Глава 20Глава 20: Военный Завод, Строительство Завершено

После постройки ДОТа Себастьян смог отправлять больше людей на поиски припасов. Он сам возглавил один отряд, а Пехотинец №1, повышенный до 1 звезды, получивший способность командовать, повел другой отряд для поиска припасов с другого направления. Разделение операций значительно повысило скорость поиска Себастьяна и остальных, позволяя легко получать более 1000G в день. Это позволило ему строить больше войск и дальше укреплять оборонительные сооружения внутри академии.   Чем больше было юнитов, тем эффективнее Себастьян проводил ежедневные поиски припасов. Чем больше материалов собиралось, тем больше юнитов он мог построить. С увеличением частоты вылазок росло и количество пехотинцев, накопивших достаточно убийств для повышения уровня. Обладая способностью вести за собой, поиск припасов расширялся. Это был позитивный цикл. Всего за два дня у него уже была армия численностью более 60 человек, среди которых 5 пехотинцев достигли 1 звезды.   В это время Себастьян находился в комнате, помещая добытые пехотой драгоценности в Перерабатывающий завод в базовом пространстве, и количество системных ресурсов начало стремительно расти, мгновенно достигнув 7000G. Эту цифру можно назвать большей, чем сумма за предыдущие несколько дней.   Но на его лице не было радости, потому что он знал: с улучшением эффективности сбора окружающие жилые районы скоро будут опустошены. Как только прилегающий жилой район будет очищен, ему придется идти на больший риск и выполнять задания в более отдаленных местах. В конечном итоге, возможно, придется отправляться прямо в центр города для добычи ресурсов, чтобы гарантировать будущее развитие. Поэтому он должен как можно скорее подготовиться к походу в центр города.   Первостепенное значение имеет транспорт. Количество зомби в центре города должно быть ужасающим, плотным, как муравейник, и пехоте, состоящей лишь из плоти и крови, будет сложно справиться, поэтому необходимо построить достаточное количество механизированных войск.   Сейчас он чувствует, что накопил достаточно средств и имеет капитал для постройки транспортных средств, он немедленно приказал своему помощнику начать производство Военного Завода, и 7000G мгновенно превратились в 5000G.   [Командир, Военный Завод построен, разблокированы новые юниты и здания.]   Голос системы прозвучал, как и ожидалось, и Себастьян вернулся в базовое пространство.   Перед ним возвышалась огромная военная фабрика, словно древний гигантский зверь, погруженный в сон. В то же время перед глазами Себастьяна появились новые опции.   [Разблокированы новые юниты.] [Хронодобытчик] Тип: Механизм Стоимость: 1500 G [Легкий танк] Тип: Механизм Стоимость: 800 G [Многоствольная боевая машина пехоты (БМП)] Тип: Механизм Стоимость: 600 G   Себастьян взглянул на представленные варианты и с удовлетворением кивнул. После разблокировки Военного Завода он может производить различные транспортные средства. Хронодобытчик может автоматически собирать золото и драгоценные камни поблизости, а затем доставлять их на Перерабатывающий завод. Более того, он использует специальную технологию: после завершения добычи золота может напрямую использовать технологию гиперпространственной передачи для мгновенного возврата на Перерабатывающий завод, независимо от расстояния.   С ним он сможет избавиться от множества хлопот, по крайней мере, ему не придется самостоятельно помещать сырье в перерабатывающий завод. Однако его текущий способ получения золота и украшений - это очистка окружающих жилых районов. Их активы и масштабы недостаточны для использования добывающих машин. Кроме того, система поставляется с одним, поэтому он не спешит производить добывающие машины.   Легкие танки - это самая базовая единица техники, обладающая смертоносной огневой мощью, намного превосходящей самую передовую технологическую машину в мире, но использовать такую огневую мощь для зачистки зомби - это как из пушки по воробьям, поэтому он не стал выбирать создание легких танков.   Многоствольная БМП - это то, что Себастьян считает наиболее практичным. Многоствольная БМП имеет большую вместимость, может одновременно размещать как минимум 8 пехотинцев, а также обладает чрезвычайной высокой скоростью и стабильностью. Она также оснащена пулеметным вооружением, что делает ее лучшим инструментом для переброски отрядов среди зомби.   Более того, Многоствольная БМП, как следует из названия, имеет функции помимо транспортировки и боя. Если ею управляет Инженер, БМП может создать дополнительную механическую руку для строительства и транспортировки.   После двух дней разведки Себастьян обнаружил, что дороги колледжа заблокированы множеством брошенных автомобилей, и крупные транспортные средства не могут далеко проехать. Если нужно попасть в город, расчистка дорог должна быть обязательным делом.   Многоствольная БМП может использовать роботизированную руку для очистки дороги, а затем доставлять брошенные машины обратно в укрепленный пункт в качестве металлического материала. Сталь, бензин и другие вещи внутри металлолома - очень важные ресурсы. Высокая мобильность, обеспечиваемая Многоствольной БМП, также позволит им исследовать более отдаленные районы. Поэтому он недолго колебался и немедленно добавил 3 Многоствольные БМП в очередь на строительство, потратив 1800G, и осталось 3200G. Но он не строил слишком много.   Во-первых, потому что размер его команды не слишком велик, и нет необходимости использовать так много транспортных средств. Кроме того, бюджет ограничен. Даже хотя добываемых системных ресурсов гораздо больше, чем раньше, для него еще далеко до богатства. Из описания системы он узнал, что у транспортных средств, как и у Пехоты, ограниченное количество снарядов, которые можно использовать бесплатно каждый день.   Легкие танки могут использовать 50 снарядов бесплатно каждый день, а Многоствольные БМП могут выпускать 2000 пулеметных патронов каждый день, которые будут обновляться ежедневно. Но как только дневной лимит израсходован, для продолжения атаки потребуется пополнение за G. Какая черная система.   - Система, все ли пули и снаряды можно пополнить только за G? - спросил он.   Из-за расширения армии и возможных сражений в будущем стоимость пополнения боеприпасов в будущем может оказаться значительной.   [Нет, это лишь общий случай. Если у вас есть сырье для производства снарядов и пуль, вы можете производить их, а затем напрямую пополнять их в оружие каждого юнита.] - Быстро ответила система.   Себастьян кивнул. Если можно получить сырье, это действительно сэкономит много хлопот и расходов. Это также означает, что ему нужно активно собирать больше ресурсов, и это уже не только для обеспечения базовых материалов жизни.   Настроив Военный Завод, Себастьян продолжил проверять свое недавно открытое здание.
Обновлено: 22.01.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...