Том 3 Глава 23Глава 23: Схватка

[Сэр Рыцарь] Местонахождение: Подземелье, первый этаж --- Кто-то свистит в свисток, следя за временем. Арена гудит, все поднимаются на ноги и готовятся. Фейерверки наполняют воздух, порхая вокруг, как светлячки. Волшебные частицы, имеющие оттенки от нежно-голубого до светящегося желтого, собираются в центре арены. Они прижимаются друг к другу, как косяк рыб, складывающийся в массу. Она сгущается, приобретая форму. — Ладно. Ты знаешь, что нужно делать, Миетце, — говорит фея. — Нам не обязательно быть в центре внимания, так что просто взорви его, — объясняет она. — Как всегда, — теперь она переводит взгляд на сэр Рыцаря. — Делай все, что хочешь. Только не мешай. Зверочеловек кивает, поднимая небольшой нож. С точки зрения позиционирования схватки: танк - это тот, кто приковывает внимание монстра. В бою с боссом из нескольких сотен человек это жизненно важно, так как этому человеку потребуется больше всего исцеления и, в идеале, силы - чтобы его не расплющило моментально. Но в бою такого масштаба группа состоит из десятков людей со щитами и магическими барьерами, которые ничего не делают, кроме как впитывают атаки этого монстра целую вечность, за свои деньги. Как правило, монстр выбирает, на ком сосредоточиться, по нескольким критериям. Но есть и множество способностей, которые могут заставить монстра сосредоточиться на отдельном члене группы, что очень полезно в ситуациях командной игры, когда маг - человек с очень маленьким запасом здоровья и выносливости - привлек к себе негативное внимание босса. Существо, формирующееся в центре арены, оживает, ослепительный свет исчезает, оставляя вместо себя тяжелую, плотную массу. Зародилась огромная, дрожащая куча слизи - гигантская, размером с дом. Внутри ее кислотной массы - тысячи еще не разложившихся костей и упругих металлов, которые сочатся из нее, словно покрытые гноем осколки, выдавленные из тела, падая на землю и грохоча, когда около пятидесяти человек, включая зверочеловека, начинают бежать вперед в бой, стремясь заполучить свою метку, то есть попасть в список атаковавших босса существ и как следствие, после победы, заполучить свою часть опыта и ресурсов, которые сгенерирует им подземелье. Если босс погибнет, а вы не успели нанести ему урон, то, даже находясь в зоне поражения, вы не получите ничего, кроме эпичного вида. Павшие кости гремят, поднимаясь на ноги, вжимаясь в доспехи, вокруг царственной слизи поднимаются воины-нежити с пронзительными криками, изо рта которых льется зеленая слизь, они бросаются противостоять наступающим искателям приключений, что бы не подпустить их к самому боссу, словно они - королевская гвардия, а слизь - король. Их много. Здесь есть чему поучиться. Одного человека, отдельной личности, недостаточно, чтобы защитить важную фигуру от такого количества людей. Даже если бы она была сильной. Количество давит качество, пусть и состоит из нулей и единиц. — Эй! Иди вперед! — окликает его резкий голос феи с близкого расстояния, пока он наблюдает за схваткой. — Мочи пиявку! — Сэр Рыцарь смотрит на ее сузившиеся глаза, на ее руки, покрытые светящейся магией природы, и кивает, двигаясь вперед и пробиваясь сквозь толпу. — Вторая фаза! Раньше! — кричит голос из толпы, когда все рыцари-нежити разом отступают, образуя плотное кольцо вокруг слизи, к которой они прижимаются спинами. Они поднимают ряд щитов, чтобы защитить ее со всех сторон от заклинаний и стрел, когда гигантский босс начинает сгущаться в столб, а затем сотрясается, посылая кислотную слизь по всей арене, забрызгивая щиты и барьеры, образуя то тут, то там едкие лужицы яда. Люди разбегаются, пытаясь спастись, так как босс переходит в следующую фазу раньше обычного, заставая некоторых из них врасплох. Мальчик-зверочеловек с кинжалом в руках падает, его нога зацепилась за чей-то посох, он налетает на камни, когда на него приземляется тень кислотного сгустка. На первом этаже подземелья искатели обычно не умирают, даже в бою с боссом. Слишком много участников, включая жрецов и лекарей, чтобы такое могло случиться. Но время от времени такое происходит, и, даже если по итогу приключенца откачают, он может получить значительные травмы. Потерять пальцы, глаза, конечности, сломать кость и обрести новый шрам. Жизнь авантюриста всегда в опасности, даже на первых этажах. Таким путем можно прилично заработать, но правда заключается в том, что общая сумма рисков всегда превышает полученную выгоду. Он прикрывает голову и вскрикивает. Оттенки в комнате меняются, воздух колышется, как будто варится в жару яростного летнего дня, и в то же время его тона угасают, как будто в сердце самой серой и унылой зимы. Сэр Рыцарь размышляет, используя память Акации о ее учебе в магической академии. Магия всегда присутствует в пространстве, независимо от того, есть там живые существа или нет. Магия присутствует там точно так же, как воздух или влажность. Эта постоянно присутствующая магия называется атмосферной магией и является такой же данностью мира, как температура или восход и заход солнца. Магия атмосферы особенно сконцентрирована в подземельях, что и позволяет им плодить монстров в том виде, в котором они существуют. Более того, каждое живое существо, будь то человек или зверь, излучает окружающую магию из себя, как тепло. Мальчик, лежащий у ног сэр Рыцаря, больше не кричит, несмотря на то, что его рот открыт и мгновение назад издвал звук. Воздух колеблется, но в остальном остается совершенно неподвижным. Сгусток слизи, который вот-вот упадет на них, зависает в воздухе всего на секунду, так как ничто не движется в радиусе видимости его присутствия, в которое превратился он сам; его длинный плащ неестественно раздувается. --- [Сэр Рыцарь] использовал: [Полная энтропия] НОВАЯ СПОСОБНОСТЬ! [Полная энтропия]: Моментально расширяет импульс пустоты изнутри вашего тела. В радиусе шести метров от себя заставляет всю окружающую магию и управляемые ею правила физического мира на несколько секунд распадаться до состояния полного небытия.  Мальчик переворачивается на спину и отползает назад, а сэр Рыцарь тянет эфес огромного меча, освобождая его от упоров: лунный клинок проявляется дюйм за дюймом, образуясь из полного ничего. Барьер вокруг них сжимается, впитываясь обратно в него, в клинок, как будто полное небытие парадоксальным образом поглощает само себя, чтобы образоваться заново. Строй скелетов поворачивается в его сторону, держа щиты наперевес, слизь возвышается над последним приближающимся человеком. — Что... что... — мямлит зверочеловек, отползая в сторону и держась за горло, которое теперь снова издает звуки, когда магия исчезает, а слизь-снаряд падает на землю между ними, потеряв импульс, как будто вся энергия, стоявшая за ним, была забрана, оставив его полностью опустошенным. Его сбивчивые слова смешиваются с разговорами толпы на арене. — Первая фаза! — раздается голос из толпы, когда слизь возвращается в прежнее состояние, скелеты не двигаются, но теперь нацелены на сэр Рыцаря, поскольку толпа вокруг них, похоже, по какой-то причине не решается вернуться в бой. Раздается свисток. Дюжина закованных в броню скелетов вскрикивает, когда сэр Рыцарь поднимает в воздух полый меч. — Что ты делаешь? — спрашивает мальчик-зверочеловек, наконец закончив свой вопрос. Сэр Рыцарь отвечает, прекращая их общение: он взмахивает своим оружием на один раз больше, чем перед этим, и бесплотный клинок как бы вытягивается наружу по дуге вперед, неестественно далеко, достигая неживых защитников, как закрывающийся полумесяц, проходя сквозь них, как луч яркого света сквозь тонкую листву: — Что-то, — только и успевает ответить он, как дюжина пустых доспехов падает на землю, их содержимое пропадает, как будто их там и не было. Накинув плащ на пустые куски доспехов, он направляется к боссу, который совершенно беззащитен перед наступающим небытием. Он может использовать эти части доспехов для своей целей. --- (Сер Рыцарь) получил: {Сломленный}[Древняя железная кираса] x 12 {Сломанный} [Древний железный шлем] x 12 {Сломленные} [Древние железные сапоги] x 12 [Безделушки] x 01 [Оболы] x 103
Обновлено: 16.02.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...