Глава 17: Торжественное выступление и семя инноваций
Оркеш, его мохнатый лоб нахмурился от смеси возбуждения и опасения, осторожно поправил ремни прочной кожаной сумки, перекинутой через плечо. Рядом с ним Маниция и Мина, чьи маленькие ручки оказались на удивление проворными, тщательно раскладывали первую партию товаров «Некро Корп» по более крупным, удобным для переноски тюкам.
На рукояти каждого железного меча, свежевыкованного и блестящего, был вырезан отчетливый, тонкий логотип «Некро Корп» — стилизованный, переплетенный Череп и шестерня. Стальные ножи и кинжалы, более острые и еще более искусно сделанные, лежали, упрятанные в защитную ткань. Но именно деревянные поделки ремесленника по-настоящему приковали к себе внимание кобольдов. Маниция провела когтистым пальцем по гладким, замысловатым деталям фигурки космодесантника, чьи миниатюрные доспехи и оружие были выполнены безупречно. Мина осторожно взяла игрушку-головоломку, вертя ее в руках, и ее глаза расширились от удивления при виде точно подогнанных друг к другу деталей. Шахматный набор, с фигурами, вырезанными так тонко, что они казались почти живыми, лежал готовый к транспортировке.
— Назвать это «игрушками» — ничего не сказать, — прошептала Маниция, ее голос притих от благоговения. — Лич сказал, что они для детей, но… будь у меня деньги, я бы и сама такую купила.
Оркеш кивнул, и редкая, искренняя улыбка тронула его губы.
— Верно. Такая точность… я никогда не видел ничего подобного.
Они были заняты «проверкой» товаров, их движения были смесью деловитости и не проходящего изумления; они следили, чтобы все было надежно упаковано и имело презентабельный вид.
Едва заметное движение воздуха, слабый, почти неощутимый гул, возвестили о прибытии их эскорта. Скелет-вышибала, теперь закутанный в плотные, темные одежды с капюшоном, полностью скрывавшие его скелетную форму, бесшумно встал позади них. Одно его присутствие было молчаливым, внушительным сигналом, что пора отправляться. Оркеш, Маниция и Мина, хоть и не до конца привыкшие к жуткой тишине движений скелета, подхватили свои тюки.
— Готовы, уважаемый представитель? — проинтонировал вышибала, его голос был глубоким, синтезированным баритоном, который вибрировал с неестественным резонансом, но оставался идеально вежливым.
Оркеш, все еще слегка ошарашенный говорящим скелетом, сумел кивнуть.
— Да. Мы готовы.
Бросив прощальный взгляд на вход в подземелье, они повернулись и начали спуск по недавно расчищенной тропе. Вышибала шел ровным шагом позади них — молчаливый, бдительный страж.
Высоко наверху, на вершине лестницы у входа в подземелье, стоял Карл — неподвижный скелетный силуэт на фоне бледного утреннего света. Его пустые глазницы следили за уходом сотрудников, и сухой, довольный гул резонировал внутри него.
Его заведение было почти готово к приему клиентов. Инфраструктура была на месте, продукты проходили проверку, а его рабочая сила, живая и мертвая, интегрировалась. Теперь всем скелетам нужна была надлежащая униформа, единый фирменный стиль, который демонстрировал бы профессионализм и создавал единый образ бренда. Но поскольку у него пока не было возможности купить или изготовить ее, с этим пришлось повременить.
Карл повернулся и вошел внутрь, его шаги тихо отдавались эхом в недавно выложенном плиткой главном зале. Он прошел в отведенную комнату на первом этаже — пространство, которое он мысленно окрестил своим «кабинетом». Комната была все еще пустой, просто каменное помещение с простым резным деревянным столом и стулом, очень далекое от сверкающих, напичканных техникой апартаментов руководителей, к которым он привык. «Это можно было бы назвать кабинетом, будь он доделан», — усмехнулся он про себя сухим, внутренним смешком.
Он сел, и по мысленной команде перед ним материализовалась карта подземелья. Появилось яркое, вращающееся 3D-представление подземелья, показывающее его главный этаж и три этажа, расположенных друг под другом, уходящих в землю, а также раскинувшийся снаружи лес. Он мог видеть слабые очертания своих архитекторов, занятых переделкой экстерьера подземелья, превращающих его суровый фасад в нечто более привлекательное. Лесорубы, крошечные фигурки на карте, усердно рубили деревья, расчищая более широкий путь и готовя будущее место для строительства.
«Карл откинулся на стуле, его пустые глазницы впились в карту, а мысли уже неслись далеко за пределы текущих операций. У него был голый костяк его компании, базовая структура, но она была далека от завершения. Ему все еще не хватало комплексной бизнес-модели, детального понимания динамики рынка. Он производил продукты — в основном оружие, предметы для повышения качества жизни, еду, одежду, товары общего назначения — все это штамповала его собственная промышленная зона. Но ему по-прежнему не хватало точных стратегий ценообразования, подробных прогнозов спроса, точной рыночной информации и четкого понимания конкуренции. И поскольку этот мир отличался от Земли, где корпоративный шпионаж был делом тонким, а судебные баталии — нормой, здесь корпоративные схемы, скорее всего, будут прямолинейными, жестокими и кровавыми.
...Что ему действительно было нужно сейчас, так это научно-технический прогресс. Исследовательский центр. Место, где все чертежи, купленные им в Системе, можно будет препарировать, анализировать и перепрофилировать в новые продукты, или где можно будет разрабатывать промышленные модификации. Центр для исследования новых материалов, новых процессов. Для этого его главной целью станет поиск серы и надежного источника селитры — важнейших компонентов для открытия пороха и, в конечном итоге, мушкетов. Чтобы достичь этого, ему потребуется значительно улучшить свой металлургический центр, выведя его возможности за рамки простой стали».
Едва эта мысль оформилась, как по камню разнесся знакомый звон.
【 Динь! Вы создали пользовательский чертеж! 】
Новая панель Системы вспыхнула перед Карлом, ее светящийся текст обрисовывал структуру, которая идеально отражала его мысли.
【 Чертеж Здания: Аркано-Индустриальный Исследовательский Центр 】
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Категория:
Сооружения → Продвинутая Инфраструктура
Время Постройки: 5 Часов
Тип Рабочего: Скелеты-Исследователи (Квалифицированные)
Требуется: Тесаный Камень x20 Железный Слиток x15 Деревянная Доска x10 Чернила и Пергамент x5
🔬 Обзор:
Индустриальный Исследовательский Центр — это место, где наука встречается со скелетной изобретательностью. Этот объект специализируется на реверс-инжиниринге чертежей, разработке новых технологий и улучшении существующих производственных цепочек с использованием логики, экспериментов и чистой дедукции. Это нервный центр инноваций для вашей империи подземелий.
🔎 Основные Функции:
Лаборатория по Препарированию Чертежей
→ Анализирует любой купленный чертеж (напр., из КостеМарта™)
→ Открывает вариации, альтернативные рецепты и производные продукты
→ Пример: Базовый чертеж Меча может эволюционировать в Скимитар, Короткий Клинок или Крючковатый Клинок.
Лаборатория Промышленных Модификаций
→ Модифицирует существующие производственные здания с помощью отточенной логики
→ Пример: Лесопилка Мастерской получает прирост эффективности от рельсовой подачи досок.
→ Металлургический Центр настраивается на топливо-эффективную серийную ковку.
Крыло Открытия Материалов
→ Комбинирует известные материалы для открытия новых промышленных сплавов, соединений или применений
→ Пример: Каменная Пыль + Глина = Строительный Раствор → открывает новые варианты строительства
→ Древесная Щепа + Костяной Клей = Композитная Древесина
Отсек Инновационных Продуктов
→ Перерабатывает исходные материалы и лом в новые продукты.
→ Пример: Обрезки с Кожевни + Кость = Легкая Костяная Кожаная Броня
→ Переплавка сломанных инструментов на Железные Самородки (используются в наборах для быстрой ковки)
Зал Алгоритмов Эффективности
→ Запускает теоретические модели для пассивного повышения производства во всей вашей сети
→ Открывает +X% к скорости производства или экономии материалов в масштабах всего подземелья
🧠 Особенности:
Автоматически сканирует и регистрирует все чертежи, которые приобретает Карл
Предлагает экспериментальные комбинации и результаты
Работает в тандеме с Металлургическим Центром, Мастерской и Распределительным Центром
Открывает "Научные Вехи", которые предлагают награды и новые деревья исследований
Производит [📘 Отчеты об Исследованиях] и [🧪 Прототипы Предметов] (пригодные для использования или продажи)
📋 Рекомендуемый Набор Рабочих:
🧠 Набор Квалифицированных Скелетов-Исследователей (Доступно в КостеМарте™ – 320 НО)
→ Включает 3 Скелетов-Ученых, обученных логике, анализу и теории чертежей
→ Способны к пассивному прогрессу даже без указаний игрока
→ Опциональные Черты: "Одержимый Записями," "Инстинкт Вскрывателя," "Заумник"
📈 Пути Улучшения:
(Доступно Отдельно)
Модульные Лабораторные Крылья
Ускоренная Обработка Исследований
Коллаборативная ИИ-Костяная Матрица
Реле Распространения Технологий на Все Подземелье
Порт Интеграции с Экспериментальной Фабрикой
【 Вы заработали +600 НО 】
Глазницы Карла расширились, сухой, торжествующий смех заклокотал в его несуществующей груди.
«ХАХАХА! Я получил его! Это именно то, что мне сейчас нужно!»
Чертеж был идеален. Это был не просто исследовательский центр, это было стратегическое оружие — инструмент для ускорения его технологического превосходства и укрепления доминирования его «Некро Корп». Это был истинный путь к революции в этом мире.
Обновлено: 21.01.2026