Том 13 Глава 500 — 499

Глава 499 Два суда, разрывающие грех Зовите меня «Сверхудачливый Небесный Рыцарь Твердыня, вытянувший Эдем и Валентинку Кларис с 10 роллов сап-тикета». Ну, потом 30 роллов ушли впустую, а потом с гача-тикета выпал Сертификат, но что с ним делать магна-мену? Древняя Битва — весело!! (Крик с кровавым кашлем) ◇ «А-а, в комментариях пишут: «Кей-кюн перепутал эффекты пуль добра и зла»... Хотелось бы возразить по поводу обращения, но пока просто извините за ошибку. А, и Сильвер-сан вернулась». «Мой навык переговоров прокачан до максимума!» «Переговоры (Negotiate), значит...» «Эм, Безымянный-сан делает какие-то совершенно безумные движения, это из тех вещей, к которым лучше не прикасаться?» «М? А-а, как там его... Шериф, кажется? Он копирует движения персонажа из игры «Дуэль Танцующих Пистолетов»». На экране пули и сами пистолеты летают в воздухе. Шквал атак пулями и голыми руками теснит женщину с головой-телевизором. Это Амелия Салливан... то есть, Маскд Хання, которую описывали как «обычно грубую, как бандит из 20-го века, но в игре техничную, как Сильвия», сейчас была в обороне — зрелище, которого до сих пор не удавалось добиться никому, кроме одного человека. «Дуэль Танцующих Пистолетов? А-а... Подождите, где-то я слышал... А! Вспомнила, это же файтинг, вышедший года два назад?» «Да, довольно интересный файтинг, где у всех персонажей огнестрельное оружие. Хотя обычная атака персонажа с дробовиком была слишком сильной, немного портило впечатление...» Кстати, по одной причине, во время стоматчевой серии с Санраку, Катсу, отбросив стыд и гордость ради сохранения 70% винрейта, использовал того самого персонажа с дробовиком, чтобы разгромить Санраку. Этот факт надёжно заперт и запечатан в глубинах души Катсу. «А, в комментариях тоже есть знающие. Да-да, говорили же: «Шериф, который больший клоун, чем Гатлинг-Клоун»... Вот так вот, он это умеет. Говорил, что полное копирование невозможно, но сам факт того, что он может воспроизвести основные движения, уже безумие». «Эй, Кей, то, что сейчас делает Безымянный, — это как вообще?» Сильвер Маск задала вопрос, уловив общую тему в потоке комментариев. Будучи современным прогеймером, который является гибридом таланта и геймера, лучшая в США геймерша является и первоклассным талантом. Она находит общую тему в стремительно летящем потоке текста и, как представитель зрителей, задаёт вопрос тому, кто знает ответ. Кей, получив идеальный пас для развлечения публики, начинает объяснять информацию, которую хотят знать зрители, связывая её с происходящей битвой. «Представление характеристик Шерифа пропустим, но... в общем, это персонаж типа «много ударов в ущерб урону». В оригинале по DPS уверенно лидировал пользователь Гатлинга... Но если воспроизводить движения Шерифа с помощью Даста, есть одно преимущество». «Какое преимущество?» «Вариативность пуль, Эйт. Можно не бояться пуль NPC, но сражаться, выбирая, какие пули уклоняться, а какие нет, — с этим даже я немного помучаюсь... немного». Серебряная Маска, не говоря «невозможно», демонстрирует сияние первой звезды, не тускнеющее даже после поражения в официальном матче. «Дисплей, который не так уж прочен, может игнорировать пули NPC, но если среди них попадаются пули Даста, то всё меняется. Даст, как и PSY-Борг, наносит основной урон стрельбой, и у него есть отбрасывание, так что если неосторожно получить удар, можно попасть в комбо». Но, продолжает Кей. «У этой тактики есть фатальный недостаток». ◆ «Ну что, Даст, на бис?» «Можно перерыв пять минут?» «С какой стати я должен разрешать?!» ЯСНОПОНЯТНО. Чёрт, тактика Шерифа была эффективна, но есть фундаментальная проблема. В «Дуэли Танцующих Пистолетов» хоть и была анимация перезарядки, но патроны были практически бесконечны. А Дасту, чтобы пополнить патроны, нужно бить. Сколько бы ты ни атаковал, расход превышает пополнение. Тем более, пистолеты, позаимствованные у NPC, — одноразовые. Если палить без разбора, ещё и для сдерживания «Валькирии», то патроны быстро кончатся. «Ты и Сильвия — из тех типов, которые опасны, когда разогреются, но... для Даста у тебя не хватает выносливости». «Четыре десятых здоровья осталось, а туда же... Опасно!» Всё-таки бесит этот тупой консервный робот! Похоже, второе место в США — это не пустой звук... В этой схватке шёл не просто обмен ударами, но и одновременная борьба за то, чтобы перенаправить агро «Валькирии» на противника. И по результатам, приходится признать, что в этом я на шаг позади. В итоге у меня чуть больше половины здоровья. Учитывая мою ситуацию с патронами, перевес не в мою пользу. Что делать? Я из тех, кто готов пролить кровь ради сиюминутной выгоды? Нет гарантии, что я выиграю в итоге. Да и вообще, всё настолько смешалось, что какой бы крутой сюжет я ни выдумывал, на деле это всё равно шаткий импровизированный сценарий. И в такой ситуации, есть ли у меня решимость поставить на рискованную ставку? «Есть». «А?» Суперприём (Ульта), активация. «Прах к праху!!» Такие рискованные ставки и называются романтикой. С того самого дня, как я впервые прикоснулся к игре, это моё любимое блюдо!! Суперприём Даста по классификации близок к «Побегу из тюрьмы» Проклятого Плена. Это не активный приём, как у Митии, а скорее состояние. «Прах к праху» — это название смертоносной пули, дарованной Дасту верховным правителем ада Хелзебулом в мире Галаксия Лейбл. Патроны в пистолетах временно исчезают, и в каждом из двух пистолетов появляется по одной пуле. Этот суперприём наносит огромный урон при условии попадания обеими пулями. «Использовал суперприём в начале?..!!» «С таким здоровьем тебя можно испепелить...!» «Попробуй, если сможешь!!» Пуля, созданная суперприёмом, исчезает, если не выстрелить в течение двадцати секунд. Лимит — двадцать секунд! Нужно попасть в него дважды!! «Приготовься умереть...!» Беру пример с вас, господа рейдовые боссы! Наставляю пистолет, и противник вынужден уклоняться. Использую брешь, возникшую при уклонении, сокращаю дистанцию и бью ногой с разворота, но удар приходится вскользь. В ответ из динамика на поясе грёбаного телевизора вырывается громкий шум с уроном, который бьёт по моей правой половине тела. «Кх, о...!!» Стреляю из левого пистолета. Серая пуля летит прямо и, словно притягиваясь, попадает в правое бедро грёбаного телевизора сразу после его атаки. «Дерьмо!!» «Первый есть!!» Не торопись, ещё больше десяти секунд. «Валькирия» с копьём наперевес несётся на меня. Мешаешь, вали отсюда, развалюха!! Бросаю левый пистолет, из которого выстрелил «Прах к праху». Урона не жду. Если система Шангри-Ла перекочевала сюда... Я верил, что именной NPC последует за ним взглядом. «Недостаток двуногой ходьбы!!» Потеря контроля над одной ногой приводит к потере 50% равновесия. Использую эту уязвимость к дерьмовой стабильности и бью подсечкой!! «Осталось десять секунд!!» Грёбаный телевизор......... Да чёрт! Всё-таки сбежал! Идеальные действия, спасибо! Тогда сделаю вот так!! Я вскидываю пистолет, концентрируюсь... и стреляю. Краткую тишину нарушает эхо выстрела. Грёбаный телевизор понимает, что в его тело ничего не попало, и оборачивается ко мне─── «Эй, куда целишься? «Небесная кара» ГАХ...?!» Никто не говорил, что я расстрелял все патроны. Бросив пистолет NPC, из которого я выпустил последнюю припасённую пулю, я использую Бакумацу Квик Дроу... так называемую «Двухступенчатую Небесную Кару». «Прах к праху», выпущенный из этой стойки, попадает ему прямо в лицо. «Час суда настал. Будешь молиться богу? Или взывать к дьяволу? Прах к праху, ответ у тебя только один... хех». Условие выполнено. Две пули, вонзившиеся в грёбаный телевизор, вспыхивают светом......... Раздувшийся свет взмывает столбом, создаёт световой крест и взрывается. * Бакумацу Квик Дроу: Поскольку по характеристикам мечей они в основном уступали стороне Синсэнгуми, сторона Исин разработала эту технику стрельбы. Она специализируется на том, чтобы всадить пулю любыми средствами, и использует различные методы для обмана противника относительно количества оставшихся патронов. Известны такие техники, как «техника смены», когда мгновенно меняют пистолет в руке на пистолет из инвентаря, чтобы скрыть количество патронов (использовалась Рейдовым Боссом, когда он изрешетил нашего героя), и другие. Также существуют «заманить в место, где заранее спрятано много огнестрельного оружия, и устроить небесную кару изрешечением», «подложить порох, украденный у фейерверщика, в лавку с данго и взорвать определённого игрока небесной карой». Кстати, игрок, устроивший небесную кару в лавке с данго, неделю страдал от непогоды, когда с неба сыпались фейерверки и палочки от данго. Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов. Его статус: перевод редактируется
Обновлено: 09.04.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...