Глава 32Глава 32: Функция простоя

Все таланты Рёсукэ были высококлассными. Даже без улучшений они давали ему огромное преимущество. Но мысль о том, что их можно поднять на новый уровень, не могла не волновать. Кто бы отказался стать сильнее? Узнав о функции простоя, позволяющей пассивно набирать опыт, Рёсукэ тут же заинтересовался. — Сколько опыта можно получать каждый день? — спросил он систему. — Золотая запись таланта приносит 10 очков опыта в день в режиме простоя, — ответила система. — Десять очков? — Рёсукэ нахмурился. Он быстро подсчитал: для повышения золотого таланта до уровня «Бог» нужно 100 000 очков опыта. При 10 очках в день это займёт 10 000 дней — больше 27 лет. — Серьёзно? Всего десять очков? Это же ничтожно! — возмутился он. — На что их хватит? Рёсукэ знал, что 10 очков хватило бы, чтобы поднять белый талант до зелёного, но таких «мусорных» талантов у него не было. Он скорее уничтожил бы их, чем тратил время на улучшение. Система проигнорировала его протесты. Не дождавшись ответа, Рёсукэ вздохнул. — Ладно, 10 очков лучше, чем ничего, — пробормотал он. Если подумать, 10 очков — не так уж плохо. Для фиолетового таланта до золотого нужно меньше опыта — около двух лет простоя, что совпадало с началом основного сюжета. Это означало, что к тому времени он мог бы улучшить несколько фиолетовых талантов до золотых, значительно увеличив их атрибуты. Простой был лишь пассивным источником опыта. Основной способ — разложение других талантов. Простой же обеспечивал стабильный, хоть и скромный прирост. — А сколько опыта даёт фиолетовый талант? — спросил Рёсукэ, вспомнив, что система упомянула только золотые. Ответа не последовало. — Забудь, сам проверю, — буркнул он и открыл панель персонажа. В разделе простоя он нашёл три слота. — Три таланта одновременно? Неплохо, — отметил он. Рёсукэ решил протестировать функцию и выбрал [Белоглазая принцесса]. Под слотом появилась шкала: *23:59:59 [6 очков опыта]* — Шесть очков за фиолетовый талант? — задумался он. — Золотой выгоднее. Хотя фиолетовые таланты прокачивались быстрее, золотые в долгосрочной перспективе обещали больше. Рёсукэ мог разлагать другие таланты для опыта и направлять его на фиолетовые, чтобы быстрее довести их до золотого уровня. А три слота простоя он решил отдать золотым талантам для максимальной выгоды. После размышлений он распределил слоты: *[Слот ожидания 1: «Доброта Асуры» (золото) 23:59:59 (10 очков опыта)]*   *[Слот ожидания 2: «Негодование Индры» (золото) 23:59:59 (10 очков опыта)]*   *[Слот ожидания 3: «Сын Судьбы» (золото) 23:59:59 (10 очков опыта)]* «Доброта Асуры» и «Негодование Индры» были очевидным выбором — лучшие из его золотых талантов, усиливающие боевые способности. Третий слот достался «Сыну Судьбы» не случайно. В отличие от других талантов, улучшавших отдельные аспекты, «Сын Судьбы» давал 500% усиление ко всем характеристикам. Его активация зависела от чувства опасности, что делало его идеальным для критических ситуаций. Улучшение этого таланта могло стать ключом к выживанию. — Интересно, можно ли увеличить количество слотов? — задумался Рёсукэ. Три слота казались маловато. Если бы их число не ограничивали, как с самими талантами, это было бы идеально. Но он понимал, что это вряд ли возможно. --- Утром Рёсукэ вернулся на тренировочную площадку №4, чтобы продолжить занятия после обеда. Он выполнял изнурительные упражнения: отжимания, приседания, удары руками и ногами. Комплекс был адским, но усталость приносила удовлетворение. Пять теневых клонов тоже не бездельничали:   - Один тренировался ходить по воде.   - Два отрабатывали Расенган.   - Двое изучали ниндзюцу.   - Последний совершенствовал тайдзюцу, используя Бьякуган и Шаринган для наблюдения за окружением. Это помогало избегать обнаружения и не упускать шанса скопировать чужие техники. С новым талантом [50-50] и функцией простоя Рёсукэ чувствовал, что его путь к вершине стал яснее. Но в глубине души он понимал: в мире ниндзя расслабляться нельзя.
Обновлено: 03.02.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...