Глава 11Глава 11:Бонусный раунд

Глава 11:Бонусный раунд   Выполнены условия бонусного раунда "Кошмарного королевства" Хотите ли вы продолжить бонусный раунд, где вам предстоит сразиться в одном испытании с другими победителями Кошмарного королевства за дополнительные призы, или вы сдадитесь? Решение за вашу команду примет ее командир.   Прежде чем Мила успела что-то сказать, Аалам, который явно ожидал этого, согласился, и мир померк, пока они не оказались в идентичной комнате, правда, не залитой кровью. Аалам немедленно активировал Щит двенадцати стихий, и Мила наблюдала, как в комнате появилось еще несколько сотен людей, всего 429, по ее подсчетам, большинство из них несли целые кучи артефактов, и, судя по их взаимодействию, Мила догадывалась, что наибольший размер команды, допустимый в этом испытании, - шесть человек. Через две минуты после их появления, когда, казалось бы, все, кто собирался присоединиться к этой бойне, уже были готовы, снова появилось системное уведомление.   Начинается бонусный раунд Кошмарного королевства. У вас есть один час, чтобы убить друг друга, пока не останется только одна команда. Если по истечении часа в живых останется больше одной команды, все умрут.   Аалам немедленно активировал свой талисман порыва, и ветер пронесся по комнате, убив всех, кроме трех человек. Двое африканцев, похоже, были командой и активировали артефакт, похожий на Щит двенадцати стихий, а третий - китайский юноша, полностью покрытый кровью, халат которого, похоже, обеспечивал ему защиту на один раз. Затем Аалам снова активировал талисман порыва, израсходовав последние силы, и тот распался в его руках. Ветер пронесся по комнате, убив китайского юношу и разрушив щит африканца, и тогда Аалам активировал дополнительный талисман, который держал в руках, и перед барьером Щита Двенадцати Элементов образовался огненный шар, полетел на двух мужчин и взорвался прямо между ними, мгновенно убив их. Были люди, которые активировали защитные навыки, вокруг них появлялась элементальная броня или энергетические щиты, но они не были достаточно сильны, чтобы блокировать талисман Аалама, и Мила подозревала, что талисман порыва был встроенным способом обмана в этом испытании, если кто-то заранее располагал нужной информацией, что открывало множество других вопросов, над которыми у нее еще не было времени подумать. Аалам опустил щит из Щита двенадцати стихий и подождал минуту, осматривая все тела. Затем, когда никто не нападал и, казалось, не дышал, он снова принялся за мародерство, и Мила присоединилась к нему. Они набрали 3457 орбов умений, 2152 талисмана, 29 редких мешочков для хранения и гораздо больше артефактов, чем могли унести, которые они разложили по кучкам, исходя из того, сколько, по мнению Аалама, они стоят. За низкую, низкую цену в 100 000 человеческих жизней они получили неплохую добычу. Сферы навыков содержали Ци Усиления Оружия (G-Rare), последний навык, необходимый Миле для слияния с Усилением Оружия (G-Epic), а также Активацию Артефакта (G-Rare) и Усиление Материала (G-Rare) - навыки, которые, очевидно, понадобятся ей для слияния с Усилением Оружия, чтобы сформировать Легендарный навык. "Что нужно сделать, чтобы ты выбрал для меня сферу эпического навыка из финальных наград?" Аалам продолжал перебирать артефакты, но в его голосе чувствовалась напряженность, и она поняла, что он очень, очень хочет получить сферу умений. "Создай мне Легендарное оружие в течение следующих трехсот лет". Аалам поднял на нее глаза, на его лице появилось слегка удивленное выражение, но затем он кивнул. "Хорошо". Ваша команда пережила бонусный раунд Кошмарного королевства. В качестве награды вы можете выбрать одно умение и один артефакт из следующих списков. Навык можно выучить сразу или получить в виде орба навыка и тайно положить в карман. Артефакт появится на вашем лице, тайно в одном из карманов, если он достаточно мал. На выбор дается неограниченное время. После нескольких минут молчаливого ожидания, пока не истек часовой лимит времени, сообщение было похоже на предыдущий раунд, единственное отличие в формулировке - название раунда и время, отведенное на выбор, но списки были намного лучше, включая эпические умения и артефакты. Аалам хотел два очень специфических умения - "Мириады мыслей" (G-Epic) и "Ментальный шип" (G-Epic), так что решение по умениям было простым, а вот с артефактами пришлось повозиться. Была пара артефактов пространственного хранения, занимающих гораздо больше места, чем холщовые сумки, и несколько видов оружия без требований, которые казались впечатляющими, например, пистолет с энергией маны, ци или пси-силы, в чем Мила была уверена, отлично сработает с ее навыками улучшения оружия, но Аалам не смотрел ни на один из них, у него было больше информации. "Существует двадцать четыре артефакта наследия, каждый из которых имеет встроенное обучение классовым техникам, использованию навыков и руководству Законом. Силы на смертном одре делают их для Системы в обмен на преимущества для своих наследников, и, хотя лучшие наследия никогда не даются на подобных испытаниях, они все равно гораздо полезнее, чем любые другие артефакты". Мила просмотрела 24 артефакта наследия, и, как и о других артефактах в списке, о каждом из них было гораздо больше информации, чем о предыдущих вариантах, включая полноцветные изображения, причем все они выглядели так, словно перед глазами у нее был виртуальный экран. Здесь был молот под названием "Наследие железного мастера", который, очевидно, принадлежал кузнецу; швейная игла под названием "Наследие драпировщика", наследие портного; и оружие практически всех видов. Аалам выбрал свой артефакт наследия, бегло просмотрев каждый из них, и в его руках появилась оранжево-синяя ткань, испещренная крошечными замысловатыми рунами, которые Мила, обладающая способностью к чтению всевозможных слоев, не могла не понять. Это была повязка под названием "Наследие ученика псайкрафтера", и, прочитав информацию о ней, которая теперь была закрашена серым в списке, Мила быстро поняла, что она подходит Ааламу почти идеально. Она давала ему ослабленный навык телекинеза, и, хотя в ней было очень мало указаний на Закон, она давала много информации об использовании пси-силы и об обучении основам множества ремесел, от кузнечного и портновского дела до алхимии и зачарования. Пока Аалам надевал повязку, убирая волосы в беспорядочную прическу, Мила пыталась выбрать один из трех вариантов. Наследие Теневого Ходока - нож, дающий Лоу руководство по пути Теней, что бы это ни значило, а также способы использования ци, маны и пси-силы для скрытности и убийств. Наследие Меткого стрелка представляло собой нечто похожее на снайперскую винтовку и давало Лоу указания по пути Направляющего ветра, а также способы использования ее внутренних ресурсов для создания более сильных атак и ведения боя с предельной дистанции. И наконец, Наследие мастера оружия представляло собой сгусток серебристого металла, который мог превращаться в любое оружие - от меча или копья до пистолета или винтовки, и давало Лоу руководство по пути Иллюзии, чего она не ожидала, и гибкий стиль использования ресурсов, позволяющий использовать любой тип оружия.
Обновлено: 18.02.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...