Том 8 Глава 267 — 266

Глава 266 Важный, но не очень, и всё же немного важный факт Кто сильнее: большой или маленький? Этот вопрос остаётся без ответа со времён зарождения RPG и до наших дней. Но в этот момент я увидел ответ. Дракозмеи трепещут и пятятся перед обычным, хоть и человекоподобным, кроликом. — Оу-оу, Эдвард, опять тебя знатно потрепали. — О-отец… — Оу, это я заберу. Вайзаж подбирает длинный дос… «Кованого дракона», лежавший рядом с неспособным подняться Эдвардом, плавно вынимает клинок из ножен, кладёт его обухом на плечо и смотрит на Голдунину. — Если ты вылезаешь, то и мы вылезаем… Понимаешь ведь? А?.. — А ты, я смотрю, сильно привязался к этим? — Негоже срывать перспективные ростки до того, как они расцветут… Верно? — Ха, какая там перспектива. Ни сейчас, ни в будущем… Пока я (・) остаюсь собой, я (・) могу быть только собой. То ли между уникальными монстрами есть какое-то особое понимание, но они продолжают свой непонятный разговор. Пока я остаюсь собой, я могу быть только собой?.. Яйцо, смешанное с яйцом и украшенное яйцом?.. Типа омлета, пожаренного на майонезе вместо масла и политого сверху майонезом? Пока я думаю об этой ерунде и о том, что же мне теперь делать, раз уж я так смело вскочил на ноги, первым двигается Вайзаж. — И мы, и ты… стравили своих родичей, и вот результат. Значит, тебе, дорогуша, не стоило сюда соваться, не так ли? — … Даже под ледяным взглядом Голдунины Вайзаж не дрогнул. Он не давит аурой, не размахивает мечом, но дракозмеи напуганы, и контроль над ситуацией, который только что был у Голдунины, переходит к Вайзажу. Так, а мне-то что делать, раз я остался совершенно без дела? — …Хм, интерес пропал. А? Чего уставился, козёл? Испугался Вайзажа и решил на мне агро сорвать? Смелости тебе не занимать. Кажется, это тот, что был справа вверху от Голдунины. Я запомнил твою рожу, гад. — Но не забывай… Я обязательно приду убить того (・), кого ты прячешь. Истребляя твоих родичей… Да. Хьюн. Подул ветер. Странно, в пещере ветер должен дуть сзади вперёд, откуда тут вихрь?.. — Гоаааооооаааа!? — Уоооу. Дракозмей, который только что сверлил меня взглядом в стиле «этого я смогу одолеть», взвыл от боли. Его прочная чешуя, выдержавшая даже «Апокалипсис» Рей-си, рассечена вместе с плотью под ней. Отсюда видно, как разлетаются эффекты урона. Э? Что это было? «Рассекающий ветер» Везаэмона был понятнее… Э? Магия? Неужели не навык? — Неосторожные слова… не стоит бросать на ветер… зря… а?.. Не то чтобы я хотел с ними враждовать, но… Да уж, как победить Голдунину и Вайзажа? Это же гиммик-боссы, да? Если они окажутся бойцами ближнего боя вроде Лукаорна или Везаэмона, то это точно смерть. А так — ха-ха, рожа в клочья, так тебе и надо! Все дракозмеи на одно лицо, так хоть различать будет проще. — Убирайся. Здесь тебе больше не место. — Мне нет дела до дыры, которую вырыла та я (・). Но… ладно, на этот раз я уступлю. — Пуэ~~~… Уоооаххх! Опасно!? От нечего делать я строил рожи и посылал Голдунине мысленные оскорбления, как вдруг в меня прилетело пять ядовитых мечей подряд. Вайзаж не помог… А, да, сам виноват, нечего было паясничать. Похоже, она действительно уходит. Развернувшись, Голдунина, однако, бросает на меня прощальный взгляд. — Тебя я точно убью. — Заткнись. Бесконечная ты там или бесплатная, не знаю… Но мы однажды обязательно приставим меч к твоему горлу. Готовься. Она фыркнула. Ха-ха, вот же тварь. Никогда не прощу…! Я сверлю взглядом удаляющуюся фигуру, размышляя, какими оскорблениями осыпать её в день решающей битвы. Белоснежная девочка (змея) исчезает во тьме, за ней следуют четыре дракозмея. И тишина. Звук, с которым Вайзаж вкладывает длинный дос в ножны, кажется оглушительно громким. Оглядываюсь — да, ситуация ужасная. Понятно, что я или Акане Акицу с нашей бумажной бронёй получили урон на уровне потери конечностей, но чтобы доспехи «Двуликого» Рей-си треснули… — Братец, спасибо. — Оу… Скоро подойдут те, кого отправили в тыл… Хм, хлопотно это. — Да? Ой, братец, зачем вы достаёте меч? И что это за новый тип эффекта на «Кованом драконе»? Эй… Погодите! — Больно не будет… 【Упокоение (Анраку)】. Мне ловко сносят голову, Акане Акицу пронзают сердце, Рей-си перерезают сонную артерию… Удар был настолько внезапным, что я совершенно не успел среагировать. Э? Братец сошёл с ума? — Вы, ребята, как проснётесь, всё будет в порядке (・・・・・)… Возвращайтесь пока в Раббиц. Боли нет, но я отчётливо чувствую, как моя голова падает на землю………… *** 『Уникальный сценарий «Оборона Кроличьей страны» завершён』 『Получен титул «Защитник Кроличьей страны»』 『Уникальный сценарий EX «Эпос Рокового Кролика (Эпик оф Ворпалбани)» продвинулся』 *** — Эй, погодите-ка! Пальцы начинают двигаться раньше, чем мысли успевают собраться в кучу. Нет штрафа за смерть. Невероятно, но неужели тот навык или магия — в любом случае, какая-то системная обработка — «Упокоение» позволяет игрокам умереть без штрафа? Нет, важнее другое. Слова Вайзажа, которые я услышал перед смертью… Не может быть. Все те странные ощущения, которые я испытывал до сих пор, сложились в единую картину. — Проснёшься — и всё будет в порядке… Конечно, чёрт возьми, это же респавн! Ах да, игры, в отличие от реальности, обычно позволяют переигрывать. Главные примеры — «сохранение» и «респавн». Мы можем возобновить историю с места сохранения даже после десятилетнего перерыва. Нас может разнести на куски взрывом, не оставив и следа, но мы возродимся в полном здравии. Но это (・・・・・) касается игр (・・・・・・). — Четвёртая стена? Нет, нюанс в другом. Изначально это воспринималось как само собой разумеющееся. Даже если я спал как убитый, Эмуль воспринимала это как должное… Ах, чёрт, так вот что значит «План №2» (мы)! Я подпрыгиваю на мягкой кровати и делаю сальто. Ощущение, будто я выиграл главный приз в лотерею и одновременно понял, что забыл запереть дом, находясь на другом конце света. — Ааа, чёрт! Хочу сейчас же ворваться в штаб-квартиру Библиотеки и всё им выложить! Нельзя же такое держать в себе! Но рассказать я не могу! От осознания факта, который был настолько очевиден, что я его игнорировал, я начинаю машинально делать сальто за сальто. NPC и игроки, хоть и действуют в рамках одной системы, — разные вещи. Но в этой игре… нет, в сеттинге этого мира они различаются на более фундаментальном уровне. То есть… — Первопроходцы (игроки) и обычные люди (NPC) — это вообще разные виды?.. — Э? Пока я дрожу от шока, осознав истину мира, Эмуль, вошедшая в комнату, тихо произносит это слово. Но в её голосе нет изумления от шокирующей правды… скорее лёгкое недоумение, словно она хочет сказать: «Э? Только сейчас понял?»… Хм? — Э? Что это за лицо? — Э, ну как же, Санраку-сан… Умереть и возродиться на том месте, где спал в последний раз, — это же могут только первопроходцы с божественным благословением-сва… Разве нет? …………… — Э? То есть ты с самого начала знала? — Санраку-сан, это же общеизвестный факт-сва? …………… Хвать. — Фья!? Мну-мну-мну-мну-мну! — Фофхьяааааааааааа!!? — Такие вещи нужно объяснять после соответствующего события, Эмуль! Я вою, яростно тиская щёки Эмуль. Это вам не литературный приём с ненадёжным рассказчиком, объяснять надо было нормально, блин! --- Ну да, люди, которые активны только с десяти вечера до рассвета и появляются из комнаты, которую вроде бы освободили, хотя должны были выйти из гостиницы… если подумать трезво, это же жутко. --- Честно говоря, фраза Голдунины: «Пока я (・) остаюсь собой, я (・) могу быть только собой» — в двести раз важнее, чем факт о том, что игроки — отдельный вид. Эта одна фраза раскрывает шестьдесят процентов сущности Голдунины. Остальные сорок процентов — это причина, по которой она так легко отступила. Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов. Его статус: перевод редактируется
Обновлено: 09.04.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...