С каменной киркой и лопатой копать стало намного проще, чем раньше. Когда Маркус снова добрался до каменного слоя, он не стал медлить — нужно было продолжать углубляться.
Правда, на этот раз он был немного осторожнее. Больше никаких «настоящих мужиков», которые просто копают прямо вниз и молятся, чтобы не попасть в лаву.
Заполнив половину инвентаря каменными блоками, он остановился и снова переключился на выкапывание ветвей. Ничего нового, только старая стратегия: прорыть основной туннель, от которого через равные промежутки времени отходят ответвления.
Время под землей текло незаметно.
Маркус посмотрел на свой полностью заполненный инвентарь каменными блоками и нахмурился.
Возможно, он был слишком оптимистичен в отношении того, что все получится.
Игры — это игры, а реальность — это реальность. В Майнкрафте железная руда была в красивых, очевидных блоках, которые можно было заметить за милю. Но в реальной жизни железная руда, скорее всего, представляла собой крошечные частицы, которые нужно было обработать. Для этого потребуется какой-нибудь технологический мод, например, просеиватель руды или что-то в этом роде.
Но даже если отбросить передовые технологии, для создания просеивателя все равно потребуется железная руда и другие материалы. А железа он пока не нашел, не говоря уже о других необходимых материалах.
Поразмыслив немного, он решил попробовать другой подход. На этот раз он воспользуется разблокированным им навыком «Добыча полезных ископаемых».
Он открыл интерфейс навыков и сделал простую настройку: установил камень в качестве цели для добычи с радиусом действия 12x3.
На этот раз добыча шла заметно медленнее. По мере работы он видел, как полоска голода уменьшается на полсегмента.
Треск.
На земле перед ним появилось тридцать шесть каменных блоков.
Ничего, кроме камня. Снова.
Он продолжал расширять область поиска, переключаясь между различными схемами добычи и уровнями глубины. И вот, когда он уже начал сомневаться, что в этом мире руда распределяется так же, как в игре, он наконец заметил что-то необычное.
«Наконец-то!»
Подойдя ближе, он понял, что это уголь, но даже это привело его в восторг. Уголь означал, что должны существовать и другие руды, просто он еще не нашел подходящих месторождений.
Он подошел и начал добывать, но как только его кирка коснулась угольной жилы...
ХРУСТ!
Каменная кирка разлетелась в его руках.
Мгновенно уголь рассыпался перед ним, заполнив туннель черной пылью.
«Черт, я забыл отключить добычу полезных ископаемых!»
Все угольное месторождение было выработано одним махом, оставив перед ним огромную темную пещеру.
Он подобрал с земли несколько кусков угля и быстро смастерил несколько факелов. Когда он зажег один из них и поднес к глазам, у него отпала челюсть.
Месторождение угля было огромным. Куда бы он ни посмотрел, по всему полу пещеры были разбросаны глыбы угля.
Но он не обращал внимания на уголь, а проверял свою шкалу опыта. Несмотря на всю эту добычу, она не сдвинулась с места.
Это отличалось от игры. В Майнкрафте добыча обычно давала очки опыта.
Он не совсем понимал, почему, но это было не так уж и важно. В конце концов, в Майнкрафте было множество других способов получения опыта: убийство мобов, разведение животных, торговля, зачарование. В конце концов он разберется с этим.
Главное, что находка угля означала, что другие руды здесь точно есть. Просто он еще не нашел нужные жилы.
Он смастерил новую каменную кирку и принялся за работу. Раз уж он уже спустился сюда, то мог бы пополнить свой инвентарь перед тем, как отправиться на поверхность.
Для экономии места он объединил уголь в угольные блоки, и к тому времени, когда он закончил, весь его инвентарь был заполнен. Но даже после этого он едва успел расчистить огромное месторождение угля. Здесь было столько, что хватило бы на несколько месяцев.
Когда он наконец поднялся на поверхность, над островом уже сгущались сумерки.
К берегу была причалена розовая лодка.
Она была невелика, но выглядела достаточно пригодной для длительных путешествий.
— Я думала, ты сбежал, — окликнула Альвида.
Она сидела в кресле на палубе, скрестив ноги, и наблюдала, как Маркус выходит из импровизированного входа в шахту.
— Ты сама ее построила?
— Ты действительно высокого мнения обо мне, — с ухмылкой сказала Альвида, похлопав рукой по сиденью рядом с собой.
Маркус не стал долго раздумывать и подошел к ней, запрыгивая на палубу.
— Это была моя первая лодка, на которой я начинала свою пиратскую карьеру. Я работала над ней весь день, и сейчас она едва пригодна для использования.
В подтверждение своих слов она топнула ногой по деревянному настилу, который отозвался громким скрипом, не внушающим особого доверия.
— Ладно, предоставь это мне. Я помогу тебе ее отремонтировать.
Незаметно наступила ночь, и Альвида сидела и смотрела, как ее старая маленькая шлюпка постепенно превращается в настоящий корабль с чистыми линиями и прочной конструкцией.
На берегу Маркус с удовлетворением смотрел на свою работу. Может, после долгих лет игры в Minecraft он и не стал мастером строительства, но кое-какие навыки за эти долгие годы он точно приобрел.
— Твоя сила Дьявольского фрукта действительно невероятна, — восхищенно сказала Альвида.
Она ступила на новую палубу и провела руками по идеально гладким деревянным панелям, которые каким-то образом держались вместе без единого гвоздя или крепежа.
— Конечно, это так. Если ты дашь мне лучшие материалы, я смогу построить нечто еще более впечатляющее.
— Этот факел сжимается, когда я беру его в руки, и не выделяет тепла, но при этом горит непрерывно, — изумилась Альвида, взяв в руки один из факелов, которые он расставил по палубе. — Тск-тск... Это действительно сила Дьявольского фрукта, да?
Она могла прикоснуться к пламени, не обжегшись, и оно давало ровный свет с тех пор, как Маркус начал ремонт, не подавая никаких признаков того, что погаснет.
Обновлено: 03.02.2026