Заброшенному Снегу потребовалась ещё минута, чтобы успокоиться.
— Ты в порядке теперь?
— Да... — ответила она, всхлипывая.
— Хорошо.
*... Наконец-то.*
Джиша почувствовала лёгкий укол вины за эту мысль, но не ожидала, что задержится так надолго. Маленькое раздражение постоянно грызло её изнутри.
Отложив эти мысли в сторону, Джиша повела свою импровизированную ученицу в лес.
И точно так же, как раньше с «домами», назвать эту местность «лесом» было чрезмерной щедростью. Деревья росли крайне редко; большая часть солнечного света всё ещё достигала земли.
Ничего особенного — даже скучновато. Но снова...
— Уау... — Заброшенный Снег заворожённо осматривалась.
— Потом у тебя сердце остановится, если это тебя так впечатляет...
Явно игнорируя Джишу, Заброшенный Снег подошла к дереву и провела ладонью по стволу.
*>Имя: Осина*
*>Полупрочная древесина с порошкообразным налётом на коре. При правильном нанесении на кожу порошок действует как солнцезащитный крем с SPF 3.*
Она явно не читала описание, но Заброшенный Снег была очарована порошком, который стёрла с коры.
*Насколько же она изолирована от мира, чтобы даже деревья её поражали? Только подумаешь, что её жизнь плоха, — а она становится ещё хуже...*
На этом этапе, если кто-то всё ещё считал Заброшенный Снег обычной девочкой, ему стоило серьёзно пересмотреть свою жизнь. Любопытство Джиши достигло предела.
— Снег, сколько тебе лет? Как дела в реальной жизни?
Спрашивать такое о другом игроке было почти табу, но Джиша чувствовала, что заслуживает ответов.
— ... Не скажу.
— Ладно...
Ничего не поделаешь, если она хочет сохранить это в тайне. Давить дальше было бы нечестно, и Джиша ни за что не стала бы снова разыгрывать карту «старшей сестры».
Девушки погрузились в неловкое молчание.
— ...
— ...
...
*... Спасите, пожалуйста. Пусть случится хоть что-то интересное!*
Словно игра услышала её мольбы, Джиша заметила в периферийном зрении круглый зелёный объект, подпрыгивающий на месте.
— Да! Ах, то есть... Снег, посмотри вон туда.
— Хм?
Заброшенный Снег проследила за взглядом Джиши и заметила прыгучий комок.
— Посмотри на него. Захоти узнать имя монстра — система должна сказать.
— Хмм...?
*>Имя: Зелёный Слайм*
*>Уровень: 1*
— Получилось?
— ... Слайм?
— Ага.
Словно услышав своё имя, слайм угрожающе прыгнул в сторону Заброшенного Снега!
— Аааа!
Она мгновенно спряталась за своей наставницей!
*Чёрт, я даже не думаю, что так боялась слайма в свой первый день.*
На самом деле этот слайм... вовсе не был угрожающим. Каждый прыжок продвигал его менее чем на метрон вперёд, и прыгал он реже раза в секунду. Эти прыжки были его единственным способом атаки, так что если не стоять как вкопанный — не попадёшь под удар.
Выглядел он тоже не страшно — сплошной зелёный комок без особенностей. Для Джиши он даже был милым.
Но за её спиной была та, кто так не думала.
*Осторожность с неизвестным монстром естественна, но это...*
Джиша вздохнула. Это по-настоящему была работа няньки.
— Снег, посмотри на него внимательно. Я впереди, так что бояться не нужно.
Заброшенный Снег слегка дрожала, выглядывая из-за плеча Джиши.
— Видишь, как он двигается?
Глаза Заброшенного Снега неохотно следили за медленно подпрыгивающим слаймом.
— Заметь, как часто он прыгает. Поняла?
Дрожь юной девушки быстро утихла, как только ей дали инструкции. Теперь всё её внимание было приковано к монстру перед ними.
— Он... медленный?
— Именно. Когда знаешь, что он делает, — уже не так страшно, правда?
— Хмм... Не страшно.
— Думаешь, сможешь его убить?
— ...
Заброшенный Снег уныло уставилась в землю.
Джиша терпеливо ждала ответа.
В старых RPG ты был далеко от действий своего персонажа. Несколько нажатий — и персонаж двигался. Ещё клики — и атаковал. Ты ощущал только управление, никогда по-настоящему не чувствуя, будто сам двигаешься в игре, как твой персонаж.
Но в «Синергии» движение означало прямое управление виртуальным телом мозгом. Сенсорные сигналы от виртуального тела передавались прямо в мозг. Убить что-то значило оборвать его (виртуальную) жизнь своими руками.
И даже если перед ними было существо, не существующее в реальном мире, тебе приходилось осознанно двигать телом, чтобы прервать его жизнь. Не каждый мог это сделать сразу, особенно если никогда раньше не пробовал.
Поэтому Джиша ждала. И через несколько секунд Заброшенный Снег подняла взгляд.
*Да. Вот этот дух!*
Те глаза вернулись. Ледяная решимость наполнила тело юной девушки.
*Ну, посмотрим, как она справится.*
Джиша отошла в сторону, давая Заброшенному Снегу действовать.
Та сделала медленные, но уверенные шаги к цели. Зелёный слайм был единственным, на чём она фокусировалась. Остальной мир померк — сейчас ничего другого не имело значения.
Она наблюдала, как слайм медленно подпрыгивает к ней. Движения были ритмичными. Фиксированный паттерн, никогда не меняющийся. Поняв это, Заброшенный Снег определила, как ударить.
Слайм был в четырёх метронах от неё.
Трёх...
Двух...
И на отметке одного метрона этот зелёный слайм совершил свой последний прыжок.
Ледяные глаза следили за зелёным телом, отталкивающимся от земли.
Он поднимался выше, выше, выше... до апогея.
И в этот миг...
— Хаа!
*>-10*
*... Чёрт возьми.*
То, что было зелёным комком, взорвалось крошечными частицами белого света, впитанными аватаром Заброшенного Снега.
-10! На первом уровне это был идеальный удар. Поскольку у игроков первого уровня атака по умолчанию была 10, это максимальный урон за один удар в невитальную зону. Верхний предел, но нижнего не существовало. Если удар неидеален — урон меньше. Так что стат атаки в окне статуса был лишь идеальным числом, не всегда достижимым.
Конечно, могло быть везением. И хотя удача всегда играла роль, природный талант Заброшенного Снега был очевиден.
— ...эй!
*А?*
С странным звуком Заброшенный Снег мгновенно потеряла равновесие и рухнула на землю. Джиша поспешила помочь ей встать.
— Ты в порядке? Осторожнее с навыками. Тебе точно нужно попрактиковаться, прежде чем правильно их использовать.
«Навыки» в «Синергии», особенно для классов ближнего боя, странно двигали телом. Заброшенный Снег ударила слайма без навыка, но случайно активировала один сразу после.
Единственный навык Ближний бой+ был «Удар по цели». Раз в 5 секунд игрок мог использовать его для удара по выбранной цели (в радиусе) со 100% точностью. Система автоматически двигала тело, гарантируя удар. Даже обычные игроки могли потерять равновесие от случайной активации навыка, не то что кто-то, впервые учащийся бегать.
— Эм, ой... — стыдливо извинилась она.
— Ничего страшного. Многие лажают так в первый день. В любом случае, посмотри на землю. Это можно подобрать.
Умирая, зелёный слайм оставил крошечную часть себя — слаймовый шарик. Рутина бесчисленных игр прошлого. Убьёшь моба — получишь опыт и лут. Но делать это реальным телом — совсем другое.
— Фуу, липкий!
Джиша забавно улыбнулась на живую реакцию Заброшенного Снега.
Без предмета для сбора лута даже подбирать дропы приходилось руками. От жизни, которую ты отнял, до её остатков в посмертии — всё приходилось переживать лично.
— Ха-ха, быстрее в инвентарь!
— Аааа! Инвентарь! Инвентарь!
Слаймовый шарик наконец исчез из рук Заброшенного Снега. Она лихорадочно потрясла руками, пытаясь стряхнуть слизь. Через несколько секунд они вроде вернулись в норму.
— Фух...
— Продолжаем.
Заброшенный Снег явно не хотела больше пачкаться слизью, но выбора не было — пришлось идти дальше.
Вскоре они наткнулись на ещё одного моба.
*>Имя: Маленькая Малая Подёнка*
*>Уровень: 1*
— Ииии!
Эта, к сожалению, была менее приятной на вид. Хотя пропорции жука были мультяшными и неугрожающими, это всё равно был жук. Как ни «мило» его ни сделай, Заброшенный Снег боялась жука куда сильнее круглого шарика!
Хуже всего — он летал!
Заброшенный Снег покрылась мурашками и снова спряталась за учительницей.
— Эту я возьму, — сказала Джиша.
Даже если бы Заброшенный Снег *захотела* убить эту сама — было бы невозможно. Как ближний боец, летающий жук был вне её досягаемости.
Используя навык «Меткий Бросок», Джиша небрежно щёлкнула дробинкой в подёнку.
*>-10*
И вот жука как не бывало.
*>+1 медяк*
*>+1 Маленькое Крылышко Насекомого*
Заброшенный Снег с облегчением вздохнула.
*Эта девчонка... слишком чистая.*
Она боялась маленького желеобразного комка. Боялась мило нарисованного жука. Если так продолжится — вероятно, испугается и следующего монстра.
Как она справится с монстрами позже в игре?
Лёгкая нерешительность понятна. В современном мире мало кто имел опыт убийства. Поэтому ранние мобы были сделаны такими. «Синергия» — игра, должна быть весёлой. А резня реалистичных существ в ярком мире... не весело.
*Но «веселье» — всего лишь ловушка.*
Когда «весёлая» часть игры закончится, «Синергия» перестанет быть игрой и станет второй реальностью. Как Заброшенный Снег справится тогда?
Как она справится, когда мир погрузится в хаос?
Джиша тряхнула головой, отгоняя мысли.
*Слишком рано об этом думать.*
Она вернула внимание к настоящему, и они продолжили путь по лесу.
Спаун мобов в этом диапазоне уровней был редким — один каждые несколько минут. И к лучшему или хуже — все либо слаймы, либо подёнки. Заброшенному Снегу потребовалось время, но в итоге она выработала некоторую устойчивость к подёнкам. Теперь могла прихлопнуть одну сама, если нужно.
*Слайм, подёнка, слайм, подёнка... Уау, нам правда не везёт.*
На этом этапе даже Заброшенный Снег начала скучать. Но недолго — вскоре появилось что-то новое.
Вдалеке мелькнула красная точка.
Слишком далеко, чтобы Джиша нормально разглядела. Но это нарушало монотонный гринд.
— Вон там что-то есть, — сказала она Заброшенному Снегу. — За мной.
Джиша повела Заброшенный Снег к аномалии вдалеке. Какое-то время ничего необычного. Но когда подошли ближе...
*Игроки?*
Они наконец наткнулись на жизнь; они не одни здесь. Группа из четырёх человек.
— Сестра?
И одна из них — женский аватар с огненно-рыжими волосами.
Обновлено: 23.01.2026