Глава 10Главы 19-20

Глава 19   [Белая магия] (Активный) Уровень: 1 - Опыт: 0% - Затраты: МП варьируются Описание: [Белая магия] — это класс магии, сосредоточенный на поддержке группы исцелением и снятием негативных статусов. Эти заклинания также могут быть использованы для нанесения урона [Нежити] из-за их святой природы. - Инфо: Две новые Техники можно получить каждые пять уровней Навыка. Техники: - [Анализ] Затраты: 30МП Анализирует цель, чтобы определить ХП, МП и любые статусные усиления/ослабления/недуги. - [Лечение] Затраты: 50МП Магически затягивает раны цели. Восстанавливает ХП и наносит урон нежити. Восстанавливает ХП, равное ИНТ x Уровень навыка (при использовании на [Нежити] наносит урон). - [Антидот] Затраты: 80МП Снимает дебафф [Яд]. К сожалению, мне не дали выбрать [Вируну] — заклинание для лечения дебаффов [Вирус] и [Болезнь] — с самого начала, хотя я надеялся, что смогу излечивать укушенных до того, как они обратятся, но, похоже, Игра не хочет давать мне легкий доступ к нему. Хорошо то, что я могу изучать две новые [Техники] каждые пять уровней, так что, пока я тренирую этот [Навык], я должен смочь получить его позже. Ах да, у меня же есть шесть [Жетонов Гачи], которые нужно использовать. Вы получили [Материал]: [Рулон ткани] x10 Вы получили [Предмет]: [Наручники] Вы получили [Предмет]: [Зубная щетка] Вы получили [Броню]: [Ониксовые сапоги (Арифурэта)] Вы получили [Еду]: [Ягода Оран] Вы получили [Книгу навыков]: [Гандальфр — Издание Игрока] Хм. Еще несколько обычных вещей плюс два хороших дополнения. [Ониксовые сапоги (Арифурэта)] ЗАЩ: 10/ ПРОЧ: 50/50 Описание: Артефакт, созданный Оскаром Орком, который экспоненциально увеличивает силу ног владельца и зачарован магией Ветра «Восходящий поток», чтобы помогать в прыжках. Они также зачарованы магией мини-барьеров «Святой щит» на подошвах, которые создают временные платформы для прыжков в воздухе. - [Благословение кролика (Мастер)] Пассивно увеличивает высоту прыжка и скорость бега на 50%. - [Легкий шаг (Мастер)] Позволяет пользователю временно создавать платформу для прыжка. - [Пусто] [Ониксовые сапоги] будут очень полезны, когда мне нужно будет преодолевать расстояния, особенно учитывая, что у меня нет [Навыка] передвижения, кроме усиления от [Паркура]. Это также означает, что я смогу выполнять по крайней мере двойной прыжок, как только освоюсь с ними, и они выглядят как обычные черные ботинки, так что я могу носить их все время. Единственное, что мне нужно сделать, — это научиться справляться с усилением, чтобы не улететь внезапно, если придется сорваться с места. [Книгу навыков] я узнал, хотя помню всего несколько серий аниме, частью которого она была, и знаю, что она будет полезна для моего фехтования и других [Навыков] владения оружием. [Гандальфр — Издание Игрока] (Пассивный) Уровень: 1 - Опыт: 0% Описание: Гандальфр, также известный как Левая Рука Бога, — это легендарный тип фамильяра, чья основная сила — абсолютное мастерство владения любым предметом, предназначенным для боя, от мечей и пистолетов до артиллерийских орудий и истребителей. При физическом контакте с таким оружием руны Гандальфра светятся, и фамильяр получает повышенную силу, ловкость, выносливость и рефлексы в дополнение к полному владению оружием. Эта версия, однако, делает светящиеся руны видимыми только для магов и сверхъестественных существ и не требует от Игрока становиться «Фамильяром» кого-то другого, чтобы эффективно использовать эту силу. - При удержании оружия пассивно увеличивает СИЛ и ЛВК на (20 + Уровень навыка)%. - При удержании оружия дает [Навык] [Мастерства] для этого оружия (этот навык начинается с 1-го уровня) и временно увеличивает соответствующий [Навык] [Мастерства] на 20 уровней. - Пассивно увеличивает опыт для [Навыков] [Мастерства] оружия на (20 + Уровень навыка)%. Это довольно хорошо, прямое 21% усиление СИЛ и ЛВК — неплохой бонус для начала, но настоящая прелесть — это часть с [Мастерством] оружия. То есть, прямое усиление на двадцать уровней означает, что [Навык] мастерства оружия 1-го уровня уже получит 105% бонус к урону, если все они работают как [Мастерство меча] и [Мастерство стрельбы]. Похоже, я приберегу эти очки характеристик, так как бонус к урону должен быть более чем достаточным, чтобы дать мне преимущество в бою. Теперь мне просто нужно начать тренировать свою новую [Профессию] и посмотреть, как прокачать еще несколько моих [Форм меча]. Экипировав шарф, [Пояс искателя приключений] и комплект новой одежды, а также убрав очки, я был готов. Я создал пару [Клинков молнии], чтобы вложить их в ножны на бедрах, а затем добавил пару [Боккенов: Катана] в ножны на спине, чтобы посмотреть, есть ли пассивный прирост опыта, если я держу [Форму меча] наготове, или же бой — единственный способ получить опыт. — [Создать ИД: Слизь], — пробормотал я, активируя [Навык] и снова отправляясь в подземелье. … *** Вернувшись домой из [ИД], я невольно улыбнулся: тренировка, она же проверка боем, прошла на удивление успешно. [Гандальфр] дал ощутимый прирост, и я без труда уложил восемьдесят слизней чуть больше чем за час. Прибавка к характеристикам сама по себе была не слишком заметна, разве что я стал двигаться быстрее. Куда важнее то, что я теперь гораздо свободнее владел мечами — наглядное различие между [Мастерством меча] 32-го уровня и 12-го, который был у меня до этого. В итоге я и сам поднял уровень, и получил четыре уровня [Белого Мага], уже находясь почти на полпути к шестому. Это сотворило чудеса с моими ИНТ и МДР, особенно с учетом пассивных бонусов: теперь они равнялись 49 и 54 соответственно, хотя базовые значения составляли всего 33 и 36. Кроме того, среди добычи я нашел четыре [Жетона Гачи]. Что до [Навыков], то я сумел поднять на два уровня [Мастерство меча], [Световой паром] и [Амбидекстрию], в то время как [Гандальфр] получил три уровня, а [Генератор маны] — один. Достижение десятого уровня [Амбидекстрии] привело к впечатляющему изменению навыка — теперь у меня больше не было штрафа к урону. [Амбидекстрия] (Пассивный) Уровень: 10 - Опыт: 0% Описание: Навык, позволяющий пользователю использовать вторую руку для выполнения различных задач. Чем выше уровень этого навыка, тем искуснее пользователь становится во всевозможных делах. - Позволяет одинаково владеть обеими руками. Больше нет «неудобной» руки. - Пассивно увеличивает ЛВК на 1% x Уровень навыка при использовании двух оружий. - Увеличивает физический урон при одновременном использовании двух оружий на 1% x Уровень навыка. Еще один бонус к ЛВК и небольшое увеличение урона всегда будут мне полезны, тем более что с тех пор, как у меня появилась такая возможность, я тренировался сражаться двумя клинками, чтобы освоить [Формы меча], состоящие из пары мечей. Что касается оружия, которое я использовал, мне удалось довести [Громовой клинок] до 7-го уровня, разблокировав его стихийную способность [Элемент: Гром]. [Громовой клинок (DQ)] (0/3) Уровень: 7 - Опыт: 532/700 - АТК: 21/ПРОЧ: 30/30 - Редкость: C - ДУ: Н/Д [Элемент: Гром] (Пассивный) Описание: Это оружие было наполнено силой [Грома] во время его создания, что делает его эффективным против врагов, уязвимых к этому элементу. - Добавляет [Гром] к элементу. - Увеличивает шанс наложить [Паралич] на 10%. - Увеличивает урон от атак на 100% при столкновении с предпочтительным врагом. Предпочтительный враг: враги типа [Вода], [Зверь], [Ветер], [Крылатый зверь]. Я также обнаружил, что если держать [Форму меча] активной, она получает опыт каждые десять минут — около 10 единиц, если я правильно посчитал, — еще до того, как этот показатель увеличится за счет процентных бонусов. Это видно по тому, как [Боккен: Катана] получил два уровня, просто находясь у меня за спиной в ножнах. [Боккен: Катана] (0/3) Уровень: 3 - Опыт: 44/300 - АТК: 14/ПРОЧ: 24/24 - Редкость: C - ДУ: Н/Д Это объясняет дополнительный опыт, который я получал для своих мечей в предыдущих прохождениях [ИД Слизней], а также означает, что я могу просто держать некоторые [Формы меча] активными и позволять «опыту существования» накапливаться, чтобы хотя бы получить первые пару уровней для каждой из них, или если я нахожусь в месте, где могу безопасно их держать, не привлекая внимания или недоуменных взглядов. ================================================================================ Глава 20   Это объясняет дополнительный опыт, который я получал для своих мечей в предыдущих прохождениях [ИД Слизней], а также означает, что я могу просто держать некоторые [Формы меча] активными и позволять «опыту существования» накапливаться, чтобы хотя бы получить первые пару уровней для каждой из них, или если я нахожусь в месте, где могу безопасно их держать, не привлекая внимания или недоуменных взглядов. Сняв шарф и убрав [Формы меча], я решил остаток вечера посвятить тренировке других [Навыков]. Активировав [Бьякуган], я включил телевизор в поисках чего-нибудь образовательного, чтобы поработать над [Концом], а затем устроился поудобнее, чтобы использовать [Поглощение энергии] и [Белую магию] для их прокачки, а заодно и немного потренировать [Саморегенерацию]. … (День 3) Вы спали в кровати. ХП и МП полностью восстановлены! Зевнув, я сел и потянулся, обводя взглядом пять [Боккенов: Катана], разбросанных по комнате, прежде чем сосредоточиться на экране перед собой. [Боккен: Катана] (0/3) Уровень: 11 - Опыт: 580/1100 - АТК: 22/ПРОЧ: 40/40 - Редкость: C - ДУ: Н/Д За восемь часов каждый меч получил примерно 1147 очков опыта. Это значит, что я могу каждую ночь делать нечто подобное с другими моими [Формами меча], чтобы они не слишком отставали, или просто держать по одному экземпляру каждой для меньшего, но постоянного прироста. Так у меня есть надежный способ их тренировать, даже когда я не могу ими сражаться. С достижением 10-го уровня я также получил новую способность боккена. Способность разблокирована для [Боккен: Катана]: [Нелетальный (Пассивный)] [Нелетальный] (Пассивный) Описание: Эта способность позволяет мечу избегать смерти тех, кого им ударили. - Если ХП врага должно упасть ниже 10% от урона этой [Формой меча], его ХП устанавливается на 10% (можно переключать). Это означает, что у меня есть полноценный тренировочный меч: с активным [Нелетальным] режимом я могу продолжать бить кого-то, не нанося урона, как только его здоровье достигнет 10% от общего запаса. Надеюсь, боль они все еще чувствуют, потому что это был бы хороший способ наказывать тех, кто этого заслуживает, не убивая их случайно, или учить других сражаться лучше. Впрочем, на прирост опыта повлияли и другие факторы — как в лучшую, так и в худшую сторону. В худшую — потому что я не надевал [Шарф Героя Меча] на время сна. В лучшую — благодаря вчерашней вечерней тренировке, которая подняла [Конец] до 9-го уровня после просмотра пары старых фильмов о кунг-фу, что, в свою очередь, прокачало [Боевые искусства вольного стиля] до 10-го. Остальные тренировки привели к тому, что [Бьякуган] достиг 11-го уровня, [Поглощение энергии] — 8-го, [Белая магия] — 3-го, что также дало мне еще 500 опыта для [Белого Мага], а [Саморегенерация] также получила уровень. Убрав пятерку мечей, я начал готовиться к новому дню. Мне нужно было отправиться в город, чтобы продать вещи, которые я вчера нашел и починил. Может, купить семян фруктов и овощей, еще книг по ремеслам, например, по кузнечному делу и плотничеству. Определенно, придется еще раз осмотреться и проверить, не упустил ли я чего-нибудь вчера, ведь мне нужно готовиться к выживанию группы в будущем. … — Привет, Кичи-кун! — окликнула меня Сидзука, когда я проходил мимо ее с Рикой дома. Я обратил свой взор на сексапильную блондинку, которая радостно мне махала. Рика с удивлением смотрела на подругу, перенося спортивную сумку к маленькому «Жуку», на котором ездила первая. Я ответил с улыбкой: — Доброе утро, Сидзука-сан, Рика-сан. Рика кивнула в ответ, а я заметил, как Сидзука надула губы из-за моей формальности. Она подошла ко мне, остановившись всего в нескольких шагах, скрестила руки под едва прикрытой грудью и, наклонившись вперед, возразила: — …-тян, Кичи-кун. Зови меня Сидзука-тян. — А… хорошо, Сидзука-тян, — ответил я после секундного раздумья, гадая, почему мне кажется, что она прекрасно помнит нашу первую встречу. Она расслабилась, и на ее губах заиграла яркая, довольная улыбка. Рика усмехнулась, наблюдая за происходящим, а затем окликнула ее, прерывая то, что Сидзука планировала дальше: — Ну же, Сидзу-тян. Оставь беднягу в покое. У него, наверное, есть другие дела, а ты обещала отвезти Кёко домой. — Кёко?.. — с любопытством спросил я, гадая, не о той ли Кёко, единственной, о которой я знаю из сериала, идет речь. Сидзука невинно улыбнулась и объяснила: — Подруга из Академии Фудзими, где я работаю… — О… я тоже туда направляюсь, — невинно ответил я, как раз когда из дома вышла Кёко Хаяси в простом, но облегающем красном платье. По фигуре она могла бы легко соперничать с Сидзукой, пусть ее бюст и был немного меньше, а на лице застыло усталое выражение. Полагаю, у нее похмелье после вчерашнего празднования, каким бы оно ни было. Впрочем, от этих мыслей меня отвлек радостный визг Сидзуки, которая крикнула рыжеволосой красавице: — Кёко-тян, иди познакомься с нашим новым учеником. — Пожалуйста, не кричи так, Сидзука, — проворчала Кёко, приближаясь и не спеша протирая очки. Сидзука выглядела очень воодушевленной тем фактом, что я иду в Фудзими, несмотря на то, что знала о моем родстве с «дядей» Шидо. Кёко, казалось, неторопливо меня осматривала, прежде чем сфокусироваться на моих глазах. Сегодня на мне снова были топ с длинными рукавами и джинсы, несмотря на потепление — чтобы скрыть, что я не выгляжу так, будто только что вышел из больницы. Вскоре щеки Кёко покрылись легким румянцем, который она прикрыла кашлем, прежде чем спросить: — Так ты новый переведенный ученик? — Да, сэнсэй, — ответил я, кивнув. У меня было чувство, что Сидзука могла ей что-то обо мне рассказать, потому что Кёко добавила: — Что ж, с нетерпением жду, как ты проявишь себя на моих занятиях. — Это будет здорово! Мы с тобой сможем завтра вместе пообедать, чтобы узнать, как у тебя дела, а потом я, может, устрою тебе экскурсию, — предложила Сидзука с дружелюбной улыбкой. Но Кёко строго возразила: — Он не сможет влиться в коллектив, если не будет проводить время со сверстниками, Сидзука. К тому же, ты не можешь покидать медпункт на случай, если произойдет что-то серьезное. — Это всего лишь обед, Кёко-тян, — возразила Сидзука с детской обидой. Кёко бросила на нее строгий взгляд, а Рика, казалось, уже собиралась вмешаться, пока я не решил вставить свое слово: — Вы всегда можете присоединиться к нам, сэнсэй. Если хотите, конечно. Румянец на щеках Кёко вернулся, став немного темнее. Она одарила меня легкой улыбкой в ответ на мое предложение и сказала: — Я буду иметь это в виду. — Было приятно познакомиться, сэнсэй. Но мне пора идти. Сидзука-тян, Рика-сан, хорошего дня, — добавил я, кивнув двум другим женщинам, прежде чем отступить на тротуар. Сидзука с помахала рукой: — И тебе, Кичи-кун. — Увидимся, Кичи-кун, — крикнула Рика, кивнув, а затем с удивленным видом повернулась к своим подругам. Кёко поправила очки и сказала: — Тогда до завтра, Кичи-кун. На этом я, наконец, смог продолжить свой путь, обратив внимание на проигнорированные окна [Отношений], которые появлялись во время всего разговора. За предотвращение потенциального спора вы получили +2 ХАР. +5 Привязанности от Сидзуки Марикавы [25/100] (за то, что не отвергли ее идею и согласились на неформальное общение) +5 Привязанности от Рики Минами [10/100] (за разрядку напряжения между ее двумя подругами) +10 Привязанности от Кёко Хаяси [10/100] (за то, что не заставили ее чувствовать себя лишней) Ускорив шаг, я побежал трусцой к центру города, чтобы еще немного поработать над [Паркуром] и попытаться найти ломбарды, где можно было бы продать отремонтированные вещи. … Мне потребовалось всего около двух часов, чтобы найти пару магазинов, которые согласились купить починенные мной CD-плееры и портативный телевизор. Я распределил их по разным местам, чтобы не вызывать подозрений, продавая несколько вещей одновременно. В итоге я выручил чуть меньше 16 тысяч иен, получил [Навык] под названием [Переговоры], назначение которого было очевидно и который быстро достиг 5-го уровня, и еще два очка ХАР, доведя ее до 25 без учета штрафа от очков. Мне пришлось поторговаться с двумя не самыми приятными лавочниками, которые пытались меня обсчитать. Я также получил уровень для [Холмсовской дедукции], распознав их фальшивые эмоции и микровыражения, когда они пытались сбить цену, уровень для [Конца] благодаря [Переговорам] и два уровня в [Паркуре] за беготню по центру города в поисках нужных мест.
Обновлено: 02.02.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...