Глава 31. Появилось из ниоткуда
"Функция Звёздного Поля сражений настолько важна?"
Сунь Хуншэн занервничал. Если эта функция действительно имела наивысший приоритет, то его бездействие определённо создало проблему.
Теперь, когда он задумался об этом, Чжун Мин действительно говорил о первостепенной важности этой функции. Но тогда он решил, что стажёр преувеличивает, и не придал этому значения.
Как вообще могли доверить стажёру самую важную функцию?
Главное, что в папке, которую ему передал Чжоу Чжэнь, эта функция была размещена в самом конце!
"Это не моя вина! В требованиях к художественным ресурсам, которые прислали дизайнеры, Звёздное Поле было в самом конце списка," - поспешно оправдывался Сунь Хуншэн.
Чжоу Чжэнь тут же возразил: "Нет, брат, нельзя просто смотреть на порядок! Я же отметил приоритетные функции - нужно было смотреть на метки приоритета!"
Теперь уже невозможно было переложить вину на Чжун Мина, и эти двое могли только перекладывать ответственность друг на друга.
Главное, что никто из них не ожидал, что Чжун Мин сумеет так чисто отвести от себя всю ответственность, и тем более не ожидали, что начальник Лю так разгневается!
По логике, если художественные ресурсы не готовы из-за нехватки рук в художественном отделе - это объективная ситуация. Сунь Хуншэн работал сверхурочно каждый день, и Лю Юсинь, видя его усердие, не должен был так яростно реагировать.
Если бы вина лежала на Чжун Мине, начальник Лю, зная, что он новичок, максимум отчитал бы его, проявив определённую снисходительность.
При неясной ответственности можно было бы разделить вину поровну - проект задержался бы на пару дней, игрокам выдали бы компенсацию, и на этом всё.
Но Чжун Мин полностью снял с себя ответственность, переложив её на Чжоу Чжэня и Сунь Хуншэна. А они не стажёры - главный дизайнер и главный художник, члены руководства проекта. И то, что они допустили такую элементарную ошибку, вызвавшую задержку проекта - как тут Лю Юсиню не разозлиться?
"Продолжайте перекладывать ответственность! Давайте, продолжайте!"
"Чжоу Чжэнь, ты не объяснил Сунь Хуншэну детально, что нужно сделать в этой версии? Не сказал ему, что Звёздное Поле - самая важная функция?"
"А ты, Сунь Хуншэн, ничего не выяснив толком, сразу бросился рисовать? Ты что, только начал работать? Столько лет сотрудничаешь с дизайнерским отделом и даже этого не понимаешь?"
Лю Юсинь яростно отчитывал их обоих целых пять минут. Весь проект затих, слышен был только гневный монолог Лю Юсиня.
Многие никогда не видели Лю Юсиня в такой ярости, кто бы осмелился его успокаивать...
Через пять минут гнев Лю Юсиня немного утих, хотя он всё ещё был раздражён, но уже устал ругаться.
"Новая версия откладывается на три дня, запуск в понедельник, в субботу и воскресенье все выходите на сверхурочную работу!"
Когда Лю Юсинь это сказал, все присутствующие почувствовали холодок - конец, выходные улетели!
Изначально планировалось запустить проект в пятницу, а потом спокойно отдохнуть в субботу и воскресенье. Теперь же, с запуском в понедельник, придётся работать все выходные.
Тут Чжун Мин неторопливо произнёс: "Начальник Лю, я думаю, в сверхурочной работе нет необходимости."
Лю Юсинь опешил и гневно спросил: "Как это нет необходимости? Может, отложим новую версию ещё на неделю? Кстати, о тебе - хоть ты и не виноват, но это твоя функция, так что ты тоже причастен! Почему ты не доложил мне напрямую? Впрочем, теперь уже поздно что-либо говорить. Не хочешь сверхурочных? Хорошо, тогда прямо сейчас создай художественные ресурсы из воздуха!"
Остальные стояли в стороне, недоумевая - зачем новичок это делает?
Лю Юсинь даже не думал о Чжун Мине, а тот сам выступил против сверхурочной работы. Разве это не то же самое, что самому лезть под пули?
Да и как создать художественные ресурсы из воздуха...
Но Чжун Мин невозмутимо ответил: "А, вы про художественные ресурсы? Не беспокойтесь, они уже готовы для Звёздного Поля, их можно быстро внедрить в игру."
Лю Юсинь опешил: "Готовы? Художественные ресурсы для Звёздного Поля? Ты шутишь? Откуда они взялись?"
Чжун Мин пояснил: "Я понимал, что художественный отдел слишком занят и не успеет, а торопить их мне не разрешили. Новая версия должна выйти срочно, поэтому я сам нарисовал концепт-арты. После этого я передал их моделлерам для создания моделей, остальные ресурсы тоже готовы, можно сразу внедрять в игру."
Лю Юсинь посмотрел на Сунь Хуншэна, тот тоже был в замешательстве. Что происходит? Этот парень сам нарисовал концепт-арты?
Он что, шутит? Стажёр из отдела дизайна пытается отнять у меня работу? Если концепт-арты может рисовать кто угодно, зачем тогда нужен главный художник?
Стоп, как это модели уже готовы?
Сунь Хуншэн повернулся к Цзян Ваньна: "Модели уже готовы??"
Цзян Ваньна кивнула: "Да, я увидела Звёздное Поле в рабочем плане, дизайнерский отдел прислал концепт-арты, я проверила - всё в порядке, поэтому сделала модели."
В художественном отделе тоже есть своя последовательность работы - сначала Сунь Хуншэн должен нарисовать концепт-арты, передать их Цзян Ваньна, и только потом она может создавать по ним модели. Создание моделей происходит быстрее, чем рисование концепт-артов - ведь концепт-арты требуют обдумывания и проектирования, а создание моделей - это просто перевод из 2D в 3D, поэтому у Цзян Ваньна обычно была недостаточная загрузка.
Когда Чжун Мин передал концепт-арты для Звёздного Поля, Цзян Ваньна сделала модели в свободное время.
Сунь Хуншэн стоял в полном недоумении, не зная, что сказать.
Лю Юсинь тоже был озадачен. Он знал, что Чжун Мин хорошо рисует и мог бы работать концепт-художником, но не ожидал, что тот действительно всё нарисует сам.
"Тогда быстро обновите художественные ресурсы!" - поторопил Лю Юсинь.
Чжун Мин протянул Лю Юсиню тестовый браслет со стола: "Здесь установлена последняя версия, которую только что доработал Чжоу Сэнь."
Лю Юсинь взял браслет и вошёл в игру.
Остальные затаили дыхание, ситуация резко изменилась, появилась небольшая надежда. Все уже смирились с необходимостью работать в выходные, но теперь, похоже, появился шанс этого избежать...
Когда Лю Юсинь снова вошёл в игру, всё выглядело нормально!
Никаких режущих глаз временных ресурсов - иконки и эффекты Звёздного Поля были в полном порядке!
При входе в интерфейс Звёздного Поля огромная звёздная система мгновенно заполнила всё изображение. При увеличении и приближении можно было разглядеть планеты различных форм, создавая ощущение присутствия в космическом пространстве.
Аккаунт Лю Юсиня по умолчанию начинал в "Звёздной Федерации". Всё космическое пространство было разделено на несколько территорий, где разные фракции - "Звёздная Федерация", "Свободный Флот", "Легион Клинка" и другие - контролировали свои области.
Между различными звёздными системами и планетами проходили маршруты, а на границах территорий некоторые планеты были охвачены впечатляющими эффектами сражений, указывающими на происходящие там битвы.
Лю Юсинь наугад выбрал одно поле боя и обнаружил там более двадцати флотов, участвующих в ожесточённом сражении. Боевая система использовала существующую в игре механику - не самую впечатляющую, но знакомую и понятную игрокам.
Силы сторон были неравны, и через две-три минуты исход был решён - флот Звёздной Федерации захватил планету, а затем и всю звёздную систему. Территория Звёздной Федерации мгновенно расширилась, что было чётко видно на общей карте.
Однако одновременно с этим Легион Клинка начал атаку на Звёздную Федерацию в другой системе, создавая критическую ситуацию.
Лю Юсинь немедленно направил свой флот из внутренней территории Звёздной Федерации к линии фронта.
Атака Легиона Клинка развивалась стремительно, за несколько минут они захватили значительную часть территории Звёздной Федерации, но тут прибыл флот Лю Юсиня и вступил в прямое противостояние!
Обновлено: 19.01.2026