Глава 21Глава 21. Наследие навыков

Глава 21. Наследие навыков Панель навыков теперь выглядела строго и упорядоченно. Первая вкладка: **«Изученные самостоятельно»**. Сюда будут попадать навыки из книг, найденных в мире. Вторая вкладка: **«Общие»**. Раньше здесь сиротливо висел один «Энергетический шар», но теперь список значительно расширился. «Слияние стихий», «Элементальный крит» и прочие вкусности, доступные любому магу, но полученные им автоматически вместе с классом. Список насчитывал двенадцать позиций, но доступен для изучения на его уровне был лишь один: **[Метка Стихий]** **[Качество: Зеленое]** **[Описание: При использовании любого стихийного навыка накапливаются метки. При накоплении 10 меток следующее заклинание не расходует ману.]** Простая пассивка для экономии маны. «Маст-хэв» для любого уважающего себя Элементалиста. Цинь Фэн помнил, что на максимальном уровне прокачки этот навык позволял кастовать бесплатно каждое четвертое заклинание. Для затяжных боев — незаменимая вещь. Но Цинь Фэн даже не задержал на нем взгляд. Зачем экономить то, чего у тебя океан? Его запасы маны, благодаря талантам и статам, уже превышали показатели жрецов, вкачивающих всё в Дух. Тратить драгоценные очки навыков на экономию было бы глупостью. Он перешел к главному — к пяти вкладкам Наследия. Это была уникальная магия Заклинателя Пяти Стихий. Первым делом он открыл ветку Дерева. На 10-м уровне ему были доступны два направления, две ветви развития. Правая ветвь носила имя **«Путь Сенло»**. Левая — **«Путь Ваньсян»**. Смысл был понятен интуитивно. «Сенло» — это лес, чаща, агрессия. Путь боевой магии природы. «Ваньсян» — это «мириады образов», путь иллюзий, контроля и утилитарности. На каждой ветви горело по одному доступному навыку. В «Сенло» это была «Длань Древа». В «Ваньсян» — «Древесный Клон». Цинь Фэн вчитался в описание первого: **[Длань Древа]** **[Качество: Синее]** **[Уровень: 10]** **[Описание: Расход 30 маны. Призывает древесную руку, которая совершает размашистый удар в секторе 5 метров перед заклинателем. Отбрасывает врагов и наносит 150% магического урона стихией дерева.]** **[Откат: 3 сек]** Отличный АоЕ-навык с процентарным уроном и мизерным откатом. Идеально для гринда. Но это было описание *до* вмешательства его таланта. Стоило Цинь Фэну выучить навык, как тот мгновенно мутировал. «Длань Древа» превратилась в **«Исполинскую Длань Древа»**. Качество скакнуло с синего сразу на Оранжевый. Эффекты изменились кардинально. Теперь у навыка было два режима атаки: 1. **Сметающий удар:** Огромная рука бьет наотмашь, покрывая сектор в 12 метров (вместо 5). Урон вырос до 180%, эффект отбрасывания усилился. 2. **Удар сверху:** Рука обрушивается на врага как молот. Дальность всего 3 метра, но урон — 250%, плюс 60% шанс оглушения. Цинь Фэн не раздумывая влил в навык очки, подняв его до 10 уровня. Цифры урона взлетели еще выше: 220% для сметающего удара и чудовищные 350% для удара сверху. Второй навык, «Древесный Клон», после изучения превратился в **«Множественное Древесное Клонирование»**. **[Множественное Древесное Клонирование]** **[Качество: Оранжевое]** **[Уровень: 10]** **[Описание: Расход 300 маны. Призывает 3 древесных клонов, неотличимых от оригинала. Клоны могут имитировать применение навыков (нанося 30% урона оригинала). Истинное зрение не может отличить их от хозяина.]** **[Откат: 1 мин]** **[Длительность: 1 мин]** Чисто тактический шедевр. В PvE полезно, но в PvP — это ночной кошмар для врага. Невозможность отличить клона от оригинала дает колоссальный простор для майнд-геймс и обманных маневров. Впрочем, этот навык он оставил на 1 уровне — пока этого было достаточно. Закончив с деревом, он пробежался по остальным стихиям. Структура была схожей: каждая стихия делилась на две ветви. Огонь: **«Взрыв»** (бурст-урон) и **«Сожжение»** (ДоТы). Вода: **«Влага»** (поддержка) и **«Поток»** (урон). Земля: **«Обвал»** (контроль/урон) и **«Твердыня»** (защита). Металл: **«Острие»** (пробивание) и **«Монолит»** (защита). Поскольку его основной боевой стихией сейчас было дерево (спасибо «Благословению Духа Леса»), тратить очки на атакующие скиллы других стихий смысла не было. А вот защита и поддержка — другое дело. Он выучил: **[Водное исцеление]** (Ветка Воды): Восстанавливает здоровье в размере 100% от магической атаки и вешает бафф на 15% снижения входящего урона на 20 секунд. **[Стена Скал]** (Ветка Земли): Выращивает перед магом каменную глыбу, блокирующую дальние атаки. **[Стальная Кожа]** (Ветка Металла): Значительно повышает физическую защиту. Остальные навыки первых уровней он тоже взял, но оставил на "единичке" — просто чтобы открыть доступ к дальнейшим веткам дерева навыков. Даже с его экономным подходом, он спустил более 25 Камней Навыка. Но результат того стоил. Теперь Цинь Фэн был не просто дамагером. Он превратился в универсальную боевую единицу. Живучесть, защита, отхил, контроль, урон — у него было всё. Проблема "хрустального мага", умирающего от одного чиха, была решена на корню. Выйдя из Зала Элементалистов, Цинь Фэн вдохнул свежий воздух и с хищной ухмылкой посмотрел в сторону диких земель. — Теперь цель одна. Взять 20-й уровень. И как можно скорее. Двадцатый уровень. Именно на нем открывался доступ к первому Скрытому Заданию в этом городе, о котором знал только он.
Обновлено: 22.01.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...