Глава 7Глава 7:Нормальный конец сладок(2)

(Тогда что мы должны сделать, чтобы спасти героинь от их травмы?) Я попыталась вызвать в памяти предысторию героинь. Их травмы и проблемы можно разделить на четыре основных типа. [Модель семейной ситуации.] [Модель несчастного случая.] [Модели личных проблем.] [Модели уже травмированных людей.] Вот эти четыре. Первый - модель семейных проблем; примером может служить Сиэль, её отношения с братом, не являющимся кровным родственником. В случае другой героини, когда её семья распалась из-за неверности отца, что привело к краху семьи, и ей пришлось стать служанкой у развратного и могущественного благодетеля, чтобы восстановить бизнес своей семьи. (Эта схема обычно решается с помощью денег и власти). Если героиня хочет восстановить семейный бизнес, Я могу просто дать ей взаймы, и если она захочет поговорить об обмане. Мы можем просто нанять семейного адвоката для посредничества. Потребуется много денег и власти, чтобы испортить отношения с такой известной семьей, как Сиель, но теоретически это невозможно. Второй шаблон - это шаблон несчастного случая, который заключается в том, чтобы получить травму, попав в аварию. Этот вариант проще, чем первый. Как и маршрут Пухико, этот не будет проблемой, если мы сможем нанять кого-то, кто будет определять и предотвращать несчастные случаи до того, как они произойдут, поскольку я знаю, когда это случится. Третий - самый сложный, поскольку это личный вопрос для каждой из них, но поскольку я знаю, какова цель героинь, я могу просто представить её им и направить их. Для этого мне нужны люди, вещи и деньги. Далее - это... (Конечно, есть несколько героинь, которые уже опоздали... Все должно быть хорошо, пока они находятся под запретом в деревне) Мне сейчас семь лет, поэтому, например, если указанная травма вызвана смертью матери героини во время родов, она не сможет активировать проклятие до последней части игры - то есть после того, как героиня и протагонист вступят в контакт, и травма будет вызвана вторичным событием. На этом этапе не будет никаких проблем, пока мы можем избежать событий, вызывающих травму, в пределах диапазона [Принцессы Нубатамы]. В частности, деревня, в которой я сейчас нахожусь, защищена камнем под названием "Гомисеки". До тех пор, пока в зоне, защищенной камнем, не произойдет никаких травматических событий, она должна быть безопасной. Ура жанру ужасов с географической привязкой, который в значительной степени зависит от географического положения! На этом соображении я, наконец, завершил свою серию действий. [Работать за деньги.] [Использовать деньги как ступеньку.] [Наконец, использовать деньги для грубой силы и разрушить рут героини!] Это уже решено! (Хорошо! Давайте сделаем это!) То, что это игра в мире галге, не означает, что я должен играть по ее правилам. Я буду играть в эту игру, как в симуляцию жизни, и она начнется прямо сейчас!
Обновлено: 15.02.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...