Когда И Джихун изучал «Последний мир», он однажды наткнулся на один опрос.
<Какой класс в «Последнем мире» — лучший?>
Простой вопрос, который, однако, вызывал ожесточённые споры.
Ответы были самыми разнообразными.
«Ну… наверное, мечник или маг? Если почти половина топовых игроков — мечники и маги, то о чём тут ещё говорить?»
«Не знаю. Конечно, они хороши, но если говорить о лучшем классе, то укротитель тоже может побороться за это звание. Разве вы не видели видео, где укротитель с приручённым зверем-питомцем вмиг убивает босса?»
«Нет. По-моему, лучший — некромант. В начале его развивать немного сложно, но, набрав обороты, он таскает за собой целую армию нежити. Увидите, через пару лет некромант займёт первое место в рейтинге».
Помимо этих, существовало и множество других мнений.
Споры о лучшем классе не утихали.
А что насчёт худшего?
<Какой класс в «Последнем мире» — худший?>
На этот вопрос девяносто девять процентов игроков отвечали одинаково.
«Паладин, конечно».
«Паладин».
«Хуже паладина ничего нет».
Самым бесполезным классом считался паладин.
На первый взгляд это могло показаться странным.
В официальном описании класса говорилось следующее:
[Паладин отличается выдающейся силой атаки, защитой и большим запасом здоровья, что позволяет ему сражаться в авангарде группы. Кроме того, он владеет божественной магией, целительными заклинаниями и может призывать существ святого типа.]
Атака, защита, здоровье.
Да ещё и исцеление, магия и призыв существ — универсальный класс, мастер на все руки!
На заре «Последнего мира», когда игра только открылась, многие повелись на это описание.
«Ничего себе! И дамажит, и танкует, да ещё и магией с хилом владеет?»
«Вот оно! Это же класс, которым можно играть в одиночку и всех побеждать!»
Если коротко — они ошибались.
Конечно, паладин мог использовать все умения, перечисленные в описании.
Вот только на деле они оказывались не так уж хороши.
«Да что с этими показателями? У паладина сила умений других классов снижена на семьдесят процентов?»
В обмен на возможность использовать самые разные умения паладин получал тридцатипроцентный штраф к их силе.
Как бы хорош ни был паладин в исцелении, он уступал жрецу; как бы умело он ни призывал питомцев, он был слабее заклинателя или призывателя.
Точно так же его владение мечом и магией было хуже, чем у мечника и мага.
Но и это было ещё не всё.
— А-а, чёрт! Я паладин, а у меня одни атакующие умения! Что это за паладин такой? Дайте мне хоть что-нибудь другое!
— Тебе ещё повезло! У меня только лечение и баффы! Но из-за конкуренции с жрецами я вообще ничего не могу сделать!
KPT Корпорация — корейская компания.
И «Последний мир», как и подобает корейской игре, славился своей беспощадной системой случайных шансов.
Ранг предмета — случайность.
Тип умения — случайность.
Ранг умения — случайность.
Ранг питомца — случайность.
Усиление предмета — случайность.
.
.
.
Что бы ты ни делал, всё решали лотерея и случайность.
Сама по себе игра была великолепна, но её механики выводили из себя похлеще любого игрового автомата в казино.
Поэтому игроки долгое время требовали от KPT Корпорации исправить эту систему «гачи», но их протесты ни к чему не привели.
Как бы то ни было.
Именно из-за этого паладин и считался бесполезным классом.
По своей природе он мог стать универсалом, но для этого ему нужно было равномерно изучить множество различных умений и обзавестись предметами, повышающими характеристики.
Только синергия всех этих элементов могла раскрыть истинный потенциал паладина.
Но разве это было легко?
У большинства паладинов был однобокий набор умений.
Паладины с упором на защиту, паладины с атакующими умениями, паладины с лечением и баффами, паладины с навыками призыва питомцев… и так далее.
Мало того, что сила умений и так была невысока, так ещё и не удавалось собрать нужный набор.
Поэтому за паладином закрепилась репутация провального персонажа, который не годится ни на что.
«Но среди топовых игроков ведь есть паладин. И он, кажется, в одиночку со всем справляется».
Конечно, были и исключения.
«А, так у него же есть „Благословение Папы“. С ним паладин считается не провальным, а имба-классом».
«Благословение Папы? Тогда, может, мне тоже его достать и стать паладином?»
«Это уникальное умение. Шанс его получения меньше одной сотой процента. Думаешь, реально его выбить?»
«А-а…»
«Чтобы играть за паладина, нужно либо вливать кучу денег, либо быть чертовски удачливым».
«Что это за класс такой? Это же просто провальная игра!»
«Только сейчас понял? Все и так давно знают, что „Последний мир“ — та ещё доилка».
В любой игре самым важным были не умения и не предметы.
Гораздо важнее был класс персонажа.
Поэтому, решив стать про-игроком, И Джихун долго размышлял, какой класс выбрать.
«Беспроигрышный вариант — мечник или маг… Но это слишком банально».
Одиночная игра, групповая охота, рейды на боссов или охота в особых локациях.
Мечник и маг были способны приносить пользу в любых условиях.
При более узкой специализации можно было выбрать конкретное направление, но в целом это были надёжные классы.
Неплохой выбор для того, чтобы стать про-игроком и зарабатывать на жизнь.
Но И Джихун тут же отмёл этот вариант.
«Если я выберу мечника или мага, мне будет трудно догнать тех, кто играет уже два года».
Почти половина всех высокоуровневых игроков уже были мечниками и магами.
Какой бы особенной способностью ни обладал И Джихун, превзойти тех, кто два года играл, урезая даже время на сон, было бы непросто.
«В таком случае уж лучше некромант».
В «Последнем мире» некромант считался хорошим классом.
При наличии достаточного капитала и способностей он мог в одиночку таскать за собой армию нежити и справляться с любыми трудностями.
«Как в том веб-романе, что я недавно читал, — можно будет всё делать самому».
Кажется, он назывался «Некромант разрушенного мира».
Там главный герой-некромант тоже забирал всю добычу себе.
Теоретически в «Последнем мире» это тоже было возможно.
А со способностями И Джихуна была вероятность превратить эту теорию в реальность.
«Решено. Буду некромантом».
Приняв решение, он посмотрел на золотистое зелье в своей руке.
[Случайное зелье умения уникального ранга]
Эффект: При употреблении позволяет случайным образом получить умение уникального ранга.
Это было зелье, полученное в награду за обучение.
Один предмет, одно умение.
Именно их давали игрокам перед входом в основную игру.
В качестве предмета И Джихун получил уникальный Щит заката.
Если бы он сейчас получил ещё и уникальное умение, то никто не смог бы похвастаться лучшим стартом!
«Хорошее начало».
И Джихун с улыбкой осушил зелье.
И тут же его лицо исказилось.
«Да что это за вкус…»
Золотистое зелье.
На языке остался вкус колы с женьшенем.
Вкус, который любитель колы вроде него простить никак не мог!
Но это было лишь на мгновение. Появившееся перед ним умение заставило его позабыть о женьшеневом привкусе.
[Благословение Папы]
Ранг умения: Уникальный.
Эффект: Устраняет базовый тридцатипроцентный штраф класса «Паладин».
Потому что появилось совершенно неожиданное умение.
Первое, что делает игрок при входе в «Последний мир», — это выбирает предмет и проходит обучение.
Получив один предмет и одно умение, он должен придумать себе никнейм.
И Джихун решил назваться «Голд».
Причина была проста.
«Потому что я хочу стать богатым».
Он больше не хотел жить в нищете из-за денег.
Он хотел заработать горы золота.
Вложив в это имя всё своё желание, он стал Голдом.
Конечно, игроков с таким же ником, скорее всего, были уже тысячи.
Но в «Последнем мире» за каждым ником закреплялся невидимый серийный номер, так что дубликаты были разрешены.
После выбора ника следовал выбор класса.
И Джихун, теперь уже Голд, был перенесён в похожее на храм пространство.
Повсюду стояли многочисленные статуи.
Статуя с мечом, статуя с магической книгой, статуя, поднимающая скелета, статуя, призывающая духа…
Нужно было подойти к статуе желаемого класса, чтобы получить его.
По первоначальному плану он должен был сразу направиться к некроманту.
Но Голд не спешил сдвинуться с места.
«К выбору класса… похоже, придётся подойти очень серьёзно».
Случайное уникальное умение, полученное в награду за обучение.
Умение под названием «Благословение Папы» было предельно простым.
«Умение, которое убирает штраф класса паладин…»
Даже изучив то же самое умение, паладин был примерно на тридцать процентов слабее, чем специализированный класс.
Сила атаки уступала мечнику, магическая сила — магу, а целительная сила — целителю.
Но с этим умением всё менялось.
Паладин мог стать по-настоящему универсальным.
«Уникальное умение, которое не стыдно было бы отнести к легендарному рангу. Вот что такое „Благословение Папы“».
Если бы оно не было эксклюзивным для паладина, его бы точно причислили к легендарному рангу.
Поэтому он колебался.
«Выбрать паладина?..»
Но просто так сделать это мешала дурная слава паладина, о которой он столько начитался во время подготовки.
Слишком много было тех, кто выбрал этот класс и впустую потратил драгоценные деньги на аккаунт и своё время.
Можно было с уверенностью сказать, что сейчас паладинов уже никто не выбирал.
Конечно, известные игроки-паладины существовали, но их были единицы.
Голд закрыл глаза и задумался.
Он анализировал ситуацию не на основе чужих мнений, а с точки зрения своего собственного опыта, как бывший игрок топового уровня.
Стоит ли доверять этому уникальному умению и выбирать паладина?
Внезапно его глаза вспыхнули.
«Была не была. Я рискну, положившись на свою способность».
Он отличался от других.
У других были штрафы к умениям, и они не могли получить то, что хотели.
Но он со своей способностью сможет обзавестись лучшими умениями и предметами и показать истинное величие «универсального» паладина.
Голд уверенно подошёл к статуе паладина.
Когда он коснулся её, появилось системное сообщение.
[Вы хотите выбрать класс «Паладин»?]
[Да/Нет]
Система словно давала ему ещё один шанс подумать.
Но он без колебаний подтвердил свой выбор.
Вспышка!
[Вы сменили класс на «Паладина».]
Персонаж, выбравший класс, переносится в Стартовую деревню.
Это была деревня исключительно для новичков, куда могли попасть только они и откуда их принудительно выгоняли по достижении определённого уровня.
Там игроки подходили к NPC, соответствующим их классу, и получали квесты.
Задания были несложными, чтобы помочь новичкам освоиться в «Последнем мире».
— Те, кто избрал своим роком меч! Подойдите сюда.
— Те, кто увлечён таинствами магии, прошу ко мне.
Перед NPC мечников и магов толпилось огромное количество людей.
Большинство новичков выбирали именно эти два класса.
В отличие от них, у NPC некромантов, заклинателей и укротителей людей было не так много.
А перед NPC паладина не было никого.
NPC-паладин в белоснежных доспехах с огромным мечом был пожилым воином с величественной осанкой, но к нему никто не подходил.
И это было естественно.
Это ведь не два года назад, на заре игры. Сейчас, когда дурная слава этого класса была всем известна, кто, будучи в здравом уме, выберет паладина?
Но этот безумный поступок всё же свершился.
Сквозь толпу к NPC-паладину уверенно шагал какой-то мужчина.
— А? Что такое?
— Смотрите, он идёт к NPC-паладину.
Заметив подошедшего, NPC заговорил.
— Я Баллон, паладин в отставке. Ты ли тот, кто несёт на своих плечах бремя веры?
Мужчина, Голд, ответил:
— Да.
— Хорошо. Я дам тебе задание.
При виде кивающего Голда окружающие посмотрели на него с сочувствием.
«Вот бедняга. Совсем новичок, да? Наверное, прочитал описание и подумал, что это универсальный класс, вот и попался на удочку».
«Жалко его. Может, стоит ему сейчас сказать? Что лучше заплатить тридцать тысяч, создать новый аккаунт и сэкономить время и нервы».
Они шептались, глядя на Голда.
Но Голд сейчас совершенно не обращал на них внимания.
Точнее, у него просто не было на это времени.
— О дитя веры! Уничтожь орды зла вместе со своими соратниками!
Когда паладин Баллон произнёс эти слова с торжественным видом, появилось окно квеста.
[Путь паладина 1]
Описание: Зачистите логово гоблинов вместе с членами группы.
Награда: Случайное зелье умения класса «Паладин».
При успехе станет доступен квест «Путь паладина 2».
【При охоте в группе убийство большего числа гоблинов, чем у любого другого члена отряда, откроет доступ к «дополнительной награде»】
【Дополнительная награда: Сундук со случайным предметом редкого ранга.】
«Оказывается, была и дополнительная награда?»
Глаза Голда заблестели.
Обновлено: 21.01.2026