Глава 12

Глава 12   — Э-э?.. — вырвалось у меня, и лицо снова вспыхнуло. Взгляд на лукаво ухмыляющуюся Рику подсказал мне, что она находит все это забавным, хотя и вмешалась: — Пойдем, Шизу-тян, оставим Кичи-куна в покое. Увидимся, парень. — Пока-пока! — весело пропела Шизука, махая мне рукой, пока Рика уводила пьяную блондинку. Я проводил их взглядом и, когда они скрылись из виду, закрыл дверь. Фух… Не ожидал так быстро встретить кого-то из главных героев, не считая, конечно, учителя Шидо завтра. Тем более пьяных Шизуку и Рику, ведь я думал, что первая завтра работает в школе. Полагаю, я мог бы использовать [Телепатию], чтобы выяснить, зачем Шизука пришла, но это было бы странно, учитывая отсутствие у меня опыта, да и не думаю, что у нее были какие-то скрытые мотивы. За то, что вы не забыли о манерах в присутствии двух красавиц, вы получили +2 ХАР. +10 Привязанности от Шизуки Марикавы [20/100] (за то, что не пялились на ее грудь) +5 Репутации от Рики Минами [5/100] (за то, что не пытались воспользоваться пьяным состоянием Шизуки) Разблокировано Меню Репутации. Моргнув при виде двух окон, появившихся перед глазами, как только я закрыл дверь, я закрыл их, и тут же появилось третье, с объяснением. Привязанность и Репутация зависят от вашего взаимодействия с людьми и могут как расти, так и падать в зависимости от ваших действий. 0 означает нейтральное отношение, положительные значения — хорошее, отрицательные — плохое. Привязанность могут испытывать только потенциальные [Любовные интересы], в то время как Репутация распространяется на всех. [Особенности] и другие награды можно получить, когда человек достигает сначала +50, а затем +100 в Привязанности/Репутации, что является максимумом. Это можно просмотреть в опции [Отношения] вашего [Меню]. Полагаю, этого следовало ожидать. В будущем мне предстоит контактировать с множеством людей в разных мирах, так что отслеживать их отношение ко мне будет полезно. К тому же, бонусы, вероятно, тоже как-то пригодятся. Открыв меню, я моргнул, увидев список из трех человек: две дамы, что только что ушли, и Коичи Шидо. Коичи Шидо: Реп: [-60/100] Да уж… Могу с уверенностью сказать, что это чувство к моему дяде взаимно, хотя я думал, показатель будет ниже. Вероятно, он видит во мне средство вернуть свое предначертанное положение. *Зевок*… Хех, полагаю, пора спать, чтобы завтра пораньше начать и посмотреть, смогу ли я полностью пройти [ИД Слизней]. Но сначала нужно использовать накопленные [Жетоны Гачи]. Вы получили [Оружие]: [Ашура (FFBE)] Вы получили [Предмет]: [Виагра] x5 Вы получили [Предмет]: [Кристалл характеристики ХАР] Вы получили [Аксессуар]: [Счастливая кроличья лапка] Вы получили [Еду]: [Шоколадный чайник] Вы получили [Дизайн меча]: [Закаленный клинок (SAO)] Вы получили [Броню]: [Комбинезон-скелет] Вы получили [Дизайн меча]: [Мило (RWBY)] Я… Я не понимаю эту [Гачу]. То есть, я получаю хорошие вещи, но вместе с ними и всякую дичь вроде виагры и комбинезона? Ладно… Сначала сосредоточимся на [Кристалле характеристики]. [Кристалл характеристики ХАР] Описание: Кристалл, который при использовании увеличивает ХАР пользователя. - Увеличивает ХАР на 5. Использую прямо сейчас, ХАР мне сейчас очень нужна. Теперь перейдем к [Аксессуару]. [Счастливая кроличья лапка] ЗАЩ: 1/ПРОЧ: 35/35 Описание: Ожерелье-амулет в виде кроличьей лапки, который, как говорят, приносит удачу владельцу. - [Талисман удачи (Мастер)] Пассивно увеличивает УДЧ на 50%. - [Пусто] - [Пусто] Это будет полезно, ведь сильное повышение удачи должно помочь с добычей, а я могу легко носить его под обычной одеждой, сделав эффект почти постоянным. Лучше всего экипировать его через [Инвентарь]… готово. Дальше [Дизайны мечей]… [Разблокирована форма меча!] [Закаленный клинок (SAO)] (0/1) Уровень: 1 - Опыт: 0/200 - АТК: 28/ПРОЧ: 38/38 Описание: Длинный меч, семейная реликвия из деревни Хорунка, подаренный в благодарность за помощь в добыче ингредиента для мощного лекарства. Тип: Одноручный меч: Длинный меч Редкость: Необычный Элемент: [Святой] Способности: [Святая аура (Пассивный)], [Поглощение (Активный)], [Заблокировано (Ур:10)] Духовное зачарование: Нет Требование: 20 СИЛ [Разблокирована форма меча!] [Мило (RWBY)] (0/1) Уровень: 1 - Опыт: 0/300 - АТК: 52/ПРОЧ: 60/60 Описание: Фирменное оружие Пирры Никос, Мило способно трансформироваться в дротик, ксифос (обоюдоострый короткий меч) и винтовку, напоминающую M1 Garand времен Второй мировой войны. В форме дротика может использоваться для увеличения дальности, скорости и мощи. Тип: Одноручный меч: Ксифос/ Копье: Дротик/ Винтовка: M1 Garand Редкость: Редкий Элемент: [Святой] Способности: [Святая аура (Пассивный)], [Трансформируемое оружие (Пассивный)], [Элементальная пуля (Пассивный/Активный)], [Поглощение (Активный)], [Заблокировано (Ур:20)] Духовное зачарование: Нет Требование: 30 СИЛ, 30 ЛВК, 25 ИНТ Похоже, в ближайшем будущем я не смогу использовать ни один из них, к тому же у меня появилась первая [Редкая форма меча]. [Мило] выглядит полезным, если я решу вооружить других в своей группе, так как оно может быть и винтовкой для Коты, и копьем для Рей. Так я смогу получать опыт из двух источников, хотя мне нужно будет выяснить, могу ли я использовать свою ману для питания [Элементальной пули], когда оружием пользуется кто-то другой. [Разблокирована форма меча] через [Копирование оружия]! [Ашура (FFBE)] (0/1) Уровень: 1 - Опыт: 0/200 - АТК: 21/ПРОЧ: 30/30 Описание: Катана, носящая то же имя, что и боги войны, которых почитают ниндзя. Хотя она и носит внушительное имя, сама катана довольно обычна и не имеет особых способностей. Тип: Одноручный меч: Катана Редкость: Необычный Элемент: [Святой] Способности: [Святая аура (Пассивный)], [Поглощение (Активный)], [Заблокировано (Ур:10)] Духовное зачарование: Нет Требование: 15 СИЛ Что касается [Ашуры], я легко могу придумать, как ее использовать. Самое простое — дать копию Саэко, что позволит мне по-прежнему получать за нее опыт. Это также будет хорошим оружием, чтобы не привлекать к себе внимания, если я смогу организовать подходящий способ его «найти», сохраняя свои силы в тайне. Я должен смочь поднять свою силу до нужного уровня, как только сменю [Профессию] на что-то другое и начну ее прокачивать. Сложив остальные предметы в [Инвентарь], я решил, что на сегодня хватит. … (День 2) — Хия! — выдохнул я, обрушивая свой [Меч ветра] на последнюю слизь, черную. Сделав успокаивающий вдох, я взглянул на экраны с результатами. Мне удалось достичь 9-го уровня, и до 10-го оставалось убить около десяти слизней. Также я докачал [Химика] до 8-го уровня, что подняло мои ХП и МП до 760 и 2886 соответственно; последнему помог [Генератор маны], достигший 11-го уровня. Моя регенерация подскочила до 82 ХП/мин и 186 МП/мин, оба показателя сейчас усилены моим [Шарфом Героя Меча]. Я также получил шесть [Жетонов Гачи] в качестве добычи, помимо различных [Гелей слизи] и [Кристаллов маны (М)]. Из других [Навыков] повысились [Мастерство меча] и [Амбидекстрия], причем последний получил два уровня, а первый — только один. Но главным достижением стал [Меч ветра], который подскочил до 8-го уровня и получил свою первую способность. [Меч ветра (FE)] (0/1) Уровень: 8 - Опыт: 710/800 - АТК: 22/ПРОЧ: 32/32 - Редкость: C - ДЭ: Н/Д [Элемент: Ветер] (Пассивный) Описание: Это оружие было наполнено силой [Ветра] во время его создания, что делает его эффективным против врагов, уязвимых к этому элементу. - Добавляет [Ветер] к элементу. - Увеличивает шанс наложить [Отбрасывание] на врагов на 10%. - Увеличивает урон от атак на 100% при столкновении с предпочтительным врагом. Предпочтительный враг: враги типа [Вода], [Лед], [Насекомое]. Теперь посмотрим, смогу ли я найти этого босса. Не думаю, что на таком раннем этапе он будет особенно сложным. Не успел я додумать мысль, как земля содрогнулась от сильного толчка. Я обернулся и увидел, как сотни слизней сливаются воедино. Огромная рука из ядовито-желто-зеленой слизи ударила о землю, и громоздкое тело начало подниматься, уставившись на меня единственным красным глазом. — Вот дерьмо! — в шоке пробормотал я, глядя на поднимающуюся тварь и применяя [Наблюдение].
Обновлено: 02.02.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев…