Глава 2Глава 2. Стримеру подогнали годноту

После вспышки белого света начался официальный вход в игру. Первым актом игры стала огромная белая космическая станция посреди звездного неба. Зазвучал мелодичный «Канон», огромный метеорит медленно проплыл перед объективом камеры, и сцена сменилась. Девушка в белой рубашке элегантно двигалась в такт мелодии, словно играла на невидимой скрипке, находящейся в её руках. По мере того как ритм музыки нарастал, на этой космической станции начало появляться огромное количество солдат Легиона Антиматерии. В главном центре управления мгновенно воцарилась паника. Глава станции Аста командовала людьми, организуя эвакуацию сотрудников. Сотрудники, отвечающие за оборону, уже вступили в бой с вторгшимся Легионом Антиматерии. Среди блеска клинков и теней Дань Хэн и Март 7 прорвались сквозь атаки Легиона Антиматерии и добрались до двери одного из космических отсеков. Внезапно внутри отсека ярко вспыхнул свет. Март 7 успела лишь крикнуть: — Осторожно! — как вибрация от взрыва заставила затрястись всю станцию. Освещение в отсеке, где находилась Кафка, также пострадало от взрывной волны и погасло, погрузив помещение во тьму. — Похоже, я пришла не вовремя. Кафка подняла взгляд прямо перед собой. Перед её глазами тут же развернулся виртуальный экран с логотипом в виде головы волка белого цвета с зелеными узорами, откуда раздался холодный ответ девушки: — Нет, думаю, ты как раз вовремя. — Системное время 23 часа 47 минут 15 секунд. Ты очень пунктуальна, Кафка. Как только зрители разглядели лицо Кафки, в чате поднялась буря. — Боже мой, это же Легион Антиматерии! Тут реально есть настоящий Легион Антиматерии! — Вы слышали её имя? Это же Кафка! — Охотница за Стелларонами Кафка? Та самая, за которую Корпорация назначила награду в 10,8 миллиарда? — А кто же еще! В этой игре сделали не только Легион Антиматерии, но даже Охотников за Стелларонами! Недурно, недурно! — Интересно, вот это умора! — А мы сможем играть за этого персонажа? Хоть бы она не была просто NPC, эта моделька прям бьет по моим кинкам! — Она реально красивая!!! — Звездная орбита, да? Я пошел качать! — Эй, тот, что выше, это «Звездная железная дорога» (Star Rail)!!! Видя, что качество игры на высоте, популярность стрима начала медленно ползти вверх. Донатеры-«боссы» тоже заинтересовались дальнейшим развитием событий. Лао Му был крайне удивлен происходящим. Неужели разработчик игры использовал реальных личностей для создания предыстории? И что же будет дальше... Подумав об этом, он продолжил проходить сюжетные задания. — Будущее, которое видит Элио, безошибочно. Что насчет взрыва? Он тоже есть в сценарии? — Да. Системное время 23 часа 44 минуты 59 секунд. Импульс от взрыва вызвал масштабный сбой главной системы управления. — Твоих рук дело? — Это сделал Легион Антиматерии. Они начали полномасштабное вторжение на станцию два системных часа назад. — Нам придется столкнуться с Легионом? С красных губ сорвался легкомысленный свист. — Не знаю, Элио ничего не сказал. Значит, это неважно. — Поняла~ Тогда с этого момента я беру операцию на себя. До этого момента Лао Му вчитывался в каждое слово сюжета, но, честно говоря, мало что понял... Что вообще происходит? Какой сценарий? Зачем сюда приперлись Охотники за Стелларонами? Кто главный герой? И кто тогда я? Куча информации пронеслась в голове, но ничего толком не задержалось... Поэтому Лао Му принял решение: сначала заказать еду! А потом уже продолжить сюжет. — Принято. Надеюсь, в этот раз мне удастся развлечься? Прошлые операции нагнали на меня тоску. — Извини, сегодняшняя задача очень скучная: просто поместить цель внутрь. Но если захочешь развлечься, я не стану тебя останавливать. Ведь то, чего нет в сценарии Элио, не имеет значения. Говоря это, Кафка достала оружие. Навстречу ей вышло несколько Рейнджеров пустоты из Легиона Антиматерии, после чего экран замер, и по изображению пошли осколки трещин, словно разбитое стекло. — О! Начался боевой режим! Увидев начало битвы, Лао Му наконец-то оживился. Сцена сменилась: Кафка стояла спиной к экрану, элегантно держа в руке фиолетовый меч. — Офигеть, Кафка реально играбельный персонаж! — Разработчики этой игры реально смелые. Не боятся, что Охотники за Стелларонами постучат в дверь, чтобы «согреть» их? — В сюжете дают бесплатный пробный период? Как раз заценим, насколько она сильна! — Я уже жду других персонажей! — Судя по боевому экрану, это что, пошаговая игра? Это же геймплей древних времен! — Да ты ни черта не понимаешь! Не бывает плохого жанра, все зависит от исполнения! Боевая система выглядела несложной. Персонаж мог совершать всего три вида действий. Q — обычная атака, восстанавливающая одно очко навыков. E — навык с более высоким уроном, требующий расхода одного очка навыков. А после накопления энергии можно применить ультимативную способность. Сложность обучения для новичков была практически нулевой: один удар базовой атакой плюс навык — и бой окончен. После завершения битвы игрок наконец-то получил возможность самостоятельно управлять персонажем и перемещаться по карте. Лао Му тут же с любопытством принялся тестировать управление. — Вау, братцы, моделька у Кафки что надо! Лао Му управлял Кафкой, заставляя её то ходить, то бегать. Картинка оставалась четкой и плавной, без малейших лагов, а сам он то и дело издавал восхищенные вздохи. К тому же модель персонажа была очень детализированной. Если стоять на месте и не двигаться, срабатывала анимация ожидания. Это было несравнимо лучше, чем в других мусорных AFK-играх с перекрашенными скинами! Вдоволь наигравшись, Лао Му собрался следовать за маркером основного задания, чтобы продвинуть сюжет, как вдруг на телефон пришло уведомление — его доставка еды прибыла. — Братцы, не расходимся, я заберу еду и сразу вернусь! С этими словами Лао Му отодвинул стул, развернулся и ушел, планируя поесть прямо во время стрима. Однако в процессе он случайно задел мышку. Из-за этого движения камера в игре на компьютере значительно сместилась. На экране предстала следующая картина: стройные округлые ножки Кафки заняли весь монитор. Темные плотные чулки, перетянутые множеством кожаных ремешков, лишь добавляли ситуации необъяснимой пикантности. В тот же миг чат перестал быть спокойным. — ? — ??? — Не, ну ты видел, братан? — Не, ну ты даешь, брат! — \⊂° _/ — L⊂°⊥ — Ну ты выдал, папочка. — Воу-воу? Стример, ты что творишь?! Извращуга! — what can l say? (Что тут скажешь?) — Какой же кринж! — Оказывается, Лао Му у нас такой мерзкий стример! За такое надо жестко «залить» (подписаться)! — Так вот как надо открывать эту игру? В ваш Star Rail мы, оказывается, всё это время играли неправильно! — леро-леро-леро-леро — Большой дурачок Чунь! Ты что творишь! — Что делать, я чувствую, что внезапно ступил на Путь [Распространения]! — Вот уж действительно стримеру подогнали годноту! Популярность трансляции начала расти с бешеной скоростью, взлетев с двухсот тысяч до пятидесяти семидесяти тысяч — более чем в два раза! Когда Лао Му вернулся с едой, первое, что он увидел, — это экран, забитый комментариями, и резко подскочивший счетчик зрителей. — Ё-мое, что происходит?! Из-за плотного потока сообщений Лао Му даже не заметил, что происходит у него в игре. Он долго смотрел в монитор, не понимая, с чего это вдруг он стал «извращенцем»! Только когда он сдвинул чат в сторону, перед его глазами предстала картина, достойная гурмана. В этот момент Лао Му почувствовал, что, кажется, открыл скрытый геймплей этой игры!
Обновлено: 22.01.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...