Аптека города Шабак, провинция Монг-Чон.
— Теперь у нас есть даос, — начал Му Тяньшу. — А-Да, купи три связки малых зелий здоровья, на остальное — зелья маны. Су Су, ты, как и я, возьми одну связку здоровья, остальное — ману. Закупились? Выдвигаемся.
Выйдя из города, троица принялась за дело. Опыт за монстров в окрестностях Монг-Чона был щедрым: самая простая овца давала 20 очков, жук-броненосец — 37, сокол — 38, волк — 35, многорогий жук — 42, а некий червь Вейсэл — целых 50.
Схема работала как часы. Даос лечил, маг выманивал монстров на расстоянии. Подведя врага к группе, Му Тяньшу тут же отправлялся за следующим, оставляя А-Да и Су Су разбираться с добычей. Такой конвейер позволял ему непрерывно наносить урон, и полоска опыта росла на глазах.
К его досаде, в этой версии игры не было бонуса к опыту за игру в группе, как в его прошлой жизни. Там общий опыт с монстра увеличивался, и хоть каждый получал меньше, в сумме выходило больше. Здесь же опыт просто делился на троих, что вызывало у Му Тяньшу глубокое разочарование.
Не успела досада укорениться в его мыслях, как небосвод внезапно потемнел. Стало так темно, что не видно было и вытянутой руки. Наступила ночь.
Му Тяньшу достал заранее припасённую свечу и закрепил её в ячейке для талисмана. Вокруг тотчас разлился свет. Хоть видимость и уступала дневной, для охоты этого было достаточно.
Погружённые в процесс, они почти не разговаривали. Работая слаженно, они убивали монстра в среднем за семь-восемь секунд. Каждый получал примерно по 15 очков опыта с врага, что составляло около 110 очков в минуту на человека.
Меньше чем за полчаса все трое достигли 8-го уровня. Ещё через час они одновременно взяли 9-й. А когда зелья были почти на исходе, они наконец-то апнули 10-й.
Итого: три уровня за три часа. Вспоминая, как в Бичхоне приходилось втроём делить одного цыплёнка, это казалось другим миром. Вот только добыча падала редко. За всё это время им выпал лишь один стальной браслет 8-го уровня, который тут же отдали А-Да, принимавшему на себя основной урон.
Стальной браслет: Требуемый уровень 8, Вес 1, Прочность 5/5, Защита 0-1, Сопр. магии 0-1.
А-Да, довольный обновкой, принялся рубить монстров с удвоенным рвением.
— У меня закончились зелья, — одним огненным шаром добив сокола, Му Тяньшу перестал выманивать новых врагов и повернулся к А-Да. — Сколько у тебя осталось синих? Скидывай всё мне и сбегай в город за новой партией.
— У меня ещё три стопки. Но денег больше нет, всё потратил на прошлую закупку.
— У меня ещё 110 тысяч золота, — вмешалась Су Су. — Я подбирала всё, что падало. По моим прикидкам, доходы примерно покрывают расходы, может, даже с небольшим излишком.
— Откуда у тебя столько? — удивился Му Тяньшу. — Просто подбирая, столько не накопишь.
— Это мои личные, — пояснила она. — Вначале я была в группе с другими, они убивали, а я разделывала туши.
Они уже знали, что у неё есть брат, так что не удивились.
— Тогда Су Су идёт за зельями, — решил Му Тяньшу. — Бери средние синие. На нашем уровне тратить время на малые уже невыгодно.
— Хорошо. Постарайтесь экономить, — коротко бросила она и побежала обратно в город.
Они продолжили качаться. Вскоре от Су Су пришло сообщение: «Возвращайтесь скорее! Перед воротами огромный жук. Точно босс!»
Му Тяньшу сразу понял — это Гигантский многорогий жук. На ранних этапах игры это был божественный босс. С него почти гарантированно падало снаряжение, что делало его самым «честным» боссом в «Легенде».
«Не трогай его! — тут же ответил он. — Жди нас. В одиночку его не убить».
Переговариваясь в чате, они помчались к городу. Спустя десять минут все трое встретились у ворот.
— Жук чуть ниже по склону, — доложила Су Су.
— Не спеши. Раз уж мы одни, сначала пополним запасы.
Су Су кивнула и передала каждому по 30 тысяч золота. По пути в аптеку Му Тяньшу проинструктировал их:
— Я видел этого монстра на бета-тесте. У него очень высокая защита. Сначала попробуем, сможем ли мы её вообще пробить. Купите побольше красных зелий. Не факт, что мы с ним справимся.
Закупившись, они вихрем помчались обратно. Вокруг было пусто — всех мелких монстров они уже зачистили. Издалека они увидели огромного жука, неподвижно сидящего на земле. Размерами он превосходил матёрого буйвола, а внешне походил на гигантского скарабея.
Тактики здесь быть не могло. Просто бить всем вместе. Первым долетел огненный шар Му Тяньшу. Жук даже не шелохнулся. У Му Тяньшу всё похолодело внутри. Ещё один шар — снова нулевой урон. Как он и думал, с его текущей силой магии защиту было не пробить.
А-Да тем временем уже подбежал к жуку и нанёс удар мечом.
«-2».
«Урон проходит, уже хорошо», — подумал Му Тяньшу. К счастью, Су Су, из-за нехватки умений у даосов на ранних этапах, носила снаряжение на атаку и тоже могла пробить защиту. Правда, урон был смехотворный.
«-1».
Полоска здоровья над головой монстра не сдвинулась ни на пиксель. Гигантский жук развернулся и боднул А-Да. Будь это в реальности, а не в игре, удар такой махины впечатал бы его в стену так, что и не отскрести. Но здесь он лишь потерял здоровье. Однако всплывшая цифра заставила их впасть в отчаяние.
«-19».
У А-Да было всего 89 очков здоровья, у Су Су — 56, а у него самого — жалкие 39. А-Да мог выдержать удар, но ему приходилось безостановочно пить зелья. Спустя десять секунд их суммарный урон едва перевалил за 10 очков... и здоровье босса полностью восстановилось.
— Не убьём, уходим! — крикнул Му Тяньшу и без малейшего сожаления бросился прочь. Двое других тут же последовали за ним. А-Да, прикрывавший отход, ещё долго петлял, прежде чем босс потерял к нему интерес. Первая попытка зачистки босса провалилась.
— Мы лечим его быстрее, чем бьём, — уныло произнесла Су Су. — Эх, хоть кто-нибудь сейчас может убить эту тварь?
— Думаю, сейчас — никто. Слишком высокая защита. Магу нужно хотя бы 20 силы магии, чтобы пробить. Даосу проще, но у всех слишком низкие уровни.
— Значит, он неубиваем? Так обидно видеть босса и ничего не мочь с ним сделать.
Му Тяньшу посмотрел на ник над головой Су Су и сказал:
— Убить его можно. Но придётся подождать.
— В смысле, подождать? Что, монстр через некоторое время ослабеет?
— Скоро узнаешь. Сейчас объяснять бесполезно, всё равно не убьём. Не думай об этом, главное — качаться.
Му Тяньшу не собирался ждать долго. Как только их красные имена исчезнут, он планировал сменить локацию.
Прошло ещё около двух часов. Когда все трое достигли 11-го уровня, их имена одно за другим сменили цвет на жёлтый.
Стоит пояснить: в обычном состоянии имя игрока белое. После убийства другого игрока оно становится серым. В этот момент вас могут убить без штрафа за убийство. Если вы продолжите убивать и ваш счётчик превысит четыре жертвы, имя станет красным. И тогда в случае смерти вы не только потеряете всё содержимое инвентаря, но и с высокой вероятностью лишитесь надетого на вас снаряжения.
Обновлено: 03.02.2026