Глава 67
— Тогда как я смог бы показать? Если вы надеетесь на «автобус», вас ждёт такой конец.
Голос И Сухёка, прозвучавший с экрана, вызвал неожиданную реакцию.
Джон Тейл, с интересом наблюдавший за трансляцией, внезапно рассмеялся.
— Ха-ха-ха! Чёрт возьми!
— Руководитель? — удивлённо обернулся сотрудник.
За всё время, что он работал с Джоном, тот никогда так не смеялся.
Что же могло быть настолько смешным?
Долго смеявшийся Джон наконец успокоился и выдохнул:
— Ха-ха... Прости. Честно, это просто до ужаса абсурдно.
Это не был смех от радости. Скорее смесь недоумения, шока и даже некоторого восхищения.
Слова Сухёка можно было и не говорить. Даже если бы он получил донат с вопросом, он мог бы уклончиво ответить или соврать, сказав, что ситуация вышла из-под контроля.
В любом случае его бы раскритиковали. Кто-то бы обязательно заявил, что он виноват в смерти участников группы.
Но Сухёк поступил наоборот.
Он выбрал прямой подход.
"Этот человек не настолько глуп, чтобы не понимать последствий своих слов."
Хотя Джон видел не так уж много трансляций Сухёка, он несколько раз был впечатлён его действиями.
Причём не только как игрока, но и как стримера.
"Все его действия и слова тщательно продуманы."
Его смелость поражала.
Встретив игроков, которые хотели проехать «на автобусе», он сразу показал, что с этим не будет мириться.
Джон, размышляя, решил позвонить Унхян.
— Руководитель, я занят, если это что-то лишнее, я...
— Не клади трубку. Это о Сухёке.
Услышав имя стримера, Унхян, которая обычно действовала по-своему, всё-таки осталась на линии.
— Что такое?
— Ты говорила Сухёку о посте в сообществе?
— Да, конечно.
Унхян даже не спросила, о каком посте речь. Если Джон говорил об этом во время трансляции, то это точно касалось объявления о наборе в «автобус» для Пещеры грома.
— Значит, ты тоже это с ним спланировала?
— С кем я что планировала? У меня времени нет. Всё, не отвлекайте.
Пик.
С этими словами Унхян положила трубку.
— Ну и манеры у неё... — пробормотал Джон, хотя уже давно привык к такому поведению.
Так или иначе...
— Значит, он всё это продумал самостоятельно.
Джон кивнул, глядя на экран трансляции Сухёка.
— В таком случае, нам нужно поддержать его усилия.
— Поддержать?
— У тебя есть сохранённый пост из сообщества?
— Да, конечно.
— Отлично.
Джон удовлетворённо улыбнулся и потянулся, размяв уставшие пальцы.
— Тогда покажем всем, что у И Сухёка есть надёжная команда.
Тем временем, группа зачистки Ордманского королевства.
Они начали прохождение Пещеры грома, как только дверь открылась, и первое, что встретилось им на пути, была стая громовых волков.
Уууу!
Гав-гав!
Рёв волков сопровождался их нападением.
Пол Лимен и его товарищи начали отстреливать волков один за другим.
Игроки Ордманского королевства были элитой.
Все они были отобраны из лучших игроков третьего этажа.
Но...
— Шнайдер!
Шнайдер, который обычно вёл группу и первым бросался в бой, на этот раз едва двигался.
Он только изредка пронзал ближайших волков.
— Ты что, протестуешь? Думаешь, я вмешался в твоё дело?
Хрясь!
Пол Лимен с лёгкостью разнёс череп громового волка своим массивным мечом.
Хотя он и не мог сравниться со Шнайдером, его навыки были на высшем уровне, из-за чего его и выбрали для поддержки.
Но без помощи Шнайдера ущерб для группы был неизбежен.
— Шнайдер! — не выдержав, Пол Лимен направился к нему.
Тогда...
— Ты просто невыносимо громкий, — раздражённо заметил Дон Чжао, охотясь на волков поблизости.
— Если не понимаешь, то лучше просто смотри и не мешай.
— Что? Мешаю?!
Гнев Пола Лимена теперь обратился на Дон Чжао.
— Ты защищаешь своего союзника, не так ли? Но всему есть предел...
"Нашёл."
— "Что... что нашёл?"
Пол Лимен, не понимая смысла слов Дон Чжао, посмотрел на Шнайдера, следуя за его взглядом.
Что он мог найти?
Когда Пол повернулся, его глаза расширились от удивления.
"Метательное копьё?"
Шнайдер, который ещё секунду назад стоял без движения, теперь держал копьё для метания и отводил руку назад.
Ууу! Уууу!
Один из громовых волков бросился на Шнайдера. Однако, несмотря на скорость атаки, Шнайдер даже не моргнул, продолжая прицеливаться.
И в следующий миг:
Свист!
Копьё вылетело из его руки.
Бах!
Тело громового волка было пронзено, оставив в нём дыру, а копьё продолжило лететь по прямой линии.
Его цель: самый маленький волк в стае.
Бах!
Копьё пробило голову волка с ювелирной точностью.
Уууу?!
Грррр...
Реакция стаи громовых волков изменилась.
Волки, которые до этого обезумели от запаха крови, начали метаться в замешательстве.
И затем.
— "Хорошие мальчики."
После команды Шнайдера волки подчинились.
— "Сидеть."
Ррррр...
Писк, писк.
Ситуация мгновенно была взята под контроль.
Команда Шнайдера, привыкшая к таким сценам, расслабила оружие и приготовилась к следующему этапу.
В то время как новички, включая Пола Лимена, смотрели с ошеломлёнными лицами.
— "Что... это было?"
Пол Лимен стоял в ступоре, наблюдая за громовыми волками, прижатыми к земле.
— "Я посвятил этой Пещере грома десять лет," — сказал Шнайдер, подходя ближе к Полу.
— "Ты ничего не знаешь о Пещере грома. И не только ты — даже высшее руководство твоей гильдии."
Топ.
Шнайдер медленно прошёл мимо, встретившись с Полом взглядом.
— "Если можешь, просто возвращайся. Лучше сохранить свою уверенность, чем сломать её здесь."
Шшух.
С этими словами Шнайдер прошёл мимо, устремив взгляд вглубь пещеры.
"Совсем немного осталось."
Бесчисленные попытки и исследования.
Сегодня, наконец, пришло время приблизиться к концу.
"И Сухёк..."
Сухёк решил отдохнуть, чтобы восстановить силы.
Единственное, чем он занимался во время паузы, — это общение с зрителями.
Со временем он привык к таким разговорам. Хотя в основном это были мелкие, пустые темы, они приносили ему некоторое удовольствие.
— "Девушка, с которой я поддерживаю контакт? Хм... мой менеджер?"
— "Похож ли мой менеджер на меня? Ну, а как он выглядит?"
— "Менеджер, пожалуйста, заблокируйте этого человека. Нет, даже выгоните."
Так за непринуждёнными разговорами время пролетело незаметно.
Были даже донаты, так что Сухёк не чувствовал, что тратит время впустую.
На самом деле...
"Кажется, во время общения донатов поступает больше."
Хотя суммы были небольшими, количество донатов было приличным. От 10 до нескольких сотен очков.
Зрителей, правда, больше не становилось.
[Зрители: 8101.]
8 тысяч человек.
Неплохая цифра, но до прежнего рекорда в 10 тысяч ещё далеко.
"Чтобы достичь 10 тысяч снова, нужно продолжать прохождение."
Отдых был достаточно долгим.
Сила и выносливость восстановлены. Теперь он был в полной готовности.
Когда Сухёк поднялся и начал двигаться, настроение в чате изменилось.
— "Пошли?"
— "Наконец-то отправляемся."
— "Погнали на полное прохождение!"
Топ, топ.
Звук шагов Сухёка эхом разносился по пещере.
Теперь не было надоедливых попутчиков. Он продолжил охоту на монстров, углубляясь в пещеру.
Пшшш!
Бум!
Молнии и магический меч разрывали врагов.
Чем дальше он заходил, тем больше становилось монстров, и тем сильнее они были.
"Сложность действительно высока..."
После нескольких боёв Сухёк понял, почему Пещера грома так печально известна.
"Почему такое место находится на третьем этаже?"
Это явно был подземелье не для третьего этажа. Если бы не уникальные навыки Шнайдера, его прохождение было бы почти невозможным.
Это место было странным.
И именно поэтому оно становилось ещё интереснее.
"Дальше, значит."
Чем глубже он заходил, тем меньше говорил и сосредоточивался на охоте.
И наконец, он увидел это.
"Там?"
Неподалёку виднелся проход на следующий уровень пещеры.
Врата.
Большая, массивная каменная дверь. На ней не было никаких узоров или надписей — она просто служила границей, разделяющей середину подземелья.
— "Первая стадия зачистки Пещеры грома — это охота. Ничего особенного. Просто убиваешь всех монстров, включая громовых волков."
И действительно.
До этого момента Пещера грома, независимо от её сложности, была довольно прямолинейным подземельем.
Ничего радикально нового: стандартный набор задач для зачистки, как в любом другом подземелье.
Но всё менялось, как только проходишь через эти врата.
— "Я тоже довольно быстро дошёл до этой точки. Ну, заняло всего около трёх лет. И тогда я столкнулся с этой дверью."
— "С дверью?"
— "Да. И я понял, что настоящая Пещера грома начинается именно за ней."
Сухёк подошёл к двери и протянул к ней руку.
Стук.
Дверь была тяжёлой, но для игрока, достигшего третьего этажа, она не представляла непреодолимого препятствия.
Сухёк приложил усилие, толкнул её вперёд и вошёл внутрь.
[Вы вошли в «Первую комнату грома».]
— "Для прохождения дальше требуется всего один человек. Хотя тебе это неважно — ты ведь всё равно выбрал соло-прохождение."
[Вы начали «Испытание грома».]
Когда дверь открылась, взору Сухёка предстала внутренняя часть подземелья.
Она была гораздо ярче, чем предыдущие зоны. Внутри свет был таким, будто это не пещера, а комната с электрическим освещением.
Читая сообщение, Сухёк перевёл взгляд на стены.
Там, как и говорил Шнайдер, были выбиты многочисленные настенные рисунки.
— "На прохождение этой части у меня ушло больше пяти лет."
Смотря на эти фрески, Сухёк вспомнил слова Шнайдера.
— "Интересно, сколько времени потребуется тебе?"
Шевеление.
Картины начали оживать, их линии и фигуры задвигались.
В этот момент...
Шаг.
Сухёк, который до этого медленно осматривал комнату, сделал окончательный шаг внутрь.
[Идёт определение твоего права пройти испытание грома.]
Обновлено: 18.01.2026