Глава 8Глава 8

Глава 8 Начал махать. Ничего, кроме поднятой пыли. Попробовал подпрыгивать с взмахами. Для своего размера прыгал высоко, но крылья двигались неуклюже. После нескольких неудачных попыток взлететь с земли решил залезть на дерево — с когтями и хвостом это оказалось на удивление просто.   Забрался как мог высоко. Благодаря небольшому размеру достиг вершины. Глянул вниз и — твою ж!.. Когда деревья успели стать такими огромными?!   Начал сомневаться в своём решении, но накатило спокойствие — видимо, сработал Разум Игрока. Чёрт возьми, я же дракон, не могу бояться высоты! Хотя это точно плохо кончится... а, была не была!   Расправил крылья, набрал воздуха и прыгнул! Начал махать, надеясь хотя бы спланировать, но определённо падал! Чёрт!   Хрусть, треск!   -10 HP   — Ох... — простонал я, поднимаясь. Не очень-то удачно. Вот же чёрт, оказывается, урон от падения тоже считается...   — Статус, — прорычал я.   Имя: Килгарра Возраст: 0 Раса: Королевский дракон Ранг: Детёныш Мировоззрение: Добрый нейтрал Уровень: 4 Класс: Рунокастер – УР 4/100, 54% ОЗ: 90/100 [Восст. 20 в минуту] ОМ: 1400 [Восст. 130 в минуту] ОВ: 100 [Восст. 20 в минуту] СИЛ: 13 ВЫН: 10 ЛОВ: 10 ИНТ: 56 МДР: 26 ХАР: 50 УДЧ: 20 Очки: 15   Вложил десять очков в выносливость. Десять процентов здоровья — того, что держит меня в живых — потеряны из-за падения с дерева. Нужно больше здоровья. Если столько урона от падения с пары десятков футов, сколько получу от удара Нацу? Нацу, Грей, Эрза — все они абсолютные монстры! Нацу буквально становится способен уничтожать горы одним ударом! Просто теплом своего тела! А ведь есть ещё враги, которые даже им доставляют проблемы! Мне ещё очень далеко до их уровня...   Десять очков в выносливость подняли здоровье и выносливость до двухсот, а восстановление до сорока в минуту. Неплохо, но всё ещё мало, особенно по сравнению с маной. Почему у неё такие высокие показатели? Наверное, потому что я тайный дракон? Самое логичное объяснение.   Следующие двадцать минут я провёл, карабкаясь по деревьям и практикуясь в планировании — настоящий полёт решил оставить на потом. Управляться с крыльями, совершенно новыми конечностями, ещё предстояло научиться. Но прогресс шёл семимильными шагами! За полчаса я уже практически летал между деревьев — каламбур, конечно, но факт! Это было потрясающе! Пусть не полёт, но даже планирование и прыжки между ветвями, словно Тарзан без лиан, захватывали дух!   Новорождённое тело само издало пронзительный рык, разнёсшийся по небесам! Если от простого планирования такой восторг — что же будет при настоящем полёте?   Краем глаза я заметил свечение. Расправив крылья, приземлился на ближайшую ветку. Пригляделся, склонив голову. Портал. Серый портал. Быстрое "Наблюдение" породило больше вопросов, чем ответов.   Обычное подземелье.   Я вздохнул. Кажется, понимаю, что это, но лучше перестраховаться. Открыв инвентарь, достал один из двух розовых жетонов, полученных до вылупления, и спланировал вниз, бросив его на землю.   — Привет-привет! — появилась Кэти с широкой улыбкой. Я заметил, что она говорит на драконьем и сейчас размером с игрушечную куклу. — Чем могу помочь? — улыбнулась она, порхая крылышками.   — Для начала скажу — эту систему чертовски сложно понять! — не сдержал я раздражения.   — Естественно! — рассмеялась Кэти. — Она создана, чтобы ты сам открывал секреты! И чтобы дать максимальную свободу творчества в использовании способностей! Разве не весело? — она хитро усмехнулась. — Ты ведь не только пожаловаться меня вызвал?   — Нет, хотел узнать про это, — я указал на портал. — Что это и как работает? — не зная, сколько информации даст один жетон, добавил: — Пожалуйста, со всеми подробностями.   — О, ты уже нашёл своё первое подземелье! Неплохо! — похвалила она. — Здешние подземелья работают иначе, чем ты мог ожидать. Наверняка заметил отсутствие навыков создания и выхода из И.П.? Это потому, что подземелья нужно искать в самом мире! Каждый портал ведёт в отдельное измерение или мир.   Она взлетела над порталом: — Вот ранги подземелий, от простого к сложному.   Обычное (серый; рекомендуемый уровень 1-20) Необычное (зелёный; 25-45) Редкое (синий; 50-75) Очень редкое (розовый; 80-100) Эпическое (фиолетовый; 110-200) Легендарное (оранжевый; 200-400) Мифическое (красный; 400-1000) Божественное (золотой; 1000+; всегда будешь ниже уровнем) Апокалиптическое (чёрный; всегда будешь катастрофически ниже уровнем)   — Цвета соответствуют порталам. С рекомендуемыми уровнями, думаю, всё понятно! — просияла Кэти. — Всего в мире от пятисот до тысячи подземелий. Число случайное, зависит от размера мира. Фиксированы только мифические, божественные и апокалиптические, — она начала загибать пальцы. — Семь мифических, два божественных и одно апокалиптическое.   Кэти указала на серый портал под собой: — Только ты, Игрок, можешь видеть порталы. Исключение — члены твоей группы.   — Есть система групп? Как она работает? — вырвалось у меня.   — А вот и нет, — Кэти хитро улыбнулась, покачав пальцем. — Это новая информация, только за второй жетон.   — Чтоб его! — я достал второй жетон, покрутил в когтях. — Это вся информация о подземельях?   — Ещё кое-что, — добавила она. — Когда навык Наблюдения усилится, сможешь видеть больше информации о подземельях. И да, теоретически ты можешь получить навыки создания И.П., но шанс крошечный, да и награды будут намного хуже, чем в "естественных" подземельях.   — Полезно знать... — Ладно, что насчёт групп? Тратить последний жетон? А, была не была, информация может оказаться важной.   — Расскажи всё о системе групп, — протянул я ей жетон. — Пожалуйста.   Монета растворилась в моей лапе, а Кэти продолжила объяснять: — Система группы основана на харизме. За каждые десять очков харизмы — один член группы.   — Члены группы получают 75% твоего опыта, и наоборот, — она помедлила. — Как я уже говорила, они тоже смогут видеть порталы подземелий. Ничто не мешает им войти туда самостоятельно, — её взгляд стал серьёзным. — Помнишь, я говорила, что подземелья находятся в других мирах и измерениях? — я кивнул. — Если член группы будет исключён, находясь в подземелье, он не сможет вернуться через портал. Понимаешь?   — То есть, застрянет там навсегда?   — Именно! — просияла Кэти. — Чтобы добавить или убрать кого-то из группы, просто пригласи их, и они смогут принять или отклонить приглашение! А если захочешь, можешь использовать ману, чтобы принудительно добавить в группу — они даже не узнают!   — Погоди, я могу кого-то заставить?   — Да! — улыбнулась она. — Ты ещё не смотрел древо перков своей расы? Там найдёшь ответы на многие вопросы.   — Ну конечно, есть ещё и древо перков, — я хлопнул себя по морде. — Что-нибудь ещё?   — Это всё о системе группы! — махнула рукой Кэти. — Когда появятся новые жетоны — зови в любое время!   Она исчезла, словно кто-то щёлкнул выключателем.   Я открыл статус и, подумав, нажал на "Королевский дракон". Как и ожидалось, появилось очередное древо перков с уникальными для королевских драконов способностями. Часть древа относилась к тайным драконам. Некоторые перки можно было купить за очки, другие требовали выполнения особых условий. Были и общедраконьи перки, вроде "Стремительного полёта".   Пока у меня было только три перка: Слепое чутьё, Ночное зрение и Манипуляция тайной магией.   Манипуляция тайной магией: Как тайный дракон, ты обладаешь неестественным контролем над магическими энергиями и способен на невозможное для обычных магов. Единственный предел — твоё воображение и доступная тайная энергия.   Впечатляет... Честно говоря, звучит даже слишком круто! Обожаю быть драконом! Хотя сейчас я довольно слаб.   Я снова взглянул на портал подземелья. Всего четвёртый уровень, но теперь, понимая принципы рунной магии, я увереннее в своих боевых способностях. Осторожно сунул голову в портал и усмехнулся — с этим я справлюсь!   Портал вывел меня в место, снова напомнившее постапокалиптический Нью-Йорк. Багровое небо, воздух пропитан смертью. Я вернулся в то подземелье с нежитью, куда водила меня Кэти!   Добавлен квест! Обычное подземелье, Нежить Победить всю нежить Награды: 1,000 опыта 1 гача-жетон   Услышав скрежет костей и стоны зомби, я ухмыльнулся: — Начнём.
Обновлено: 18.02.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...