Глава 10Глава 10. Система гачи открыта! Первый трейлер

Увидев появление системы Прыжков, олицетворяющей гачу, чат снова пришел в возбуждение. — Быстрей, быстрей, стример, покажи систему призыва, какие там персонажи! — Не могу больше терпеть, мне нужно срочно задонатить! — Кафка есть в пуле персонажей? Я хочу Маму Кафку! — Волчонок! Моя Волчица! — Сестрица Химеко! — Наконец-то мы добрались до главного блюда, герои не должны отступать в такой момент! — Интересно, сколько стоит крутка в этой игре? Наверное, как обычно, пак за 6480? — Всё зависит от шансов, надеюсь, гарант не слишком высокий! — Пятерка приди... пятерка приди... летите ко мне, легендарки, со всех сторон! — Хорошо, тогда я покажу вам всем систему Прыжков в этой игре! — сказал Лао Му и открыл интерфейс призыва, следуя обучению, чтобы сделать первую крутку. Сцена сменилась: билет скользнул в слот турникета, Звездный экспресс вынырнул из дали, а в проходе, где летели искры, стоял пушистый неизвестный талисман-проводник. Позади него вспыхнул фиолетовый свет, мощная воздушная волна заставила уши талисмана колыхаться на ветру, после чего он отошел в сторону, освобождая проход в вагон. Гармония — Аста! Судя по иконке, это был четырехзвездочный персонаж огненного типа, следующий Пути Гармонии. — Ого, выпала с первой же попытки! Аста в форменной юбке сидела боком на офисном кресле, за её спиной возвышалось огромное астрономическое оборудование. Изысканный арт сразу заставил зрителей полюбить эту девушку. — Это госпожа Аста, мне она тоже выпала! — И мне! Похоже, у всех первый ролл — это Аста, наверное, это фиксированное событие! — Четыре звезды, Гармония... судя по навыкам, это персонаж поддержки! — Неужели госпожа Аста — эманатор Гармонии? В обычной жизни по ней и не скажешь! — Игра есть игра, а реальность есть реальность, наверняка будут какие-то отличия! — Лао Му, скорее донать, покажи нам пятизвездочных персонажей! Лао Му и сам планировал закинуть в игру несколько паков по 6480 кредитов. Не только потому, что рекламный контракт покрывал часть расходов, но и потому, что качество сюжета и самой игры было действительно на высоте. Перейдя в интерфейс магазина пополнения, он просмотрел опции одну за другой и остановился на разделе «Ловец снов». — Всё как в обычных мобильных играх: паки по 6480, месячная карта и всё такое. Давайте купим всё по разу. Закупившись Сущностью древних снов более чем на двадцать шесть тысяч, Лао Му вернулся в интерфейс Прыжков и обнаружил кое-что необычное. — Это... Отправной Прыжок? Скидка 20% на десятку, гарант на 5-звездочного персонажа за 50 круток... Братва, это же баннер новичка! В интерфейсе были изображены арты семи стандартных персонажей. Зрители с первого взгляда узнали Химеко, а также увидели несколько неожиданно знакомых лиц. — Химеко! Это сестрица Химеко! — Как много персонажей, и все такие красивые! — Офигеть, глазам своим не верю, это же Госпожа Дракон! — А тот, что в левом верхнем углу? Разве это не страж генерала Цзин Юаня, сильнейший мечник Лофу — Яньцин?! — Тут есть персонажи с Сяньчжоу! Умоляю, пусть выпадет генерал Цзин Юань! — Белые волосы, красные глаза... всё, я не могу, это удар прямо в мое сердце! — Клара такая милая, а-а-а! Не смейте ролить мою Клару (плак). — Я не могу сопротивляться, мой кошелек сам донатит! Анонс баннера мгновенно вызвал немалый ажиотаж. Разнообразные персонажи, появившиеся перед игроками скопом, вызвали у них бурю смешанных чувств. Они были взволнованы возможностью получить любимых героев, переживали за тех, кто еще не был добавлен в игру, и с любопытством ждали, какие еще сюрпризы преподнесет проект. В сети начали появляться поисковые тренды, связанные со Star Rail, и популярность запросов продолжала расти. Глядя на постоянно растущее число подписчиков аккаунта, Линь Гуан решил, что пришло время подлить масла в огонь популярности игры! Название игры: «Honkai: Star Rail» Версия игры: 1.0 Зарегистрированные пользователи: 840 000 Текущие пользователи онлайн: 650 000 Уровень обсуждения игры: 5 610 000 Он взглянул на текущие данные игры: показатели выросли в несколько раз по сравнению с тем, что было раньше. А сумма донатов и вовсе лезла в гору, ведь один безжалостный «автомат по пополнению счета» (Аста) безостановочно кликал на покупку паков за 6480. В этот момент его игровые очки достигли поразительной отметки в 7,52 миллиона! Открыв системный магазин, Линь Гуан посмотрел цены на промо-ролики (PV). Стоимость варьировалась от 5 до 10 миллионов в зависимости от сложности производства. Пробежавшись взглядом по списку и учитывая, что игра только запустилась, Линь Гуан после некоторых раздумий потратил 6,7 миллиона на покупку одного PV. Оставшиеся очки он решил пока придержать. — Выбираю тебя! Трейлер Прыжка — «Космическая комедия»! Содержание этого PV в основном заключалось в демонстрации персонажей, которые будут введены в игру в будущем. Это идеально подходило для текущего этапа, чтобы «покормить игроков обещаниями» и разжечь аппетит! Купив PV, Линь Гуан немедленно зашел в официальный аккаунт игры и опубликовал ролик, а также отправил копию Янь Ши, ответственному за рекламу. Раньше из-за отсутствия материалов у них практически не было рекламы на уличных больших экранах, но теперь, с появлением этого PV, можно было организовать и это. Янь Ши, получив очередное сообщение от разработчика, принял запрос и поспешно передал контакты Авантюрина, добавив, что руководство его компании надеется наладить более глубокое сотрудничество. — Авантюрин сам меня ищет? Линь Гуан потер подбородок, раздумывая, стоит ли добавлять его. Постоянно контактировать только с филиалом — не дело, многие межгалактические рекламные инструменты доступны только головному офису КММ. Однако, хоть сейчас с ним связывается только Авантюрин, как только он начнет сотрудничать с Корпорацией, другие отделы и фракции внутри КММ тоже наверняка захотят вмешаться. Это может принести кучу проблем. Сейчас ему некуда спешить. Лучше подождать, пока у него не появится достаточно сил для самозащиты. Поэтому Линь Гуан снова выбрал маску холодного профессионала: в непонятной ситуации — игнорируй. Это базовая тактика официального аккаунта игры. С выходом PV бесчисленные взгляды устремились на аккаунт «Honkai: Star Rail». — Лао Му, хорош донатить, официалы выкатили PV! — Офигеть, они живые? — Там еще и трейлер есть! Лао Му, дуй смотреть! Лао Му, который как раз собирался крутить гачу, увидел сообщения в чате и поспешно переключился на видео. Очевидно, хайп вокруг игры уже распространился. Как только он нажал на видео, экран мгновенно заполнился потоком комментариев, вылетающих справа, отчего видео даже начало слегка подлагивать. — 11111 — Сколько народу! — Офигеть, столько комментов, моя видеокарта 8848 сейчас взорвется! — Группа Охоты, проходим мимо, смотрим! — Ученики Санктус Медикус, не хотите узнать больше? — Эта чертова компания опять работает сверхурочно! Бесчисленные комментарии проносились по экрану, а число одновременных зрителей росло с безумной скоростью! 1000... 10 000... 50 000... 230 000! И цифры продолжали расти! — Наша игра процветает с каждым днем, хе-хе!
Обновлено: 22.01.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...