Глава 21. Наследие навыков
Панель навыков теперь выглядела строго и упорядоченно.
Первая вкладка: **«Изученные самостоятельно»**. Сюда будут попадать навыки из книг, найденных в мире.
Вторая вкладка: **«Общие»**. Раньше здесь сиротливо висел один «Энергетический шар», но теперь список значительно расширился. «Слияние стихий», «Элементальный крит» и прочие вкусности, доступные любому магу, но полученные им автоматически вместе с классом.
Список насчитывал двенадцать позиций, но доступен для изучения на его уровне был лишь один:
**[Метка Стихий]**
**[Качество: Зеленое]**
**[Описание: При использовании любого стихийного навыка накапливаются метки. При накоплении 10 меток следующее заклинание не расходует ману.]**
Простая пассивка для экономии маны. «Маст-хэв» для любого уважающего себя Элементалиста. Цинь Фэн помнил, что на максимальном уровне прокачки этот навык позволял кастовать бесплатно каждое четвертое заклинание. Для затяжных боев — незаменимая вещь.
Но Цинь Фэн даже не задержал на нем взгляд.
Зачем экономить то, чего у тебя океан? Его запасы маны, благодаря талантам и статам, уже превышали показатели жрецов, вкачивающих всё в Дух. Тратить драгоценные очки навыков на экономию было бы глупостью.
Он перешел к главному — к пяти вкладкам Наследия.
Это была уникальная магия Заклинателя Пяти Стихий.
Первым делом он открыл ветку Дерева.
На 10-м уровне ему были доступны два направления, две ветви развития.
Правая ветвь носила имя **«Путь Сенло»**.
Левая — **«Путь Ваньсян»**.
Смысл был понятен интуитивно. «Сенло» — это лес, чаща, агрессия. Путь боевой магии природы. «Ваньсян» — это «мириады образов», путь иллюзий, контроля и утилитарности.
На каждой ветви горело по одному доступному навыку.
В «Сенло» это была «Длань Древа».
В «Ваньсян» — «Древесный Клон».
Цинь Фэн вчитался в описание первого:
**[Длань Древа]**
**[Качество: Синее]**
**[Уровень: 10]**
**[Описание: Расход 30 маны. Призывает древесную руку, которая совершает размашистый удар в секторе 5 метров перед заклинателем. Отбрасывает врагов и наносит 150% магического урона стихией дерева.]**
**[Откат: 3 сек]**
Отличный АоЕ-навык с процентарным уроном и мизерным откатом. Идеально для гринда.
Но это было описание *до* вмешательства его таланта.
Стоило Цинь Фэну выучить навык, как тот мгновенно мутировал.
«Длань Древа» превратилась в **«Исполинскую Длань Древа»**. Качество скакнуло с синего сразу на Оранжевый.
Эффекты изменились кардинально. Теперь у навыка было два режима атаки:
1. **Сметающий удар:** Огромная рука бьет наотмашь, покрывая сектор в 12 метров (вместо 5). Урон вырос до 180%, эффект отбрасывания усилился.
2. **Удар сверху:** Рука обрушивается на врага как молот. Дальность всего 3 метра, но урон — 250%, плюс 60% шанс оглушения.
Цинь Фэн не раздумывая влил в навык очки, подняв его до 10 уровня.
Цифры урона взлетели еще выше: 220% для сметающего удара и чудовищные 350% для удара сверху.
Второй навык, «Древесный Клон», после изучения превратился в **«Множественное Древесное Клонирование»**.
**[Множественное Древесное Клонирование]**
**[Качество: Оранжевое]**
**[Уровень: 10]**
**[Описание: Расход 300 маны. Призывает 3 древесных клонов, неотличимых от оригинала. Клоны могут имитировать применение навыков (нанося 30% урона оригинала). Истинное зрение не может отличить их от хозяина.]**
**[Откат: 1 мин]**
**[Длительность: 1 мин]**
Чисто тактический шедевр. В PvE полезно, но в PvP — это ночной кошмар для врага. Невозможность отличить клона от оригинала дает колоссальный простор для майнд-геймс и обманных маневров. Впрочем, этот навык он оставил на 1 уровне — пока этого было достаточно.
Закончив с деревом, он пробежался по остальным стихиям.
Структура была схожей: каждая стихия делилась на две ветви.
Огонь: **«Взрыв»** (бурст-урон) и **«Сожжение»** (ДоТы).
Вода: **«Влага»** (поддержка) и **«Поток»** (урон).
Земля: **«Обвал»** (контроль/урон) и **«Твердыня»** (защита).
Металл: **«Острие»** (пробивание) и **«Монолит»** (защита).
Поскольку его основной боевой стихией сейчас было дерево (спасибо «Благословению Духа Леса»), тратить очки на атакующие скиллы других стихий смысла не было. А вот защита и поддержка — другое дело.
Он выучил:
**[Водное исцеление]** (Ветка Воды): Восстанавливает здоровье в размере 100% от магической атаки и вешает бафф на 15% снижения входящего урона на 20 секунд.
**[Стена Скал]** (Ветка Земли): Выращивает перед магом каменную глыбу, блокирующую дальние атаки.
**[Стальная Кожа]** (Ветка Металла): Значительно повышает физическую защиту.
Остальные навыки первых уровней он тоже взял, но оставил на "единичке" — просто чтобы открыть доступ к дальнейшим веткам дерева навыков.
Даже с его экономным подходом, он спустил более 25 Камней Навыка. Но результат того стоил.
Теперь Цинь Фэн был не просто дамагером. Он превратился в универсальную боевую единицу. Живучесть, защита, отхил, контроль, урон — у него было всё. Проблема "хрустального мага", умирающего от одного чиха, была решена на корню.
Выйдя из Зала Элементалистов, Цинь Фэн вдохнул свежий воздух и с хищной ухмылкой посмотрел в сторону диких земель.
— Теперь цель одна. Взять 20-й уровень. И как можно скорее.
Двадцатый уровень. Именно на нем открывался доступ к первому Скрытому Заданию в этом городе, о котором знал только он.
Обновлено: 22.01.2026