Через десять минут Ибро снова схватил свиток, открыл его и медленно прошептал заклинания.
Ярко-красная точка снова появилась, и ею управлял Ибро. На этот раз он заставил ее упасть далеко от деревенских ворот, рядом с деревом, за которым он прятался.
Как и прежде, он почувствовал, как в этом месте быстро накапливается МАНА. Появилась сильная дрожь, сопровождаемая морем бушующего пламени, которое не проявляло себя. Крики боли смешивались с потоком тревожных сигналов в его ушах.
Он ждал на своем месте около двух минут. После этого в округе не было ни одного монстра.
Как только огни угасли, он быстро спустился со своего места и быстро прошел через деревенские ворота за считанные секунды. Его целью был дом деревенского губернатора, который находился в центре деревни.
Если бы в деревне оставались какие-нибудь монстры, они были бы вокруг этого здания. Как только он добрался до большой площади, с которой начал свое путешествие, он обнаружил, что она была полностью лишена каких-либо признаков жизни.
Ибро не двинулся прямо к зданию, которое находилось на противоположной стороне от него. Он остался на несколько минут, внимательно наблюдая за площадью. Он боялся, что монстр притаился в тени в засаде.
Когда он понял, что в этом месте нет ни одного монстра, он осторожно двинулся к зданию с особой осторожностью. Здание считалось самым большим зданием в деревне высотой в четыре этажа.
Однако, исходя из своего недавнего опыта разрушения цитаделей, он предсказал, что камень основания деревни находится на первом этаже. Он вошел в здание и пересек широкий коридор, чтобы найти три комнаты перед ним.
Он в спешке открывал двери каждой комнаты, так как на его поиски оставалось всего четыре минуты. Как только он нашел камень в третьей комнате, он поспешно переместился и положил на него руку. Ибро услышал приятное оповещение, сопровождаемое мягким звуком, говорящим:
"Системная подсказка: Игроку удалось освободить деревню новичков Ишку из рук монстров. Игрок выполнил задание за указанное время. Ты выбираешь взять это, переместить или полностью уничтожить?"
Он почти решил взять это, но отступил. Что, если он возьмет это, а затем игра попросит его снова защитить это? Он не мог доверять этой хитрой игре.
"Я выбираю уничтожить это".
"Запрос системы: вы уверены?"
Ибро почувствовал себя странно, поскольку это был первый раз, когда он услышал подобное предупреждение. Игра только что предупредила его не делать этого? Игра снова пыталась что-то замышлять против него?
Некоторое время Ибро колебался, стоит ли уничтожать деревню. Поскольку он не доверял словам в игре, он решил отклониться от контекста текста, который игра написала для него.
"Да, я уверен".
"Системная подсказка: игрок решает уничтожить деревню новичков Ишка. Игроки получат половину имущества деревни в золотых монетах.
Поздравляем, вы получили сто тысяч золотых монет.
Системная подсказка: Игрок уничтожил деревню новичков в окрестностях города Мемфис. Поскольку вы освободили деревню от монстров, вам не грозит никаких штрафов со стороны Мемфиса, а награда за выполнение задания будет значительно уменьшена из-за вашего опрометчивого решения.
Чтобы попасть в город Мемфис, игрок должен найти другую деревню, чтобы пройти через нее в город Мемфис, или дойти прямо до города Мемфис.
Системная подсказка: Вам удалось спасти деревню Ишка от нападения монстров. Поскольку награда была уменьшена из-за ваших действий, вы получите 2000 золотых монет + 1 миллион опыта."
Ибро уставился на мигающие слова, которые медленно проплывали перед его глазами, и его мозг внезапно замер. Теперь у него были серьезные проблемы.
Он потерял свою деревню новичков. В пылу борьбы, гнева, беспокойства и сомнений он забыл кое-что очень важное для любого игрока.
'Чтобы иметь возможность отправиться в город Мемфис, я должен сделать это со свитком от губернатора деревни! Как я мог забыть эту информацию?'
Губернатором каждой деревни был волшебник, у которого были специальные свитки телепортации. Он лично раздавал их игрокам для перемещения в город.
Теперь губернатор города умер, а сама деревня была разрушена. Даже все ресурсы деревни были превращены игрой в золотые монеты.
Он вспомнил предупреждение игры в его адрес. Очевидно, он погорячился, и игра не причинила ему никакого вреда, а скорее попыталась помочь ему.
Он чувствовал, каким глупым был тогда! Он молчал, пытаясь контролировать свои чувства, поскольку сейчас было не время сожалеть. Он должен найти выход из этого кризиса.
Среди опустошения того, что было деревней новичков Ишка, Ибро стоял один, совершенно не зная, что ему следует делать.
В своем личном отчаянии он внезапно услышал звук оповещения о получении запроса на связь от Ойи. Сейчас он не хотел ни с кем разговаривать, но, тем не менее, принял запрос.
Обновлено: 15.02.2026