Глава 45
КРРР-ХРЯС!
Очередной наёмник с вывихнутой челюстью потерял сознание и рухнул на пол.
Когда последний из товарищей Берчера тоже лишился сил, десятый и последний член группы начал заметно нервничать.
"С ним не справиться. Но если я сейчас сбегу…."
Оглядевшись, он увидел лишь жалеющие взгляды.
"Для наёмника один позорный момент — конец карьеры."
— "Не думай слишком долго."
ЧПАК!
Лёгкий удар в челюсть отправил последнего стоящего наёмника в нокаут.
— "Просто поспать тебе не помешает."
БУМ.
Убедившись, что последний противник повержен, Сюхёк поднял взгляд. Некоторые из зевак тут же отвели глаза, избегая его взгляда.
Почувствовав страх в их взглядах, Сюхёк прокрутил микрофон и пробормотал:
— "Почему они так реагируют?"
['ПлечевойТолчок' прислал 10 поинтов.]
["Ты уложил 10 человек из-за толчка плечом. Почему они не должны бояться?"]
Сюхёк вспомнил произошедшее. Действительно, ситуация выглядела именно так.
— "Это была самооборона."
['ПервыйУдарПобеждает' прислал 100 поинтов.]
["Толчок плечом > 10 нокаутов > Самооборона?!"]
— "Разве нет?"
Почесав голову, Сюхёк оглядел поверженных наёмников. Возможно, он действительно немного переборщил.
В этот момент из угла комнаты раздался голос.
— "Довольно внушительные способности."
Говорил молодой мужчина с ухоженным лицом и аккуратно уложенными волосами. Его внешний вид больше напоминал рыцаря, чем наёмника.
— "Неужели тебя так сильно задел толчок плечом? Или у тебя была другая цель?"
Он был наблюдателен.
Сюхёк кивнул и ответил:
— "Я искал кого-то вроде вас."
— "Кого-то вроде меня?"
— "Полагаю, в этой глуши всё же есть тот, кто проводит оценку рангов."
Глаза мужчины сузились.
Он действительно был оценщиком рангов.
— "Ты новичок. Какие задания ты уже успел выполнить?"
Для повышения ранга требовалось выполнить задания и набрать очки. Обычно это занимало время.
— "Как вы знаете, задания для E-класса слишком ограничены."
└ "Ему просто лень выполнять задания для E-класса, вот и весь секрет."
└ "Этот цирк был, чтобы пропустить пару этапов?!"
└ "Берчер, держись!"
На третьем этаже требовалось набрать как минимум 10,000 очков, чтобы перейти на следующий уровень.
Но задания для E-класса приносили лишь 10-50 очков за раз.
Сюхёк решил найти способ пропустить эти низкооплачиваемые задания.
— "Сокращать путь нужно самому, верно?"
└ "Эпичная фраза!"
└ "Его концепт просто великолепен!"
Эти слова были одной из многочисленных фраз, которые он использовал в своей прошлой жизни.
— "Путь можно сократить. Испытание не подразумевает строго заданного маршрута."
Это был один из принципов, которые он усвоил за годы своей карьеры.
Хотя цель у всех одинакова, путь к ней у каждого может быть разным.
— "Ты явно не простой наёмник."
— "Нет."
— "Ты игрок? Давненько их не видел."
Игрок. Местное прозвище для людей, прибывших из другого мира.
В Конреде, в отличие от Одмана, где начинали рыцари, игроки встречались редко.
— "Ты силён, но это не значит, что я сделаю для тебя исключение. Придётся следовать процедурам."
— "Но ведь есть способ ускорить процесс, не так ли?"
— "Есть. Но зачем мне помогать тому, кто всё равно скоро уйдёт на следующий этаж?"
Игроки рано или поздно покидают этаж. Поэтому местные редко тратили на них свои ресурсы.
— "Если вы поможете, я выполню то, что вам нужно."
— "Что именно?"
— "Пещера Грома."
На это название лицо мужчины заметно изменилось.
— "Вы ведь конкурируете с Одманом за неё, верно?"
└ "Вот это да!"
└ "Я так и знал, что он это предложит!"
Пещера Грома.
Её ещё никогда не смогли покорить.
— "Ты хочешь сказать, что возьмёшься за неё?"
— "Вы правильно поняли."
— "Туда допускаются только с A-класса. Но дело не только в ранге."
— "Знаю. Это непреодолимый данж. Символ борьбы между Одманом и Конредом."
Пещера Грома была данжем, который никто не смог покорить: ни игроки, ни наёмники, ни рыцари.
— "Но для обеих сторон важно доказать своё превосходство."
Для наёмников это задание было как нож, который невозможно вытащить, но и оставить нельзя.
"Из-за огромной награды за выполнение задания, успех сулил бы колоссальные дивиденды. Но обычно всё заканчивалось только жертвами."
И то же самое происходило в королевстве Одман.
Разница лишь в том, что Одман продолжал привлекать новых игроков, регулярно отправляя их на попытки покорить Пещеру Грома.
— "Как вам такой вариант?"
— "Что именно ты предлагаешь?"
— "Дайте мне знак A-ранга, и я возьмусь за Пещеру Грома. Но с условием: знак можно будет использовать только для этого задания."
Знак, ограниченный только Пещерой Грома.
Такое предложение меняло дело. Этот условный знак был явным признаком того, что Сюхёк настроен серьёзно.
— "Хм…"
Мужчина задумался.
Тем временем Сюхёк повернулся к зрителям и произнёс:
— "Если он откажется, всё станет сложнее."
Он уже продумывал свои следующие действия.
— "Может, его тоже уложить?"
└ "????"
└ "Эй, мужик, беги скорее!"
└ "Кажется, его ждёт судьба Берчера."
└ "Берчер-2, ха-ха-ха!"
"Берчер-2" — выражение, появившееся в чате, означало пострадать так же, как первый поверженный наёмник.
Пока Сюхёк размышлял, раздалось новое уведомление.
['МиссияВиллан' создал задание.]
["Если пройдёшь Пещеру Грома соло — 20,000 поинтов. Берёшь?"]
Это была первая миссия, предложенная после начала испытания.
Глаза Сюхёка загорелись.
└ "Он сошёл с ума, ха-ха-ха!"
└ "МиссияВиллан совсем разошёлся!"
└ "Это будет эпично!"
['МиссияВиллан' добавил 100 поинтов.]
["Слабо? Ха-ха."]
Такой тип зрителей получал удовольствие от сложных заданий, предлагая за них высокие награды.
['НадёжныйАктив' создал задание.]
["Это ведь безопасное вложение, да? Добавлю ещё 10,000 поинтов."]
['ДойдуДо10Этажа' создал задание.]
["Та же миссия, плюс 5,000 поинтов. Слабо? Ха-ха."]
Миссии продолжали поступать одна за другой, а сумма росла, словно снежный ком.
Сюхёк не сразу ответил. Он был занят подсчётом общей суммы.
"Сколько это всё вместе?"
Пока он прикидывал сумму, мужчина закончил свои размышления и наконец сказал:
— "Я напишу для тебя рекомендацию."
— "Рекомендацию?"
— "Да. Тебе ведь нужна не столько эмблема наёмника, сколько доступ к Пещере Грома."
Сюхёк кивнул.
Эмблема наёмника была временным статусом, который терял своё значение после перехода на следующий этаж.
Единственное, что действительно имело значение, — это доступ в Пещеру Грома.
— "С моей рекомендацией ты сможешь участвовать в команде для её покорения. Я подберу тебе место."
— "Вот как?"
"Результат оказался немного иным, чем я ожидал, но всё прошло неплохо."
Видимо, мужчина, с которым Сюхёку повезло столкнуться, занимал довольно высокий пост.
— "Меня зовут Рэймон. Я — оценщик рангов наёмников в восточном регионе."
— "Рад знакомству."
— "Отправление группы в Пещеру Грома состоится через пять дней. Я напишу тебе рекомендательное письмо, так что до того момента оставайся здесь."
Пять дней.
Этот срок идеально совпадал с завершением турнира на третьем этаже.
└ "Похоже, может произойти столкновение с Blue Zone."
└ "Особенно учитывая, что он выбрал Конред."
Сюхёк прищурился, осознавая, что это Blue Zone назначил такие сроки.
"Неужели они специально подстроили расписание турнира под это?"
Интерес к Пещере Грома проявлял не только Конред, но и Blue Zone.
Если даты пересекутся, Blue Zone не сможет отправить своих игроков, чтобы защитить их интересы.
— "Подожди немного."
Рэймон вышел из комнаты, но спустя десять минут вернулся с документом из кожи.
— "Вот рекомендательное письмо. С ним ты сможешь войти в данж."
— "Спасибо."
— "Ты собираешься покорить Пещеру Грома… Если честно, я до сих пор не могу в это поверить."
Рэймон слегка вздрогнул, продолжая говорить.
— "Ты хоть представляешь, что это за место?"
— "Знаю."
— "Я сам был A-ранговым наёмником и в молодости пытался пройти этот данж. В тот день я потерял половину своей команды."
"Потерял команду."
Слова Рэймона заставили Сюхёка изменить выражение лица под маской.
— "Так что будь осторожен. Не хотелось бы, чтобы с тобой произошло то же, что и со мной."
Причина, по которой Рэймон колебался, очевидно крылась в его личной травме.
Сюхёк кивнул, принимая искренние слова Рэймона.
— "Спасибо за предупреждение. Но этого не случится."
— "Вот как? Ну да, вы, пришельцы, ведь не умираете, верно?"
В этом мире игроки считались бессмертными.
Но это было заблуждением.
"Мы умираем так же, как и вы."
Как Рэймон потерял своих товарищей в Пещере Грома, так и Сюхёк когда-то потерял своих.
Для других это было давно, но для него это оставалось свежей раной, как будто это случилось совсем недавно.
Тем не менее, его уверенность не основывалась на бессмертии.
— "Причина в другом. Я собираюсь идти один."
— "…Один?"
Если нет команды, то и терять её не придётся. Сюхёк планировал проходить Пещеру Грома в одиночку.
└ "Что?! Он реально собирается пойти один?!"
└ "Вы что, забыли? Он и второй этаж прошёл в одиночку, ха-ха!"
└ "Это несравнимо. Второй этаж — пустяк, а тут 20 лет никто не смог справиться."
Реакции зрителей и Рэймона были схожими.
— "Пещера Грома рассчитана на 20 человек. Ты действительно думаешь, что сможешь пройти её один?"
— "Она всё равно редко заполняется полностью, верно?"
На вопрос Сюхёка Рэймон замолчал.
В отличие от Одмана, где поток игроков был постоянным, в Конреде игроки встречались крайне редко.
— "Я думал, у тебя есть команда."
— "Её нет."
В этот момент Сюхёк вспомнил о ледяном цветке в музее первого этажа.
— "Пока нет."
Он не собирался оставаться в одиночестве навсегда.
Он найдёт их. Или же они найдут его.
И стримы были частью этого пути.
Обновлено: 18.01.2026