Курсор мигал на пустом экране.
Эндрю Райан смотрел на него уже почти минуту.
— Ну что… — тихо пробормотал он. — Начнём с хаоса.
Он потянулся к клавиатуре, но остановился.
— Нет. Сначала структура.
Перед глазами всплыло системное окно.
Система Игр SCP
Задание №1: Создать основу игры SCP: Secret Laboratory
Текущий прогресс: 0%
Подсказка: начните с базовой концепции ролей и карты.
— Спасибо, капитан очевидность… — хмыкнул он, но уголок губ дрогнул.
Он открыл новый документ и написал первое слово:
РОЛИ
— Так… без ролей не будет хаоса, — пробормотал он. — А без хаоса это уже не Secret Laboratory.
Он начал перечислять.
— D-класс…
— Учёные…
— Охрана…
— Мобильная оперативная группа…
— Повстанцы Хаоса…
— SCP…
Он остановился и задумался.
— Нет, нет… игрок должен чувствовать, что может стать кем угодно. Даже монстром.
Он быстро добавил отдельный блок:
Случайное распределение ролей.
— Вот. Теперь будет весело.
Прогресс задания увеличен.
7%
— О? Уже считается? — удивился он.
Он откинулся в кресле и задумчиво уставился в потолок.
— Ладно… дальше карта.
Он открыл редактор уровней. Пустая сетка выглядела почти пугающе.
— Лёгкое содержание… тяжёлое содержание… входная зона… — бормотал он, рисуя первые коридоры. — Лаборатория должна быть как лабиринт… чтобы игроки терялись и паниковали.
Он добавил длинный коридор.
Потом ещё один.
Потом тупик.
— Да… вот так. Ты думаешь, что знаешь дорогу… а потом слышишь шаги SCP и понимаешь, что заблудился.
Он остановился и улыбнулся.
— Это будет красиво.
Прогресс задания: 18%
— Так… теперь двери.
Он добавил автоматические шлюзы.
— Карты доступа… уровни допуска… — он быстро создавал таблицы. — Учёный не может открыть всё… D-класс почти ничего… охрана — чуть больше…
Он задумался.
— А если игрок украдёт карту?
Он резко выпрямился.
— Да. Обязательно. Предательство — ключ к атмосфере.
Он быстро прописал механику лута.
Прогресс задания: 29%
— Уже почти треть… — удивился он. — Система щедрая.
Он посмотрел на часы.
— Сколько прошло?.. Три часа?!
Живот предательски заурчал.
— Ладно, пять минут перерыв… и обратно в ад разработки.
Вернувшись с чашкой кофе, он сразу открыл редактор персонажей.
— Так… SCP.
Он замолчал на секунду.
— Без них это просто шутер… а нам нужен страх.
Он начал с самого очевидного.
— SCP-173… быстрое движение… замерзает под взглядом… идеально для многопользовательского ужаса.
Он прописал базовые параметры.
— SCP-049… превращает игроков… даёт новую жизнь матчам…
— SCP-096… триггер на взгляд… о да, стримеры будут орать.
Он усмехнулся, представляя будущие реакции.
Прогресс задания: 46%
— Почти половина… — пробормотал он. — Значит, фундамент — это роли, карта и SCP.
Он открыл новый файл.
Голосовой чат.
— Без криков игроков это не Secret Laboratory.
Он добавил систему раций, локального общения и командных каналов.
— Представляю… D-класс орёт «не стреляйте!»… охрана стреляет… SCP ломает дверь…
Он тихо рассмеялся.
Прогресс задания: 58%
Вечер подкрался незаметно.
Комната потемнела, монитор стал единственным источником света.
Эндрю потёр глаза.
— Ладно… последний рывок на сегодня.
Он открыл раздел «Игровой цикл».
— Спавн… побег… подкрепления… — он быстро набрасывал логику раундов. — Матч должен жить… меняться… чтобы каждая партия была новой историей.
Он остановился и перечитал написанное.
— Да… вот это уже похоже на игру.
Прогресс задания: 64%
Рекомендация: продолжить разработку базовых механик.
— Завтра, — тихо сказал он. — Сегодня мозг уже плавится.
Он закрыл редактор и откинулся на кресло.
Комната была тихой.
Слишком тихой после целого дня воображаемых криков и выстрелов.
Он посмотрел на системное окно.
Задание №1 активно.
Основа игры формируется.
Эндрю усмехнулся.
— Если всё получится… этот мир наконец узнает, что такое настоящая многопользовательская паника.
Он выключил монитор.
Но перед тем как экран погас окончательно…
он уже мысленно прокручивал завтрашний список задач.
— Инвентарь… анимации… первые тестовые боты… — пробормотал он, выходя из комнаты. — Да… работы ещё много.
И это был только первый день.
Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов.
Его статус: перевод редактируется
Обновлено: 20.02.2026