Все таланты Рёсукэ были высококлассными. Даже без улучшений они давали ему огромное преимущество. Но мысль о том, что их можно поднять на новый уровень, не могла не волновать. Кто бы отказался стать сильнее?
Узнав о функции простоя, позволяющей пассивно набирать опыт, Рёсукэ тут же заинтересовался.
— Сколько опыта можно получать каждый день? — спросил он систему.
— Золотая запись таланта приносит 10 очков опыта в день в режиме простоя, — ответила система.
— Десять очков? — Рёсукэ нахмурился.
Он быстро подсчитал: для повышения золотого таланта до уровня «Бог» нужно 100 000 очков опыта. При 10 очках в день это займёт 10 000 дней — больше 27 лет.
— Серьёзно? Всего десять очков? Это же ничтожно! — возмутился он. — На что их хватит?
Рёсукэ знал, что 10 очков хватило бы, чтобы поднять белый талант до зелёного, но таких «мусорных» талантов у него не было. Он скорее уничтожил бы их, чем тратил время на улучшение.
Система проигнорировала его протесты. Не дождавшись ответа, Рёсукэ вздохнул.
— Ладно, 10 очков лучше, чем ничего, — пробормотал он.
Если подумать, 10 очков — не так уж плохо. Для фиолетового таланта до золотого нужно меньше опыта — около двух лет простоя, что совпадало с началом основного сюжета. Это означало, что к тому времени он мог бы улучшить несколько фиолетовых талантов до золотых, значительно увеличив их атрибуты.
Простой был лишь пассивным источником опыта. Основной способ — разложение других талантов. Простой же обеспечивал стабильный, хоть и скромный прирост.
— А сколько опыта даёт фиолетовый талант? — спросил Рёсукэ, вспомнив, что система упомянула только золотые.
Ответа не последовало.
— Забудь, сам проверю, — буркнул он и открыл панель персонажа.
В разделе простоя он нашёл три слота.
— Три таланта одновременно? Неплохо, — отметил он.
Рёсукэ решил протестировать функцию и выбрал [Белоглазая принцесса]. Под слотом появилась шкала:
*23:59:59 [6 очков опыта]*
— Шесть очков за фиолетовый талант? — задумался он. — Золотой выгоднее.
Хотя фиолетовые таланты прокачивались быстрее, золотые в долгосрочной перспективе обещали больше. Рёсукэ мог разлагать другие таланты для опыта и направлять его на фиолетовые, чтобы быстрее довести их до золотого уровня. А три слота простоя он решил отдать золотым талантам для максимальной выгоды.
После размышлений он распределил слоты:
*[Слот ожидания 1: «Доброта Асуры» (золото) 23:59:59 (10 очков опыта)]*
*[Слот ожидания 2: «Негодование Индры» (золото) 23:59:59 (10 очков опыта)]*
*[Слот ожидания 3: «Сын Судьбы» (золото) 23:59:59 (10 очков опыта)]*
«Доброта Асуры» и «Негодование Индры» были очевидным выбором — лучшие из его золотых талантов, усиливающие боевые способности. Третий слот достался «Сыну Судьбы» не случайно. В отличие от других талантов, улучшавших отдельные аспекты, «Сын Судьбы» давал 500% усиление ко всем характеристикам. Его активация зависела от чувства опасности, что делало его идеальным для критических ситуаций. Улучшение этого таланта могло стать ключом к выживанию.
— Интересно, можно ли увеличить количество слотов? — задумался Рёсукэ.
Три слота казались маловато. Если бы их число не ограничивали, как с самими талантами, это было бы идеально. Но он понимал, что это вряд ли возможно.
---
Утром Рёсукэ вернулся на тренировочную площадку №4, чтобы продолжить занятия после обеда. Он выполнял изнурительные упражнения: отжимания, приседания, удары руками и ногами. Комплекс был адским, но усталость приносила удовлетворение.
Пять теневых клонов тоже не бездельничали:
- Один тренировался ходить по воде.
- Два отрабатывали Расенган.
- Двое изучали ниндзюцу.
- Последний совершенствовал тайдзюцу, используя Бьякуган и Шаринган для наблюдения за окружением.
Это помогало избегать обнаружения и не упускать шанса скопировать чужие техники.
С новым талантом [50-50] и функцией простоя Рёсукэ чувствовал, что его путь к вершине стал яснее. Но в глубине души он понимал: в мире ниндзя расслабляться нельзя.
Обновлено: 03.02.2026