Подземелье Дворца Дракона не погружено в воду — это просто величественное здание, напоминающее дворец. Оно получило такое название из-за окружающего водного барьера. Как только Тан Мо шагнул внутрь, его сразу окутал резкий рыбный запах. Перед ним раскинулся полуразрушенный коридор, где десятки огромных лобстеров размером с человека расхаживали на двух ногах, сжимая в клешнях длинные копья.
Внезапное появление Тан Мо мгновенно привлекло их внимание. Монстры разом вскинули оружие и ринулись в атаку.
【Креветочный воин (элитный монстр)】
【Уровень: 15】
【Сила: 5200】
【Ловкость: 3830】
【Дух: 2720】
【Выносливость: 23000】
【Навыки: Удар головой (Ур.15), Атака с луком креветки (Ур.15), Предельное бегство (Ур.15), Защита панциря креветки (Ур.15)】
Не зря это элитные мобы: их статы превосходят даже лютых зверей того же уровня на открытой местности, а навыков вдвое больше. Обычная команда профов вряд ли выдержит натиск даже одного такого.
«Такова сложность подземелья уровня чистилища? Сразу с элиток?»
Тан Мо не стал мешкать и активировал Ядовитый барьер. В замкнутом пространстве коридора ядовитое облако мгновенно заполнило всё вокруг, не требуя особой осторожности. Он сомневался, подействует ли оно на креветочных воинов — водные твари, внезапно оказавшиеся на суше, могли дышать иначе. Однако барьер надежно скрыл его от глаз врагов.
Как и ожидалось, монстры в ядовитом тумане потеряли цель и заметались в панике. При этом они не проявили ни малейших признаков отравления. Тан Мо прикинул: его текущий ядовитый урон — около двадцати тысяч в секунду. Эти креветки должны были сдохнуть при первом же касании.
«Раз они ещё живы, значит, они не дышат ротовым аппаратом».
Хотя Ядовитый барьер Тан Мо обладал огромным радиусом, у него имелся фатальный минус: без дыхания или открытых ран он не наносил урона. Взмахнув рукой, Тан Мо призвал четыре массивные ядовитые лианы — после достижения 15-го уровня навык Ядовитая лоза апгрейднулся до 2-го. Лианы не только опутывали врагов, но и наносили сокрушительный удар при появлении, а их ядовитые шипы легко пробивали шкуру низкоуровневых мобов. Эта атака была всего лишь тестом: сможет ли он пробить их панцирь?
Толстые плети мгновенно смяли креветок в барьере. В тот миг, когда лианы ударили, на телах монстров вспыхнул синий свет — сработала Защита панциря креветки. Тан Мо поразился: без обзора они автоматически активировали скилл. Однако защита полностью нейтрализовала удар.
«Ничего, у меня есть другие приёмы».
«Ядовитый дождь!»
Черная туча мгновенно накрыла коридор, и тяжелые ядовитые капли с грохотом обрушились вниз. Креветки, почувствовав влагу, выпрямились — генетическая память пробудила в них инстинктивную жажду дождя. Раскрыв ротовые аппараты, они жадно глотали "небесное благословение". Смерть подкралась незаметно.
【Убит креветочный воин 15 уровня, опыт +3410, урон ядом +2, выносливость +0.01】
【Получен панцирь креветки*1】
Десятки таких системных сообщений подряд заполнили сознание Тан Мо. Он снова восхитился: сложность чистилища высока, зато награды ошеломительны. Опыт от одного 15-го моба тянул на 20+ лютых зверей. Собрав панцири — отличный материал для доспехов, который уйдет за хорошие бабки, — Тан Мо двинулся дальше. В отличие от новичковых данжей, здесь мобы не респавнились.
Коридор продолжался в том же стиле: идентичная архитектура, никаких перемен. По пути Тан Мо набрел на россыпь огромных белых глыб — на вид обычные камни правильной формы. Заинтригованный, он применил Навык обнаружения.
【Каменный краб (элитный монстр)】
【Уровень: 17】
【Сила: 6200】
【Ловкость: 5830】
【Дух: 4720】
【Выносливость: 53000】
【Навыки: Мощные клешни (Ур.15), Неистовый натиск (Ур.15), Разъедающая икра (Ур.15), Твердый панцирь (Ур.15)】
Как и следовало ожидать, это были замаскированные элитки. Их статы скрывались под камуфляжем. На основе опыта с креветками Тан Мо сразу вызвал Ядовитый дождь. Черные капли хлынули вниз, и крабы, как те, жадно впитали яд.
【Убит каменный краб 17 уровня, опыт +5210, урон ядом +2, выносливость +0.01】
【Получена крабовая палочка*1】
Все крабы обратились в лут. Тан Мо собрал крабовые палочки — не для продажи, а для себя: после готовки выйдет шикарное блюдо. Двадцать с лишним мобов дали больше сотни тысяч опыта. Вместе с креветками за пять минут в данже его опыт-бар подскочил наполовину. Лавина роста набирала обороты.
Глубже в подземелье открылась первая комната — дворцовый зал, некогда сверкающий чистотой, а ныне заваленный грязью. Пол превратился в густое болото из ила. На дальнем конце виднелась дверь в следующую комнату. Чтобы пройти данж, пришлось бы переть через топь. Для Тан Мо это было семечки. После разблокировки элементальной трансформации он освоил превращение в яд и полет. Кажется, Тело яда ещё таило в себе немало секретов.
(Конец главы)
Обновлено: 22.01.2026