Глава 76 – Охота на слизь

Заброшенному Снегу потребовалась ещё минута, чтобы успокоиться. — Ты в порядке теперь? — Да... — ответила она, всхлипывая. — Хорошо. *... Наконец-то.* Джиша почувствовала лёгкий укол вины за эту мысль, но не ожидала, что задержится так надолго. Маленькое раздражение постоянно грызло её изнутри. Отложив эти мысли в сторону, Джиша повела свою импровизированную ученицу в лес. И точно так же, как раньше с «домами», назвать эту местность «лесом» было чрезмерной щедростью. Деревья росли крайне редко; большая часть солнечного света всё ещё достигала земли. Ничего особенного — даже скучновато. Но снова... — Уау... — Заброшенный Снег заворожённо осматривалась. — Потом у тебя сердце остановится, если это тебя так впечатляет... Явно игнорируя Джишу, Заброшенный Снег подошла к дереву и провела ладонью по стволу.   *>Имя: Осина*   *>Полупрочная древесина с порошкообразным налётом на коре. При правильном нанесении на кожу порошок действует как солнцезащитный крем с SPF 3.*     Она явно не читала описание, но Заброшенный Снег была очарована порошком, который стёрла с коры. *Насколько же она изолирована от мира, чтобы даже деревья её поражали? Только подумаешь, что её жизнь плоха, — а она становится ещё хуже...* На этом этапе, если кто-то всё ещё считал Заброшенный Снег обычной девочкой, ему стоило серьёзно пересмотреть свою жизнь. Любопытство Джиши достигло предела. — Снег, сколько тебе лет? Как дела в реальной жизни? Спрашивать такое о другом игроке было почти табу, но Джиша чувствовала, что заслуживает ответов. — ... Не скажу. — Ладно... Ничего не поделаешь, если она хочет сохранить это в тайне. Давить дальше было бы нечестно, и Джиша ни за что не стала бы снова разыгрывать карту «старшей сестры». Девушки погрузились в неловкое молчание. — ... — ... ... *... Спасите, пожалуйста. Пусть случится хоть что-то интересное!* Словно игра услышала её мольбы, Джиша заметила в периферийном зрении круглый зелёный объект, подпрыгивающий на месте. — Да! Ах, то есть... Снег, посмотри вон туда. — Хм? Заброшенный Снег проследила за взглядом Джиши и заметила прыгучий комок. — Посмотри на него. Захоти узнать имя монстра — система должна сказать. — Хмм...?   *>Имя: Зелёный Слайм*   *>Уровень: 1*     — Получилось? — ... Слайм? — Ага. Словно услышав своё имя, слайм угрожающе прыгнул в сторону Заброшенного Снега! — Аааа! Она мгновенно спряталась за своей наставницей! *Чёрт, я даже не думаю, что так боялась слайма в свой первый день.* На самом деле этот слайм... вовсе не был угрожающим. Каждый прыжок продвигал его менее чем на метрон вперёд, и прыгал он реже раза в секунду. Эти прыжки были его единственным способом атаки, так что если не стоять как вкопанный — не попадёшь под удар. Выглядел он тоже не страшно — сплошной зелёный комок без особенностей. Для Джиши он даже был милым. Но за её спиной была та, кто так не думала. *Осторожность с неизвестным монстром естественна, но это...* Джиша вздохнула. Это по-настоящему была работа няньки. — Снег, посмотри на него внимательно. Я впереди, так что бояться не нужно. Заброшенный Снег слегка дрожала, выглядывая из-за плеча Джиши. — Видишь, как он двигается? Глаза Заброшенного Снега неохотно следили за медленно подпрыгивающим слаймом. — Заметь, как часто он прыгает. Поняла? Дрожь юной девушки быстро утихла, как только ей дали инструкции. Теперь всё её внимание было приковано к монстру перед ними. — Он... медленный? — Именно. Когда знаешь, что он делает, — уже не так страшно, правда? — Хмм... Не страшно. — Думаешь, сможешь его убить? — ... Заброшенный Снег уныло уставилась в землю. Джиша терпеливо ждала ответа. В старых RPG ты был далеко от действий своего персонажа. Несколько нажатий — и персонаж двигался. Ещё клики — и атаковал. Ты ощущал только управление, никогда по-настоящему не чувствуя, будто сам двигаешься в игре, как твой персонаж. Но в «Синергии» движение означало прямое управление виртуальным телом мозгом. Сенсорные сигналы от виртуального тела передавались прямо в мозг. Убить что-то значило оборвать его (виртуальную) жизнь своими руками. И даже если перед ними было существо, не существующее в реальном мире, тебе приходилось осознанно двигать телом, чтобы прервать его жизнь. Не каждый мог это сделать сразу, особенно если никогда раньше не пробовал. Поэтому Джиша ждала. И через несколько секунд Заброшенный Снег подняла взгляд. *Да. Вот этот дух!* Те глаза вернулись. Ледяная решимость наполнила тело юной девушки. *Ну, посмотрим, как она справится.* Джиша отошла в сторону, давая Заброшенному Снегу действовать. Та сделала медленные, но уверенные шаги к цели. Зелёный слайм был единственным, на чём она фокусировалась. Остальной мир померк — сейчас ничего другого не имело значения. Она наблюдала, как слайм медленно подпрыгивает к ней. Движения были ритмичными. Фиксированный паттерн, никогда не меняющийся. Поняв это, Заброшенный Снег определила, как ударить. Слайм был в четырёх метронах от неё. Трёх... Двух... И на отметке одного метрона этот зелёный слайм совершил свой последний прыжок. Ледяные глаза следили за зелёным телом, отталкивающимся от земли. Он поднимался выше, выше, выше... до апогея. И в этот миг... — Хаа!   *>-10*     *... Чёрт возьми.* То, что было зелёным комком, взорвалось крошечными частицами белого света, впитанными аватаром Заброшенного Снега. -10! На первом уровне это был идеальный удар. Поскольку у игроков первого уровня атака по умолчанию была 10, это максимальный урон за один удар в невитальную зону. Верхний предел, но нижнего не существовало. Если удар неидеален — урон меньше. Так что стат атаки в окне статуса был лишь идеальным числом, не всегда достижимым. Конечно, могло быть везением. И хотя удача всегда играла роль, природный талант Заброшенного Снега был очевиден. — ...эй! *А?* С странным звуком Заброшенный Снег мгновенно потеряла равновесие и рухнула на землю. Джиша поспешила помочь ей встать. — Ты в порядке? Осторожнее с навыками. Тебе точно нужно попрактиковаться, прежде чем правильно их использовать. «Навыки» в «Синергии», особенно для классов ближнего боя, странно двигали телом. Заброшенный Снег ударила слайма без навыка, но случайно активировала один сразу после. Единственный навык Ближний бой+ был «Удар по цели». Раз в 5 секунд игрок мог использовать его для удара по выбранной цели (в радиусе) со 100% точностью. Система автоматически двигала тело, гарантируя удар. Даже обычные игроки могли потерять равновесие от случайной активации навыка, не то что кто-то, впервые учащийся бегать. — Эм, ой... — стыдливо извинилась она. — Ничего страшного. Многие лажают так в первый день. В любом случае, посмотри на землю. Это можно подобрать. Умирая, зелёный слайм оставил крошечную часть себя — слаймовый шарик. Рутина бесчисленных игр прошлого. Убьёшь моба — получишь опыт и лут. Но делать это реальным телом — совсем другое. — Фуу, липкий! Джиша забавно улыбнулась на живую реакцию Заброшенного Снега. Без предмета для сбора лута даже подбирать дропы приходилось руками. От жизни, которую ты отнял, до её остатков в посмертии — всё приходилось переживать лично. — Ха-ха, быстрее в инвентарь! — Аааа! Инвентарь! Инвентарь! Слаймовый шарик наконец исчез из рук Заброшенного Снега. Она лихорадочно потрясла руками, пытаясь стряхнуть слизь. Через несколько секунд они вроде вернулись в норму. — Фух... — Продолжаем. Заброшенный Снег явно не хотела больше пачкаться слизью, но выбора не было — пришлось идти дальше. Вскоре они наткнулись на ещё одного моба.   *>Имя: Маленькая Малая Подёнка*   *>Уровень: 1*     — Ииии! Эта, к сожалению, была менее приятной на вид. Хотя пропорции жука были мультяшными и неугрожающими, это всё равно был жук. Как ни «мило» его ни сделай, Заброшенный Снег боялась жука куда сильнее круглого шарика! Хуже всего — он летал! Заброшенный Снег покрылась мурашками и снова спряталась за учительницей. — Эту я возьму, — сказала Джиша. Даже если бы Заброшенный Снег *захотела* убить эту сама — было бы невозможно. Как ближний боец, летающий жук был вне её досягаемости. Используя навык «Меткий Бросок», Джиша небрежно щёлкнула дробинкой в подёнку.   *>-10*     И вот жука как не бывало.   *>+1 медяк*   *>+1 Маленькое Крылышко Насекомого*     Заброшенный Снег с облегчением вздохнула. *Эта девчонка... слишком чистая.* Она боялась маленького желеобразного комка. Боялась мило нарисованного жука. Если так продолжится — вероятно, испугается и следующего монстра. Как она справится с монстрами позже в игре? Лёгкая нерешительность понятна. В современном мире мало кто имел опыт убийства. Поэтому ранние мобы были сделаны такими. «Синергия» — игра, должна быть весёлой. А резня реалистичных существ в ярком мире... не весело. *Но «веселье» — всего лишь ловушка.* Когда «весёлая» часть игры закончится, «Синергия» перестанет быть игрой и станет второй реальностью. Как Заброшенный Снег справится тогда? Как она справится, когда мир погрузится в хаос? Джиша тряхнула головой, отгоняя мысли. *Слишком рано об этом думать.* Она вернула внимание к настоящему, и они продолжили путь по лесу. Спаун мобов в этом диапазоне уровней был редким — один каждые несколько минут. И к лучшему или хуже — все либо слаймы, либо подёнки. Заброшенному Снегу потребовалось время, но в итоге она выработала некоторую устойчивость к подёнкам. Теперь могла прихлопнуть одну сама, если нужно. *Слайм, подёнка, слайм, подёнка... Уау, нам правда не везёт.* На этом этапе даже Заброшенный Снег начала скучать. Но недолго — вскоре появилось что-то новое. Вдалеке мелькнула красная точка. Слишком далеко, чтобы Джиша нормально разглядела. Но это нарушало монотонный гринд. — Вон там что-то есть, — сказала она Заброшенному Снегу. — За мной. Джиша повела Заброшенный Снег к аномалии вдалеке. Какое-то время ничего необычного. Но когда подошли ближе... *Игроки?* Они наконец наткнулись на жизнь; они не одни здесь. Группа из четырёх человек. — Сестра? И одна из них — женский аватар с огненно-рыжими волосами.
Обновлено: 23.01.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...