Увидев появление системы Прыжков, олицетворяющей гачу, чат снова пришел в возбуждение.
— Быстрей, быстрей, стример, покажи систему призыва, какие там персонажи!
— Не могу больше терпеть, мне нужно срочно задонатить!
— Кафка есть в пуле персонажей? Я хочу Маму Кафку!
— Волчонок! Моя Волчица!
— Сестрица Химеко!
— Наконец-то мы добрались до главного блюда, герои не должны отступать в такой момент!
— Интересно, сколько стоит крутка в этой игре? Наверное, как обычно, пак за 6480?
— Всё зависит от шансов, надеюсь, гарант не слишком высокий!
— Пятерка приди... пятерка приди... летите ко мне, легендарки, со всех сторон!
— Хорошо, тогда я покажу вам всем систему Прыжков в этой игре! — сказал Лао Му и открыл интерфейс призыва, следуя обучению, чтобы сделать первую крутку.
Сцена сменилась: билет скользнул в слот турникета, Звездный экспресс вынырнул из дали, а в проходе, где летели искры, стоял пушистый неизвестный талисман-проводник.
Позади него вспыхнул фиолетовый свет, мощная воздушная волна заставила уши талисмана колыхаться на ветру, после чего он отошел в сторону, освобождая проход в вагон.
Гармония — Аста!
Судя по иконке, это был четырехзвездочный персонаж огненного типа, следующий Пути Гармонии.
— Ого, выпала с первой же попытки!
Аста в форменной юбке сидела боком на офисном кресле, за её спиной возвышалось огромное астрономическое оборудование. Изысканный арт сразу заставил зрителей полюбить эту девушку.
— Это госпожа Аста, мне она тоже выпала!
— И мне! Похоже, у всех первый ролл — это Аста, наверное, это фиксированное событие!
— Четыре звезды, Гармония... судя по навыкам, это персонаж поддержки!
— Неужели госпожа Аста — эманатор Гармонии? В обычной жизни по ней и не скажешь!
— Игра есть игра, а реальность есть реальность, наверняка будут какие-то отличия!
— Лао Му, скорее донать, покажи нам пятизвездочных персонажей!
Лао Му и сам планировал закинуть в игру несколько паков по 6480 кредитов. Не только потому, что рекламный контракт покрывал часть расходов, но и потому, что качество сюжета и самой игры было действительно на высоте.
Перейдя в интерфейс магазина пополнения, он просмотрел опции одну за другой и остановился на разделе «Ловец снов».
— Всё как в обычных мобильных играх: паки по 6480, месячная карта и всё такое. Давайте купим всё по разу.
Закупившись Сущностью древних снов более чем на двадцать шесть тысяч, Лао Му вернулся в интерфейс Прыжков и обнаружил кое-что необычное.
— Это... Отправной Прыжок? Скидка 20% на десятку, гарант на 5-звездочного персонажа за 50 круток... Братва, это же баннер новичка!
В интерфейсе были изображены арты семи стандартных персонажей. Зрители с первого взгляда узнали Химеко, а также увидели несколько неожиданно знакомых лиц.
— Химеко! Это сестрица Химеко!
— Как много персонажей, и все такие красивые!
— Офигеть, глазам своим не верю, это же Госпожа Дракон!
— А тот, что в левом верхнем углу? Разве это не страж генерала Цзин Юаня, сильнейший мечник Лофу — Яньцин?!
— Тут есть персонажи с Сяньчжоу! Умоляю, пусть выпадет генерал Цзин Юань!
— Белые волосы, красные глаза... всё, я не могу, это удар прямо в мое сердце!
— Клара такая милая, а-а-а! Не смейте ролить мою Клару (плак).
— Я не могу сопротивляться, мой кошелек сам донатит!
Анонс баннера мгновенно вызвал немалый ажиотаж. Разнообразные персонажи, появившиеся перед игроками скопом, вызвали у них бурю смешанных чувств.
Они были взволнованы возможностью получить любимых героев, переживали за тех, кто еще не был добавлен в игру, и с любопытством ждали, какие еще сюрпризы преподнесет проект.
В сети начали появляться поисковые тренды, связанные со Star Rail, и популярность запросов продолжала расти.
Глядя на постоянно растущее число подписчиков аккаунта, Линь Гуан решил, что пришло время подлить масла в огонь популярности игры!
Название игры: «Honkai: Star Rail»
Версия игры: 1.0
Зарегистрированные пользователи: 840 000
Текущие пользователи онлайн: 650 000
Уровень обсуждения игры: 5 610 000
Он взглянул на текущие данные игры: показатели выросли в несколько раз по сравнению с тем, что было раньше.
А сумма донатов и вовсе лезла в гору, ведь один безжалостный «автомат по пополнению счета» (Аста) безостановочно кликал на покупку паков за 6480.
В этот момент его игровые очки достигли поразительной отметки в 7,52 миллиона!
Открыв системный магазин, Линь Гуан посмотрел цены на промо-ролики (PV). Стоимость варьировалась от 5 до 10 миллионов в зависимости от сложности производства.
Пробежавшись взглядом по списку и учитывая, что игра только запустилась, Линь Гуан после некоторых раздумий потратил 6,7 миллиона на покупку одного PV. Оставшиеся очки он решил пока придержать.
— Выбираю тебя! Трейлер Прыжка — «Космическая комедия»!
Содержание этого PV в основном заключалось в демонстрации персонажей, которые будут введены в игру в будущем. Это идеально подходило для текущего этапа, чтобы «покормить игроков обещаниями» и разжечь аппетит!
Купив PV, Линь Гуан немедленно зашел в официальный аккаунт игры и опубликовал ролик, а также отправил копию Янь Ши, ответственному за рекламу.
Раньше из-за отсутствия материалов у них практически не было рекламы на уличных больших экранах, но теперь, с появлением этого PV, можно было организовать и это.
Янь Ши, получив очередное сообщение от разработчика, принял запрос и поспешно передал контакты Авантюрина, добавив, что руководство его компании надеется наладить более глубокое сотрудничество.
— Авантюрин сам меня ищет?
Линь Гуан потер подбородок, раздумывая, стоит ли добавлять его.
Постоянно контактировать только с филиалом — не дело, многие межгалактические рекламные инструменты доступны только головному офису КММ.
Однако, хоть сейчас с ним связывается только Авантюрин, как только он начнет сотрудничать с Корпорацией, другие отделы и фракции внутри КММ тоже наверняка захотят вмешаться. Это может принести кучу проблем.
Сейчас ему некуда спешить. Лучше подождать, пока у него не появится достаточно сил для самозащиты.
Поэтому Линь Гуан снова выбрал маску холодного профессионала: в непонятной ситуации — игнорируй. Это базовая тактика официального аккаунта игры.
С выходом PV бесчисленные взгляды устремились на аккаунт «Honkai: Star Rail».
— Лао Му, хорош донатить, официалы выкатили PV!
— Офигеть, они живые?
— Там еще и трейлер есть! Лао Му, дуй смотреть!
Лао Му, который как раз собирался крутить гачу, увидел сообщения в чате и поспешно переключился на видео.
Очевидно, хайп вокруг игры уже распространился. Как только он нажал на видео, экран мгновенно заполнился потоком комментариев, вылетающих справа, отчего видео даже начало слегка подлагивать.
— 11111
— Сколько народу!
— Офигеть, столько комментов, моя видеокарта 8848 сейчас взорвется!
— Группа Охоты, проходим мимо, смотрим!
— Ученики Санктус Медикус, не хотите узнать больше?
— Эта чертова компания опять работает сверхурочно!
Бесчисленные комментарии проносились по экрану, а число одновременных зрителей росло с безумной скоростью!
1000... 10 000... 50 000... 230 000! И цифры продолжали расти!
— Наша игра процветает с каждым днем, хе-хе!
Обновлено: 22.01.2026