Том 2 Глава 85

Дэйв появился посреди тускло освещенного зала. Там, где Разрушитель Костей и Нержавеющая сталь использовали свои руки для того, чтобы открыть проход к мини-боссу - Деадре. Дэйв оглянулся и увидел, что стена с тремя маленькими отверстиями покрыта неподвижным щебнем. Прежде чем он смог продолжить расследование, перед ним появилось уведомление Вы временно получили характеристики босса. Кис’Штинбраха Безжалостного. Ваше окно статуса и список навыков временно изменены, пожалуйста, примите изменения после проверки. Вы получаете 10ОВ за каждую смерть врага в подземелье +100ОВ за каждого лично убитого врага Уровень N / A Класс Босс Имя Кис’Штинбрах Раса Нежить Здоровье 250 000 Мана 50 000 Выносливость Неограниченная Ярость/Концентрация 1000 Интеллект 260 +(200) Мудрость 310+(200) Ловкость 260 (+200) Маневренность 260 +(200) Живучесть 25,000 Сила 260 +(200) Поглощение магии 2000 Поглощение урона 4000 Невосприимчивость 20% +(5)% Восстановление ОЖ 0.1 / сек +(500) Восстановление маны 1.1/сек +(500) Восстановление выносливости +∞ Восстановление ярости / концентрации 20 / сек Титул Безжалостный! Ваш класс и полученные навыки отключены Вы можете использовать следующие навыки. [Призыв к оружию] вы можете вызвать ряд ваших приспешников, эквивалентных врагам, с которыми вы сталкиваетесь. Призванные союзники будут выбраны из ваших войск, отдавая приоритет более высокоуровневым подчиненным. [Уничтожающий удар] наносит 400% урона одиночным целям. (Восстановление 40 секунд) [Удар Щитом]: наносит ответный удар в размере 1000 ед. урона, если цель находится в зоне поражения, то будет ошеломлена на 2 секунды. Если атака поразит еще одного игрока, оба игрока получат 1000 урона. (Восстановление 20 сек) [Боевой клич] Увеличивает урон подчиненных на 200% на 60 секунд [Ярость], при сумме ОЖ менее 10%, + 200% бонусного урона [Величие босса] увеличенный размер и сила, ваш персонаж излучает психологическую ауру, которая применяет "эффект страха". Вы принимаете изменения? Да / Нет Обратите внимание, что отказ сбросит характеристики вашего персонажа до начальных, но не отменит миссию. Вы можете отменить миссию за 10000ОВ, но это повлияет на ваши отношения с нежитью. - Ну, зачем мне отказываться Дэйв нажал принять и его тело начало расширяться. Через несколько секунд тело Дейва перестало расти, и он стал 3 метра ростом. - О, это выглядит красиво, но жаль, что я не могу использовать свои навыки, - сказал Дэйв, глядя на серый список своих навыков - Постойте-ка Дэйв потер сережку и заметил, что все еще может использовать умение [Берсерк] из дара Драхмы. Он проверил свои мечи и заметил, что он также может использовать их навыки [Ожог души] и способность раздваивать меч. Кроме того, его [разрушенное кольцо короля] также можно было использовать, и он мог вызвать двух призрачных рыцарей, хотя их уровень был только 50-м, это было лучше, чем ничего. Дэйв повернулся, чтобы возобновить свое исследование этого места, не найдя ничего интересного, он начал бродить. Дэйв покинул "комнату босса» и шел по коридорам заброшенного храма По коридорам ходило несколько монстров-нежить, и многие из них были элитными скелетами или нежитью элитного уровня. - Это место ничуть не изменилось… Как только Дэйв добрался до комнаты мини-босса, он обнаружил одинокого рыцаря смерти, стоящего на страже Безымянный Рыцарь Смерти Класс (Дикий) Уровень 250 ОЖ 250 000 Уровень Опасности: Дружелюбный Слабый страж-нежить, охраняющий могилу Изгнанного рыцаря Хм, раньше здесь не было этого текста, - Привет, - сказал Дэйв. Рыцарь смерти повернулся, чтобы посмотреть на Дэйва - Сэр! Чем я могу быть полезен?, - спросил Рыцарь смерти смиренным тоном. О, так он считает меня своим начальником, даже если его ранг выше моего, я считаю, что это потому, что у меня Статус босса - Можешь ли ты что-нибудь рассказать мне об этом месте? - Сэр, вы должно быть новенький. Это могила старого слуги короля нежити. - Оно больше похоже на тюрьму, - ответил Дэйв - Действительно, наш король сослал слугу сюда и запер его здесь, поэтому мы здесь, чтобы охранять это место, чтобы этот слуга не вырвался на свободу. Думаю, он не знает, что Деадра уже скончался. - Очень хорошо, я осмотрюсь, продолжай усердно трудиться. Дэйв поднял большой палец и пошел прочь - Сэр, это выход из подземелья, вы можете столкнуться с нарушителями, это может быть опасно Сказал Рыцарь Смерти, увидев направление движения Дейва. - Ну, так и что? Зачем ждать нарушителей, если их можно убить у входа. Пожал плечами Дэйв. - Я никогда не думал об этом, вам нужна компания? Сэр - Да, я бы не отказался Дэйв и малый рыцарь смерти шли рядом друг с другом, направляясь ко входу в подземелье, И в то же время, всякий раз, когда они встречали нежить в подземелье, та удивлялась, что босс и мини-босс идут рядом друг с другом, посему из любопытства следовала за ними Через десять минут Дэйв оказался у выхода из подземелья. Но в отличие от того времени, когда он входил сюда впервые, у ворот подземелья была туманная стена. Дэйв коснулся туманной стены, и перед ним выскочило уведомление. Вы собираетесь выйти из подземелья! - Сэр, я советую вам не уходить, как только мы это сделаем, мы потеряем поддержку нашего подземелья, если мы умрем снаружи, мы будем отправлены в мир нежити, и наша позиция будет захвачена другими. Сказал Рыцарь смерти - Ну и что? В чем преимущество пребывания в этом подземелье, кроме некоторых тривиальных Очков Вклада - Подземелье не только дает нам ОВ, мой господин, мы также можем получить силу. Подземелье поглощает часть сущности нарушителей, которые здесь умирают. И когда количество игроков, умирающих в подземелье, превысит определенный порог, подземелье поглотит сущности, став сильнее и усилив своего господина Я думаю, он говорит об опыте, но кажется, что только подземелье поглощает опыт игроков, потому что, когда я убивал игроков в подземелье, я не получал ни грамма опыта. Пока Дэйв размышлял о скрытом механизме подземелья, туманная стена рассеялась, и из нее вылез священник - Я говорю тебе Крепость [Hyman Fortress], у нее прекрасные ноги, брат, ты должен учиться у меня! Дэйв нахмурился, услышав знакомый голос этого человека. Как только священник вошел, его большая улыбка застыла на его лице, посмотрев вверх, он увидел двух возвышающихся монстров у входа подземелья, у которых было два больших красных никнейма Босс Подземелья Мини-босс подземелья Следующий человек в доспехах врезался в застывшего священника и закричал, - Черт побери, Фланкер, почему ты остановился! Увидев застывшего члена своей группы, парень в доспехах посмотрел туда, куда смотрел священник, также заметив двух монстров, которые с интересом смотрели на них. Затем пришел и охотник, он, однако, был немного умнее, и в тот момент, когда он увидел двух монстров у ворот, сказал: - О, да, до свидания Охотник обернулся, желая покинуть подземелье через туманные ворота - Подождите, - сказал Дэйв Скальпы троих парней оцепенели. - Как говорят, если встречаешь кого-то дважды, значит встретишь его и в третий раз, не так ли, ТНТ, - сказал Дэйв с усмешкой. - Почему босс может говорить... - испуганно спросил священник. - Он не босс, ну, точнее не монстр-босс… Очевидно это тот проклятый бородатый парень, мистер Скелет… Сказал охотник - Я всегда считал тебя самым умным из троих, ты никогда не подводишь. Сказал Дэйв - Сэр, мне следует о них позаботиться?, - спросил Рыцарь смерти. - Нет, по крайней мере, пока. Сказал Дэйв, он интересовался трио. Это был третий раз, когда он встретил их, и это всегда было после случайной миссии от Легиона нежити, только на этот раз он выбрал, где появляться, но они тоже оказались здесь. Не говоря уже о том, что в последний раз он встречался с ними в Западном Королевстве, а подземелье «Заброшенный Храм» находится ближе к границе Восточного Королевства. Очень странно, что они вновь появились перед Дэйвом, это не может быть простым совпадением, поэтому ему нужно было понять, почему это произошло. - Погодите, если это знаменитый мистер скелет, то какого черта он такой огромный! И что это была за штука с ТНТ? Динамит? Мы - Динамит. Звучит потрясающе! - Я всегда был огромным, - сказал Дэйв с непристойной улыбкой, а затем добавил: - Извините, что разочаровал вас, но ТНТ расшифровывается как Трио Неудачливых Тупиц [В английском аббревиатура расшифровывается как Трио с ужасными именами, но в русском варианте не сохранить правильный контекст] Пусси Фланкер Уровень 86 Священник Человеческая Крепость Уровень 88 Танк Идеальный Выстрел Уровень 90 Охотник
Обновлено: 12.01.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев…