15 июля 2031 года.
….
- Заходи!
Понятия не имею, как он понял, что это я, или он всё таки не понял и слишком беспечен. Но я просто вошел внутрь и сразу же ощутил жар.
В Кузнице было темнее, чем обычно, почти единственным источником света был горн, с которого только что щипцами Эр Нерх взял заготовку разогретую до красно-коричневого цвета и положил на наковальню. Он поднял молот с земли и придавал форму металлу мастерскими движениями.
Каждый удар отдавался громким гулом и постепенно вокруг формировалась загадочная сфера. Иногда его вены набухали, а мышцы были готовы разорваться, пока он неумолимо делал очередной удар, от которого во все стороны разлетались искры. Но иногда, он делал осторожный, точечный удар в нужное место. Совершая это снова и снова, вновь раскаляя металл, с характерным для дамасской стали рисунком, старый кузнец превращал грубую заготовку в творение искусства. А затем начался процесс закалки, несколько раз нагревая и охлаждая металл в чане с мутноватой водой. Сфера становился все отчетливее и приобрела голубоватый цвет.
Закончив эфес и ножны старый мастер поднял оружие вверх, с его лица градом стекал пот и его глаза покраснели, но он прокричал:
- Готово! Синева Небес! - и в этот же момент сфера буквально втянулось внутрь меча, теперь лезвие отдавало мерным голубым сиянием, бездушный клинок как будто ожил.
Я был поражен, за всё время Эр Нерх впервые был настолько серьёзным и сосредоточенным, эта работа явно была выше всех похвал! Я присмотрелся к мечу и…
[Синева Небес.
Класс предмета: Холодное оружие. Редкий, Уникальный, Магический.
Урон: 62
Особые умения:
(Ослепляющий Свет), (Божья Кара)
Требования: 210 силы.
Описание:
Прославленный мастер Города Мирос в одну из ночей, под провидением Бога Металла создал великолепное вооружение, что несёт божий свет и устрашает любого представителя нежити. Крайне прочный и одновременно эластичный и не хрупкий, острый и универсальный - Синева Небес.]
Ох.. Да даже по требованиям он намного серьёзнее, чем я смогу себе позволить даже на 50 уровне. В конце концов это и правда великолепное оружие, и внешним видом, и свойствами.
Но пусть на словах всё было быстро, на деле с того момента, как пришел Акира прошло больше полутора часа! Эр Нерх явно измотался и застыл смакуя момент. На что Кано лишь одобрительно похлопал.
- Да что ты, это сущий пустяк и не такое делал.
“Что же, его самолюбие не знает себе равных….” мелькнуло в мыслях парня. Но тем не менее, ему было очень любопытно, кто смог заказать себе такой высококлассный предмет. Это был явно не обычный человек.
- Вы ведь говорили, что ваш труд больше не заказывают? Кто так раскошелился?
- Да пришел странный человек, тоже странник как и ты, и попросил сделать просто хороший меч и выложил на стол кучу золотых и драгоценностей. Меня обеспокоило только то, что меч будет ему не по зубам…
И правда, буквально за один игровой день просто невозможно пережить такой опыт и получить 250 единиц силы. Скорее всего, это просто какой-то богатенький папинкин сыночек, закинул огромную кучу денег в игру.
Говоря об этом, ещё до релиза того же ЗБТ стало понятно, что продажа капсул не станет основным доходом WC. Высокая цена бы тут же кардинально уменьшила количество игроков.
В эпоху тотальной автоматизации и стремительного развития ИИ давно нет места “обычной” работе. Практически везде присутствует безусловный основной доход, который практически полностью покрывает все потребности человека. Но ведь только в теории, на деле же у всех разные нужды и запросы. Да и не всем быть блестящими инженерами, разработчиками и медиками. Так что механика ввода и вывода денег из игры привлечет большое количество людей в игру. Ведь это один из способов заработать для любителей игр. Но вероятно, это не единственный способ выкачки денег, которую найдут WC.
- … И всё же я принял деньги и закупил хороших материалов и выковал действительно отличный клинок. Жаль, что он ему не по зубам.
А вот сейчас задумываюсь… Почему бы не попробовать себя в кузнецком ремесле, это наверняка неплохой способ и заработать внутриигровую валюту и репутацию, да и на самом-то деле, от ремесла наверняка можно получить немало увеличений характеристик.
- Слушай, старик, меня крайне заинтересовало твоё ремесло, могу ли я стать твоим учеником?
В ответ кузнец нахмурился, положил меч на стойку, снял перчатки и посмотрел мне в глаза:
- Нет! Однажды я поклялся, что больше никогда не стану брать учеников и не изменю своему слову.
- Но почему?
- Я владею особенным наследием… Тебя это не касаеться.
- Ясно… - Меня его отказ одновременно расстроил и крайне заинтриговал, кто он на самом деле? По началу он мне показался относительно молодым, но позже я заметил в нём то что присуще только пожилым людям. Ворчливость, беспечность, ощущение, что ты чего-то заслужил. Ему намного больше, чем кажется, и за собой он таит какие-то тайны. Или мои суждения в корне неверны и я просто ищу хоть какой-то интерес в игре.
Нужно скорее освоиться.
- Ладно, Кузнец Эр, можно я у тебя переночую?
- Тогда с тебя ещё одна кроличья похлёбка!
- Серьёзно?
- Хмпф, вполне.
После того, как он показал мне место, где бы я мог поспать я тут же лёг спать. Точнее я просто 15 минут провел наслаждаясь отдыхом, но затем случилось что-то странное.
Я мгновенно очутился в невообразимом месте. Вокруг сплошная темень, но отчётливо были видны темно-фиолетовые оттенки.
Почва выглядела безжизненной и иссушенной, а небо, как будто разорвано на мелкие кусочки и осыпалось на землю, оставляя эти фиолетовые пятна в углублениях.
- Что это за место?
Я осмотрелся и заметил вдали огромный кратер. Мне даже не пришлось сделать и одного шага, как я оказался у края кратера. Этот мир будто бы подчинялся мне и моим мыслям, но он был совершенно пустым.
На дне кратера я увидел крупный осколок, от которого исходил остаточный жар.
- Это твой мир…
- Что? Кто ты?
- Я? Меня называют Мудрецом, я абсолютный повелитель мира Sea, но тем не менее, у каждого внутри есть свой мир...
- Ты хочешь сказать, что так выглядит моя душа?
- Не совсем… В этом есть доля правды…. Но это просто проекция твоих духовных сил, магии, маны… как будет угодно….
Каждое его слово звучало недосказано, как будто он не мог уделить мне свое внимание. Неужели это и есть тот “Мудрец” о котором так много твердили на конференциях и интервью с разработчиками?
- Но, что мне с этим делать?
- Этот мир принадлежит тебе… И тебе решать что с ним делать….
- Я могу его восстановить? Это возможно? - Не знаю почему, но мне кажется, что это огромная возможность для того, чтобы получить силу.
Но в этот раз ответа не последовало, я снова остался в тишине. Меня охватил озноб, я присмотрелся к дну кратера и тот осколок как будто исчез оставив после себя небольшой шар, от которого исходило слабое золотое свечение.
Я прыгнул и проскользил по стенке кратера, быстро оказавшись на дне. Спускаясь на одно колено, я осторожно осмотрел шар.
[Духовное Семя.
Ранг: Божественный, Уникальный.
В момент прибытия каждый странник, во время своего первого сна, попадает в свой внутренний мир, который является воплощением их духовных сил. Но к сожалению, часто он является уничтоженным, ведь для путешествия через миры нужно многим пожертвовать. Но мир в момент своего разрушения вступает с бесконечную сансару, и оставляет после себя Семя.
Но именно странник решает, что делать и каким именно будет развитие внутреннего мира ]
Я протянул ладонь к нему и бережно поднял, шар начал дрожать, испуская материальные золотистые волны. Сталкиваясь с моим телом, они сливались с ним,
я чувствовал что мой разум крепнет.
[Открыта новая Характеристика: Дух, нынешнее значение 12]
[Нынешнее значение восстановления Духа в секунду 0.00012]
[Открыта новая Характеристика: Разум, нынешнее значение 21]
Я открыл свой профиль он стал выглядеть иначе:
Имя: Акира.
Титул: Хитрый Лис.
Очки Здоровья: 110;
Очки Маны: 72;
Сила: 16; Разум: 21;
Ловкость: 18(+2, снаряжение); Дух: 12 (+0.00012 в сек);
Выносливость: 32; ??? : ???;
Интеллект: 21; ??? : ???;
Навыки: Слежка ур.1, тип: активный;
Наблюдение ур.1, тип: активный’
Скрытность ур.1, тип: активный’
Расовые навыки: [Стремление к познанию], [Баланс];
Поскольку целенаправленно я ничего не развивал, то неестественно быстро возросла выносливость. Но, очевидно, что со временем скорость развития характеристик должна стремительно падать прямо пропорционально численному показателю статы. Что же, это еще предстоит.
Обдумывая это я понимал, что всё ещё нахожусь в собственном мире внутри игры. И время проведённое здесь нужно провести как никак с пользой. Вариант выйти из игры и сделать что-то в реальности, был тут же отброшен. Сон будет продолжаться порядка 8 часов, а это отличная возможность развить какие-то характеристики.
Я решил опробовать медитацию. Сел в позу лотоса, расслабился и избавился от излишнего напряжения. Глубоко вдыхая пыльный воздух вместе с крошечными частицами Духа, я пытался впитать их в себя, но как итог ничего не получалось в течении нескольких часов. Как я понял, это всё из-за того, что поглощая духовную силу из собственного “источника” ничего не меняется.
Но я решил не делать поспешных выводов и решил попробовать делать физические упражнения в течении часа, что не привело к ожидаемому результату.
Напрашивался вывод, что в этом мире я пока только мысленная оболочка и реальные характеристики развить не могу. Потому у меня появилась одна, пусть и не самая здоровая, но идея.
Я мысленно сотворил существо напоминающее орка, под 3 метра ростом с крупным и массивным телосложением, наделил его силами в несколько раз большими, чем мои собственные, и создал для него дубину с каменными шипами. И это всё почти полностью истощило мои запасы маны.
Он грозно рычал, но ничего не делал, стоя прямо напротив меня. Для нашего боя я выбрал максимально открытую местность, с минимумом углублений и неровностей.
По моей мысленной команде он тут же начал наступать. На первый взгляд он просто бездумно бежал, но этот орк намеренно сбивал темп, не позволяя считать его движения. Я постарался приблизить его склад ума к своему собственному.
Медленно двигаясь по дуге к нему, материализуя кинжал я готовился встретиться в лоб.
- 3…. 2…. 1….
Орк обрушил свое орудие прямо на породу, где только что стоял Акира, этот удар мог завершить битву мгновенно!
- Роарр! - “Ему явно не нравиться, когда он чего-то не получает, хах…”
Перекатываясь в сторону от удара, я хладнокровно проскочил между его ног и хотел атаковать в спину, но только встретился с дубиной, которая отправила меня в полёт.
Пролетая больше десяти метров безвольной куклой, я смог насладиться мрачным видом безжизненной земли, пока самостоятельно не столкнулся с ней лицом.
Выплевывая сгустки крови, мне даже не пришлось идти к нему, он сам уже возвышался прямо надо мной, как гора, и в очередной раз собирался отправить меня в полёт, но после приземления я подобрал небольшой булыжник, и теперь метнул ему прямо промеж ног.
Орк выронил дубину и завыл, а я отталкиваясь от дубины ловко запрыгнул к нему на спину, и начал безудержно наносить удары кинжалом прямо в шею. Его кожа оказалась слишком толстой, чтобы просто разрезать с моими силами, так что это был единственный способ.
Роаргхх!.... - Его агонизирующий крик разносился на всю округу, а кровь лилась рекой. - Жалкий человечишка!...
Но даже так он всё ещё был жив и силён, он дотянулся, схватил меня за руку и попытался разбить землю моим телом.
Мою руку в какой-то момент просто оторвало и это было ужасно больно. Ужасно! Даже несмотря на 7% это было слишком больно.
- Вот ведь сука!
Я бросился на него, на остатки маны создал два коротких клинка и вонзил их ему в живот. Прокричав что-то на орочьем, он озлобленно подпрыгнул и ударил кулаками по породе, земля всколыхнулась, как будто прямо сейчас будет землетрясение, потеря равновесия вбила последний гвоздь в крышку моего гроба. Под яростный крик, он надменно наступил на мое обессиленное тело, раздавив по разрушенной каменной породе. Хах…
- Ха-ха-ха!! - Его злорадный смех побуждал во мне ненависть.
Обновлено: 19.02.2026