После вспышки белого света начался официальный вход в игру.
Первым актом игры стала огромная белая космическая станция посреди звездного неба.
Зазвучал мелодичный «Канон», огромный метеорит медленно проплыл перед объективом камеры, и сцена сменилась.
Девушка в белой рубашке элегантно двигалась в такт мелодии, словно играла на невидимой скрипке, находящейся в её руках.
По мере того как ритм музыки нарастал, на этой космической станции начало появляться огромное количество солдат Легиона Антиматерии.
В главном центре управления мгновенно воцарилась паника. Глава станции Аста командовала людьми, организуя эвакуацию сотрудников.
Сотрудники, отвечающие за оборону, уже вступили в бой с вторгшимся Легионом Антиматерии.
Среди блеска клинков и теней Дань Хэн и Март 7 прорвались сквозь атаки Легиона Антиматерии и добрались до двери одного из космических отсеков.
Внезапно внутри отсека ярко вспыхнул свет. Март 7 успела лишь крикнуть: — Осторожно! — как вибрация от взрыва заставила затрястись всю станцию.
Освещение в отсеке, где находилась Кафка, также пострадало от взрывной волны и погасло, погрузив помещение во тьму.
— Похоже, я пришла не вовремя.
Кафка подняла взгляд прямо перед собой. Перед её глазами тут же развернулся виртуальный экран с логотипом в виде головы волка белого цвета с зелеными узорами, откуда раздался холодный ответ девушки:
— Нет, думаю, ты как раз вовремя.
— Системное время 23 часа 47 минут 15 секунд. Ты очень пунктуальна, Кафка.
Как только зрители разглядели лицо Кафки, в чате поднялась буря.
— Боже мой, это же Легион Антиматерии! Тут реально есть настоящий Легион Антиматерии!
— Вы слышали её имя? Это же Кафка!
— Охотница за Стелларонами Кафка? Та самая, за которую Корпорация назначила награду в 10,8 миллиарда?
— А кто же еще! В этой игре сделали не только Легион Антиматерии, но даже Охотников за Стелларонами! Недурно, недурно!
— Интересно, вот это умора!
— А мы сможем играть за этого персонажа? Хоть бы она не была просто NPC, эта моделька прям бьет по моим кинкам!
— Она реально красивая!!!
— Звездная орбита, да? Я пошел качать!
— Эй, тот, что выше, это «Звездная железная дорога» (Star Rail)!!!
Видя, что качество игры на высоте, популярность стрима начала медленно ползти вверх. Донатеры-«боссы» тоже заинтересовались дальнейшим развитием событий.
Лао Му был крайне удивлен происходящим. Неужели разработчик игры использовал реальных личностей для создания предыстории? И что же будет дальше...
Подумав об этом, он продолжил проходить сюжетные задания.
— Будущее, которое видит Элио, безошибочно. Что насчет взрыва? Он тоже есть в сценарии?
— Да. Системное время 23 часа 44 минуты 59 секунд. Импульс от взрыва вызвал масштабный сбой главной системы управления.
— Твоих рук дело?
— Это сделал Легион Антиматерии. Они начали полномасштабное вторжение на станцию два системных часа назад.
— Нам придется столкнуться с Легионом?
С красных губ сорвался легкомысленный свист.
— Не знаю, Элио ничего не сказал. Значит, это неважно.
— Поняла~ Тогда с этого момента я беру операцию на себя.
До этого момента Лао Му вчитывался в каждое слово сюжета, но, честно говоря, мало что понял...
Что вообще происходит? Какой сценарий? Зачем сюда приперлись Охотники за Стелларонами?
Кто главный герой? И кто тогда я?
Куча информации пронеслась в голове, но ничего толком не задержалось...
Поэтому Лао Му принял решение: сначала заказать еду! А потом уже продолжить сюжет.
— Принято. Надеюсь, в этот раз мне удастся развлечься? Прошлые операции нагнали на меня тоску.
— Извини, сегодняшняя задача очень скучная: просто поместить цель внутрь. Но если захочешь развлечься, я не стану тебя останавливать. Ведь то, чего нет в сценарии Элио, не имеет значения.
Говоря это, Кафка достала оружие. Навстречу ей вышло несколько Рейнджеров пустоты из Легиона Антиматерии, после чего экран замер, и по изображению пошли осколки трещин, словно разбитое стекло.
— О! Начался боевой режим!
Увидев начало битвы, Лао Му наконец-то оживился. Сцена сменилась: Кафка стояла спиной к экрану, элегантно держа в руке фиолетовый меч.
— Офигеть, Кафка реально играбельный персонаж!
— Разработчики этой игры реально смелые. Не боятся, что Охотники за Стелларонами постучат в дверь, чтобы «согреть» их?
— В сюжете дают бесплатный пробный период? Как раз заценим, насколько она сильна!
— Я уже жду других персонажей!
— Судя по боевому экрану, это что, пошаговая игра? Это же геймплей древних времен!
— Да ты ни черта не понимаешь! Не бывает плохого жанра, все зависит от исполнения!
Боевая система выглядела несложной. Персонаж мог совершать всего три вида действий.
Q — обычная атака, восстанавливающая одно очко навыков. E — навык с более высоким уроном, требующий расхода одного очка навыков. А после накопления энергии можно применить ультимативную способность.
Сложность обучения для новичков была практически нулевой: один удар базовой атакой плюс навык — и бой окончен.
После завершения битвы игрок наконец-то получил возможность самостоятельно управлять персонажем и перемещаться по карте. Лао Му тут же с любопытством принялся тестировать управление.
— Вау, братцы, моделька у Кафки что надо!
Лао Му управлял Кафкой, заставляя её то ходить, то бегать. Картинка оставалась четкой и плавной, без малейших лагов, а сам он то и дело издавал восхищенные вздохи.
К тому же модель персонажа была очень детализированной. Если стоять на месте и не двигаться, срабатывала анимация ожидания.
Это было несравнимо лучше, чем в других мусорных AFK-играх с перекрашенными скинами!
Вдоволь наигравшись, Лао Му собрался следовать за маркером основного задания, чтобы продвинуть сюжет, как вдруг на телефон пришло уведомление — его доставка еды прибыла.
— Братцы, не расходимся, я заберу еду и сразу вернусь!
С этими словами Лао Му отодвинул стул, развернулся и ушел, планируя поесть прямо во время стрима.
Однако в процессе он случайно задел мышку. Из-за этого движения камера в игре на компьютере значительно сместилась.
На экране предстала следующая картина: стройные округлые ножки Кафки заняли весь монитор. Темные плотные чулки, перетянутые множеством кожаных ремешков, лишь добавляли ситуации необъяснимой пикантности.
В тот же миг чат перестал быть спокойным.
— ?
— ???
— Не, ну ты видел, братан?
— Не, ну ты даешь, брат!
— \⊂° _/
— L⊂°⊥
— Ну ты выдал, папочка.
— Воу-воу? Стример, ты что творишь?! Извращуга!
— what can l say? (Что тут скажешь?)
— Какой же кринж!
— Оказывается, Лао Му у нас такой мерзкий стример! За такое надо жестко «залить» (подписаться)!
— Так вот как надо открывать эту игру? В ваш Star Rail мы, оказывается, всё это время играли неправильно!
— леро-леро-леро-леро
— Большой дурачок Чунь! Ты что творишь!
— Что делать, я чувствую, что внезапно ступил на Путь [Распространения]!
— Вот уж действительно стримеру подогнали годноту!
Популярность трансляции начала расти с бешеной скоростью, взлетев с двухсот тысяч до пятидесяти семидесяти тысяч — более чем в два раза!
Когда Лао Му вернулся с едой, первое, что он увидел, — это экран, забитый комментариями, и резко подскочивший счетчик зрителей.
— Ё-мое, что происходит?!
Из-за плотного потока сообщений Лао Му даже не заметил, что происходит у него в игре. Он долго смотрел в монитор, не понимая, с чего это вдруг он стал «извращенцем»!
Только когда он сдвинул чат в сторону, перед его глазами предстала картина, достойная гурмана.
В этот момент Лао Му почувствовал, что, кажется, открыл скрытый геймплей этой игры!
Обновлено: 22.01.2026