Разговора было достаточно.
Решение должны были принять они, но Сухо не сомневался в суждении Гу Ен Хва.
Теперь все, что осталось, - это подождать, не торопясь.
Вполне вероятно, что они сильно удивлены.
В конце концов, эти люди никогда раньше ни перед кем не выставляли себя напоказ. Они были тайной организацией, почти как призраки.
Вот почему Сухо должен был сдать экзамен на 5-й класс.
Даже Гу Ен Хва, какой бы осторожной она ни была, поняла бы, что если Сухо действительно сдаст экзамен, это даст им гораздо более надежный способ отомстить.
Завершив свою первую встречу с Банши, Сухо немедленно вызвал такси и отправился в следующий пункт назначения.
Теперь, когда с Банши было покончено, его следующей целью было достичь 50-го уровня.
Зачем стремиться к 50-му уровню?
Причина была проста.
Когда игрок достигает 50-го уровня, он открывает свою первую черту характера.
— Моей первой чертой был Путь меча.
Черты характера были важнейшей системой развития, которая поднимала игрока на совершенно новый уровень.
В отличие от навыков или предметов, черты характера можно было активировать непрерывно и использовать без значительного расхода маны.
В этом смысле Путь меча, хотя и был обычным делом, являлся неотъемлемой чертой для любого, кто стремился стать фехтовальщиком.
После разблокировки Путь меча увеличивает количество опыта, получаемого от всех навыков, связанных с фехтованием, на 50%, а также увеличивает все связанные с ними статические эффекты на 20%.
— Но на этот раз я использую другую черту...
Сухо уже решил, какую черту характера он хочет получить.
В настоящее время большинство людей считают, что черты характера присваиваются случайным образом, но в будущем будет найдена формула для получения определенных черт.
— Именно тогда начались исследования формул для приобретения признаков.
Сухо уже знал большинство из этих формул.
Даже те, на которые он только взглянул, он полностью восстановил, используя свою Библиотеку памяти.
Так что теперь он мог выбирать.
Было много людей, которые возвысились до звания монстров благодаря одной-единственной черте характера, и Сухо знал всех, кого можно было бы назвать ломающими правила игры.
Такси, в котором ехал Сухо, плавно приближалось к месту назначения.
Сухо прибыл в Сеульский центральный банк крови.
Центральный банк крови, который когда-то располагался в Гангсе, переехал в Чонно после того, как несколько раз пострадал из-за поломки Врат. Теперь это была одна из известных безопасных зон.
Прибыв на место, Сухо осмотрел аккуратно построенный вход в Банк крови, а затем быстро взобрался по стене рядом с плотно закрытой дверью.
Камеры наблюдения?
Он не беспокоился о них.
Хотя вокруг Банка крови, безусловно, было много камер, из-за его Бесцветного одиночества любой, кто смотрел бы на эти камеры, не смог бы узнать Сухо.
Успешно взобравшись на стену, Сухо активировал свой навык Обнаружение маны и начал сканировать территорию вокруг здания.
Он заметил что-то блестящее в углу здания, ранее скрытое в темноте.
— Вот оно.
Хотя было слишком темно, чтобы увидеть это невооруженным глазом, Детектор маны Сухо четко выявил слабую утечку, исходящую из определенной области.
Похоже, это была скрытая часть Врат, из которых вытекала мана.
Сухо достал из своего инвентаря кинжал и сделал небольшой надрез на ладони.
Затем он выдавил кровь со своей руки на сверкающий участок отверстия в Вратах.
Кап, кап...
Потекла кровь.
И затем...
— Вуммм!
Когда кровь Сухо закапала, темное пятно на Вратах ненадолго засветилось и начало испускать слабый свет.
[Скрытая точка обнаружена]
[Условия выполнены]
[Скрытые Врата обнаружены]
[Поздравляем! Вы достигли выдающегося достижения, и система дарит вам 5 дополнительных характеристик]
[Хотели бы вы войти в Скрытые Врата?]
Перед ним появились системные уведомления.
В то же время, образовался портал к Вратам.
Увидев это, Сухо улыбнулся.
Это было доказательством того, что он пришел в нужное место.
Однако, было немного сожаления.
— Если бы я только прибыл чуть раньше, я был бы первым, кто обнаружил Скрытые Врата, и добился бы Великого достижения, заработав дополнительные 5 бонусных характеристик.
Тем не менее, Сухо счел, что этого достаточно, и кивнул в ответ на вопрос системы.
[Входим в Врата]
[Получаем информацию о Вратах]
[Утечка крови]
Требования для входа: Неизвестны.
Максимальное количество участников: Неизвестно.
Информация о Вратах была удручающе расплывчатой.
Как и Зелено-красные Врата, которые он ранее посещал, эти Скрытые Врата имели сходство с Незапланированными Вратами, которые обладали своими уникальными свойствами.
Но Сухо без колебаний шагнул в портал.
Он уже знал все важные подробности об этом месте.
Как только Сухо шагнул в портал, окружающий пейзаж мгновенно изменился, словно вспышка света.
Выхода не было.
Это не имело значения.
Конец был уже предрешен.
Сухо, оглядевшись в кромешной тьме, достал из своего инвентаря небольшой мешочек.
Он развязал его и рассыпал содержимое в воздухе.
[Светящийся порошок активирован]
Светящийся порошок.
Среди предметов, которые освещали окрестности, это был предмет более высокого уровня.
После использования он освещал окрестности так же ярко, как лампа дневного света.
Это продолжалось в течение часа.
Они были очень эффективными и универсальными, но недостатком была их высокая цена.
Но Сухо купил их без колебаний.
Он не собирался рисковать своей жизнью во Вратах только ради того, чтобы сэкономить несколько монет.
Когда вокруг стало светлее, открылась истинная природа Скрытых Врат.
Это была огромная пещера.
— Кран...
Затем со сталактитов наверху упала капля воды, и Сухо посмотрел на потолок.
Там он увидел множество летучих мышей, которые висели, сложив крылья, между сталактитами (капельные образования).
Сухо прищурился и осмотрел летучих мышей.
Летучая мышь-вампир 62-го уровня
Летучая мышь-вампир 65-го уровня
Летучая мышь-вампир 61-го уровня…
Их было много.
Несмотря на разницу в 20 уровней, он все еще мог управлять ими с помощью своих характеристик.
Но когда их число достигло десятков или сотен, ситуация изменилась.
— Говорят, что с толпой никто не сравнится.
Но Сухо был уверен в себе.
Он сделал все необходимые приготовления.
Сухо протянул руку, и из его тени материализовалось Копье Гуйюн.
Он схватил его, принял стойку для броска и, не колеблясь, метнул в сторону летучих мышей, укрывшихся в сталактитах.
[Активирован бросок копья]
Глухой удар!
Копье Гуйюн с эффектом Броска копья пронзило одну из спящих летучих мышей и вонзилось в сталактит, на котором она висела.
Умирая, летучая мышь не закричала и не издала ни звука.
Это было прекрасно.
Копье вызвало сильную вибрацию и шум, разбудив всех спящих летучих мышей.
— Кииииин!
Хлоп, хлоп, хлоп!
Услышав крик одной летучей мыши, все остальные, свисавшие с потолка, расправили крылья и начали шумно хлопать крыльями.
Звук был настолько оглушительным, что казалось, вот-вот заболят уши.
Летучие мыши некоторое время кружились, а затем начали пикировать на Сухо, с их острыми клыками и когтями, в отличие от обычных летучих мышей.
Но Сухо не сдвинулся ни на дюйм.
Вместо этого он активировал навык.
[Устрашение активировано]
— Кья!
— Устрашение.
Подобно страху, который используют монстры, он воздействует на разум противника, заставляя его впадать в состояние страха и паралича.
Однако эти существа были на 20 уровней выше Сухо, и любой здравомыслящий человек счел бы его действия безрассудными.
Но Устрашение Сухо было необычным.
Устрашение класса А, которое он применял ранее, было повышено благодаря дополнительным эффектам его Крови дракона.
А устрашение класса S обладало достаточной силой, чтобы с легкостью преодолеть разницу в 30 уровней.
В качестве доказательства этого...
[Летучая мышь-вампир впадает в состояние страха из-за запугивания]
[Летучая мышь-вампир впадает в состояние паралича из-за запугивания]
[Летучая мышь-вампир впадает в состояние страха из-за запугивания]
[Летучая мышь-вампир впадает в состояние паралича из-за запугивания]
[Летучая мышь-вампир впадает в состояние страха из-за запугивания]
[Летучая мышь-вампир впадает в состояние паралича из-за запугивания]
Сухо видел, как Летучие мыши-вампиры беспомощно падали одна за другой, в то время как системные уведомления продолжали поступать.
— Кииииин...
Летучие мыши, извивающиеся на земле, были результатом его абилки.
Конечно, Запугивание сработало бы не на всех монстрах.
Это не касалось монстров-боссов, именованных монстров или особых монстров из таких мест, как Башня испытаний.
Но, несмотря на исключения, Устрашение по-прежнему оставалось очень универсальным навыком, поэтому Сухо позаботился о том, чтобы овладеть им как можно раньше.
— Вы не можете получить его от монстров, если они не находятся на достаточно высоком уровне, а монстры созданы не для этого.
Сухо подобрал свое Копье Гуйюн и начал добивать сопротивляющихся летучих мышей одну за другой.
[Летучая мышь-вампир побеждена]
[Летучая мышь-вампир побеждена]
[ Летучая мышь-вампир побеждена] ...
Был ли более спокойный способ охоты?
Благодаря этому Сухо быстро повысил свой уровень, и когда он прикончил всех летучих мышей-вампиров в пещере, он повысил свой уровень на три.
— Давайте проверим статус.
[Ан Сухо]
Уровень: 43
Класс: Целитель
Сила (R): 5
Здоровье (R): 5
Мана (R): 5
Чувствительность: 55
Дополнительные характеристики: 8
Сухо вложил все свои дополнительные характеристики в Чувствительность.
По логике вещей, лучшим выбором были бы мана или здоровье, но когда все характеристики стали одинакового цвета, сработал эффект набора.
Конечно, только те, у кого были богатые бонусные характеристики, могли наслаждаться таким эффектом.
— Большинство людей сосредотачиваются на повышении только двух основных характеристик.
Но Сухо, как один из лучших игроков мира в своей прошлой жизни, справился не с двумя, а с тремя характеристиками.
— Но на этот раз я могу справиться со всеми своими характеристиками.
Это не было нереалистичным стремлением.
Это был результат тщательного расчета.
После распределения Сухо спрятал побежденных Летучих мышей-вампиров в своем Карманном доме и отправился к следующему пункту назначения.
Обновлено: 19.01.2026