Глава 5Глава 5. Компенсация Звёздной реки

— Кхм... И какое же снаряжение вы готовы предложить в качестве компенсации? Му Тяньшу знал, что нет нужды расписывать, какой мощью обладал бы его второй персонаж. Искусственный интеллект не обманывает. Абсолютная рациональность — их единственная черта характера. — Согласно расчётам, компенсация будет предоставлена двумя способами. Первый — компенсация особым снаряжением. Вы можете выбрать один предмет из этого списка. С этими словами Звёздная река провела рукой по воздуху, и перед Му Тяньшу появилось окно с восемью кольцами. Он узнал почти все из них: Кольцо паралича, Кольцо воскрешения, Защитное кольцо, Кольцо телепортации, Кольцо невидимости, Кольцо сверхнагрузки, Кольцо пламени и Кольцо обороны. Как он и думал, все восемь были Особыми кольцами. Будучи магом, он почти не раздумывал. Величайший артефакт для любого волшебника, Защитное кольцо, было несбыточной мечтой каждого из них. Но в тот самый миг, когда слова «Защитное кольцо» уже готовы были сорваться с его губ, раздался всё тот же идеальный механический голос Звёздной реки, в чьём спокойствии сквозила странная красота. — Вы можете сделать свой выбор в течение 72 часов. Она указала на Му Тяньшу, и окно с кольцами свернулось в маленький вопросительный знак в левом верхнем углу его поля зрения. — Теперь второй способ компенсации — случайный. — Постойте, — прервал её Му Тяньшу. — А если мне выпадет что-то бесполезное? Какой смысл в такой компенсации? — Не беспокойтесь, предмет точно будет вам полезен. Потому что характеристики вы распределите сами. Но это должны быть допустимые улучшения. Например, вы не сможете добавить удачу на браслет. «Самому распределить, но при этом случайный?» — не успел он додумать мысль, как перед ним появился шестигранный игральный кубик. Он взял его в руки. На каждой грани была цифра: семь, восемь, девять, десять, одиннадцать и двенадцать. — Бросайте кубик. Выпавшее число — это количество очков характеристик, которые вы получите. Му Тяньшу посмотрел на кубик в руке. Минимум семь, максимум двенадцать. Он помнил, что в прошлой жизни самый мощный предмет, который он видел, давал в сумме всего +7 к характеристикам. Это действительно было снаряжение, опережающее нынешний этап игры. Если выпадет максимум, это будет равносильно двум дополнительным кольцам уровня Зума. Сглотнув, он зажмурился и трясущейся рукой бросил кубик. Силы он не рассчитал, и тот улетел довольно далеко. Му Тяньшу видел, что он остановился, но не мог разобрать число. — Одиннадцать, — раздался безупречный голос. Улыбка Му Тяньшу едва не расползлась до ушей. Пусть не максимум, но это было гораздо выше среднего. Сердце забилось, как барабан. «Пожалуйста, выберите предмет для улучшения». Перед ним появилось окно с ячейками снаряжения: ожерелье, браслет, кольцо, шлем. Му Тяньшу сперва хотел выбрать самый высокоуровневый предмет, но, пробежавшись по списку, не увидел ни одной вещи уровня Вома. Всё было забито низкоуровневым базовым снаряжением, ни одного предмета выше 20-го уровня. Пролистав список несколько раз, он вдруг замер, его взгляд остановился на одном предмете. Он задумался. Какой бы предмет он ни выбрал, это был бы просто прирост к характеристикам. Но этот... Поразмыслив, он мгновенно принял решение и нажал «Подтвердить». Изображение предмета увеличилось, показав его свойства: Ожерелье из зубов белого тигра: Требуется даосизма 11, Вес 1, Прочность 7/7, Даосизм 1-1, Уклонение от магии 20%. Он вспомнил об этом предмете лишь благодаря объяснениям Звёздной реки. В его прошлой жизни это ожерелье тоже было легендой. Если бы он в пылу волнения забыл о нём, то жалел бы об этом до конца своих дней. Му Тяньшу выбрал его потому, что это было единственное ожерелье в игре, изначально обладавшее 20% уклонения от магии. Под изображением предмета появились доступные для улучшения характеристики: Атака, Магия, Даосизм, Защита, Сопротивление магии, Уклонение от магии, Сопротивление ядам, Удача, Ловкость, Точность. Стоит отметить, что в «Легенде» любой урон имел верхний и нижний предел, и каждая атака наносила случайный урон в этом диапазоне. Как правило, нижний предел был очень низким, поэтому все игроки стремились к максимальному урону. Единственный способ всегда бить на полную мощность — собрать +9 к Удаче на всём снаряжении. А Удача встречалась только на ожерельях и оружии. Оружие можно было «заточить» свитками благословения, а вот с ожерельем такой трюк не проходил. Единственный способ его получить — выбить из монстра, и можно было играть всю жизнь, так и не увидев ожерелья на удачу. Му Тяньшу без колебаний вложил первые очки в Удачу, подняв её до +4. Именно эта характеристика и сделала ожерелье легендарным в прошлом. Подумав, он добавил ещё одно очко, доведя Удачу до +5. Пусть у него и было одиннадцать очков, но грамотное распределение было ключом к успеху. Оставалось шесть очков. Му Тяньшу долго колебался между Точностью и Уклонением от магии, но в итоге вложил всё в последнее. Точность можно было поднять браслетами и оружием, а вот уклонение — практически ничем. Закончив, он проверил итоговые характеристики: Ожерелье из зубов белого тигра: Требуется даосизма 11, Вес 1, Удача +5, Даосизм 1-1, Уклонение от магии 80%, Прочность 7/7. Не успел он обратиться к Звёздной реке, как его мгновенно телепортировало обратно. Первое слово вопроса застряло у него в горле. Картинка перед глазами сменилась. Он стоял посреди ревущей толпы. Куда ни глянь — анимешные головы новорождённых игроков, под ноги было не взглянуть. Вокруг то и дело вспыхивал белый свет — новые и новые игроки появлялись на материке Марфа. Он мысленно вызвал окно персонажа. Перед ним возникла полупрозрачная панель, видимая только ему: Имя: Бэйчэнь Тяньшу Профессия: Маг Уровень: 1 Здоровье: 16 Мана: 18 Точность: 0 Ловкость: 0 Атака: 0-2 Магия: 0-2 Даосизм: 0-0 Защита: 2-3 (в стандартной одежде) Сопротивление магии: 1-2 Уклонение от магии: 10% Сопротивление ядам: 10% Опыт: 0/100 Нагрузка: 8/15 Режим атаки: Мирный Проверив характеристики, он убедился, что они почти не отличались от тех, что были в прошлой жизни. Он перевёл взгляд на Ожерелье из зубов белого тигра в инвентаре и на вопросительный знак в углу экрана. Всё казалось нереальным. Все его тщательно продуманные планы развития теперь были совершенно неприменимы. Вдруг его осенило. Он мысленно выбрал команду «переместить инвентарь». И действительно, за первым инвентарём оказался второй. Каждый персонаж имел два окна снаряжения, а значит, и два инвентаря. Склад, скорее всего, тоже был двойным. Не стоит забывать, в этой версии «Легенды» не было твинков, и место в сумке и на складе было строго ограничено. То ли система не могла удалить окна и инвентарь второго персонажа по отдельности, то ли вмешались Три закона, но факт оставался фактом: у него было два окна снаряжения и два инвентаря. Его второй персонаж превратился в ещё не выбранное Особое кольцо и невероятное ожерелье. Конечно, никакое, даже самое божественное снаряжение не могло сравниться с целым дополнительным персонажем, особенно с его двойным набором ячеек. Но Звёздная река, будучи абсолютно рациональным ИИ, предложила лишь оптимальный, с её точки зрения, вариант. С вероятностью негативных последствий выше 98%, его отказ неизбежно привел бы к человеческому арбитражу. Исход был бы предрешён. Поэтому, основываясь на Трёх законах, Звёздная река предложила компромисс. А Му Тяньшу, боясь потерять всё, согласился. Это нельзя было назвать победой для обеих сторон. Это было лишь решение, рождённое в результате взаимных уступок.
Обновлено: 03.02.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...