Том 3 Глава 288Маленький, но Смертоносный

— Итак, Рыцарь Судьбы Кис Штин’брах, каковы твои планы? — спросил Дэйва Ду’Ража. — Ну, как обычно. Мне нужно стать сильнее. У меня такое чувство, что Восточному Королевству не понравится то, что я не сдал им Урбург. — Очень хорошо, тогда ты должен идти. Но я советую тебе встретиться с Лордом Даглой. Я вижу, что вы разблокировал [Овердрайв], он может научить тебя мощной магии, которая может помочь тебе в твоём сражении с Королевством Цинь. — Я сделаю это, но сначала мне нужно надеть мои новые доспехи. Они провели слишком много времени в моем инвентаре, — сказал Дэйв с улыбкой. Затем он достал доспехи Рыцаря Судьбы. Он купил их давным-давно и ждал повышения, чтобы воспользоваться ими. Дэйв осмотрел вещи: Категория: Тяжелая Броня Броня Рыцаря Судьбы [Нагрудный доспех, пластинчатый] Описание: Нагрудная часть сета Рыцаря Смерти — это модернизированная версия брони Рыцаря Смерти. Эта часть экипировки обеспечивает отличную защиту владельцу. Но она слишком тяжелая для любого человека, чтобы носить его в бою. Только нежить с достаточной силой и бесконечной выносливостью может эффективно использовать их в пылу сражениях ближнего боя. Рыцари Судьбы являются Элитными единицами Армии Нежити, в отличие от многочисленных Рыцарей Смерти, Рыцари Судьбы все уникальны и имеют возможность противостоять целым армиям без колебаний и часто могут выйти победителями таких боев. Требования: Уровень 400 500 СИЛ; 400 ЛОВ; 400 ПОД Атрибуты: +250,000 ОЗ 10,000 Физ.Защ; 5000 Маг.Защ 5000 Маны [Слот]; [Слот]; [Слот] Класс: Легендарный предмет … Категория: Тяжелая Броня Броня Рыцаря Судьбы [Головной Убор, Закрытый шлем] Описание: Шлем доспехов Рыцаря Судьбы предлагает отличную защиту для владельца от атак в голову. Рыцари Судьбы являются Элитными единицами Армии Нежити, в отличие от многочисленных Рыцарей Смерти, Рыцари Судьбы все уникальны и имеют возможность противостоять целым армиям без колебаний и часто могут выйти победителями таких боев. Требования: Уровень 400 500 СИЛ; 400 ЛОВ; 400 ПОД Атрибуты: +250,000 ОЗ 10,000 Физ.Защ; 5000 Маг.Защ 5000 Маны Уменьшает эффект оглушения на 50% [Слот]; [Слот] Класс: Легендарный предмет … Категория: Тяжелая Броня Броня Рыцаря Броня [Броня, Перчатки] Описание: Перчатки Рыцаря Судьбы сделаны из кожи, сделанной из шкур редких животных, увеличивая уверенность владельца в захвате оружия и щитов. Рыцари Судьбы являются Элитными единицами Армии Нежити, в отличие от многочисленных Рыцарей Смерти, Рыцари Судьбы все уникальны и имеют возможность противостоять целым армиям без колебаний и часто могут выйти победителями таких боев. Требования: Уровень 400 500 СИЛ; 400 ЛОВ; 400 ПОД Атрибуты: +250,000 ОЗ 10,000 Физ.Защ; 5000 Маг.Защ 5000 Маны Пассывный навык [Быстрые руки] позволяет быстро сменять оружие. [Слот] Класс: Легендарный предмет … Категория: Тяжелая Броня Броня Рыцаря Броня [Броня, Ноги] Описание: Поножи и калибровочные вставки доспеха Рыцаря Судьбы обеспечивают отличную стабильность и равновесие, помогая нежити удерживать свои позиции против атакующих врагов. Рыцари Судьбы являются Элитными единицами Армии Нежити, в отличие от многочисленных Рыцарей Смерти, Рыцари Судьбы все уникальны и имеют возможность противостоять целым армиям без колебаний и часто могут выйти победителями таких боев. Требования: Уровень 400 500 СИЛ; 400 ЛОВ; 400 ПОД Атрибуты: +250,000 ОЗ 10,000 Физ.Защ; 5000 Маг.Защ 5000 Маны Пассывный навык [Уравновешенность] увеличивает равновесие в бою и значительно уменьшает эффекты отбрасывания. [Слот] Класс: Легендарный предмет … Категория: Тяжелая Броня Броня Рыцаря Судьбы[Доспехи, Накидка] Описание: Плащ Рыцаря Судьбы, обеспечивает отличную устойчивость против атак, которые приходятся из-за спины владельца, и уменьшает магический урон. Рыцари Судьбы являются Элитными единицами Армии Нежити, в отличие от многочисленных Рыцарей Смерти, Рыцари Судьбы все уникальны и имеют возможность противостоять целым армиям без колебаний и часто могут выйти победителями таких боев. Требования: Уровень 400 500 СИЛ; 400 ЛОВ; 400 ПОД Атрибуты: +250,000 ОЗ 10,000 Физ.Защ; 5000 Маг.Защ 5000 Маны [Пожиратель Магии] Поглощает 5% всех атак, которые достигают владельца. [Слот] Класс: Легендарный предмет … -«Хм, характеристики и способности почти такие же, как у доспехов Рыцаря Смерти. Только атрибуты в десять раз превышают значения одного доспеха Рыцаря Смерти. Чувак, а значение ОЗ у этого набора предлагается удивительное»- Дэйв начал экипироваться в доспехи Рыцаря Судьбы. В отличие от темно-синих доспехов Рыцаря Смерти, доспехи Рыцаря Судьбы окружала ядовитая зеленая аура. Броня была легкой, но чрезвычайно прочной. И была отполирована с большой тщательностью, она не была похожа на ржавые доспехи нежити низкого статуса, а на броню, которую носил бы дворянин, если бы этот дворянин принадлежал к злой фракции. На доспехах Рыцаря Судьбы были вырезаны металлические черепа. Когда Дэйв надел свои доспехи, глаза на этих черепах ярко засияли, и перед Дэйвом появлялось уведомление. *** Вы экипировали полный комплект Брони Рыцаря Судьбы! Бонус сета: 250 000 ОЗ +300 СИЛ +200 ИНТ +200 ЛОВ +5000 маны [Сокрушитель Воли] *** Дэйв осмотрел пассивный навык, даваемый полным набором. [Сокрушитель Воли] — Ваша броня выпускает волну эффекта ужаса каждые 30 секунд. Цели, затронутые Сокрушителем Воли имеют 10% шанс быть мгновенно обезоружены. Опрятно, Дэйв кивнул сам себе. Вскоре перед ним появилось еще одно уведомление. Дэйв осмотрел его. *** Ваша базовая Сила превысила 1000. Теперь у вас есть [Геркулесова Сила]. Поговорите со Зверем Дортой, чтобы узнать больше об использовании такой нечеловеческой силы. *** — Это даёт мне инструктора по магии и инструктора по силе. Черт возьми, я думаю, что если я увеличу свою ловкость до 1000, я думаю, что Рыцарь Бездны Дементи начнет учить меня навыкам, связанным с ловкостью. Дэйв осмотрел свой экран состояния. Он хотел посмотреть, насколько улучшились его характеристики, при смене брони. Имя: Смертельный Удар; Уровень: 400 Класс: Боевой Лич; Раса: Нежить/Человек Выносливость ∞; Мана 71,000 ОЗ 1,020 1,542,000; Сил: 1020 Инт: 1,050; Муд: 800 Под: 600; Лов: 510 Маг.Защ: 27,001; Физ.Защ: 51,001 Реген ОЗ 1%; Реген ОМ 1% Реген выносливости: ∞; Престиж/Честь: 1,800 Неназначенные ОА: 0 Титулы: Приграничный Щит, Маэстро Войны, Гордость Нежити, Мертвецы рассказывают мою сказку! *** — Сейчас я больше похож на рейдового босса, чем на обычного игрока. Черт, ОЗ особенно хорош, — похвалил себя Дэйв. — Что теперь, Кис Штин’брах? — спросил Ду’Ража. — Я сначала поговорю с Даглой, а потом встречусь с Дортой. Когда я закончу свои дела здесь, я отправлюсь в Урбург. Спасибо тебе за все, Ду’Ража, — сказал Дэйв. — Наслаждайся, юный Рыцарь Судьбы, — сказал Ду’Ража и исчез в Ледяном Вихре. Дэйв сошел с арены и направился к Костяному Дворцу. Когда он прибыл, Дэйв попросил двух Рыцарей Смерти у ворот позвать Даглу, — Командир Кис Штин’брах, Лорд Дагла упомянул, что вы, возможно, захотите увидеть его в ближайшее время. Он в своей башне мага. Рыцарь Смерти указал на далекую башню в Городе Нежити. — Спасибо, — ответил Дэйв и направился туда. Дэйв двинулся по улицам города. Любая нежить, проходившая мимо, приветствовала его. Они, казалось, с большим уважением относились к его нынешнему званию. В ушах у Дэйва зазвенело уведомление группового чата. Это был вызов от Одинокой Стрелы. — Дэйви, почему ты так долго? Ты проиграл битву за Вознесение? – спросила Зои. — Нет, вообще-то я выиграл. Я как раз заканчиваю кое-какие дела в Царстве Нежити и скоро буду в Урбурге. Просто дождитесь меня, — сказал Дэйв. — Хорошо, ты, вероятно, должен скоро прибыть, все больше и больше NPC прибывают в Урбург. Они хотят встретиться со своим правителем, как говорят они. — Я прибуду как можно скорее, — ответил Дэйв и повесил трубку. Дэйв обнаружил, что стоит перед магической башней Даглы. Это была гигантская спиральная башня, почти достигавшая той же высоты, что и Костяной Дворец. Дверь в башню была распахнута настежь, но у входа не было ни стражи, ни кого-либо еще. Дэйв остановился у ворот башни; внутри здания было темно. Ему была видна только длинная винтовая лестница, ведущая наверх — Хэйй? Есть тут кто? Не услышав ответа, Дэйв вошел внутрь. Но в тот момент, когда он ступил внутрь башни, магический фиолетовый круг ярко засветился под его ногой, и Дэйв исчез со своего места. Его зрение на мгновение поплыло, а затем вернулось в норму. Это был знак телепортации. Дэйв обнаружил, что стоит в большой комнате, освещенной сотнями свечей, которые были расставлены поверх человеческих черепов. К стенам комнаты были привязаны мумифицированные существа. Контейнеры с рассеченными и гниющими животными были расставлены по всей комнате. В одном углу комнаты Архи-Лич Дагла, сгорбившись над столом, листал страницы старого гримуара. — Кис Штин’брах, как я рад снова тебя видеть, подойди поближе, — Дагла поманила Дэйва к себе, не отрывая взгляда от книги. Дэйв подошел ближе и стал ждать Даглу. Он бросил взгляд на книгу, которую читал Дагла. Дэйв увидел многочисленные глифы и непонятные слова, написанные кровавым шрифтом. Он не понимал значения этих слов. — А, нашел, — сказала Дагла, указывая на странный глиф, — Это то, что тебе сейчас нужно, — Дагла указал на грудь Дэйва, после чего символ из книге материализовался на доспехах Рыцаря Судьбы Дэйва красного цвета. Вскоре после этого символ исчез, и перед Дэйвом появилось уведомление. *** Ваша способность Боевого Лича обновлена: [Солнечное Пятно] обновлено. Солнечное Пятно теперь длится 20 секунд. Если цель погибает во время действия навыка, то длительность навыка увеличится на 5 секунд. Мертвые цели имеют 5% шанс мгновенно воскреснуть как нежить, принадлежащая Легиону. (Воскрешенная нежить из Солнечного Пятна не может быть добавлена в ряды заклинателей) *** — О, это все? — сказал Дэйв. Он думал, что узнает что-то новое. — Ты должен быть терпелив; это всего лишь первое обновление твоего арсенала. Когда ты станешь сильнее, я позову тебя, чтобы выдать ещё улучшение. А теперь перейдем к более важным делам, — махнул рукой Дагла, и на его ладони материализовался черный сферический предмет. — Он может вылупиться в любой момент. Возьми его! — Дагла протянула Дэйву яйцо Черного Дракона. В тот момент, когда Дэйв взял яйцо, оно начало дрожать и трещины распространились сверху. — Охх! Уже? — сказал Дэйв. — Хорошо, вылупление дракона — это нечто волшебное. Это благословение для родителя. Тебе нужно заклеймить дракона в тот момент, когда он положит на тебя глаз. — И как ты заклеймишь дракона? — спросил Дэйв, пока яйцо тряслось и вздрагивало всё сильнее. — Назови его, как только он тебя увидит. Я не могу оставаться с тобой, пока дракон вылупляется, я вернусь после того, как ты дашь ему имя, — сказал Дагла и исчез из комнаты. Как только Дагла исчез, яйцо раскололось, и маленькое ящероподобное существо высунуло голову из яйца. У детеныша была гладкая чешуя, но она была темной, словно ночь. У него были два маленьких рога и большие глаза. Маленький Дракон несколько секунд смотрел на Дэйва, склонив голову набок. Перед Дэйвом появилось уведомление. *** Вы должны назвать детеныша Дракона, прежде чем он поймет, что вы не его родитель, у вас есть 10 секунд, чтобы выбрать имя! *** — О, так мало. Как мне следует называть тебя? — пробормотал Дэйв. Секунды тикали, а он все не мог найти подходящего имени. — Ладно, черт с ним, я просто назову тебя Ониксия! *** Детеныш Чёрный Дракон — Ониксия, теперь навсегда привязан к вам! Поздравляем вас с приобретением [Легендарного] боевого питомца. Была образована [Духовная связь]. Ваш питомец дракон должен стать сильнее, если вы хотите использовать его для сражений. Отныне Дракон Ониксия получает 200% от опыта, который вы приобретаете в битве. Драконы имеют несколько эволюционных рангов. Каждый вековой уровень, ваш дракон будет развиваться в более мощную форму, и получать больше навыков. В настоящий момент, он обладает следующими характеристиками, Чёрный Дракон Уровень: 50 ОЗ: 50,000 Физ.Защ: 20,000 Маг.Защ:20,000 Навыки: [Малая Аура Ужаса] *** — Кто у нас тут такой миленький зверек!
Обновлено: 12.01.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...