*Кве! Кве-е! Кве!*
Бесы из шестого зала, среагировав на вибрацию, рванули к нам.
— Хи-хи, весело! — Миа, изящно взмахнув руками, резко втянула воздух со стороны коридора.
*Кува-а-а-а!*
Поток ветра, ворвавшийся снаружи в узкое пространство, превратился в шторм, резко замедляя бегущих тварей.
— Ха! Ха! — Лена, заняв позицию на входе в пятый зал, подняла щит и начала ритмично работать мечом, пронзая одного беса за другим.
Изабель молча накладывала проклятия, целясь в красных бесов в тылу врага.
*Гуве? Гуве-ек?*
Глаза одного из красных бесов налились кровью. Он забился в конвульсиях, впадая в [Бешенство], сгрёб в охапку соседей и…
*Бабах! Ба-ба-бах!*
Пожертвовав собой, он разнёс в клочья свой же отряд.
— Мелочь я беру на себя, — Хлоя бросилась к бесу, чудом выжившему в эпицентре взрыва.
— Хлоя, прикрою! — тут же отозвалась Хейз.
Как ассасин, Хлоя работала в самом опасном радиусе, поэтому Хейз уже готовила исцеление. Достигнув третьего уровня Божественной силы, она могла лечить на расстоянии.
— Отлично. Просто отлично, — я довольно захлопал в ладоши.
Слаженная командная работа. Уровень навыков соответствует амбициям. Всё идёт по плану.
«Ну что, полезли?»
Я первым нырнул в дыру, чтобы проверить состояние прохода. Лакис остался прикрывать тыл, так что сюрпризов быть не должно.
*Шурх.*
*Шух. Шурх.*
Скользя по наклонному туннелю и собирая одеждой всю пыль, я стремительно нёсся вниз. Грязный, но счастливый. Ещё бы! Я только что срезал почти семьдесят процентов данжа.
И вот.
— Точно! Идеальная точность!
Вылетев из туннеля, я приземлился в знакомом интерьере восьмого зала четвёртого подземного этажа. Мы миновали «адские» второй и третий этажи и оказались у самого финиша четвёртого!
Обновлено: 09.04.2026