Глава 4Глава 4: 004 - Бета-тестеры, Часть третья

Мы вышли из деревни и пошли в укромное место, где не было других игроков, и начали приближаться к слизи. Я мысленно посмотрел на свое снаряжение, прежде чем продолжить подход. [Поврежденный деревянный посох (Маг) – 1 физический урон] [Рваные одежды (Маг) — снижает урон на 1–10.] Это была обычная синяя слизь, такая же, как и все остальные в этом Лесу Слизи. Оно было прозрачным и имело два темно-синих пятна, напоминающих его глаза. В его склизком центре находилось Ядро. Мы шептали свои заклинания, и в наших телах ощущалось странное чувство, когда перед нашими телами зависли стрелы Льда и Камня. Держа посох в левой руке, мы запустили магические стрелы в сторону слизи перед нами. [-5 HP слизи 3-го уровня] [-10 HP слизи 3-го уровня] [У слизи 3-го уровня осталось 285 HP!] Слизь издала странный звук, а затем внезапно из кустов выползли еще шесть слизней и присоединились к первой. Шесть новых слаймов варьировались от уровня 1 до 4. Слизни двигались медленно, поэтому мы могли легко от них убежать. Но со временем слизней стало появляться все больше и больше! Вскоре нас начали преследовать десятки слаймов, и их количество только увеличивалось! Вскоре мы встретили еще одну группу игроков, оказавшихся в такой же ситуации. За ними также гнались десятки слаймов! «К черту этих слаймов! Они как рой крыс!» другая группа игроков пожаловалась. Мы разошлись, а нас преследовали десятки, если не сотни слаймов. Это было похоже на странную синюю волну, следовавшую за нами. Мы бежали дальше, но со временем к разъяренной орде, преследующей нас, присоединялось все больше и больше слаймов. По моим оценкам, за нами следуют около 200+ слаймов... Мы постоянно стреляли по слизням заклинаниями, но прежде чем мы успели убить хотя бы одного слизняка, у нас кончилась мана... Но поскольку наша регенерация MP составляет 11 единиц в минуту (естественная регенерация 10 MP + 10% от мантии), мы можем произносить около 3 заклинаний каждые две минуты. Что в сумме составит 20 урона за две минуты... И это только в том случае, если нам удастся поразить кого-нибудь из слаймов... К счастью, поскольку слаймы преследуют нас группой, промахнуться заклинанием будет довольно сложно... Проходят минуты, и мы наконец-то убили нашего первого слайма! [Ваша группа убила слизняка 1-го уровня! Получено 10 опыта / 2!] [Вы получили 5 опыта!] Похоже, Слизь также уронил пузырек с синей слизью и монету? Мы обошли слаймов по кругу и собрали лут. Мы подобрали их и продолжили бежать. [Фиал со слизью (обычный) — внутри этого флакона находится слизь слайма] [Медная монета (валюта) — монета из меди, это наиболее распространенная используемая валюта] ... В течение нескольких... часов мы начали сокращать здоровье всей орды слизней, преследующих нас. Мы почувствовали, что достаточно нескольких ударов наших заклинаний, чтобы убить хотя бы одного слизняка в орде. В течение следующего часа нам наконец удалось убить преследующих нас слаймов... Мы получили бонус за любого слайма более высокого уровня, чем наш, что очень помогло нам достичь 700/1000 опыта. За каждый уровень выше нас мы получали дополнительные 10% опыта. Это означало, что когда мы убивали слизня 5-го уровня, мы получали бонус в размере 40% дополнительного опыта. Мы вошли в эту «игру» 10 часов назад и решили выйти из системы. Мы вышли из системы, посмотрели друг на друга. Я сказал: «Надеюсь, мы сможем встретиться завтра, когда будем спать…» Он кивнул, и я нажал «Выйти». [Выход] [Примечание: Игрок может снова войти в систему в любое время, просто подумав об Игре и произнеся фразу «Войти в Славу Богов». Обратите внимание, что при входе в игру ваше тело будет находиться в глубоком сне, и вы не иметь возможности чувствовать что-либо в реальном мире] Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов. Его статус: перевод редактируется
Обновлено: 15.02.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...