Верно.
Есть ли еще кто-нибудь в этом мире, кто понимал бы вертикальную черту так же хорошо, как это делал Сухо?
Это явление не было таким уж и неожиданным.
Система, которая захватила мир, могла выглядеть как злодей или какой-то злобный игровой ассистент, но, что удивительно, она прекрасно разбиралась в индивидуальных навыках и обладала невероятными наблюдательными способностями. Когда дело дошло до присуждения наград, она всегда была чрезвычайно справедливой.
Другими словами, если вы показываете высокий уровень понимания, система распознает это как отдельный навык.
Та же логика была применима и к тому, как он смог овладеть Бесформенным мечом.
Нельзя сказать, что он достиг уровня единства с Божественным Мечом, просто получив особый навык.
С тех пор как Сухо выбрал путь меча, он неустанно тренировался, не беря ни одного выходного в своем стремлении стать сильнее.
В результате он не только стал величайшим фехтовальщиком в мире, но и получил признание системы, достигнув уровня Божественного Единства меча и овладев навыком, известным как "Бесформенный меч".
И все же Сухо был слегка разочарован оценкой системы.
Называться Богом меча и при этом получить всего лишь ранг навыка B?
Однако он мог это понять.
— Система не может судить обо всем, просто увидев все единожды.
Особенно это касалось физических приемов.
Таким образом, независимо от того, насколько выдающимся был ваш талант, система редко присваивала начальный ранг навыка выше, чем B.
Конечно, было несколько исключений, связанных со специальными навыками.
Однако для базовых техник B обычно был отправной точкой. Если кто-то хотел получить более высокий ранг, ему нужно было доказать, что он его заслуживает.
Возможно, иногда это была "удача новичков".
Сухо взмахнул металлическим прутом вновь, рассекая гоблинов вокруг себя.
[У вас высокий уровень понимания горизонтального удара]
[Система оценивает ваши навыки]
[Поздравляем! Вы освоили горизонтальную косую черту (B)]
[Система оценивает ваш навык]
[Поздравляем! Вы овладели навыком "Горизонтальный удар" (B)]
После вертикального удара он получил навык "Горизонтальный удар".
И снова уровень навыка был "B".
Затем Сухо выбросил жезл вперед, как копье.
[У вас высокий уровень понимания тяги]
[Система оценивает ваше мастерство]
[Поздравляем! Вы освоили тягу (В)]
Тяга ничем не отличалась.
Затем он взмахнул штангой по диагонали.
[У вас высокий уровень понимания диагональной черты]
Выпад ничем не отличался.
Затем он взмахнул прутом по диагонали.
[У вас высокий уровень понимания диагонального удара]
[Система оценивает ваше мастерство]
[Поздравляем! Вы освоили диагональный удар (В)]
Каждый раз, когда он взмахивал жезлом, к нему добавлялся новый навык.
Точно.
Это действительно был тот мир, который он помнил.
Затем кое-что произошло.
[У вас высокий уровень понимания фехтования]
[Навыки вертикального удара, горизонтального удара, диагонального удара и колющего удара были интегрированы в ‘Основы владения мечом’]
[Поздравляем! Вы освоили основы владения мечом (В)]
Объединив все три навыка рубящего боя и навык колющего удара, они автоматически были сгруппированы в "Основу владения мечом".
Это было вполне естественно.
Система работала по определенным правилам, и когда накапливались определенные навыки, она автоматически объединяла их для повышения эффективности.
Тем не менее, ранг был B.
Но это было лучше, чем ничего.
Один интегрированный навык было легче прокачать, чем несколько разрозненных навыков.
— Основы владения мечом…
Увидев термин “Основы владения мечом”, Сухо слегка улыбнулся, вспоминая прошлое.
Каждый знаменитый фехтовальщик начинал с основ владения мечом, прежде чем разрабатывать свои собственные уникальные техники.
В случае Сухо его собственный стиль назывался "Меч Сухо".
Сухо планировал воссоздать его и на этот раз.
— Впрочем, в этом нет необходимости. Мое мастерство владения мечом - это уже меч Сухо.
Сухо взмахнул жезлом еще несколько раз, быстро расправляясь с оставшимися гоблинами.
Затем появилось новое системное сообщение.
[Повышение уровня!]
[Все характеристики увеличены на 1]
[Вы заработали 1 бонусную характеристику]
Он повысил уровень.
Он еще даже не выбрал класс, но уже начал повышать свой уровень.
Увидев это, пожарный удивленно спросил:
—Ты все это время был игроком?
— Пока что нет.
— Э-э...? Как это понимать...
Не обращая внимания на растерянное выражение лица пожарного, Сухо не стал утруждать себя осмотром тел гоблинов.
В данный момент для него было важно не это.
Вместо этого он снова открыл окно выбора класса, которое отложил ранее.
[Выберите силу, которой вы хотите овладеть]
[Воин]
[Маг]
[Лучник]
[Целитель]
Перед ним появилось окно выбора класса.
Позже люди поняли, что этот выбор можно отложить. За ожидание не было наказания, и игроки часто выбирали свои классы после прохождения теста на профпригодность, разработанного Ассоциацией.
Конечно, Сухо изначально выбрал путь Воина, со временем став фехтовальщиком и достигнув ранга Бога меча — так что он с самого начала был на правильном пути.
Вот почему он изначально намеревался снова выбрать Воина. Он думал, что сможет расти еще быстрее, следуя по пути, который уже был ему знаком.
Но затем он покачал головой.
Независимо от того, насколько хорошо он был знаком с этим путем, когда это действительно было важно, титул Бога меча оказывался слабым и бессильным.
— Если б только я мог лечиться от всех ядов...…
После того, как он съел сердце Венома, известного как самый стойкий к ядам демон, он поверил, что яд больше никогда не будет препятствием.
Но все яды Судзуки превзошли даже его иммунитет.
Это заставило Сухо обратить внимание на класс Целителей.
— Что, если бы я мог стать целителем еще более сильным, чем Изабелла?
Конечно, класс Целителей часто считался слабым.
На самом деле, у него было очень мало атакующих навыков; большинство из них были направлены на защиту, лечение и усиление.
Но Сухо только что без особых усилий овладел навыками владения мечом, сражаясь с гоблинами.
Это было свидетельством способности системы оценивать мастерство.
И он начал задаваться вопросом.
Если он сможет овладеть навыками владения мечом таким образом, есть ли необходимость снова становиться на путь воина?
Ответ был отрицательным.
— Навыки, приобретенные на основе таланта, доступны независимо от класса. Точно так же, как я недавно получил навыки владения мечом.
Однако большинство способностей, которые получили целители, не были результатом таланта; для их приобретения требовалась поддержка системы.
Независимо от того, насколько набожным был человек, он не мог исцелять пациентов одними молитвами.
Наконец, Сухо принял решение.
[Вы выбрали Целителя]
[Ты действительно хочешь стать Целителем?]
В ответ на запрос системы Сухо кивнул.
Его тут же окутал свет.
[Теперь вы Целитель.]
[Вы получили 5 дополнительных характеристик]
[Вы приобрели Исцеляющий свет (F)]
[Поздравляем вас с тем, что вы стали полноценным игроком]
[Система желает сделать вам небольшой подарок]
[Пожалуйста, выберите оружие из арсенала системы]
Сухо официально стал Целителем.
Одновременно система открыла свой арсенал, чтобы вручить ему приветственный подарок.
Естественно, Сухо выбрал меч.
Он выбрал длинный меч идеальной длины и веса.
[Вы приобрели меч новичка]
Не было необходимости проверять его характеристики.
Он, несомненно, обладал самой низкой силой атаки и долговечностью.
И все же это было лучше, чем металлический прут.
Затем Сухо открыл окно своего статуса.
[Окно статуса открыто]
[Ан Сухо]
- Уровень: 2
- Класс: Целитель
- Сила: 2
- Здоровье: 2
- Мана: 2
- Восприятие: 2
- Дополнительные характеристики: 6
Сухо уставился на свое жалкое окошко статуса.
Вернувшись в прошлое, он понял, что такой исход и следовало ожидать.
После недолгих раздумий он добавил по два очка к силе, здоровью и мане.
Причина, по которой он присвоил очки Мане, была проста.
— Навыки исцеления также зависят от маны.
Люди часто называли навыки исцеления священными техниками, в то время как навыки мага назывались магией.
Однако, согласно системе, священные техники на самом деле назывались Божественной магией.
Таким образом, на них влияла мана.
Вот почему большинство целителей вкладывают все свои характеристики в ману.
Другие характеристики увеличиваются естественным образом с каждым повышением уровня.
Но Сухо не следовал этому методу.
— Для меня Целитель - это всего лишь второстепенная роль; мое основное внимание по-прежнему сосредоточено на фехтовании.
Позже, когда он достаточно продвинется в качестве Целителя, он сможет компенсировать недостаток здоровья и силы усиливающими навыками.
Но это было заботой о кго будущем.
Несмотря на то, что Сухо был Богом меча из будущего, ему все еще требовался минимальный набор характеристик, чтобы вернуть себе былое могущество.
После раздачи своих характеристик Сухо подошел к пожарному, который в замешательстве смотрел на него.
— Это может быть больно, но потерпи меня.
—Хм? Ого!!!
Не колеблясь, Сухо выдернул стрелу из тела пожарного.
Хлынула кровь, и он немедленно наложил на рану *Исцеляющий свет*.
[Наложил исцеляющий свет]
[Выделенная область теперь исцеляется]
— Исцеляющий свет.
Базовый навык, которым обладают все целители.
Несмотря на его простоту, даже высокоуровневые целители его используют.
Самые мощные умения часто оказывали простое, незамысловатое воздействие.
Он вспомнил "Святой свет", умение, которое использовала Изабелла.
— Это умение тоже начиналось как *Исцеляющий свет*.
Как только рана пожарного полностью зажила, он удивленно уставился на Сухо и спросил:
— Ты тоже целитель?
— На данный момент да.
— Хм? Как это понимать?
— Что ж, неважно, главное берегите себя.
После того, как Сухо залечил рану, у него больше не было причин задерживаться.
Он повернулся и посмотрел на ворота в центре перекрестка на станции Синдорим.
Гоблины все еще кишели поблизости, и казалось, что игроки-охотники еще не прибыли.
Хорошая возможность, подумал он.
В такие непредсказуемые ворота, как эти, если он правильно рассчитает время, он сможет войти раньше других.
— Если мне не изменяет память, на моем текущем уровне эти Врата должны быть управляемы.
Когда никто не входил во Врата, можно предсказать их внутреннее окружение и сложность, основываясь на монстрах, которых они выпускают.
Конечно, Сухо точно знал, что это за Врата.
В прошлой жизни Сухо чуть не погиб из-за этого.
На этот раз он решил разобраться с этим лично.
Эти Врата чуть не отняли у него жизнь, превратив его в своего рода заклятого врага.
Рубя приближающихся к нему гоблинов, Сухо шагнул в портал Врат.
[Входные ворота]
[Информация о загрузочных воротах]
[Зеленый, красный]
- Условия входа: Неизвестный
- Максимальное количество игроков: неизвестно
Короткое системное сообщение.
Это была вся доступная информация.
Поскольку никто никогда не входил в них рвньше, система не предоставила никакой информации об этих неизвестных воротах.
Большинство людей избегали неизведанных врат. В конце концов, вход вслепую мог привести к смерти, если бы препятствие оказалось непреодолимым.
Как только Сухо вошел, портал Врат закрылся за ним.
Теперь их можно было открыть только в двух случаях.
Либо игрок, находящийся внутри, умрет, либо Ворота будут открыты.
Но Сухо не собирался умирать.
Сон это или реальность, для него это не было важным на данный момент времени.
Это было началом возвращения Ан Сухо в качестве государственного служащего ранга Бога меча.
Обновлено: 19.01.2026