Сопровождаемый постепенным рассеиванием чёрного тумана, Фан Мо снова вернулся в основной мир — Майнкрафт.
После предыдущих событий Фан Мо не выразил особого удивления. Он просто плавно поднялся с кровати и продолжил осмотр своей территории.
Что касается Стива...
Естественно, он продолжил свою обычную работу по перераспределению предметов на складе, а затем вернулся к Фан Мо.
Во время своего пребывания в мире Наруто Фан Мо случайно получил модификацию под названием "Geochests", манипулируя шаринганом Обито. В результате он также случайно получил модификацию, позволивший Стиву отправиться на поиски Геодита. Фан Мо намеревался собрать несколько Гео-сундуков, чтобы поэкспериментировать с ними.
Если бы эта вещь могла материализоваться в реальности, у него были бы ещё более экстравагантные возможности для изучения.
Однако, несмотря на то, что эти предметы назывались геодитами, они не были особенно редкими.
На самом деле, они иногда спавнились даже на поверхности скал в высокогорных биомах.
Более того, если бы он не смог найти их, он мог бы скрафтить их, смешав изумруды с розовой краской. Хотя это может показаться ненадёжным, на самом деле это сработало.
Примерно через полдня Стив вернулся с большим количеством геодита.
Стоя перед верстаком, Фан Мо вкратце вспомнил процедуру. Он поставил геодит и сундуки-ловушки на верстак, окружил их кругом из белого ковра и быстро изготовил самую маленькую версию гео-сундука.
Впоследствии Фан Мо разместил этот новый гео-сундук на верстаке, добавил геодит и окружил его жёлтым ковром…
И так далее, продолжая процесс вложения.
После многочисленных попыток создания и вложения...
В конце концов, Фан Мо получил Гео-сундук, чёрный, как чернила, с внутренними размерами 11x11x11 блоков.
При тщательном рассмотрении такая вместимость даже не показалась бы большой в реальном мире.
Однако гео-сундук обладал уникальной способностью.
Его можно было укладывать друг на друга.
Если бы в пределах диапазона передачи одного гео-сундука существовал другой гео-сундук, то в момент передачи все гео-сундуки в пределах этого диапазона активировались бы одновременно.
Разместив ещё три гео-сундуков по краям зоны переноса в трёх разных направлениях, можно было бы увеличить внутренний объём в три раза. Этот процесс можно было бы повторять, практически бесконечно расширяя пространство для переноса.
Хотя концепции часто подвергались критике, этот конкретный элемент был действительно полезен.
При условии, что расположение сундуков было разумным, Фан Мо действительно мог перенести целую виллу, поместье или даже целый замок из реального мира в свой собственный гео-сундук.
Что ж, похоже, он использовал технику умножения гео-сундуков, верно?
Преимущества лже-отаку: незнакомые 3D-женщины с тошнотворными фальшивыми улыбками, злонамеренно скрывающие контент на сайтах для чтения или аниме в виде рекламы, привлекающие взгляды отаку откровенными нарядами.
Преимущества для настоящих отаку: независимо от Вашего местоположения или трудностей, с которыми Вы сталкиваетесь, как только Вы откроете гео-сундук, Вы сможете вернуться в рай, известный как "дом". Утешьте свою почти измученную душу охлаждённой колой, кондиционером, новыми эпизодами аниме, статуэтками и гача.
Это был один из немногих модификаций, который Фан Мо смог досконально изучить.
Чтобы скоротать время, Фан Мо практически выдолбил окружающие горы, израсходовав значительное количество изумрудов и розовой краски.
В результате он создал херову кучу гео-сундуков. Он использовал свой собственный дом в качестве испытательного полигона, и после нескольких неудачных попыток ему, наконец, удалось поместить весь свой дом в диапазон гео-сундука. Лёгким нажатием (Shift + правой кнопки мыши) Стив мгновенно заставил весь дом исчезнуть.
На его месте осталась исключительно аккуратная яма глубиной в четыре или пять блоков.
— А-ха-ха-ха, да начнётся путешествие!
Увидев эту сцену, Фан Мо тоже с радостью покинул это место.
Теперь он действительно стал бродячим игроком. Когда наступала ночь, он открывал сундук, возвращался домой, ел, спал, просыпался, закрывал сундук и продолжал путешествие со Стивом.
Пройдя десятки тысяч блоков, Фан Мо наткнулся на деревню.
Как известно, деревенские жители в мире майнкрафта полностью отличаются от привычных игровых неписей. Деревенские жители тут — это существа, лишённые мышления, речи или какой-либо другой формы интеллекта. Помимо торговли, спаривания и ухаживания за овощами и пшеницей, они ничем не отличаются от свиней, коров или овец в игре.
Фан Мо быстро огляделся по сторонам и обнаружил, что деревенские жители, как обычно, были совершенно бесполезны.
Шесть изумрудов за кожаные поножи?
«Хах, вот шутник».
Увидев запрос на обмен, Фан Мо улыбнулся и велел Стиву достать меч из эндерия. Он захватил очаровательного деревенского жителя, бросил его в плавильню Tinker’s Construct-а и сжёг.
В конце концов, это же плавильня из Tinker’s Construct-а...
Когда в ней плавят деревенских жителей, есть шанс получить расплавленный изумруд.
Итак, Фан Мо с радостью поймал группу деревенских жителей, отправил их в плавильню и вскоре получил несколько расплавленных изумрудов, а также немного крови. Затем он использовал формы для изготовления.
Деревенские жители издавали странные хмыканья в плавильне. Вскоре они исчезли.
Повреждения, которые они получили в плавильне, быстро превратились в груду крови и расплавленных изумрудов, которые, соответственно, превратились в изумруды и сгустки крови.
Через некоторое время в деревне осталось всего несколько жителей.
У Фан Мо больше не хватало духу убивать их.
У оставшихся жителей деревни были выгодные условия для торговли — они могли обменять бумагу на изумруд или картофель на изумруд.
С появлением модификации “Bamboo” бумага стала обычным делом.
В конце концов, из нескольких побегов бамбука можно получить много бумаги.
Что касается картофеля... После интеграции таких модификаций, как Pam's HarvestCraft и Tinker’s Construct, с их помощью можно было собирать урожай на площади 3х3 и автоматически пересаживать. Это было довольно удобно.
После некоторого размышления Фан Мо решил временно поселиться здесь.
Таким образом, он открыл гео-сундук, перенес свою территорию рядом с деревней и поселился там.
Как упоминалось ранее, Фан Мо стало немного скучно в одиночестве, поэтому он решил заняться автохозяйством. Башня свинозомби уже была построена, хотя и несколько неустойчива, но её можно было использовать. Теперь у него было много золота и гнилой плоти.
И, столкнувшись с деревенскими жителями — нет, с этим ценным приобретением — Фан Мо, естественно, не отпустил их.
Создать ферму железа, мыловарню и крематорий, что же делать…
Во-первых, ферму железа.
Его принцип был прост — использовать страх деревенских жителей перед зомби.
Когда жители сталкиваются с зомби, они отчаянно убегают, испытывая страх. Следовательно, в специальной области деревни появлялся железный голем, который защищал их.
Как только железный голем был побеждён, с него падали железные слитки.
Упрощение процесса, позволяющее жителям сосуществовать с зомби, немедленное убийство железного голема при его появлении и сбор дропа позволили бы автоматизировать процесс и завершить строительство фермы железа.
Затем Фан Мо задумался над тем, как оптимизировать конвейер, чтобы повысить эффективность и сократить использование пространства.
Создать ферму железа было довольно просто.
Фан Мо быстро справился с её настройкой.
Несмотря на то, что эффективность была не на пике, время было на его стороне.
Тогда...
Фан Мо намеревался исследовать изумруд... ну, давайте назовём это "Генератором изумруда".
Он придумал план массового разведения жителей и последующего сжигания их в плавильне, но понял, что этот метод совершенно неэффективен. Поэтому он изменил свой подход.
В плавильне Тинкера жители не только роняли изумруды после смерти. Вместо этого при каждом ранении в плавильне образовывались расплавленные изумруды и кровь.
Это было довольно просто. Фан Мо отправил Стива на задание найти Источник жизни.
Это был уникальный предмет в модификации Biomes O' Plenty, известный как Священный источник. Любопытно, что в модификации он был переведён как Горячий источник. Это была прозрачная голубая жидкость, которая при контакте восстанавливала здоровье существ.
В моде Biomes O' Plenty целебный эффект Священного источника был невероятно мощным, даже превосходя источники из других модификаций.
Однако, была одна загвоздка...
Они были чрезвычайно редки.
Несмотря на то, что модификация Biomes O' Plenty вводила в игру почти сотню различных биомов, только в биомах "Альпы" и "Волшебный лес" можно было найти Священные источники.
К счастью, Фан Мо был чрезвычайно терпелив.
Ещё через несколько дней Фан Мо обнаружил Священный источник в пещере в огромной заснеженной горе.
Он соорудил для себя источник.
Он достал ведро, намереваясь создать вечный двигатель с помощью жителей деревни.
Фан Мо построил одноуровневую плавильню Tinker's Construct, разместил перед ней бассейн с источниками для исцеления и использовал потоки воды и каналы со слизью, чтобы доставлять жителей в плавильню. Он перекрыл другие выходы и расставил “зомби-надзирателей” по обе стороны от плавильни.
Таким образом, когда жители деревни падали в плавильню, они были напуганы зомби, убегали и избегали его. Однако в процессе их всё равно перенаправляли в плавильню, в результате чего получались расплавленные изумруды и... нет, расплавленные изумруды и немного крови. Когда они вышли из плавильни, то чуть не сгорели заживо. После купания в священном источнике они полностью приходили в себя.
Когда эти жители были полностью восстановлены...
Их снова увозили по каналам, где их ждёт ещё один цикл катаний на американских горках, приключения в плавильне как в доме с привидениями, попытки бегства от худшего кошмара в виде зомбарей, а также услуги по организации досуга и оздоровления на священных источниках.
Фан Мо назвал это место “парк развлечений для деревенских жителей”.
Обновлено: 13.02.2026