Путь был виден.
[Диагональный правый поворот: Вероятность найти след особого паладина — 41%.]
[Левый поворот: Вероятность найти след особого паладина — 25%.]
На каждом перекрёстке перед глазами появлялись новые процентные соотношения.
Трущобы были сложным лабиринтом переплетающихся, словно паутина, переулков. Вероятно, именно поэтому и отображались вероятности.
Голд, выбирая путь с самым высоким шансом, быстро продвигался вперёд.
Вскоре он оказался в самом сердце мрачных трущоб и остановился перед ветхим домом.
[За дверью: Вероятность найти след особого паладина — 100%.]
Стопроцентная вероятность, которой ещё ни разу не было!
Тот, кого он искал, находился внутри.
«Чёрт, ну и квест они замутили». — мысленно проворчал Голд.
Ему повезло, что у него была такая способность, иначе как бы он нашёл это место? По пути он миновал десятки развилок.
Будь Голд обычным человеком, он, скорее всего, попытался бы справиться в одиночку, потерпел бы неудачу и обратился за помощью к Гильдии Золотого Льва.
Как бы то ни было.
— Тук-тук.
— Есть кто-нибудь?
Ответа не последовало.
Он постучал ещё раз.
— Тук-тук-тук.
— Я паладин по имени Голд. Пришёл спросить про сундук со случайным редким предметом… то есть, нет-нет. Я пришёл расспросить об истинном паладине.
Он чуть не ляпнул то, что было на уме, но вовремя опомнился.
Разве может священный паладин лелеять столь нечестивые мысли?
Это не жадность.
Это благочестие.
Голд, с глазами полными благочестия, снова постучал в дверь.
— Тук-тук-тук.
— Я пришёл, потому что слышал, что здесь можно получить достижение… то есть, нет-нет. Что здесь можно услышать об истинном паладине.
И на этот раз последовала реакция.
— Скри-и-ип.
Ветхая дверь приоткрылась, и на Голда взглянул старик.
Он смерил Голда взглядом с ног до головы и спросил:
— …Паладин, говоришь?
— Да, всё верно.
— Хм. Не очень-то ты похож на святого.
Сказав это, он резко развернулся.
— Заходи.
В тот же миг хлынул поток системных сообщений.
[Квест выполнен.]
[Вы получили сундук со случайным редким предметом.]
[Вы получили достижение «Божественный исполнитель».]
[Достижение: Божественный исполнитель]
Эффект достижения: Все характеристики +3.
Голд расплылся в улыбке.
— Ха-ха. Вы ошибаетесь, учитель.
Не похож на святого?
О чём это он?
Ведь его сердце сейчас переполняло благоговение.
— Я — Кельту, — произнёс старик, когда Голд вошёл за ним в дом.
Он представился, хотя его об этом никто и не просил.
— Когда-то, пусть и недолго, я был слугой истинного паладина.
— Вот как. Я сразу почувствовал, что вы, старейшина, — выдающаяся личность.
Слова лести сами собой слетали с языка Голда.
И это было естественно.
«Раз он так легко дал мне сундук с редким предметом и достижение, кто знает, что он даст дальше».
Кто знает.
Возможно, от каждого слова старика будет зависеть награда.
Поэтому Голд разговаривал с ним со всем усердием и искренностью.
И Кельту, похоже, эта лесть пришлась по душе.
— Хм. Теперь я вижу, что и ты довольно благочестивый паладин. Видимо, зрение подводит, на улице я разглядел тебя неверно.
— Что вы, вы ещё полны сил. По-моему, господин Кельту всё ещё в расцвете лет, как действующий рыцарь.
— Хе-хе. Действующий, говоришь… Хотел бы я, чтобы так и было. Скучаю по тем временам, когда мы путешествовали повсюду, служа истинному паладину…
Кельту устремил взгляд в пустоту, словно вспоминая прошлое, а затем посмотрел на Голда.
— Паладин. У меня есть к тебе просьба.
— Говорите всё что угодно. Если это в моих силах, я сделаю всё.
— Я долгое время помогал истинному паладину, но состарился и больше не могу следовать за ним в его великом походе.
— Ох. Должно быть, вам очень жаль.
— Верно. И мне, и ему было очень горько. Поэтому истинный паладин оставил здесь для меня подарок.
— Подарок?
Глаза Голда заблестели.
Подарок, оставленный истинным паладином.
Голду показалось, что это подарок для него.
— Но когда я осваивался в городе, то пошёл как-то в горы и, к несчастью, у меня его отняли.
— Какая жалость…
— Не мог бы ты найти его для меня?
— Можете на меня положиться! — выпалил Голд, словно только этого и ждал.
Конечно, он должен был его найти.
Ведь этот подарок мог стать его!
— Подарок отняли гноллы. Скорее всего, он у их капитана.
Но от последующих слов Кельту лицо Голда застыло.
«Гноллы? Да ещё и их капитан?»
Вокруг города Рибериц обитало множество монстров.
Игроки отправлялись в охотничьи угодья, где водились те или иные монстры, чтобы выполнять квесты и повышать уровень.
Но если охотничьих угодий было много, то, естественно, одни были популярны, а другие — нет.
И угодья гноллов были одними из самых непопулярных.
«Твари с собачьими головами, использующие стайную тактику и ловушки. К тому же вооружены самым разным оружием. Говорят, если нарваться на них по неопытности, то сам станешь добычей».
При этом опыта за них давали немного, а предметы выпадали никудышные.
Поэтому, если только в других местах не было совсем уж не протолкнуться, в угодья гноллов никто по своей воле не совался.
Зачем, когда вокруг полно монстров попроще, на которых охотиться легче?
Более того, капитан гноллов был боссом всей стаи.
Если придётся убивать ещё и его, сложность возрастёт в несколько раз.
Голд нахмурился, предчувствуя непростой квест.
В этот момент Кельту продолжил:
— Если ты согласишься выполнить мою просьбу, в награду я передам тебе благословение, которое когда-то даровал мне истинный паладин.
[При принятии квеста вы получите случайное зелье с уникальным умением.]
Увидев это сообщение, Голд широко раскрыл глаза.
«У-уникальное зелье умения!»
Давали не за выполнение квеста, а просто за то, что он согласится?
— Я сделаю это! Обязательно сделаю!
Это нужно было сделать, чего бы это ни стоило.
— Благодарю тебя.
После слов Кельту квест обновился.
[Вы получили связанный квест.]
[Скрытый квест: Дар Истинного Паладина]
Описание квеста: Уничтожить 200 гноллов и капитана гноллов, чтобы найти Дар Истинного Паладина.
Награда за квест: Знак Истинного Паладина (уникальный предмет).
【При успешном выполнении квеста будет создано связанное задание.】
Внимательно прочитав описание, Голд вытаращил глаза.
«С ума сойти… Награда за выполнение — уникальный предмет?»
К тому же, судя по названию, это был, по-видимому, чрезвычайно важный предмет для класса «Паладин».
И это был ещё не конец — существовал и следующий, связанный с ним квест.
Вот что значит скрытый квест.
Сюрприз за сюрпризом.
— Я буду верить в тебя, — мягко улыбнулся Кельту.
В этот миг Голду показалось, что за головой старика сияет нимб.
— Да! Я обязательно верну вашу вещь, господин Кельту!
Получив квест от Кельту, Голд не сразу отправился на охоту.
Сперва он присел на корточки в углу трущоб.
Забравшись в укромный переулок, чтобы никто не видел, он начал доставать из инвентаря вещи.
[Сундук со случайным редким предметом.]
Один взгляд на этот сундук уже приносил счастье.
Немного полюбовавшись им с улыбкой, Голд открыл его.
Вспыхнул красный свет, и из сундука вылетел предмет.
[Доспех паладина Леннона]
Ранг предмета: Редкий.
Эффект предмета: При блокировании атаки противника доспехом есть 10% шанс, что скорость атаки увеличится на 5%.
Защита +51.
При ношении доспеха скорость передвижения не снижается.
Это был редкий доспех весьма роскошного вида, отливающий тёмным блеском.
У него уже были хорошее оружие и щит, и он как раз подумывал о броне. Появилось то, что нужно.
— К тому же, на доспехе нет штрафа к скорости, так что можно не беспокоиться о замедлении.
Тяжёлые доспехи в большинстве случаев накладывали штраф, делая движения медленнее.
Отсутствие этого недостатка делало предмет весьма удовлетворительным.
Голд достал из инвентаря ещё одну вещь.
— А теперь приступим к главному.
Если разобраться, сундук с редким предметом был всего лишь закуской.
Просто развлечение перед «настоящим» началом.
Главное блюдо было вот оно.
[Случайное зелье с уникальным умением.]
Уникальное зелье умения.
«Я не прошу уникальное умение почти легендарного уровня, как «Благословение Папы». Пожалуйста, пусть будет что-нибудь полезное. Что-нибудь, что идеально подойдёт мне прямо сейчас!»
Вряд ли среди уникальных умений бывают бесполезные, но всё же хотелось получить что-то более необходимое.
Да. Раз уж на то пошло.
«Атакующее умение. Пусть выпадет одно потрясающее атакующее умение!»
Мысленно помолившись, он открыл склянку и выпил зелье.
Как только жидкость коснулась горла, он невольно поморщился.
«Фу. Кстати. Они что, не собираются исправлять вкус зелий?»
Кола со вкусом женьшеня.
Проглотив зелье с этим непростительным вкусом, Голд ощутил, как его тело окутывает золотистое сияние.
— Вспых!
[Вы получили уникальное умение.]
— А?..
Увидев умение, появившееся вместе с системным сообщением, Голд широко раскрыл глаза.
Сэнд Даймонд.
Крупная иностранная MCN-компания, под крылом которой находилось множество знаменитых стримеров.
И с сегодняшнего дня это было место работы И Минхуна.
Первый рабочий день пролетел в суматохе с самого утра.
Распределение в команду, знакомство с коллегами, обучение у наставника…
Так незаметно пролетел день.
Он бросил взгляд на часы — до конца рабочего дня оставался всего час.
— Минхун. Как дела? Справляешься? — в этот момент к нему подошёл его наставник, старший сотрудник И Хансон.
И Минхун улыбнулся.
— Да. Благодаря тому, что вы так хорошо всё объясняете, я усердно учусь.
— Ого. Вы где-то заранее заучили эти фразы? У вас всё получится в коллективе.
И Хансон усмехнулся и протянул ему лист бумаги.
— Вы ведь в курсе? Это ваше задание на испытательный срок.
И Минхуна взяли на стажировку с возможностью перехода в штат.
Перевод был гарантирован, но от результатов, показанных за этот испытательный срок, зависели его зарплата и бонусы.
И Минхун взял лист, и И Хансон начал объяснять:
— На прошлой неделе поступила информация о появлении необычного игрока в Стартовой деревне «Последнего мира». Судя по его снаряжению, он из богачей, но ведёт себя очень странно.
Инцидент с «автобусом» в Стартовой деревне, который наделал немного шума в некоторых сообществах.
— Мы думали, какое задание дать вам, и начальник решил остановиться на этом. Возьмите у этого игрока интервью. В этом и заключается ваше задание.
Хотя история была довольно примечательной, она произошла всего лишь в Стартовой деревне, поэтому было решено поручить её стажёру И Минхуну.
И Минхун, читая протянутый ему лист, пробормотал:
— Богач помогал новичкам, вступая с ними в группу… И так почти сто раз, выполняя один и тот же квест… Вы правы, это действительно странно.
— Именно. Обычно этот квест в Стартовой деревне выполняют не больше десяти раз, а он потратил на это кучу времени. Поведение богачей бывает странным, но этот случай выделяется.
— Понятно. Мне нужно просто взять интервью?
— Чем подробнее, тем лучше. Если удастся узнать его личность или чем он занимается в реальной жизни, будет просто замечательно.
Сказав это, И Хансон посмотрел на И Минхуна.
— И ещё один совет: не стоит недооценивать это задание.
— …Вот как?
— Да. Большинство богачей — вежливые и приятные люди, но некоторые из них — странные. Я бы даже сказал, чудовищные.
Есть люди, которые считают деньги властью и думают, что они принадлежат к особому классу, отличному от простых людей.
Таких богачей, может, и немного, но встречаться с ними — себе дороже.
— И вряд ли характер богача, который ведёт себя так странно, будет обычным… Возможно, вам придётся выслушать грубости или столкнуться с ситуацией, которая заденет вашу гордость. Он может и вовсе отказаться сотрудничать. Так что будьте готовы.
Услышав это, И Минхун напрягся.
Совет от старшего коллеги, который проработал здесь уже несколько лет, глубоко запал ему в душу.
— Мы опросили нескольких новичков и выяснили никнейм этого игрока. Он написан внизу.
Взгляд И Минхуна опустился на нижнюю часть листа.
[Никнейм: Голд.]
Он невольно пробормотал:
— Никнейм Голд. Будто кричит о том, что он богач. Странно.
Кто знает, чей это сынок, раз так открыто использует ник, намекающий на богатство.
Обновлено: 21.01.2026