[Вы прибыли ко входу в подземелье «Лес воинов орков» Ур. 25.]
Из портала вышли три игрока: два 15 уровня и один 43 уровня. Группа из трёх человек: воин, лучник и лекарь.
— Может, лучше взять квест в тренировочном зале? — недовольно спросил один из игроков 15 уровня.
Он хотел отказаться от этого похода, но двое других заставили его пойти с ними.
— Эй, когда ты докачаешься до 30 уровня, выполняя эти квесты? Садись в автобус, пока предлагают.
Он был полностью согласен с тем, что инструкторы давали очень мало опыта. Он выполнил квест на зачистку подземелья, и его опыт увеличился всего на 12%. С таким темпом на первое повышение класса уйдут недели.
— Да, Джисон прав. Лучше проходить подземелья более высокого уровня.
Эти трое были друзьями детства. И Хан Джисон, воин 43 уровня, был самым высокоуровневым из них. Хан Джисон, будучи воином, легко расправится с монстрами, а его друзья низкого уровня смогут просто прокатиться на «автобусе». Так они прокачаются быстрее, чем выполняя квесты инструкторов. Обычно игроки, прошедшие первое повышение класса, помогали новичкам проходить подземелья и забирали себе всю награду. Подземелья на севере можно было пройти только группой из трёх человек.
— Что-то этот лес слишком большой.
— Да, другие подземелья не такие большие.
Портал в «Лес воинов орков» был окружён густым лесом.
— Хм, может, побродим здесь немного? — предложил маг 15 уровня Ю Джинхо.
— Зачем?
— Это подземелье отличается от других. Может, здесь что-то есть.
— Эй, зачем тратить время? Давайте просто пройдём подземелье.
— Кто знает. У нас есть время, давайте побродим здесь 30 минут.
— 30 минут — это нормально…
— Окей! Пошли!
Они решили побродить по лесу 30 минут.
— Что тут может быть… — проворчал Хан Джисон, но, увидев пещеру, тут же замолчал.
— Видите! Здесь явно что-то есть!
Пещера была освещена изнутри, что указывало на то, что это не обычная пещера. Может, здесь действительно что-то есть?
— …Похоже на то.
— Пойдём посмотрим.
Пак Сонхо, которого заставили пойти с ними, тоже заинтересовался. Они вошли в пещеру. И увидели внутри портал.
— Есть!
— Что? Здесь есть подземелье?
— Эй… 38 уровень?
Для подземелья в начальной деревне уровень был слишком высоким.
— Джисон, помоги нам!
— …С ума сошёл? Я в такие подземелья не хожу.
Даже высокоуровневым игрокам было страшно. Ядовитая Краша была на 13 уровней выше, чем воины орки 25 уровня. В этот момент портал засиял, и из него вышел игрок. Обычно, если игрок не мог пройти подземелье, его принудительно выкидывало из игры на 24 часа. То, что он вышел из портала, означало, что он прошёл подземелье.
— Вы… вы прошли это подземелье?
— Да. А что?
=== [Информация об игроке]
Никнейм: Хун
Уровень: 22
Класс: Боец ===
Боец 22 уровня в одиночку убил босса? И это Ядовитую Крашу, которая на 16 уровней выше него?
— Не может быть… — пробормотал Хан Джисон.
— Тогда удачи, — игрок прошёл мимо них и вышел из леса.
— Джисон, кажется, это не так уж и сложно.
— Да, если игрок 22 уровня смог пройти, то и мы сможем.
Если боец 22 уровня смог пройти это подземелье, значит, Краша 38 уровня была ослаблена. Да, это же начальная деревня. Здесь не может быть монстров 38 уровня.
— …Окей, пошли!
Хан Джисон, Ю Джинхо и Пак Сонхо храбро вошли в портал.
— Шшшш! Людишки!
Краша, которую уже убивал Чон Хун, пришла в ярость, увидев новых людей, и бросилась на них.
— Д… Джисон! Сделай что-нибудь!
— Чёрт! Я больше всего боюсь сороконожек! Почему именно сороконожка?!
— Ты же 43 уровня! Бесполезный ублюдок!
— Аааа!
Они не смогли ничего сделать и были выкинуты из игры.
Значит, эти трое обнаружили неисследованное подземелье.
«Они не смогут её победить».
Ядовитая Краша плевалась ядовитым газом, поэтому для победы нужна была группа высокоуровневых игроков. Чон Хун видел, что только один из них прошёл первое повышение класса. Наверное, их ждёт 24-часовая блокировка.
[Ядовитый клык Краши]
Тип: Расходуемый
Ранг: Редкий (Rare)
Повышает ранг навыка сопротивления негативным эффектам с Обычного (Normal) до Редкого (Rare).
Требуемый уровень навыка: 10.
Предмет, который усиливал «Ядоустойчивость». Этот ценный предмет выпадал из Краши с очень низкой вероятностью, примерно один раз на тысячу убийств.
[Ядоустойчивость]
Тип: Пассивный
Уровень: 5
Ранг: Обычный (Normal)
Увеличивает сопротивляемость яду (сопротивление отравлению).
Снижает потерю здоровья от яда.
Сейчас уровень «Ядоустойчивости» был 5. Он хотел прокачать «Ядоустойчивость» до 10 уровня, сражаясь с Крашей, но она потеряла волю к борьбе, и, похоже, он привык к её яду, поэтому уровень навыка перестал расти. Поэтому он пока не мог использовать ядовитый клык Краши.
«У меня ещё будет возможность прокачать его до 10 уровня».
Это не займёт много времени. Чон Хун собирался прокачать «Ядоустойчивость» до 10 уровня в начальной деревне. И ещё один предмет, необходимый для квеста.
[Ядро Краши (нельзя использовать)]
Тип: Материал
Ранг: Обычный (Normal)
Ядро Краши, содержащее яд.
Содержит сильный яд, поэтому использовать его, похоже, будет сложно.
«Я должен его получить».
Это был материал для квеста, награда за который когда-то вызвала бурное обсуждение в начальной деревне.
[Ядовитый урон]
Мощный навык, который с небольшой вероятностью добавлял ядовитый урон ко всем атакам. Это ядро было первым предметом, необходимым для получения этого навыка. Но он не мог начать квест прямо сейчас. Ему нужно было встретиться с алхимиком из начальной деревни, но просто так прийти к нему было недостаточно. Чтобы получить этот квест, нужно было выполнить все квесты от NPC в деревне.
«И ещё нужно получить то, что все пропускают».
Обычно игроки были сосредоточены на прокачке и выполнении квеста на повышение класса. И после первого повышения класса они уходили в следующий город. Поэтому лишь немногие игроки выполняли все квесты в начальной деревне. Но такие игроки всё же были. Некоторые стримеры делали контент на прохождение всех квестов в начальной деревне.
[Вау… награда — это всего лишь звание. «Благодетель начальной деревни».]
Как видите, это звание… и оно всего лишь увеличивает здоровье и ману на 1. Блин, это серьёзно? └ Лол. └ Лол. └ Зря потратил время~ Лучше бы пошёл в следующий город после повышения класса. └ Не парься, он заработал на этом контенте~ └ Давайте не будем тратить время, лол.
Квесты в деревне считались бесполезными из-за плохих наград. Но знали ли они, что эти квесты открывали путь к алхимику начальной деревни?
[Обычный квест: Проблема Тэна из магазина товаров для дома]
Условие: Все игроки «Нового Мира».
Награда: 250 опыта.
Описание: Тэн упал в магазине и повредил спину. Поэтому в магазине никто не убирается. Уберитесь в магазине вместо него!
Всего 250 опыта за уборку этого огромного магазина. Чон Хун пришёл в магазин товаров для дома во второй раз. Уборка трёхэтажного магазина была нелёгкой задачей.
— Ой! Спасибо большое, что помогаете! — Тэн, хозяин магазина, со слезами на глазах пожал руку Чон Хуну.
«…»
Чон Хун молча улыбнулся. Тот, кто якобы повредил спину, спокойно стоял за прилавком? Этот квест был создан только для того, чтобы заставить игроков убираться.
— Тогда, пожалуйста, побыстрее!
Тэн показал ему, где находятся инструменты для уборки, и убежал за прилавок.
«Начнём».
Раз уж он должен это сделать, нужно закончить побыстрее. Чон Хун взял швабру.
Магазин товаров для дома был большим и популярным местом, поэтому здесь всегда было много игроков.
— Это не NPC?
— Ага, почему он убирается?
На первом этаже магазина какой-то игрок усердно мыл пол.
— Это квест.
— Квест?
Игроки посмотрели на Тэна, стоящего за прилавком. Над головой Тэна мигала иконка лампочки в форме вопросительного знака. Новички из любопытства коснулись вопросительного знака.
— Что, 250 опыта? Серьёзно?
— Вау, бред какой-то. 250 опыта за уборку трёхэтажного магазина?
Игроки, которые прочитали описание квеста, были возмущены.
— Ну, вы можете и не помогать, — Тэн был недоволен тем, что его обругали, но не мог потерять клиентов, поэтому сохранял вежливую улыбку.
— Что, этот игрок убирается за 250 опыта?
— Может, он думает, что там что-то спрятано?
— Да ладно, это же давно всем известно.
Любой игрок, который хоть немного интересовался информацией об игре, знал, что квесты в деревне бесполезны.
— Может, сказать ему?
— Не лезь не в своё дело. Похоже, он из тех, кто сначала делает, а потом думает.
— Ну да… он же выбрал бойца.
На «Welcome» большинство сообщений о бойцах советовали не выбирать этот класс. Конечно, среди топовых игроков был один боец, но большинство из них были представителями других классов. Бойцы считались слабым классом во всех аспектах: ближний бой, дальний бой, поддержка. Поэтому неудивительно, что никто не хотел играть за бойца. Но этот парень выбрал бойца. Теперь понятно, почему он выполняет квесты в деревне.
— Уборка закончена.
— О, спасибо! Вот твоя награда!
Боец закончил уборку всех трёх этажей и спокойно ушёл. Затем его начали замечать в разных частях деревни. Он помогал в кузнице, доставлял товары в оружейный магазин, работал на кухне…
— Вау… он серьёзно выполняет все эти задания?
— Он что, спятил?
Игроки были поражены тем, что боец брался за любую работу.
Прошло две недели. Чон Хун потратил две недели на выполнение квестов в деревне.
[Уровень повышен!] [Все характеристики +1.] [Получен 1 бонусный стат.]
Он выполнил так много квестов, что сбился со счёта. Он прокачался, выполняя только квесты в деревне.
— Спасибо большое, что помогли нам!
Закончив последний квест от NPC-инструктора у входа в тренировочный зал для мечников, Чон Хун выполнил все квесты в начальной деревне.
[Обычный квест выполнен!] [Получено звание «Благодетель начальной деревни».]
Выполнив все квесты в деревне, он получил желаемое звание. Звание, которое игроки считали мусорным. Чон Хун с удовлетворением посмотрел на описание звания.
«Одного зайца поймал».
Теперь нужно было поймать второго. Пора было навестить алхимика, который жил недалеко от начальной деревни.
Обновлено: 02.02.2026