Маркус уже заранее подготовил место для ванной, и теперь он внес некоторые изменения, чтобы удовлетворить просьбу Киры. Хотя он назвал это «модификацией», на самом деле он просто переместил источник воды на уровень потолка.
Затем он добавил две деревянные ступеньки под ниспадающим потоком, чтобы создать устойчивую платформу.
Таким образом, струящаяся вода превратилась в импровизированную душевую систему.
Он протянул руку, чтобы проверить поток воды. Ощущения были до странности реальными: он чувствовал, как вода стекает по его руке.
Но когда он отдернул руку, она была совершенно сухой, как и прежде.
Увидев это, Альвида принесла ведро и поставила его прямо под ручей. Вскоре оно наполнилось чистой водой.
Она попробовала вылить эту воду в большую купальню, которую они соорудили.
Однако стоило воде коснуться деревянных досок пола, как она мгновенно испарялась, исчезая без следа.
— Как я и ожидал, — сказал Маркус, не особенно удивленный таким результатом.
Он предвидел это ограничение, основываясь на своем понимании механики «Майнкрафта».
Хотя вода в игре могла взаимодействовать с обычными ведрами и даже была пригодна для питья, как только она покидала соответствующую емкость, она исчезала в соответствии с правилами игры.
Однако вода все еще обладала некоторыми физическими свойствами: она разбрызгивалась при ударе о поверхность, создавала рябь в больших водоемах и была влажной на ощупь, когда текла.
Но как только она оседала где-нибудь за пределами специально отведенной емкости, вода просто исчезала.
— Это очень странно, — пробормотала Альвида.
— Попробуй использовать деревянный ковш.
Альвида взяла деревянный ковш и поэкспериментировала с ним. Результаты были одинаковыми: он отлично держал воду, но как только она выливала ее, жидкость разбрызгивалась, а потом исчезала совсем.
Тогда она решила подойти к испытаниям более творчески.
Она убежала и вернулась с бамбуковой трубкой. Один конец трубки она поместила у источника воды, а другой — над их импровизированной купальней, надеясь создать водопровод.
Но бамбуковая трубка никак не могла направить воду, поток просто останавливался у входа в трубку.
Маркус кивнул сам себе. Даже в этой реальности некоторые механики «Майнкрафта» по-прежнему действовали жестко.
Любая емкость, специально предназначенная для хранения воды, работала идеально, но извлечь или перенаправить текущую воду с помощью подручных средств было невозможно.
— Может, летом это и хорошо, но зимой мы замерзнем до смерти, — заметила Альвида.
— Мы можем как-то нагреть воду?
— Обычными способами, наверное, нет... но, кажется, у меня есть идея.
— И что ты задумал?
— Разве у нас нет той ванны, которую я построил?
Маркус расположил один из углов деревянной ванны прямо под струей воды.
Постоянный поток постепенно наполнил ванну свежей водой.
Затем он поставил всю ванну на полублоки и развел под ней костер, создав импровизированную систему нагрева воды.
Вскоре вода в ванне начала пузыриться и исходить паром от тепла.
— Потрясающе, — взволнованно сказала Кира, завороженно наблюдая за процессом.
Она погрузила палец в нагретую воду, и та оказалась совершенно теплой, может быть, даже немного слишком горячей.
— Потушить огонь очень просто, — объяснил Маркус, демонстрируя технику. — Нужно просто плеснуть немного воды прямо на пламя.
Он зачерпнул небольшое количество воды из ванны и вылил ее на костер. В одно мгновение пламя полностью погасло.
— Чтобы зажечь его снова, достаточно провести огнивом по поверхности, где был огонь.
Альвида внимательно осмотрела ванну. Несмотря на то, что она находилась прямо над открытым огнем, на ней не было следов ожогов, и, как ни странно, сама ванна оставалась прохладной на ощупь.
Это казалось невозможным.
— Невероятно.
По мере того как Маркус регулировал огонь, она чувствовала, как температура ванны меняется соответственно. Но как только костер погас, температура сразу же упала до нормальной, не было никакого постепенного охлаждения.
Как ему это удалось?
— Как только вы закончите купаться, просто слейте воду, — продемонстрировал Маркус, слегка наклонив ванну. — Вода исчезает, как только попадает на пол.
Чистота, гигиена и экологичность. Никаких отходов и загрязнений.
— Теперь вы двое можете наслаждаться ванной, а я пока выйду, — сказал он, собираясь оставить их наедине.
Только две девушки остались в недавно построенной ванной комнате.
В этот момент они уже не могли сдержать своего восторга от того, что у них есть подходящее место для купания.
Вскоре обе они уже с удовольствием отмокали в теплой воде, наконец-то имея возможность как следует вымыться после многодневного плавания.
Тем временем Маркус перебрался в другую часть корабля и начал вручную изготавливать доспехи.
Он создал полный набор железных инструментов и защитного снаряжения, тщательно прорабатывая каждую деталь по образцам, которые он помнил из бесчисленных часов игры.
Но когда он надел железные доспехи на свое тело, никаких видимых изменений в его внешности не произошло.
Однако он отчетливо ощущал, что на нем что-то есть. Доспех был плотно и идеально подогнан, но при этом удивительно легкий.
Его движения ничуть не стеснялись, а наоборот, он чувствовал себя увереннее и спокойнее.
— Значит ли это, что у меня теперь железное тело? — размышлял он вслух, осматривая себя.
Он потрогал свою обычную одежду, но не почувствовал под ней ни металлических нагрудных пластин, ни защитного снаряжения.
— Стоит ли мне это проверить?
Хотя в Майнкрафте игроки не могли ранить себя оружием, то есть в буквальном смысле нельзя было прицелиться в своего персонажа, но это была уже не видеоигра.
В реальном мире таких ограничений не существовало.
Он достал железный меч, потом подумал и поменял его на каменный.
Чувствуя некоторую трусость, он выбрал для эксперимента деревянный меч.
Он был современным человеком, который жил в относительной безопасности и комфорте, поэтому, естественно, боялся боли.
Он направил деревянный меч на свою икру и начал прижимать его к ноге, постепенно усиливая давление.
Сначала он просто почувствовал, как что-то тупое прижимается к его коже. Но по мере того как он увеличивал силу, появилось слабое ощущение дискомфорта.
Впрочем, все еще терпимо.
Но когда он снова надавил сильнее, то вдруг почувствовал, что деревянный меч ударился о что-то совершенно твердое.
Он не мог проникнуть дальше, сколько бы сил он ни прикладывал.
Но он продолжал ощущать лишь ту же слабую боль, ничего более интенсивного.
— Очень умно, — одобрительно заметил он, поняв, как работает система брони.
Защитное снаряжение было совершенно незаметно, но стоило ему почувствовать даже легкую боль или давление, как броня автоматически активировалась.
Он проверил прочность железных поножей в игровом интерфейсе и обнаружил, что она ничуть не уменьшилась, а значит, его предыдущее испытание даже не было зарегистрировано как настоящая «атака».
Поразмыслив, он решил применить более решительный подход. Он с неподдельной силой замахнулся деревянным мечом на свою ногу.
Дзинь.
Раздался звук удара металла о металл.
Ощущения были похожи на то, как если бы его перетянули резинкой: короткий, резкий укол, который быстро прошел.
На его коже даже остался белый след от удара меча. Но, что удивительно, прочность его доспехов ничуть не уменьшилась.
Эта атака, безусловно, считалась легитимной попыткой нанести урон, но защитный эффект был примерно эквивалентен предыдущему испытанию мягким давлением.
Очевидно, что, если только кто-то не применит силу, достаточную для того, чтобы согнуть железо, этот уровень незначительного дискомфорта был максимальной болью, которую он мог испытать.
В самом деле, теперь у него было «железное тело».
Обновлено: 03.02.2026